สัตว์ประหลาดที่น่ากลัวที่สุดของ Witcher 3 และแรงบันดาลใจพื้นบ้านของพวกเขา

click fraud protection

The Witcher 3: Wild Huntเช่นเดียวกับหนังสือของ Andrzej Sapkowski ที่มีพื้นฐานมาจาก ดึงการสร้างโลกและตำนานจากประเพณีพื้นบ้านยุโรปตะวันออกต่างๆ มาบิดเบี้ยวเบาๆ และปรับเปลี่ยนให้พอดี The Witcher จักรวาล. สัตว์ประหลาดส่วนใหญ่ (ถ้าไม่ใช่ทั้งหมด) ที่พบในเกมนั้นมีพื้นฐานมาจากเรื่องราวและสัตว์ประหลาดในตำนานในโลกแห่งความเป็นจริง บางคนใช้เฉพาะชื่อในขณะที่บางฉบับเป็นเครื่องโทรสารที่แน่นอน

บางส่วนของ สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวที่สุดใน The Witcher 3 มาจากนิทานพื้นบ้านที่คนเคยอธิบายสิ่งที่แปลกและผิดปกติซึ่งมักจะทำให้พวกเขากลัวและเป็นอันตรายในตำนาน สัตว์ประหลาดที่น่ากลัวที่สุดใน The Witcher 3 ไม่ได้เป็นเพียงศัตรูที่ทรงพลังที่สุดเท่านั้น แต่ยังเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดด้วย ผู้ที่มีเรื่องราวเบื้องหลังที่มืดมนที่สุดและน่ารำคาญที่สุด - และพวกเขามักจะเป็นคนลึกลับที่สุดในเกม

บางส่วนของแรงบันดาลใจในตำนานที่ The Witcher 3 ดึงเอามอนสเตอร์ของมัน จะหลวมกว่าคนอื่นๆ บางส่วนได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเท่านั้น และบางส่วนมีรูปลักษณ์เท่านั้น แบ่งปันคิวภาพบางส่วนกับสัตว์ประหลาดพื้นบ้านในชีวิตจริง มีสัตว์ประหลาดจำนวนหนึ่งที่เป็นแรงบันดาลใจโดยตรง มีชื่อเดียวกัน หน้าตาเหมือนกัน และมีต้นกำเนิดและพลังเหนือธรรมชาติเหมือนกัน ตำนานที่ครีเอเตอร์ถูกดึงมาจากนั้นแตกต่างกันอย่างมากจากทั่วทุกมุมโลก รวมถึงชาวออสเตรเลีย ชนเผ่าอะบอริจิน รัสเซีย โปแลนด์ ส่วนต่างๆ ของยุโรปตะวันออก และบางส่วนจากสหราชอาณาจักรและ สกอตแลนด์.

Witcher 3 Monsters - Banshees ร้องโหยหวน

ไม่ว่าช่วงเวลาใดและรูปแบบใดของสื่อ แบนชี (หรือ beann'shie) สามารถรับรู้ได้ด้วยเสียงหอนที่โศกเศร้าและร้องโหยหวนซึ่งบ่งบอกถึงการลงโทษบางอย่าง ใน The Witcher 3อสุรกายนี้มักจะเป็นผู้หญิงและปรากฏบน Saovine เพื่อคร่ำครวญและบอกเล่าถึงการเสียชีวิตของผู้ที่จะมาถึงพื้นที่ Toussaint ในไม่ช้า เนื่องจากธรรมชาติของผี สัญญาณที่น่ารังเกียจของ Witcher จะไม่ช่วยอะไรมากในการต่อสู้ การพรรณนานี้ค่อนข้างแม่นยำสำหรับแรงบันดาลใจในตำนานเนื่องจากแบนชีเป็นวิญญาณหญิงที่โศกเศร้าที่กรีดร้องเพื่อเตือนความตายที่กำลังจะเกิดขึ้นในตำนานเซลติก ไม่เหมือนกับใน The Witcher, แบนชีในอดีตไม่ได้เป็นอันตรายเสมอไปและถูกมองว่าเป็นวิญญาณในครัวเรือนโดยครอบครัวไฮแลนด์บางครอบครัว มีแม้กระทั่งคนที่เชื่อว่าแบนชีต้องการเฉพาะครอบครัวที่มีเชื้อสายไอริชบริสุทธิ์เท่านั้น

