การเล่นเกม Mass Effect ถูกถ่ายทำด้วย Gone With The Wind's Stage

click fraud protection

Mass Effectเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดในความทรงจำล่าสุด โดยแนะนำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโลกนิยายวิทยาศาสตร์ที่แปลกใหม่ กว้างขวาง และซับซ้อนตลอดสามเกม แม้ว่าโดยทั่วไปแล้วแฟนๆ จะผิดหวังกับสปินออฟ Mass Effect: Andromedaเมื่อเปิดตัวในปี 2560 ซีรีส์โดยรวมได้รับการฟื้นฟูและกลับเข้าสู่จิตสำนึกหลักหลังจากการเปิดตัว Mass Effect Legendary Edition เมื่อต้นปีนี้

ด้วยการกลับมาของ มวลผล-การสนทนาที่เกี่ยวข้องบนโซเชียลมีเดีย นักพัฒนา และพนักงานคนอื่นๆ ที่ทำงานเกี่ยวกับเกมดั้งเดิมเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว เริ่มแบ่งปันบ้าง Mass Effect ไข่อีสเตอร์ และข้อเท็จจริงสนุก ๆ ที่ไม่เคยรู้มาก่อนเกี่ยวกับเกม และแฟน ๆ ก็เริ่มค้นพบทวีตที่เก่ากว่าที่เคยถูกมองข้ามไปก่อนหน้านี้

ข้อเท็จจริงสนุกๆ เหล่านี้มาจาก Jonathan Cooper บน Twitter ที่แชร์ว่าการจับภาพเคลื่อนไหวเป็นครั้งแรก Mass Effect เกมถูกยิงในตำแหน่งเดียวกับหนึ่งในเกมคลาสสิกที่เป็นที่รักที่สุดของ Silver Screen หายไปกับสายลม มักถูกมองว่าเป็นผลงานชิ้นเอกของภาพยนตร์ หายไปกับสายลม เป็นภาพยนตร์ปี 1939 ที่ติดตามชีวิตของ Scarlett O'Hara ซึ่งอาศัยอยู่บนพื้นที่เพาะปลูกทางใต้ในช่วงสงครามกลางเมืองอเมริกา รันไทม์เกือบสี่ชั่วโมงของ 

หายไปกับสายลม มุ่งเน้นไปที่ชีวิตโรแมนติกของ O'Hara เป็นหลัก แม้ว่าจะเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องสังเกตว่าในบริบทสมัยใหม่ หายไปกับสายลม มีองค์ประกอบที่มีปัญหาค่อนข้างน้อยรวมถึงภาพโปรเฟสเซอร์ของคนผิวดำชาวอเมริกันที่มีตัวละครอย่าง Hattie McDaniel's Mammy

การเชื่อมต่อของ Mass Effect กับ Gone With The Wind

ตามทวีตของ Cooper เมื่อเดือนพฤศจิกายนปี 2017 เขาบินไปที่ Giant Studios ใน Culver Studio lot ในลอสแองเจลิสเพื่อถ่ายทำการเล่นเกมเริ่มต้นของ Mass Effect ในปี 2548 ตามที่โชคชะตากำหนดไว้ สิ่งนี้ก็เลยเป็นเวทีเสียงต้นฉบับที่ใช้สำหรับ หายไปกับสายลม. คูเปอร์ยังแซวว่าบางที ไปกับ อิทธิพลของลมขยายไปถึง Mass Effect ไตรภาคมากกว่าหนึ่งเรื่อง และยังสร้างแรงบันดาลใจให้ โรแมนติกที่รู้จักกันดีและยกย่องอย่างยิ่ง ในแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก

สำหรับผู้ชื่นชอบภาพยนตร์ที่อยากรู้อยากเห็น ภาพยนตร์อื่นๆ ที่ถ่ายทำในล็อตเตอรี่ของ Culver Studio ได้แก่ ฉาก Skull Island ในปี 1933 คิงคอง, แคร์รี่ (1976), อี.ที. (1981) และ RoboCop (1987) เช่นเดียวกับ น้ำบีทเทิลju, ตะขอ และ เดอะเมทริกซ์. Culver Studio มีมรดกอันยิ่งใหญ่ในโลกของภาพยนตร์ และในขณะที่มันอาจไม่ได้พูดเจาะจงมากนักเกี่ยวกับ Mass Effect's รูปแบบการเล่นและคุณภาพของเนื้อเรื่อง เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่รู้ว่าเกมนี้ถ่ายทำในบริเวณเดียวกันกับภาพยนตร์ที่ทรงอิทธิพลที่สุดของฮอลลีวูดหลายเรื่อง

แหล่งที่มา: Jonathan Cooper/Twitter

ทีมฆ่าตัวตาย: ทำลายตัวอย่างตัวอย่าง Justice League

เกี่ยวกับผู้เขียน