บทสัมภาษณ์กับสจ๊วร์ต กิลเรย์ และกาวิน คอลลินสัน

click fraud protection

Doctor Who: Edge of Reality ขยายประสบการณ์ VR หมอที่: ขอบของเวลาวางผู้เล่นไว้ท่ามกลางการผจญภัยร่วมกับหมอที่สิบสาม เรื่องราวของเกมนำผู้เล่นไปสู่โลกใหม่ เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่อันตราย และไขปริศนาที่ท้าทายภายใต้การแนะนำของตัวละครที่มีชื่อเสียงจาก Doctor Who แฟรนไชส์ ทฤษฎีเขาวงกตทำงานร่วมกับ BBC Studios เพื่อสร้าง Doctor Who สัมผัสประสบการณ์ที่แฟน ๆ ทุกคนสามารถเพลิดเพลินได้

Doctor Who: Edge of Reality ต่อ Edge of Time's เรื่องราวที่ผู้เล่นทำงานร่วมกับหมอเพื่อกำจัด 'Reality Virus' ที่อาละวาดซึ่งขู่ว่าจะคลี่คลายโครงสร้างของจักรวาล ผู้เล่นสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมและดาวเคราะห์ใหม่ๆ รวมถึง 'ความโกลาหล' ซึ่งนำภัยคุกคามที่หลากหลายมาสู่ไทม์ไลน์ ปริศนาและการเผชิญหน้าใหม่ๆ กำลังรอผู้ใช้ PlayStation, Xbox และ PC ด้วย ขอบของความเป็นจริงประสบการณ์ที่จะมาถึง Nintendo Switch ในวันที่ 28 ตุลาคม

หนึ่งในการเพิ่มที่น่าตื่นเต้นที่สุดของ Doctor Who: Edge of Reality คือการรวมของ หมอที่สิบสามของ Jodie Whittaker และหมอสิบคนของ David Tennant ซึ่งต่อมาได้เป็นแขกรับเชิญที่ชวนให้คิดถึงในระหว่างการหาเสียงของเกม Gavin Collinson นักเขียนเกม Edge of Reality และ Stewart Gilray ซีอีโอและผู้อำนวยการสร้างของ Just Add Water Development ได้พูดคุยกับ Screen Rant เกี่ยวกับความท้าทาย คุณลักษณะ และการตัดสินใจอย่างสร้างสรรค์ต่างๆ ที่ทำขึ้น ในระหว่าง

Doctor Who: Edge of Reality's การพัฒนา.

Doctor Who: The Edge of Reality's เว็บไซต์ระบุว่าเรื่องราวของมันจะดำเนินต่อไป The Edge of Time's การผจญภัย. กระบวนการสร้างเรื่องราวของเกมเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อสร้างภาคต่อ ต่างจากการสร้างการผจญภัยครั้งใหม่โดยสิ้นเชิง การมีจุดเริ่มต้นช่วยได้ไหม? หรือมีข้อ จำกัด ด้านความคิดสร้างสรรค์หรือไม่?

Gavin Collinson: เราจะสร้างฉากมหากาพย์ เดิมพันมหาศาล สัตว์ประหลาดใหม่ๆ และเพื่อนแท้ใน The Edge of Time ดังนั้นการกลับมาอยู่ในโลกนั้นจึงรู้สึกเบิกบานใจ ไม่มีข้อจำกัดที่สร้างสรรค์ โอกาสเท่านั้น. เย้ๆ ฉันรู้ว่าฉันฟังดูแย่เกินไป แต่ฉันหมายความตามนั้น

ในเกมใหม่นี้ เราครอบคลุมองค์ประกอบทั้งหมดที่นำเสนอใน The Edge of Time จากนั้นจึงเข้าสู่ภาคต่อที่ (ฉันหวังว่า!) จะอยู่เหนือส่วนก่อนหน้าในแง่ของการมองเห็นและการผจญภัย ทฤษฎีเขาวงกตมีความทะเยอทะยานอย่างไม่ลดละเกี่ยวกับขอบเขตของขอบแห่งความเป็นจริง วิธีการนั้นและโลกที่เราสร้างไว้แล้วทำให้การประดิษฐ์เกมนี้เป็นเรื่องที่น่ายินดี

