เครื่องมือสร้างสรรค์ของ Halo Infinite มอบการเล่นเกมที่ดีที่สุดแห่งปี

click fraud protection

กับอัตราต่อรองทั้งหมด, Halo Infinite มีศักยภาพที่จะมอบการเล่นเกมที่คุ้มค่าและน่าพอใจมากที่สุดสำหรับเกม FPS ใด ๆ ที่ออกวางจำหน่ายในปีนี้ คนแรกที่เจ็ด รัศมี เกมและไม่ได้สร้างวงล้อขึ้นมาใหม่อย่างแน่นอน แต่นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมการเล่นจึงน่าตื่นเต้น: Halo Infinite ผู้เล่นหลายคนใช้พื้นฐานหลักของ ฮาลo และใช้มันเป็นพาหนะในการแนะนำกลไกใหม่ที่ยังคงสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ส่วนกลางนั้น

NS แรก Halo Infinite การทดสอบทางเทคนิค ส่วนใหญ่ รัศมี อย่างที่แฟนๆ ทราบ บวกกับการปรับแต่งที่คาดหวังและส่วนเพิ่มเติมใหม่ๆ เช่น ตะขอเกี่ยว ความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ทำให้ประสบการณ์ดีขึ้น และเห็นได้ชัดว่าตะขอเกี่ยวเป็นเครื่องมือที่สนุก แต่ชุมชนทำได้เพียงขีดข่วนพื้นผิวในกรอบเวลาสั้นๆ ของการทดสอบเท่านั้น การทดสอบล่าสุดได้เริ่มต้นขึ้นเพื่อแสดงให้เห็นว่าเกมทำมาจากอะไร โดยที่แฟนๆ ได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์กับตะขอเกี่ยวและเครื่องมือใหม่อื่นๆ เช่น Repulsor

รวมเที่ยวบินล่าสุด Halo Infiniteเวอร์ชัน Big Team Battle ซึ่งปรับขนาดการเล่นเกมให้เหมาะสมกับแผนที่ขนาดใหญ่ ยานพาหนะ และจำนวนผู้เล่นจำนวนมาก Repulsor สามารถใช้ผลักรถกลับ ตะขอเกี่ยวสามารถจี้ Banshees กลางอากาศ และอื่นๆ เครื่องมือต่างๆ ช่วยให้มีอิสระเพียงพอที่ ถ้าใครคิดกลยุทธ์ที่น่าสนใจ เกมจะไม่ลงโทษพวกเขาที่คิดนอกกรอบ ตัวอย่างเช่น หนึ่ง 

Halo Infinite ผู้เล่นดึงลูกกระสุนออก ด้วยเบ็ด ใช้มันเพื่อปีนขึ้นไปหลายฟุตเหนือการกระทำ และไม่มีขอบเขตของผู้เล่นที่อยู่ด้านล่างพวกเขา

แกดเจ็ตใหม่ของ Halo Infinite สร้างมาเพื่อความสนุกสำหรับผู้เล่นหลายคน

Grappling hook ไม่ได้เป็นเกมใหม่สำหรับเกมหรือแม้แต่ประเภท FPS แต่ Halo Infinite อนุญาตให้ใช้แกดเจ็ตที่พยายามและจริงอย่างสร้างสรรค์โดยเฉพาะ เพิ่มความคลาสสิก รัศมี กลยุทธ์ต่างๆ เช่น การเพิ่มพลังให้ Ghost ออกจากแผนที่ขณะที่ผู้เล่นกำลังจี้มัน เนื่องจากตอนนี้คนขับสามารถต่อสู้แบบ Batman และช่วยตัวเองในวินาทีสุดท้ายได้เหมือนสตรีมเมอร์ UberNick ทำ. บางคนถึงกับเลียนแบบการเคลื่อนไหวที่สง่างามของ สไปเดอร์แมนกับ Halo Infinite's ตะขอเกี่ยว.

ฉันรักเกมนี้ #ฮาโลอินฟินิทpic.twitter.com/GWDlzlBdgK

— UberNick (@UberNick_) 26 กันยายน 2564

ผู้ใช้ Reddit Blazetobe ค้นพบกลยุทธ์ทำลายตนเองมากขึ้น ขว้างระเบิดพลาสมาไปที่กำแพง ให้เกาะติดกับร่างกาย แล้วใช้แรงเหวี่ยงพุ่งเข้าใส่กลุ่มของ ศัตรู

ผู้เล่นจำนวนหนึ่งได้แชร์คลิปของตัวเองโดยใช้ Repulsor เพื่อโจมตีฝ่ายตรงข้าม เบนเข็มระเบิด และอีกมากมาย ลำแสง คริส โคเวนท์ ระเบิดตัวเองขึ้นไปในอากาศด้วย Repulsor เพื่อดึงการเล่น 360 แบบไร้ขอบเขตที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน

Halo Infinite สนุกแบบโง่ๆ 😂
รีพัลเซอร์ > หัวคีบ pic.twitter.com/ELAkvCO7W2

— โคเวนท์ (@ChrisCovent) 25 กันยายน 2564

ทั้งหมดนี้เป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์ในหนึ่งปีด้วยการเปิดตัวจากแฟรนไชส์เกม FPS ที่ใหญ่ที่สุดอีกสองเกม Call of Duty: กองหน้า กำลังกลับไปสู่สงครามโลกครั้งที่สองอีกครั้งและกำลังปรับปรุงกลไกหลายอย่างจาก การสู้รบสมัยใหม่ซึ่งหมายความว่ามีแนวโน้มว่าจะไม่มีเนื้อหาใหม่มากมายที่จะนำเสนอ สมรภูมิ 2042 เบต้าใช้งานได้แล้ว และกลไกใหม่ๆ บางอย่าง แต่จุดขายที่ใหญ่นั้นดูเหมือนว่าจะกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยเป็นหลักและนับจำนวนผู้เล่นที่ใหญ่ขึ้น

เมื่อพูดถึงมัน การเล่นเกมเป็นราชาในเกม FPS และ Halo Infinite ดูเหมือนจะรู้เรื่องนี้ดี มันยังคงรักษา รัศมี ตัวตน - สิ่งที่ชัดเจนในทันทีเมื่อหยิบคอนโทรลเลอร์ขึ้นมา - แต่จะไม่คงที่เมื่อผู้เล่นเรียนรู้กลไกของมัน

Halo Infinite จะวางจำหน่ายสำหรับ Xbox One, Xbox Series X/S และ PC ในวันที่ 8 ธันวาคม 2021

แหล่งที่มา: UberNick/Twitter, Blazetobe / Reddit, Chris Covent / Twitter

Pokémon GO: วิธีค้นหา (& จับ) Shiny Gastly

เกี่ยวกับผู้เขียน