Witcher 3 Monsters - Barghests Stalk The English Moors

หากผู้เล่นโชคไม่ดีพอที่จะถูกจับได้ในเวลากลางคืนบริเวณชานเมือง Vizima พวกเขาอาจมีจังหวะที่โชคร้ายในการวิ่งเข้าไปในฝูง Barghest ใน The Witcher 3,เหล่านี้เป็นเขี้ยวที่โหดร้าย ที่ออกล่าเป็นฝูงและชอบไปรับคนที่กลับบ้านดึก อีกครั้ง, The Witcher ค่อนข้างใกล้เคียงกับความแม่นยำของชาวบ้าน barghest (สะกดว่า barguest หรือ bargest) เป็นสุนัขที่มีลักษณะคล้ายก็อบลินมหึมาที่มาจากทางเหนือของอังกฤษในนิทานพื้นบ้าน เป็นที่ทราบกันดีว่าสิ่งมีชีวิตเหล่านี้มีตาและกรงเล็บขนาดใหญ่ โดยบางตัวมีรายงานว่าเป็นสัตว์สะเทินน้ำสะเทินบก ว่ากันว่าผู้ที่มองเห็นได้ชัดเจนจะตายหลังจากนั้นไม่นาน แต่ผู้ที่มองเห็นได้เพียงแวบเดียวก็จะมีชีวิตอยู่ต่อไป

Witcher 3 Monsters - บาซิลิสก์ที่เปลี่ยนมนุษย์ให้เป็นหิน

แม้จะมีชื่อเสียงที่น่ากลัวและค่อนข้างเกินจริงของบาซิลิสก์ใน The Witcher 3พวกมันไม่ได้ค่อนข้างน่าเกรงขามในเกมเท่ากับแรงบันดาลใจในตำนานของพวกเขา ตรงกันข้ามกับข่าวลือ บาซิลิสก์ในเกมไม่สามารถเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ ให้กลายเป็นหินด้วยการจ้องมองของพวกเขา และมักใช้หนังบาซิลิสก์เพื่อประดิษฐ์รองเท้าและกระเป๋าถือที่ทันสมัย เนื่องจากคุณภาพของหนังที่ผลิตและสรรพคุณทางยาของพิษและเลือด บาซิลิสก์เป็น สายพันธุ์ที่ไม่ค่อยพบใน The Witcher 3ผลักดันนักเวทย์และดรูอิดให้พยายามอนุรักษ์

บาซิลิสก์ของนิทานพื้นบ้านมีความแตกต่างกันเล็กน้อย เนื่องจากถือว่าเป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามและน่าเกรงขามที่สุดในเทพนิยายกรีก พวกเขามักจะเป็นลูกผสมของไก่กับงูหรือจิ้งจก พวกเขามักจะสามารถเปลี่ยนสิ่งมีชีวิตให้เป็นหินได้อย่างรวดเร็ว คล้ายกับที่กอร์กอนกรีกทำ

Witcher 3 Monsters - รากเหง้าที่น่าเกลียดและน่าเศร้าของ Botchling

แลมเบิร์ต แม่มดจากโรงเรียนหมาป่าบอกว่า “การพูดสิ่งที่น่าเกลียดของการบรรจุขวดก็เหมือนการพูดว่าอึไม่อร่อยโดยเฉพาะ พูดไม่ได้ว่าเป็นเรื่องโกหก แต่ก็ไม่ได้สื่อถึงความจริงทั้งหมดได้อย่างแม่นยำเช่นกันการบรรจุขวดเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะคล้ายกับทารกในครรภ์ที่เน่าเปื่อยบางส่วนด้วยเนื้อที่แปลกประหลาดและไม่มีรูปแบบซึ่งบิดเบี้ยวด้วยความเกลียดชัง มีการอธิบายผ่านหลาย ๆ The Witcher 3เควสข้างเคียง ว่าสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นจากการฝังศพที่ไม่เหมาะสมของทารกที่คลอดก่อนกำหนด ซึ่งถูกต้องทั้งหมดสำหรับนิทานพื้นบ้านโปแลนด์ ทั้งใน The Witcher 3 และในคติชนวิทยา การบรรจุขวดสามารถเปลี่ยนเป็น lubberkin (klobuk ในภาษาโปแลนด์) ถ้าสิ่งมีชีวิตนั้นถูกนำตัวไปฝังไว้ใต้ธรณีประตูของบ้าน สิ่งนี้ทำให้ปีศาจที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นวิญญาณของบ้านปกป้อง