สจ๊วร์ต กิลเรย์: เพื่อความกระจ่าง นี่ไม่ใช่ภาคต่อ แต่เป็นการขยายโดยตรงของ Edge of Time เราได้นำ Edge of Time มาขยายให้ครอบคลุมสถานที่ขนาดใหญ่ขึ้น เนื้อหามากขึ้น ตัวละครมากขึ้น และทุกอย่างมากขึ้น

ทีมงานสร้างสรรค์มั่นใจได้อย่างไร Doctor Who: The Edge of Reality ให้เอกลักษณ์ ประสบการณ์การเล่นเกม?

สจ๊วร์ต กิลเรย์: A ความแตกต่างมากมายจาก Edge of Time มาจากความจริงที่ว่าเกมใหม่นี้ไม่ใช่ VR ด้วยเหตุนี้ องค์ประกอบของเกมจำนวนมากจึงต้องได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เข้ากับแพลตฟอร์ม มีปริศนาจำนวนหนึ่งที่ออกแบบมาสำหรับ VR อย่างหมดจด ซึ่งต้องได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้ทำงานร่วมกับคอนโทรลเลอร์แบบเดิมได้

ขอบของความเป็นจริง รวมถึงแพทย์คนที่สิบของ David Tennant และหมอที่สิบสามของ Jodie Whittaker มีปัญหาในการเล่าเรื่องที่ทำให้ตัวละครทั้งสองมีบุคลิกที่แตกต่างกันหรือไม่? มันยากไหมที่จะใช้ปฏิสัมพันธ์กับตัวละครเอกของผู้เล่น?

เกวิน คอลลินสัน: ไม่มีปัญหาอะไร แต่ฉันพยายามนึกถึงบางสิ่ง ตัวอย่างเช่น หน่วยความจำบางครั้งโกง ฉันรู้จักคนที่จำ David's Doctor ได้ว่าเป็นหุ่นเซ็กซี่ที่น่ารักและสมบูรณ์แบบมาก แน่นอนว่ามีองค์ประกอบหลายอย่างในตัวละครของเขา แต่เขามีด้านมืดและความเปราะบางที่ทำให้ฉันสนใจอยู่เสมอ ฉันกระตือรือร้นที่จะรวมองค์ประกอบเหล่านั้นเข้าด้วยกัน และเป็นเรื่องดีที่ David จมปลักอยู่กับสิ่งเหล่านั้น!

การเขียนให้โจดี้เป็นของขวัญเพราะเธอสามารถนำความหลงใหลที่ยิ่งใหญ่และแท้จริงมาสู่ฉากได้ การเขียนโดยคำนึงถึงสิ่งนั้นเป็นเรื่องดี แต่ฉันยังทำให้หมอของเธออยู่ในสถานการณ์วิกฤติที่เธอไม่เคยเผชิญมาก่อน และการดู Jodie ทำให้การทำงานนั้นสมบูรณ์แบบเป็นการรักษาที่สมบูรณ์แบบ

Doctor Who's แพทย์คนที่ 10 และ 13 เป็นตัวละครที่มีบุคลิกแตกต่างกันในรายการทีวี ทีมสร้างสมดุลระหว่างตัวละครที่มีชื่อเสียงในเกมและป้องกันไม่ให้ตัวละครหนึ่งบดบังอีกตัวหนึ่งได้อย่างไร

Stewart Gilray: Edge of Reality ยังคงเป็น 13. อย่างมากNS Doctor tale และเธอเป็นจุดสนใจหลักตลอดทั้งเรื่อง สำหรับ 10NS ด็อกเตอร์ เราต้องการเรียกร้องให้เขาช่วยไม่เพียงแค่ดำเนินเรื่องเท่านั้น แต่ยังต้องการให้ผู้เล่นได้รับโอกาสในการโต้ตอบกับเขาด้วย

โอกาสในการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใครถูกสร้างขึ้นจากการทำงานร่วมกับแพทย์สองคน? ข้อมูลเฉพาะใด ๆ ที่คุณสามารถแบ่งปันกับเรา?

