ทำไม Back 4 Blood ควรให้ผู้เล่นลองการ์ดในช่วงฝึกซ้อม

click fraud protection

หลังจากการประกาศครั้งแรกที่สร้างความตื่นเต้น ความล่าช้าจากวันเปิดตัวครั้งแรก และ a ช่วงโอเพ่นเบต้าที่ประสบความสำเร็จ, หลัง 4 เลือด ในที่สุดก็เปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ โดยมีปัญหาที่น่าสังเกตบางประการ เช่น ไม่สามารถทดสอบสำรับไพ่ในช่วงซ้อมยิงได้ เกมยิงซอมบี้เอาชีวิตรอดที่ร่วมมือกันพยายามเติมช่องว่างที่ว่างไว้บางส่วนโดย เหลือ 4 ตายแต่กำลังนำกลไกใหม่ๆ มาสู่สูตร หลัง 4 เลือด พยายามที่จะใส่ความหลากหลายที่ จำกัด ลงในสูตรการยิงซอมบี้ผ่านการใช้สำรับไพ่และ ในขณะที่ผู้เล่นมีปฏิกิริยาที่หลากหลายต่อระบบเด็คโดยรวมทำให้การ์ดใช้งานได้ใน หลัง 4 เลือดระยะการยิงสามารถช่วยให้ผู้เล่นปรับตัวให้ชินกับมันได้ดีขึ้น

Back 4 Blood's ระบบบัตร พยายามเพิ่มตัวแปรเข้าไปในโหมดทั้งหมดของเกม ทั้งแคมเปญและโหมด PvP Swarm ใช้ประโยชน์จากสำรับไพ่ ผู้เล่นสามารถสร้างสำรับต่างๆ จากศูนย์กลางหลักคือ Fort Hope ซึ่งประกอบด้วยการ์ดที่มีบัฟต่างๆ มากมายสำหรับทั้งผู้เล่นและทีม บางอย่างนั้นง่ายเหมือนการเพิ่มกระสุน สุขภาพ หรือความแข็งแกร่ง ในขณะที่บางตัวมีผลที่ซับซ้อนกว่า ผู้เล่นจะสุ่มเลือกไพ่ที่สุ่มจากเด็คมากขึ้นเมื่อการแข่งขันดำเนินไป เช่น ทุกครั้งที่มีบ้านปลอดภัยในการรณรงค์ หรือระหว่างแต่ละรอบใน Swarm

ภายใน Fort Hope ซึ่งเป็นเมนูหลักที่น่ายกย่องและสามารถสำรวจได้ หลัง 4 เลือด ทำได้ดีในการแสดงเครื่องมือทั้งหมดให้ผู้เล่นเห็น ผู้เล่นสามารถเลือกดูการ์ดที่พวกเขาเป็นเจ้าของ และสร้างสำรับจากการ์ดเหล่านั้น หรือไปที่สนามยิงปืนและทดสอบปืน อาวุธระยะประชิด และอุปกรณ์ขว้างที่เกมมีให้ การกำกับดูแลที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Fort Hope คือการไม่สามารถทดสอบการ์ดในระยะการยิง นี่ไม่ใช่ปัญหาของเกม แต่การปล่อยให้ผู้เล่นยุ่งกับชุดไพ่ที่แตกต่างกันก่อนที่จะกระโดดเข้าสู่เกมจะเป็นประโยชน์

ระยะการยิงของเลือด 4 ด้านหลังสามารถช่วยอธิบายการ์ดได้

โดยส่วนใหญ่แล้ว การ์ดใน หลัง 4 เลือด ไม่ซับซ้อนเป็นพิเศษ อย่างไรก็ตาม ผลกระทบและวิธีที่พวกมันโต้ตอบกันดูเหมือนคลุมเครือเมื่อเริ่มใช้งานครั้งแรก วิธีเดียวที่จะดูว่าการ์ดจะมีประสิทธิภาพเพียงใดคือใช้ในเกมซึ่งการเลือกการ์ดดังกล่าวอาจไม่ดีที่สุด กลยุทธ์และอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่พึงประสงค์น้อยลงหรือทำให้ผู้เล่นมองข้ามว่าไพ่ของพวกเขาทำงานอย่างไรในช่วงที่ร้อน การเล่นเกม การทำให้อาร์เรย์ของการ์ดทั้งหมดมีอยู่ในช่วงการยิงอาจทำให้ผู้เล่นใหม่มีโอกาสทำความคุ้นเคย กับระบบเอง ทำให้ไม่ต้องปวดหัวกับการต้องหาวิธีที่ดีที่สุดในการใช้งาน บิน.

ให้ผู้เล่นได้ทดสอบทั้งสำรับก่อนหน้านี้ ปลดล็อกการ์ดใหม่ผ่าน Supply Lines และวิธีการอื่นๆ ยังช่วยให้พวกเขาเข้าใจกลยุทธ์ที่ควรจะสร้างขึ้น บน หลัง 4 เลือดระดับความยากต่ำสุดของการ์ดนั้นถือว่าเล็กน้อยมาก โดยที่ทักษะ FPS ล้วนๆ จะนำติดตัวไปตลอดแคมเปญ จะมีกลยุทธ์ในการสร้างเด็คอย่างชัดเจน และการปล่อยให้ผู้เล่นสับสนด้วยชุดค่าผสมที่แตกต่างกันสามารถช่วยให้พวกเขาเข้าใจแนวคิดที่ใหญ่กว่าที่เกิดขึ้นเบื้องหลังได้ หลัง 4 เลือด มีแนวโน้มที่จะเติบโตเล็กน้อยหลังจากเปิดตัว - หากประสบความสำเร็จ - และเพิ่มการ์ดลงใน ระยะการยิงจะเป็นการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะทำให้ผู้เล่นใหม่เข้าสู่ร่องของเกมมากขึ้น อย่างรวดเร็ว.

สถานที่เสนอขายที่ Perches ใน Genshin Impact (ผ่าน The Mists World Quest)

เกี่ยวกับผู้เขียน