Destiny 3 กำลังมาแรงบน Twitter เพราะไม่น่าจะเกิดขึ้นอีก
Destiny 2คือ FPS ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของ Bungie แต่ต้องขอบคุณ Destiny Content Vault ที่ทำให้เกมนี้อยู่ไกลจากเกมที่ผู้เล่นหลายคนอยากให้เป็น เนื้อหา The Red War และ Year 1 อื่นๆ ถูกลบออกจาก Destiny 2 ด้วยการเปิดตัวของ เหนือแสง ขยายตัวในเดือนพฤศจิกายน 2020 และตอนนี้เป็น ถูกทอดทิ้ง ถึงคราวของการขยายตัวที่จะเข้าร่วมกับพวกเขาใน DCV NS ข่าวของ โชคชะตา 2: ของที่ถูกทอดทิ้ง กระโดดร่ม มี Destiny 3 มีแนวโน้มบน Twitter ในขณะที่เขียน - ด้วยเหตุผลที่ไม่ถูกต้องทั้งหมด
เริ่มต้นด้วย Destiny 2: The Witch Queen การขยายตัวของ เปิดตัวเมื่อ 22 กุมภาพันธ์ 2022, ของที่ถูกทอดทิ้ง แคมเปญ จุดหมายปลายทาง Tangled Shore เนื้อหาซีซันของปีที่ 4 และภารกิจ Presage และ Harbinger Exotic จะไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไป ตามโพสต์ประกาศของ Bungie สิ่งนี้จะทำให้ว่าง "ช่องว่าง" เพื่อใช้ส่วนขยายใหม่และคุณสมบัติใหม่ เช่น การสร้างอาวุธ ตัวเลือกแคมเปญระดับความยากในตำนาน และแม่แบบอาวุธ Glaive
Destiny Content Vault เปิดตัวในฤดูร้อนปี 2020 ตาม Bungie's คำอธิบายในขณะนั้น Destiny 2 ได้กลายเป็น "ใหญ่เกินไปที่จะอัปเดตและบำรุงรักษาอย่างมีประสิทธิภาพ
ทำไม Bungie ไม่ได้สร้างโชคชะตา 3
ในการประกาศ DCV ครั้งแรกในปี 2020 Bungie อธิบายว่าไม่ต้องการทำ Destiny 3 เพราะมันรู้สึกว่าทำให้ Destiny 2 เป็นความผิดพลาด.
"เราทิ้งเนื้อหาทั้งหมดของ Destiny 1 ไว้เบื้องหลัง และฟีเจอร์มากมายที่ผู้เล่นชื่นชอบ เราเชื่อว่ามันเป็นความผิดพลาดในการสร้างสถานการณ์ที่ทำให้ชุมชนแตกหัก รีเซ็ตผู้เล่น คืบหน้าและกำหนดประสบการณ์ของผู้เล่นกลับคืนมาในแบบที่ใช้เวลาหนึ่งปีเต็มในการฟื้นฟูและ ซ่อมแซม. เป็นความผิดพลาดที่เราไม่อยากทำซ้ำด้วยการสร้าง Destiny 3 เราไม่เชื่อว่าภาคต่อเป็นทิศทางที่ถูกต้องสำหรับเกม และในช่วงสองปีที่ผ่านมาเราได้ลงทุนทั้งหมดของเรา ความพยายามในการพัฒนาเนื้อหาใหม่ รูปแบบการเล่น และคุณสมบัติของเอ็นจิ้นใหม่ที่สนับสนุนโลกที่พัฒนาเพียงแห่งเดียวใน Destiny 2."
ห้องนิรภัย ถูกทอดทิ้ง ดูเหมือนจะเป็นส่วนเสริมของปรัชญานี้ - ความพยายามที่จะย้าย Destiny 2 ไปข้างหน้าโดยไม่ทำให้ชุมชนแตกแยกและในขณะเดียวกันก็รักษาการพัฒนาเกมให้สามารถจัดการได้ Bungie ได้เริ่มทำงานในการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ Light Subclasses ใหม่เพื่อให้ตรงกัน วิธีการทำงานของคลาสย่อย Stasis, และ ราชินีแม่มด จะนำปลายทางใหม่ทั้งหมดและอื่น ๆ มาด้วย สำหรับ Bungie การปรับปรุงเกมที่มีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่น่าจะสมเหตุสมผล แทนที่จะแนะนำเกมใหม่พร้อมการอัปเดตเนื้อหาที่วางแผนไว้แล้วว่าจะใส่ลงในเกมเก่า
คำถามยังคงอยู่: ถ้า Destiny 2 ไม่มีความสามารถในการรองรับการอัปเดตที่ไม่มีที่สิ้นสุดเช่น MMO แบบดั้งเดิม ทำไมไม่เริ่มจากศูนย์แล้วเริ่มสร้าง "มีชีวิต," เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ Destiny 3แม้ว่าจะหมายถึงการแบ่งฐานผู้เล่นชั่วคราว? เมื่อพิจารณาจากทวีตของหัวข้อที่กำลังเป็นที่นิยม ผู้เล่นจำนวนมากไม่สนใจที่จะสูญเสียเนื้อหาเก่าหากมันหมายถึงองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องของ Destiny 2 ดีขึ้นเรื่อยๆ แม้ว่าคนอื่นๆ จะไม่พอใจกับการเปลี่ยนแปลงนี้ก็ตาม สำหรับตอนนี้ดูเหมือนว่า Bungie จะติดอยู่กับ Destiny 2 จนกระทั่งอย่างน้อย แสงสว่าง การขยาย - และมีแนวโน้มว่าจะไปไกลกว่านั้นตาม รูปหลายเหลี่ยม.
Pokémon Unite Garchomp Challenge ทำให้ผู้เล่นบางคนผิดหวัง
เกี่ยวกับผู้เขียน