Gavin Collinson: ฟังดูชัดเจน แต่ The Edge of Reality นำ Doctor คนก่อนกลับมา ซึ่งหมายความว่าเราสามารถขยายเรื่องราวของเขาได้ ที่รู้สึกว่ามีความสำคัญอย่างมากต่อฉัน ฉันไม่เพียงแค่ต้องการให้หมอคนที่สิบตื่นขึ้น ให้ "Allons-y" แก่เราเป็นครั้งคราว จากนั้นจึงสลบไปในควานหา จะมีประเด็นอะไร? แต่เราให้เนื้อเรื่องที่เขาหวังว่าจะทำให้ผู้เล่นประหลาดใจและมีส่วนร่วม

และบังเอิญ เรารู้สึกซาบซึ้งอย่างมากต่อทีม BBC ในคาร์ดิฟฟ์ ที่คอยให้กำลังใจและช่วยเหลือเราเป็นอย่างดีในแง่ของสิ่งที่เราทำ ทัศนคติที่ว่า 'ไปเลย!' ช่วยได้มาก

มีเหตุผลในการเล่าเรื่องเบื้องหลังรวมถึง Doctor ของ David Tennant ควบคู่ไปกับ Jodie Whittaker's Doctor และไม่ใช่ตัวละครอื่น ๆ เช่น Matt Smith หรือ Christopher Eccleston? ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณสามารถเปิดเผยได้หรือไม่?

Gavin Collinson: มีเรื่องราวที่เฉพาะเจาะจงมากที่เราอยากเล่าใน The Edge of Reality และเราต้องการหมอของ David เพื่อทำให้มันถูกต้อง นั่นไม่ใช่ฉันที่คลุมเครือ เล่นเกมแล้วชัดเจน! แต่อย่าเข้าใจฉันผิด ฉันชอบที่จะทำงานกับ Matt Smith หรือ Christopher Eccleston หรือแพทย์คนก่อน ๆ ที่พร้อมจะทำสิ่งนี้!

สจ๊วร์ต กิลเรย์: นี่เป็นการตัดสินใจที่ยาก แต่สุดท้ายก็เลือก 10NS หมอทำให้รู้สึกมากที่สุดจากด้านของเรื่อง

กำลังทำงานกับ IP ที่จัดตั้งขึ้นเช่น Doctor Who ยากกว่าการสร้างโลกที่มีเอกลักษณ์และเป็นอิสระตั้งแต่เริ่มต้น? ได้ร่วมงานกับ Doctor Who's จักรวาลในปัจจุบันและความยากลำบากในการเล่าเรื่อง?

Gavin Collinson: ฉันได้เขียนเกี่ยวกับ IP อื่น ๆ ที่เป็นที่ยอมรับและบาง IP อาจมีข้อ จำกัด แต่งานของฉันคือทำงานภายในขอบเขตที่จำเป็นเพื่อช่วยสร้างสิ่งใหม่ ๆ และจับกุม อันที่จริงมันไม่ค่อยได้ผลใช่ไหม เป็นความท้าทายที่น่าสนใจมากกว่า

การเขียนเพื่อจักรวาล Doctor Who มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว อย่างที่หมอสิบเอ็ดพูดเมื่อเขากำหนดที่ที่เขาจะไปได้ - 'ตลอดเวลาและพื้นที่ ทุกสิ่งทุกอย่างที่เคยเกิดขึ้นหรือจะเป็น… อันที่จริงเมื่อเขียน Doctor Who ความจำเป็นคืออย่าถอยกลับไปกับสิ่งที่กำหนดไว้แล้ว ดังนั้นใน The Edge of Reality ใช่แล้ว เรามี Weeping Angels และ Daleks และอื่นๆ แต่เราก็สนุกไปกับศัตรูใหม่ ดาวเคราะห์ดวงใหม่ และปัญหาใหม่ด้วย การผสมผสานให้ถูกต้อง (อีกครั้ง - ฉันหวังว่า!) เป็นสิ่งที่คุ้มค่ามาก

หมอที่: ขอบของเวลา มีไข่อีสเตอร์และการอ้างอิงถึงหมอในอดีตและรายการทีวี สิ่งเหล่านี้จะปรากฏใน ขอบของความเป็นจริง? เครื่องมือเช่นไฟล์เสียงและการอ้างอิงถึงจักรวาล Whovian ที่ใหญ่กว่าช่วยในการสร้างโลกหรือไม่?

