Alien Isolation: 5 เหตุผลที่มันเป็นภาคต่อของเอเลี่ยนที่สมบูรณ์แบบ (& 5 ที่ที่มันสั้น)

click fraud protection

ในตอนแรกมี มนุษย์ต่างดาว, ผลงานคลาสสิกของริดลีย์ สก็อตต์ เกี่ยวกับกลุ่มนักบินอวกาศคอสีน้ำเงินที่สะดุดเข้ากับสิ่งมีชีวิตนอกโลกที่อันตรายที่สุดในกาแล็กซี หลังจากสองชั่วโมงแห่งความน่าสะพรึงกลัว ความหวาดกลัวที่บีบคั้นหัวใจ และการหลบหนีอย่างมีชัย ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียว Ellen Ripley เข้าสู่โหมดไฮเปอร์สลีปและตื่นขึ้น 57 ปีต่อมา เหลือเพียงฝันร้ายที่จะคงอยู่ต่อไปใน ภาคต่อของเจมส์ คาเมรอน มนุษย์ต่างดาว.

เป็นเวลาหลายปีที่แฟน ๆ คาดเดาเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในช่วงระยะเวลาหลายทศวรรษที่ยาวนานมากนั้น ด้วยคำถามที่ยังไม่ได้คำตอบมากมาย ดินก็สุกงอมสำหรับเรื่องราวที่จะเล่ามากขึ้น และผลที่ได้คือวิดีโอเกมที่น่าสะพรึงกลัว การแยกตัวของคนต่างด้าว. แม้ว่าจะไม่ได้ประกาศเป็นนักบุญอย่างเป็นทางการ แต่ก็ใกล้เคียงที่สุดกับภาคต่อที่ มนุษย์ต่างดาว แฟนๆสามารถคาดหวังได้ มันซ้อนกันหรือล้มเหลวในเรื่องนั้นอย่างไร?

10 ประสบความสำเร็จ: มันเลือกที่ที่เอเลี่ยนทิ้งไว้

เห็นได้ชัดว่านี่เป็นเรื่องใหญ่ ด้วยวิธีการอธิบายเพียงเล็กน้อยระหว่างภาพยนตร์เรื่องแรกและเรื่องที่สอง มีพื้นที่เหลือเฟือที่จะเล่าเรื่องราวใหม่สองสามเรื่อง ผู้เขียนอาจหาทางออกง่ายๆ และพยายามเล่าเรื่องที่หมุนรอบ LV-426 และเรือที่ถูกทิ้งร้าง แต่พวกเขาก็ใช้แนวทางที่ต่างไปมากซึ่งจบลงด้วยผลตอบแทนที่ดี

แม้ว่าจะไม่ได้เริ่มต้นโดยตรงหลังจากเหตุการณ์ของ คนต่างด้าว มันอยู่ตรงกลางในแง่ของไทม์ไลน์ของแฟรนไชส์ เรื่องนี้เป็นเรื่องที่น่าเชื่อเพราะว่ามันไม่เร่งเร้าเนื้อเรื่องโดยคว้าคบเพลิงและวิ่งไปพร้อมกับมันทันที โดยเว้นวรรคเหตุการณ์ของ การแยกตัวของคนต่างด้าว เมื่อเทียบกับ คนต่างด้าว เรื่องราวไหลดีขึ้น

9 ล้มเหลว: การเผชิญหน้าของมนุษย์ต่างดาว

จุดเด่นของ การแยกตัวของคนต่างด้าว ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นสูตรซ่อนหาซึ่งจำเป็นต่อการมีชีวิตอยู่ ในขณะที่ Xenomorph ที่เป็นปัญหาจะเดินตามทางเดินเพื่อค้นหาเลือด นี้เป็นหนึ่งในที่สุด เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ทำให้หัวใจเต้นแรง ที่เคยทำมา และเห็นได้ชัดว่ามันมีอิทธิพลต่อวิวัฒนาการของ Resident Evil แฟรนไชส์โดยเฉพาะบทที่เจ็ด