Witcher 3 Monsters - Chorts จาก Demon King สู่ความรำคาญ

แม้จะมีขนาดที่เล็ก แต่คอร์ดก็สามารถยุติอาชีพของ Witcher ได้ แต่เนิ่นๆหากประเมินต่ำไป ในเกม คอร์ดเป็นซากศพที่มีหัวแพะที่ใช้เขาขนาดใหญ่เพื่อพุ่งเข้าใส่คู่ต่อสู้และล่าสัตว์ สัตว์ใน The Witcher โลก. พวกเขามักเข้าใจผิดว่าเป็น Sylvan ในตำนานที่เล่าขานถึง Velen, Skellige และ Kaer Morhen แต่คอร์ดไม่สามารถสื่อสารได้อย่างชัดเจนเกินกว่าคำราม ในตำนานสลาฟ Chort เป็นสิ่งมีชีวิตที่ชั่วร้ายและบริสุทธิ์ Chort เป็นลูกชายของเทพเจ้าสลาฟแห่งโชคชะตา Chernobog และเทพีแห่งการเกิดใหม่ Mara คล้ายกับ The Witcher 3ภาพวาดของ Chort มีกีบ หางผอม เขาและหน้าหมูหรือแพะ ในศาสนาคริสต์พื้นบ้าน เขาถูกมองว่าเป็นสมุนของซาตานเอง

Witcher 3 Monsters - Ekhidna เคยเป็นแม่ของสัตว์ประหลาด

แหล่งน้ำไม่ว่ารูปร่างหรือรูปแบบใดเป็นสถานที่อันตรายที่จะเข้าไป The Witcher 3. ไม่เพียงแต่จะพบไซเรนเท่านั้น แต่ยังสามารถพบอีคิดน่าที่แข็งแกร่งและอันตรายกว่าที่เดินตามชายฝั่งอีกด้วย สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็นงูลูกผสมที่โจมตีทางอากาศและทางน้ำทำให้หน้าไม้และ อาวุธล้ำค่าของ Witcher 3 ผู้เล่น.

The Witcherเอคิดน่าของอิงจากอีคิดนาในตำนานเทพเจ้ากรีก สัตว์ประหลาดที่เป็นผู้หญิงครึ่งงูครึ่งงู ในตำนานเทพเจ้ากรีก Echidna เป็นมารดาของสัตว์ประหลาด โดยกำเนิดเหมือนไฮดราที่มีหัวพันหัว, สฟิงซ์, สิงโตเนเมียน, เซอร์เบอรัส, คิเมร่า และออร์ธัส หมาล่าเนื้อ

Witcher 3 Monsters - Garkains และรากของชาวอะบอริจินในออสเตรเลีย

ไม่ใช่สัตว์ประหลาดทุกตัวใน The Witcher 3 มีความคล้ายคลึงกันและมีความแตกต่างกันในแต่ละสายพันธุ์ garkain ที่พบใน Witcher 3การขยายตัวของ Blood & Wineเป็นรูปแบบแวมไพร์น้อยกว่าที่มักพบในสัจจะและสุสาน นักท่องเที่ยวมักเข้าใจผิดว่าเป็นการ์กอยล์เนื่องจากหน้าตาน่าเกลียด อันที่จริงพวกเขาน่าสยดสยองมากจนกล่าวได้ว่าเพียงสายตาของพวกเขาทำให้ผู้ดูเป็นอัมพาต ในตำนานของชาวอะบอริจินในออสเตรเลีย Garkain ไม่ได้ทำให้คนที่เดินผ่านไปมาเป็นอัมพาตด้วยใบหน้า แต่กลับมีกลิ่นเหม็นเน่า เช่นเดียวกับใน The Witcher, พื้นบ้าน garkain คอยอยู่เหนือพื้นดินเพื่อดำดิ่งเหยื่อของมันและกลบมันด้วยของ ปีกหนังก่อนที่จะกินเนื้อของมันและปล่อยให้วิญญาณที่เอาแต่ใจของพวกเขาท่องไปในป่าเพื่อทุกคน นิรันดร์

