Bluepoint ของ PlayStation กำลังทำงานในเกมต้นฉบับเกมแรกนับตั้งแต่ยุค PS3

click fraud protection

ประธาน Bluepoint Games เปิดเผยว่า บริษัท กำลังทำงานเกี่ยวกับชื่อดั้งเดิมครั้งแรกนับตั้งแต่วันที่ เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3ภายหลังการเข้าซื้อกิจการของบริษัทโดย Sony Bluepoint ขึ้นชื่อเรื่องการรีมาสเตอร์และการรีเมคโดยได้ผลิตเกมต้นฉบับเพียงเกมเดียวตลอดอายุการใช้งาน

ชื่อแรกและชื่อดั้งเดิมของ Bluepoint คือ บลาสต์แฟกเตอร์ซึ่งเปิดตัวสำหรับ PS3 ในปี 2549 บลาสต์แฟกเตอร์ เป็นมือปืนที่เกิดขึ้นภายในร่างกายมนุษย์ โดยผู้เล่นใช้ยานอวกาศขนาดเล็กเพื่อทำลายเซลล์ที่ติดเชื้อ เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับปานกลางจากนักวิจารณ์ แต่นี่ไม่ใช่จุดจบของ Bluepoint บริษัทยังคงทำรีมาสเตอร์และพอร์ตที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ส่วนใหญ่สำหรับระบบ PlayStation ซึ่งรวมถึง คอลเลคชัน God of War, คอลเลคชัน Metal Gear Solid HD, รีเมคของ เงาของยักษ์ใหญ่, และรีเมคสุดพิเศษของ PS5 ของ วิญญาณปีศาจ.

Sony ได้ประกาศว่า Bluepoint Games เป็นส่วนหนึ่งของ PlayStation Studiosซึ่งเป็นสิ่งที่ได้รับข่าวลือมาหลายเดือนแล้ว เป็นความเหมาะสมโดยธรรมชาติ เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่างทั้งสองบริษัท Marco Thrush ประธาน Bluepoint เพิ่งบอก IGN ว่าบริษัทกำลังทำงานในเกมต้นฉบับ และประสบการณ์ในการสร้างรีมาสเตอร์และรีเมคช่วยให้ทีมมาถึงจุดนี้ได้

"โครงการต่อไปของเรา เรากำลังดำเนินการกับเนื้อหาต้นฉบับอยู่ในขณะนี้ เราไม่สามารถพูดได้ว่ามันคืออะไร แต่นั่นเป็นขั้นตอนต่อไปในวิวัฒนาการสำหรับเรา (...) เรามีความคิดในการพัฒนาเกมดั้งเดิมอยู่ในใจ และนั่นคือสิ่งที่เราพร้อมแล้ว ในที่สุดก็พร้อมด้วยการสนับสนุนจาก Sony ที่จะผลักดันและแสดงสิ่งที่เราสามารถทำได้และแสดงให้เห็นว่า PlayStation ทำได้."

ข่าวที่ Bluepoint กำลังทำงานในเกมต้นฉบับนั้นน่าเศร้าสำหรับ เมทัลเกียร์โซลิด แฟน ๆ ของโลก มีข่าวลือแพร่สะพัดว่า Bluepoint กำลังทำ เมทัลเกียร์โซลิด รีเมค. เป็นไปได้ว่ารีเมคนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ดูเหมือนว่า Bluepoint จะทุ่มเททั้งหมดในการสร้างชื่อดั้งเดิม หาก Sony มีงานรีเมคครั้งใหญ่ในเร็วๆ นี้ ก็น่าจะได้มีการประกาศออกมาแล้วในตอนนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเผชิญกับความล่าช้าจำนวนมากสำหรับ PlayStation Exclusives ที่เคยเกิดขึ้นในอดีต ปี.

เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าชื่อดั้งเดิมของ Bluepoint เป็นอย่างไร เนื่องจากประวัติของบริษัทมีความเกี่ยวพันกับคุณสมบัติที่ไม่ได้สร้างขึ้น เป็นการยากที่จะตัดสิน Bluepoint ตาม บลาสต์แฟกเตอร์เมื่อพิจารณาจากการพัฒนาเมื่อนานมาแล้ว และบริษัทก็ได้ทำผลงานคุณภาพสูงอื่นๆ มากมายตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Bluepoint อาศัยรากฐานที่วางไว้โดยบริษัทต่างๆ เช่น Kojima Productions, FromSoftware และ Team Ico และตอนนี้ก็มีโอกาสที่จะแสดงให้โลกเห็นว่าสามารถทำอะไรได้บ้าง มีแนวโน้มว่า Bluepoint จะสามารถสร้างสิ่งที่น่าทึ่งได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสนับสนุนของ PlayStation Studios.

แหล่งที่มา: IGN

ข้อบกพร่องในการติดตั้งแผ่น PS4 ก่อนหน้าของ PlayStation 5 กลับมาแล้ว

เกี่ยวกับผู้เขียน