ยังมีโอกาสมากมายที่พลาดไปในการทำ Xenomorph ให้มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเล่นเกม สูตรการซ่อนตัวอาจค้างอยู่ชั่วขณะหนึ่ง และเกมจะได้รับประโยชน์มากขึ้นด้วยการเชื่อมโยงองค์ประกอบเรื่องราวเพิ่มเติมเข้ากับการเล่นเกมเพื่อรักษาความสดใหม่

8 ประสบความสำเร็จ: Amanda Ripley

มนุษย์ต่างดาว แฟนๆ ไม่เคยรู้ว่า Amanda Ripley เป็นใคร จนกระทั่งได้เห็นฉบับพิเศษของ มนุษย์ต่างดาว สำหรับครั้งแรก. ฉากที่เป็นปัญหาเกิดขึ้นในตอนต้นของภาพยนตร์เมื่อ Ripley จ้องไปที่รูปถ่ายของ Amanda ลูกสาวของเธอ (แสดงโดย นักแสดงหญิง Sigourney Weaver's แม่ในชีวิตจริง) ซึ่งเสียชีวิตตั้งแต่ชรา

แฟนๆ ต่างสับสนในทันที โดยสงสัยว่าตัวละครตัวนี้เป็นใคร และเธอจัดการกับ "การสูญเสีย" แม่ของเธออย่างไร การแยกตัวของคนต่างด้าว ทำให้อแมนดา ริปลีย์อยู่ในแนวหน้าของฉากแอ็กชันโดยให้เรื่องราวเบื้องหลังที่น่าเชื่อถือแก่เธอ และแรงจูงใจที่เธอต้องการเพื่อพยายามค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับนอสโตรโม

7 ล้มเหลว: อแมนด้ายังใช้งานไม่เต็มที่

แม้ว่าการนำ Amanda เข้าสู่เกมในฐานะตัวเอกหลักเป็นความคิดที่ดี แต่มันก็ไม่ได้ดีเท่าที่ควร ใช่ การเชื่อมต่อของ Ripley ให้เหตุผลที่มีความหมายสำหรับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นใน Sevastopol และการเชื่อมต่อทางอารมณ์ขยายไปถึงแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ที่ได้รับประโยชน์จากลิงก์

ที่ถูกกล่าวว่าเป็นเรื่องง่ายที่จะลืมว่าอแมนดาเป็นลูกสาวของริปลีย์ มีการเติบโตของตัวละครไม่มากพอตลอดทั้งเกมที่จะทำให้ Amanda สามารถยืนด้วยสองเท้าของเธอเองในฐานะตัวเอกที่แยกจากกัน ด้วยเหตุนี้ เธอจึงรู้สึกเหมือนเป็นสแตนด์อินที่ไร้ประโยชน์มากกว่า เมื่อเทียบกับตัวละครอิสระที่เดินตามเส้นทางของเธอเองได้

6 ประสบความสำเร็จ: ความหวาดกลัว

มนุษย์ต่างดาว เป็นการฝึกฝนด้วยความกลัวขั้นต้น ทางเดินที่มืดและสว่างไสว ดนตรีประกอบที่น่าสยดสยอง และระดับความตึงเครียดที่เกินจะทนได้ก่อให้เกิดความหวาดกลัวตั้งแต่ต้นจนจบ และยังทำให้ผู้ชมตื่นกลัวมาจนถึงทุกวันนี้ การแยกตัวของคนต่างด้าว วิเคราะห์สมมติฐานของภาพยนตร์เรื่องนั้นและสร้างขึ้นสิบเท่าด้วยผลลัพธ์ที่ทำให้หัวใจหยุดเต้น