Stewart Gilray: มีไข่อีสเตอร์และข้อมูลอ้างอิงมากมายใน Edge of Reality - มากกว่าที่ผู้คนคาดหวัง ฉันหวังว่า

Gavin Collinson: จะมี Easter Eggs และข้อมูลอ้างอิงมากขึ้นใน The Edge of Reality และบางทีอาจจะมีอะไรพิเศษที่จะไปกับพวกมันด้วย

แต่ใช่ การเข้าถึงการเดินทางส่วนใหญ่ของ Doctor's นั้นมีประโยชน์เพราะหมายความว่าเราสามารถตรวจสอบข้อมูลเฉพาะได้ ฉันจะให้ตัวอย่างที่ชัดเจนแก่คุณ หากเราไม่สามารถเข้าถึง The Sea Devils ได้ มันอาจจะเป็นความจริงที่อาจารย์จริงๆ เชื่อว่า Clangers เป็นเอเลี่ยนตัวจริง เพียงเพราะหลักฐานของตอนที่เกี่ยวข้องสามารถแนะนำได้ นั่น. แต่เนื่องจากเราสามารถเห็นได้ว่าเดลกาโดเล่นฉากนี้อย่างไร เราจึงสามารถโต้แย้งได้ว่าท่านอาจารย์เพียงแค่ไม่พอใจในการตอบสนองต่อความคิดเห็นของ Trenchard

กล่าวอีกนัยหนึ่ง การมีการผจญภัยทั้งหมดของ Doctor's ให้ดู (ยกเว้นตอนที่ขาดหายไปจากปี 1960) หมายความว่าเราสามารถตรวจสอบข้อเท็จจริงของการเล่าเรื่องได้อีกครั้ง น่าแปลกที่พวกเขามักจะไม่เห็นด้วยกับสิ่งที่กลายเป็น 'ความจริง'

ความคิดสุดท้ายที่คุณต้องการแบ่งปันเกี่ยวกับ Doctor Who: The Edge of Reality's กระบวนการสร้างสรรค์?

เกวิน คอลลินสัน: ใช่! ดี. ชนิดของ. ฉันเป็นแฟนตัวยงของ Doctor Who ในหลายรูปแบบ จากการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่สู่วันแห่งหมอ ตั้งแต่การ์ดจอเล็กๆ น้อยๆ เหล่านั้น Weetabix ที่เปิดตัวในยุค 70 ไปจนถึงประสบการณ์เสมือนจริงที่สมจริงของ The Edge of Time Doctor Who มีหลายสิ่งหลายอย่าง แต่ในระดับหนึ่ง มันเป็นเรื่องราวที่ต่อเนื่องและยอดเยี่ยมซึ่งสร้างความบันเทิงและเปลี่ยนเส้นทาง ฉันคิดว่าเราทุกคนต้องการสิ่งนั้นในตอนนี้ ฟังดูเรียบง่ายและบางทีก็สัมผัสได้ แต่ฉันแค่หวังว่าแฟน ๆ และผู้ที่ไม่ใช่แฟนจะได้รับความบันเทิงจาก The Edge of Reality และสนุกกับการเล่น Allons-y!

Stewart Gilray: Doctor Who มีมรดกที่น่าภาคภูมิใจ จะต้องได้รับการปฏิบัติด้วยความเคารพและความเคารพ เราต้องปฏิบัติตามแนวทางที่ BBC วางไว้ด้วย ซึ่งในตัวมันเองนำไปสู่การตัดสินใจต่างๆ ที่ต้องทำ

Doctor Who: Edge of Reality วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X และ PC Doctor Who: Edge of Reality จะมาถึงใน Nintendo Switch 28 ตุลาคม 2021

Questline ความลับของ Skyrim ที่สิ้นสุดสู่กลุ่มภราดรภาพแห่งความมืด

เกี่ยวกับผู้เขียน