Witcher 3 Monsters - Kikimore ที่วาดจากนิทานพื้นบ้าน

คิคิมอร์เป็นสัตว์แมลงที่พบได้แทบทุกชนิด ที่ตั้งใน The Witcherของทวีป ที่มีหนองน้ำและดินให้ขุด คิคิมอร์เป็นหนึ่งในสัตว์ประหลาดไม่กี่สายพันธุ์ที่พัฒนาความสัมพันธ์แบบครอบครัว และด้วยเหตุนี้ผู้เล่นจึงสามารถเผชิญหน้ากับคนงาน นักรบ และราชินีของกิกิมอร์ได้ ชื่อของ kikimore ของนิทานพื้นบ้านรัสเซียเป็นที่ที่ความคล้ายคลึงกันระหว่างตำนานและเกมจบลง

สิ่งมีชีวิตจากเรื่องราวของสลาฟยุคแรกเป็นวิญญาณหญิงปีศาจที่หลอกหลอนป่าและบุกรุกบ้านของผู้ตั้งถิ่นฐาน ปกติแล้วเธอจะมีใบหน้าที่ยาวสยดสยองและยาวราวกับไก่ ร่างกายของเธอคลุมด้วยผ้าคลุมที่ขาดรุ่งริ่ง คิคิมอร์ไม่ได้ชั่วร้ายอย่างสิ้นเชิง เพราะเธอจะช่วยเหลือผู้ที่มีบ้านที่ได้รับการดูแลอย่างดีและสะอาด

Witcher 3 Monsters- Leshens มีลางสังหรณ์ในเกมมากกว่าใน Mythos

อาศัยอยู่ในป่าลึกรอบๆ Velen และ Skellige The Witcher 3เล่อเซิน เป็นวิญญาณแห่งป่าอันทรงพลังที่มีหัวกะโหลกกวางและแขนขาเหมือนกิ่งก้าน มันคือมอนสเตอร์คลาส Relict ที่มีอาณาเขตรุนแรงและใช้คำสั่งโดยธรรมชาติของสภาพแวดล้อมตามธรรมชาติเพื่อปกป้องตัวเองและบ้านของมัน มีความคล้ายคลึงกันเล็กน้อยระหว่าง leshen ใน The Witcher และความชั่วร้ายจากตำนานสลาฟยกเว้นชื่อและที่อยู่อาศัยส่วนใหญ่อยู่ในป่า นิทานพื้นบ้าน leshy เป็นสัตว์ซุกซนที่ดูเหมือนมนุษย์เป็นส่วนใหญ่ leshy มีความสามารถในการบิดเบี้ยวและสามารถสูงเท่าต้นไม้หรือเล็กเท่าใบหญ้าก็ได้

Witcher 3 Monsters - Ulfhedinns ได้รับแรงบันดาลใจจากนักรบนอร์ส - หมอผี

คล้ายกับว่าสัตว์ดูดเลือดชนิดต่างๆ ใน The Witcher 3นอกจากนี้ยังมีสัตว์หลายชนิดรวมทั้ง ulfhedinn สปีชีส์ย่อยนี้เป็นหมาป่าสายพันธุ์ที่แข็งแกร่งฉาวโฉ่ซึ่งอาศัยอยู่ในป่ารอบ ๆ Skellige และ has ที่เกี่ยวข้องหลายอย่าง Witcher 3 สัญญา. แรงบันดาลใจในตำนานที่ใกล้เคียงที่สุดสำหรับสิ่งมีชีวิตเหล่านี้สามารถโยงไปถึงนักรบชามานิกแห่งเทพนิยายดั้งเดิมก่อนคริสต์ศักราช อุลฟ์เฮดนาร์เป็นหมอผีนักรบยุคไวกิ้งที่แต่งกายตามพิธีการด้วยหนังหมาป่าก่อนออกรบ หมอเหล่านี้ยังสามารถแปลงร่างเป็นสัตว์ร้ายได้เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ที่บ้าคลั่ง และจากนั้นส่งต่อความสามารถเหล่านี้ไปยังญาติพี่น้องของพวกเขา