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่น่ากลัวที่สุดที่เคยสร้างมา การมุ่งเน้นไปที่การซ่อนตัวและหลบเลี่ยงเครื่องจักรสังหารที่อยู่ยงคงกระพันที่ไล่ตามผู้เล่นผ่านทุกด่านนั้นแทบจะทนไม่ไหว นักพัฒนาซอฟต์แวร์พึ่งพาการใช้เสียงระยะใกล้อย่างมากเพื่อให้เกมเมอร์ได้เปรียบ และพยักหน้ารับในปี 1979 ที่น่าขนลุก มนุษย์ต่างดาว รถพ่วงถูกนำมาใช้ให้เกิดผลสูงสุด

5 ล้มเหลว: การต่อสู้

ในขณะที่เอเลี่ยนเป็นภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัยในสถานี Sevastopol แต่ก็มีศัตรูอีกจำนวนหนึ่งที่เล่นเช่นกัน เหล่านี้รวมถึงหุ่นยนต์ Seegson ฆาตกรรมที่น่าขนลุกและกลุ่มอาชญากรที่ต่อต้านการรักษาความปลอดภัยสถานีโดยตรง เมื่อนรกแตกสลาย ทั้งสองหน่วยงานก็คุกคามผู้เล่น

ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดีและดี แต่ยังมีโอกาสไม่เพียงพอที่จะรวมเข้ากับเรื่องราว คงจะดีไม่น้อยที่ได้เห็น Amanda มีส่วนร่วมในการสอบสวนอย่างละเอียดเกี่ยวกับ Android ที่พิการ หรือมีการจัดการกับสถานการณ์ที่คุกคามชีวิตอยู่ในมือของหัวหน้ากลุ่มอาชญากร แต่ส่วนใหญ่เป็นการแสดงผู้หญิงคนเดียวกับศัตรูของมนุษย์ที่ทำตัวเหมือนศัตรูพืชมากกว่าตัวละคร

4 ประสบความสำเร็จ: ปรับปรุงหลุมแปลงใหญ่

มนุษย์ต่างดาว ทำผิดพลาดครั้งใหญ่โดยปฏิเสธที่จะอ้างอิงอุปกรณ์พล็อตหลักของภาพยนตร์เรื่องแรก - สัญญาณเตือนภัย วางไว้โดยเรือที่ถูกทิ้งร้างของวิศวกร. นี่คือตัวเร่งปฏิกิริยาที่แจ้งเตือนคอมพิวเตอร์ออนบอร์ดของ Nostromo เพื่อดึงลูกเรือออกจากไฮเปอร์สลีป และสั่งให้พวกเขาตรวจสอบแหล่งที่มาของสัญญาณตามคำสั่งซื้อของบริษัท

ภาคต่อไม่ได้กล่าวถึงเรื่องนี้ ซึ่งทำให้เกิดคำถามว่าเหตุใดอาณานิคมที่ก่อตั้งขึ้นในช่วงหลายปีต่อจากภาพยนตร์เรื่องนี้จึงไม่เคยพบเห็น การแยกตัวของคนต่างด้าว ให้คำอธิบายที่ตามมาว่าเกิดอะไรขึ้นกับ LV-426 และมันสัมพันธ์กับ .อย่างสมบูรณ์แบบ มนุษย์ต่างดาว มิ ธ อสผนึกการกำกับดูแลที่ใหญ่ที่สุดและชัดเจนที่สุดประการหนึ่ง

3 ล้มเหลว: วางแผนหลุมของตัวเอง

ในขณะที่ การแยกตัวของคนต่างด้าว จัดการเพื่อผูกช่องโหว่ที่สำคัญในความต่อเนื่องของแฟรนไชส์อย่างเรียบร้อย มันตกเป็นเหยื่อของตัวมันเองบางส่วน ที่ใหญ่ที่สุดและชัดเจนที่สุดเกิดขึ้นในเกมเมื่ออแมนดาค้นพบรัง Xenomorphs และ facehuggers ขนาดใหญ่ภายในเครื่องปฏิกรณ์

