Disney Infinity Game & Toy Line ถูกยกเลิก

click fraud protection

[อัปเดต: ทำไม Disney Infinity ถึงถูกยกเลิกจริงๆ.]

[อัปเดต 2: Disney Infinity 4.0 จะรวมอะไรบ้าง...]

เทรนด์การเล่นเกม "toys to life" ปัจจุบันเริ่มต้นในปี 2011 ด้วย Activision'sSkylanders: Spyro's Adventureและความสำเร็จนำไปสู่การสร้างแฟรนไชส์ที่คล้ายกันจากผู้ผลิตหลายรายและความคลั่งไคล้ Amiibo ที่ Nintendo จากตัวเลือกของเล่นเพื่อชีวิตที่หลากหลายในตลาด หัวข้อที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2016 คือ Disney's ดิสนีย์ อินฟินิตี้ซึ่งไม่เพียงแต่อวดตัวละครอนิเมชั่นคลาสสิกของดิสนีย์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงรายชื่อแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ Mouse House เป็นเจ้าของด้วย; คือ Marvel และ Star Wars

อาจทำให้แฟนๆ บางคนแปลกใจว่า ดิสนีย์ อินฟินิตี้ แฟรนไชส์ถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการ ไม่เพียงแค่นั้น แต่ความพยายามในการพัฒนาเกมภายในบริษัททั้งหมดของดิสนีย์ก็ถูกระงับด้วยเช่นกัน

เป็นส่วนหนึ่งของการปิดตัวของการพัฒนาภายใน Disney กำลังปิดสตูดิโอ Avalanche ที่ผลิต อินฟินิตี้ ไลน์. ตาม IGNการตัดสินใจเกิดขึ้นจากการขาดการเติบโตในตลาดของเล่นเพื่อชีวิตโดยรวม ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเป็นการตัดสินใจโดยอิงจากประสิทธิภาพของเกมเพียงอย่างเดียว

คำแถลงที่ให้ไว้กับ IGN โดย Disney อ่านดังนี้:

"หลังจากการประเมินอย่างละเอียดถี่ถ้วน เราได้ปรับเปลี่ยนแนวทางของเราในการเล่นเกมคอนโซล และจะเปลี่ยนไปใช้รูปแบบลิขสิทธิ์โดยเฉพาะ การเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์นี้หมายความว่าเราจะยุติการผลิต Disney Infinity ซึ่งขาดการเติบโตใน ตลาดของเล่นเพื่อชีวิต ประกอบกับต้นทุนการพัฒนาที่สูง ได้สร้างธุรกิจที่ท้าทายขึ้น แบบอย่าง. ซึ่งหมายความว่าเราจะปิด Avalanche ซึ่งเป็นสตูดิโอภายในของเราที่พัฒนาเกม นี่เป็นการตัดสินใจที่ยากลำบากซึ่งเราไม่ได้ถือเอาว่าดิสนีย์อินฟินิตี้มีคุณภาพและแฟนๆ ที่คลั่งไคล้มากมาย”

นอกจากนี้ ดิสนีย์ อินฟินิตี้ ทีม ได้ออกแถลงการณ์ ถึงฐานแฟนคลับขอบคุณพวกเขาสำหรับการสร้างชุมชนรอบเกมและให้ความมั่นใจกับพวกเขาว่า อลิซมองทะลุกระจกและ ตามหาดอรี่ ชุดที่วางแผนไว้สำหรับปีนี้จะยังคงวางจำหน่ายอยู่

ส่วนหนึ่งของเหตุผลสำหรับ ดิสนีย์ อินฟินิตี้ความนิยมของมันคือการรวมตัวละครจากคุณสมบัติของ Marvel และ Star Wars ตัวละคร Marvel ได้ปรากฏตัวแล้วในผลิตภัณฑ์ของเล่นเพื่อชีวิตอื่นๆ เช่น ชุด Playmation แบบโต้ตอบของ Hasbro ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่บริษัทอื่นสามารถขอใบอนุญาตได้ คุณสมบัติของดิสนีย์ เพื่อรวมไว้ในเกมของเล่นเพื่อชีวิตอื่น ๆ เช่น ขนาดเลโก้ ในอนาคต. แน่นอนว่าสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับส่วนใหญ่ว่าตลาดของเล่นเพื่อชีวิตเริ่มเติบโตอีกครั้งหรือไม่

การเปลี่ยนจากการพัฒนาภายในองค์กรไม่ควรสร้างความตกใจให้กับแฟน ๆ ดิสนีย์มากนัก เนื่องจากบริษัทได้ย้ายออกจากเกมที่เผยแพร่ด้วยตนเองมาหลายปีแล้ว ดิสนีย์ อินฟินิตี้ น่าจะเป็นเกมภายในที่ใหญ่ที่สุดสำหรับดิสนีย์ และเห็นได้ชัดว่ามันไม่ได้อยู่ในตลาดที่แข็งแกร่งเพียงพอสำหรับบริษัทที่จะดำเนินต่อไป มันบอกว่าบริษัทกำลังประสบปัญหา 147 ล้านดอลลาร์ในค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเลิกผลิต อินฟินิตี้ซึ่งแสดงให้เห็นว่าดิสนีย์คิดว่ามันจะดีกว่าที่จะเสียเงินนั้นตอนนี้มากกว่าที่จะสูญเสียจำนวนเงินที่มากขึ้นเป็น ตลาดของเล่นเพื่อชีวิต เริ่มหดตัว

การย้ายไปใช้โมเดลลิขสิทธิ์นี้อาจพิสูจน์ได้ดีกว่าสำหรับแฟน ๆ Marvel ในระยะยาว เนื่องจากอาจทำให้ดิสนีย์ได้รับ เกม Triple-A สำหรับความเสถียรของฮีโร่ที่ทำกำไรอย่างบ้าคลั่งในข้อตกลงที่คล้ายกับที่ EA มีกับ Star Wars เกม. ในแง่นั้นเกมเมอร์อาจดูเกมที่มี Captain American, Iron Man, Guardians of the Galaxy และอื่นๆ เนื่องจากนักพัฒนาที่กระตือรือร้นที่จะทำข้อตกลงกับ Disney นั้นไม่ต้องสงสัยเลย

แหล่งที่มา: IGN, ดิสนีย์ อินเตอร์แอคทีฟ

คู่หมั้น 90 วัน: Paul เปิดเผยข้อมูลทางการแพทย์ส่วนตัวของ Karine