Witcher 3 Monsters - The Wild Hunt เป็นนิทานพื้นบ้านยุโรปทั่วไป

The Wild Hunt หรือ Wraiths of Mörhogg เป็นกลุ่มของปีศาจที่ทำหน้าที่เป็นศัตรูชื่อที่สาม Witcher เกม. พวกมันส่วนใหญ่มักจะถูกมองว่าเป็นขบวนแห่ศพของเหล่าผีดิบขี่ม้าโครงกระดูกข้ามฟากฟ้า นำโดยผู้นำของพวกเขา และต่อมาเป็นกษัตริย์ Eredin Bréacc Glas จุดประสงค์ที่แท้จริงของพวกเขาคือการล่ากองกำลังของสิ่งมีชีวิตที่เป็นทาสเช่น Aen Seidhe เพื่อรับใช้ Alder Folk ต่อมาได้ตั้งเป้าหมายที่ Ciri สำหรับ Elder Blood ของเธอ Geralt ยังเป็นอดีตสมาชิกของ The Wild Hunt โดยได้ขี่ม้ากับพวกเขาเมื่อพวกเขารู้จักกันในนาม Red Riders

คล้ายกับภูตผีที่มีพลังมหาศาลใน The Witcher 3, การล่าสัตว์ป่าของชาวบ้านมักถูกพรรณนาว่าบินอยู่ในลมหนาวและหิมะและน้ำแข็งที่ปั่นป่วน การล่าในนิทานตอนต้นปรากฏขึ้นในช่วงเวลาที่หิมะตกและโหดร้ายที่สุดของปี โดยมีเทพเจ้าและเทพธิดานำพาไปเยี่ยมดินแดนศักดิ์สิทธิ์และช่วยเหลือผู้คนที่นั่น เฉพาะในยุคหลังคริสต์ศาสนาเท่านั้นที่พวกมิธอสเปลี่ยนไปเป็นที่น่ากลัวและน่ากลัวที่สุด

Witcher 3 Monsters - Wraiths มีความหมายเหมือนกันกับผีชาวสก็อต

เจตภูตเป็นผีที่ดำรงอยู่เพียงเพื่อหลอกหลอนสิ่งมีชีวิต ถูกกระตุ้นด้วยความเกลียดชังล้วนๆ พวกมันเป็นวิญญาณที่ลอยอยู่ซึ่งปรากฏอยู่ทุกส่วนของ The Witcher 3แผนที่คอนติเนนตัลคือในสุสาน สุสานใต้ดิน หรือใกล้บ้านเรือนและสถานที่ที่พวกเขาอาศัยอยู่ในขณะที่ยังมีชีวิตอยู่ พวกเขาต้องทนทุกข์ทรมานกับความเจ็บปวดอันยาวนานที่กระตุ้นให้พวกเขาฟาดฟันสิ่งมีชีวิตที่อยู่รอบตัวพวกเขา Wraith เป็นคำในภาษาสก็อตที่แปลว่า ผี ผี หรือวิญญาณ และมักเป็นผีที่มีลักษณะเหมือนมนุษย์ ภูตผีในอดีตมีความเกี่ยวข้องกับนักเวทย์มนตร์หรือผู้ใช้เวทย์มนตร์ที่พยายามป้องกันความตายด้วยวิธีการที่ผิดธรรมชาติหรือลึกลับ ในนิทานพื้นบ้าน พวกเขาจะปรากฏตัวในชุดคลุมขาดรุ่งริ่ง ถือเคียว และหลอกหลอนพื้นที่มืดที่ไม่มีคนอาศัยอยู่

อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้เป็นเพียงกลอุบายที่น่าสะพรึงกลัวที่ The Witcher 3ตัวเอกของเรื่องอดทน ถูกส่งหลังจากนั้นขึ้นอยู่กับเรื่องราวในตำนานจากโลกแห่งความเป็นจริง คนอื่น ๆ รวมทั้ง lubberkins, godlings, pixies, sandcrabs และแม้แต่แวมไพร์ Dettlaff van der Eretein สามารถสืบย้อนไปถึงประเพณีพื้นบ้านจากวัฒนธรรมและกลุ่มต่างๆทั่วโลก การรู้ที่มาของแรงบันดาลใจของผู้สร้างสำหรับสัตว์ประหลาดบางตัวสามารถให้เบาะแสแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับวิธีการจัดการและเอาชนะพวกมันในเกม

แหล่งที่มา: สารานุกรม Brittanica

ทรงผม Animal Crossing ใหม่ทั้งหมด

เกี่ยวกับผู้เขียน