ซีรีส์ V/H/S หลีกเลี่ยงการร้องเรียนจากภาพยนตร์ขนาดใหญ่ได้อย่างไร

click fraud protection

พบภาพยนต์สยองขวัญบ่อยครั้งต้องเผชิญกับปัญหาใหญ่ปัญหาหนึ่งที่ยากจะหลีกเลี่ยง แต่ วี/เอช/ส แฟรนไชส์สามารถทำได้หลายวิธี สำหรับผู้ชมส่วนใหญ่ ปี 2542 โครงการแม่มดแบลร์ เป็นครั้งแรกที่พวกเขาได้เห็น รูปแบบฟุตเทจที่พบ ในบริบทของหนังสยองขวัญในขณะที่ กิจกรรมอาถรรพณ์ความสำเร็จของทศวรรษต่อมาทำให้ประเภทย่อยกลายเป็นภาพยนตร์สยองขวัญเรื่องใหม่ NS วี/เอช/ส ซีรีส์เติบโตขึ้นเป็นแฟรนไชส์ของตัวเองเมื่อพบว่าฟุตเทจได้รับความนิยม และตอนนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วยรายการล่าสุด วี/ส/ส/94 ได้นำแนวคิดที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของตัวเองมาใช้

NS วี/เอช/ส ภาพยนตร์รวมฟุตเทจที่พบเข้ากับเทมเพลตกวีนิพนธ์ โดยแต่ละตอนจะเกี่ยวข้องกับการค้นพบเทป VHS ที่มีเรื่องราวในตัวเองของแต่ละคน แนวทางนี้ทำให้แฟรนไชส์มีความโดดเด่นแม้ในหมู่ภาพยนตร์ที่มีฟุตเทจที่พบ โดยผู้ชมจะได้หนังสั้นหลายเรื่องในราคาหนึ่งเรื่องต่อภาพยนตร์แต่ละเรื่อง แน่นอน เว้นแต่จะจัดขึ้นที่ การโทรแบบซูม (อาจเป็นข้อเสียของพวกเขา) ปัญหาใหญ่ที่สุดที่ประเภทย่อยนี้ต้องเผชิญคือคำถามที่ว่าทำไมตัวละครยังคงถ่ายทำต่อไปในสถานการณ์ที่น่าสยดสยอง ซึ่งคนส่วนใหญ่เพียงแค่วางกล้องและวิ่งหนี NS วี/เอช/ส เทมเพลตของแฟรนไชส์ช่วยให้ภาพยนตร์หลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้ด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร

ด้วยการรวมฟุตเทจที่พบเข้ากับกวีนิพนธ์สยองขวัญ the วี/เอช/ส ภาพยนตร์นำเสนอเรื่องราวที่น่ากลัวของพวกเขาด้วยระยะเวลาของภาพยนตร์สั้นมากกว่าภาพยนตร์ที่มีความยาว เนื่องจากแต่ละส่วนมีความยาวสูงสุดประมาณสิบห้าถึงยี่สิบนาที จึงมีเวลาน้อยลงที่ตัวละครจะต้องถ่ายทำสัตว์ประหลาด นักฆ่า หรือ ปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติเช่นใน โครงการแม่มดแบลร์. แม้จะมีส่วนที่ยาวกว่าเช่น "Amateur Night" ในครั้งแรก วี/เอช/ส หรือ V/H/S 2ของ "เซฟเฮเว่น" เมื่อเข้าสู่ช่วงครึ่งชั่วโมงมากขึ้น เหตุการณ์บนหน้าจอจะทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ โดยจะมีส่วนที่น่ากลัวที่สุดในนาทีสุดท้าย

ซึ่งหมายความว่าตัวละครใช้เวลาน้อยลงในการหลบหนีด้วยความหวาดกลัวในแต่ละส่วน ซึ่งทำให้ หน้าต่างสำหรับคำถามที่ว่าทำไมพวกเขาถึงยังถ่ายทำอยู่เลยจนน่าขนลุกเหมือนภาพยนต์ที่พบทั่วไป ยิ่งไปกว่านั้น กางเกงขาสั้นตัวต่อตัวจำนวนมากใน วี/เอช/ส ซีรีส์ยังได้ค้นพบวิธีที่สร้างสรรค์ในการหลีกเลี่ยงปัญหาด้วยการวางกล้องไว้ในบริเวณที่ไม่ต้องใช้ตัวละครในการพกพาอย่างที่ควรจะเป็น ภาพยนตร์ฟุตเทจร่วมสมัยอื่น ๆ เช่น ครีพ.

ตัวอย่างบางส่วนได้แก่ "คืนมือสมัครเล่น" มีกล้องติดที่แว่นของพระเอกด้วย V/H/S 2"Phase I: Clinical Trials" หรือ "A Ride In The Park" ของ "Phase I: Clinical Trials" ที่มีกล้องที่ติดตั้งในตาสังเคราะห์ทดลองและกล้องที่ติดตั้งบนหมวกกันน็อคของนักขี่จักรยาน บางครั้งตัวร้ายของ วี/เอช/ส เป็นผู้ถ่ายทำภาพยนตร์ภาคแรกอย่าง "Second Honeymoon"

ภาพยนตร์ฟุตเทจอื่นๆ ที่พบได้ใช้วิธีการของตนเองในการหลีกเลี่ยงปัญหาที่แพร่หลายที่สุดของประเภทย่อย เช่น กิจกรรมอาถรรพณ์ ให้กล้องอยู่กับที่เป็นหลักหรือ ไม่เป็นเพื่อน เกิดขึ้นผ่านวิดีโอแชท ตามที่พบภาพยนตร์มีวิวัฒนาการ, NS วี/เอช/ส แฟรนไชส์ได้ทำงานที่น่ายกย่องเป็นพิเศษในการปรับตัวเข้ากับปัญหา โดยทำให้ส่วนของภาพที่พบนั้นสั้นพอที่จะระงับ ผู้ชมจะไม่เชื่อเรื่องได้ง่ายขึ้น และเมื่อมีโอกาสเกิดขึ้น การวางกล้องอย่างมีกลยุทธ์ในบริเวณที่การถ่ายทำแบบดั้งเดิมไม่สามารถทำได้ จำเป็น.

ในที่สุด Star Wars ก็เผยว่า Darth Plagueis หน้าตาเป็นอย่างไร

เกี่ยวกับผู้เขียน