นี่คือจุดที่เกมตกเป็นเหยื่อของปัญหาความต่อเนื่องที่ทั้งแฟน ๆ และนักเขียนพยายามที่จะแยกทางกันมานานหลายทศวรรษ ตามที่ทีมพัฒนาระบุ ควีนเอเลี่ยนอยู่บนเรือเซวาสโทพอลอย่างแน่นอน แต่มีการตัดสินใจว่าอแมนดาไม่ควรชนเข้ากับมัน เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เจ้านายต่อสู้กับความคิดโบราณ ทั้งที่เรื่องนี้ดีและดี แต่ไม่เข้ากับเหตุการณ์ที่เคยเกิดขึ้นมามากนัก โดยเฉพาะคนเดียว Xenomorph วิ่งไปรอบ ๆ และฆ่าลูกเรือ.

2 ประสบความสำเร็จ: มันขยายตำนาน

ส่วนหนึ่งของเสน่ห์สองตอนแรก มนุษย์ต่างดาว ภาพยนตร์เน้นเรื่อง "อนาคตที่ใช้แล้ว" ซึ่งเดิมสร้างชื่อเสียงโดยภาพยนตร์เช่น สตาร์ วอร์ส. ความคล้ายคลึงกันของ "truckers in space" นั้นมีความหมายเหมือนกันกับแฟรนไชส์นี้ ด้วยเหตุผลที่ดี การแยกตัวของคนต่างด้าว สามารถมุ่งความสนใจไปที่สมมติฐานนี้ได้ทั้งหมด โดย Weyland-Yutani ทำหน้าที่เป็นจุดสนใจหลัก

ในทางกลับกัน ผู้เขียนเลือกที่จะขยายเรื่องราวที่เป็นที่ยอมรับโดยแนะนำบริษัทคู่แข่งอย่าง Seegson ซึ่งเป็นคู่แข่งของยุโรปให้กับ Weyland-Yutani ซึ่งเชี่ยวชาญด้านหุ่นยนต์สังเคราะห์ เทคโนโลยีของ Seegson ถูกนำมาแสดงบนเรือ Sevastopol Station อย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งเป็นที่ที่เกมส่วนใหญ่เกิดขึ้น นี่เป็นการเพิ่มความสดชื่นให้กับคุณสมบัติ sci-fi ที่ตรงไปตรงมา

1 ล้มเหลว: การเชื่อมต่อของ Amanda กับมนุษย์ต่างดาว

มันวิเศษมากที่ได้เห็นการใช้ Amanda Ripley อย่างชาญฉลาดและสร้างสรรค์เพื่อเป็นพาหนะสำหรับผู้เล่น สำรวจสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างภาพยนตร์เรื่องแรกและเรื่องที่สอง และมันเข้ากันได้ดีกับการสร้าง ตำนาน. อแมนด้าเป็นตัวละครที่น่าสนใจพร้อมเหตุผลที่สมควรทำในสิ่งที่เธอทำ และผู้เล่นรู้สึกได้

น่าเสียดายที่ไม่มีการเล่าเรื่องจำนวนเท่าใดที่จะเปรียบเทียบได้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยหลักการที่เป็นที่ยอมรับ อแมนดาใช้ชีวิตอย่างเต็มที่และเสียชีวิตด้วยวัยชรา ซึ่งไม่สมเหตุสมผลเลย Weyland-Yutani เต็มใจอย่างยิ่งที่จะปิดปากใครก็ตามที่รู้แม้แต่เศษเสี้ยวของข้อเท็จจริงเกี่ยวกับสายพันธุ์ Xenomorph แต่ผู้ชมก็ยัง ควรจะเชื่อว่าเธอไม่เคยเหม็นหรือพยายามเปิดโปง บริษัท แต่อย่างใดหลังจากรอดชีวิตจากเหตุการณ์ของ Sevastopol สถานี.

ต่อไปPokémon Go Halloween 2021: 10 ฟีเจอร์กิจกรรมที่ดีที่สุดและวิธีใช้งาน

เกี่ยวกับผู้เขียน