ดูตัวอย่าง Dream Cycle: โลกใหม่ที่กว้างใหญ่รออยู่

click fraud protection

เรื่องราวของเกมแอ็กชันผจญภัยที่กำลังจะมีขึ้นของ Cathuria Games วงจรความฝัน ขึ้นอยู่กับ H.P. ซีรีส์เลิฟคราฟท์ในชื่อเดียวกัน สร้างโดย Toby Gard ดีไซเนอร์ของ Lara Croft, วงจรความฝัน สัญญาว่าจะพาผู้เล่นไปผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ผ่านโลกแห่งความฝันที่กว้างใหญ่และขยายออกไปเรื่อย ๆ ที่ซึ่งเวทมนตร์และความทันสมัยมาบรรจบกัน

ใน วงจรความฝันผู้เล่นควบคุมมอร์แกน คาร์เตอร์ เด็กฝึกงานลึกลับ ขณะที่เธอเดินทางในดินแดนแห่งความฝันเพื่อค้นหาแรนดอล์ฟ คุณลุงผู้ยิ่งใหญ่ผู้ยิ่งใหญ่ของเธอ ผู้ซึ่งขโมยพลังของเธอเพื่อพยายามขึ้นสู่ความเป็นเทพ เธอจะต้องใช้ทั้งเวทย์มนตร์และยุทธวิธีการต่อสู้เพื่อเอาชนะศัตรูที่แปลกประหลาดและสำรวจโลกที่กว้างใหญ่ระหว่างทางเพื่อเผชิญหน้ากับญาติคนนี้และอาจจะออกจากอาณาจักรแห่งความฝัน

ต่อสู้ใน วงจรความฝัน มีพื้นฐานมาจากการลักลอบเป็นหลัก คล้ายกับ กลศาสตร์ชิงทรัพย์ใน Assassin's Creed ชุด. มอร์แกนสามารถหมอบคลานเพื่อซ่อนตัวมากขึ้นและสังหารศัตรูด้วยดาบ คันธนู และปืนโดยโจมตีจุดอ่อนจากเงามืด อย่างไรก็ตาม มอร์แกนยังใช้เวทย์มนตร์อันทรงพลัง และผู้เล่นสามารถเสกคาถาเพื่อสร้างแสง เทเลพอร์ต และแพลตฟอร์มรอบ ๆ สภาพแวดล้อม ดูวัตถุประสงค์ และอีกมากมาย การผสมผสานระหว่างเวทย์มนตร์กับอาวุธระยะไกลและระยะประชิดช่วยให้ Morgan มีความเก่งกาจในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตและสถานการณ์ที่หลากหลาย

อย่างน้อยก็ในช่วงเช้าตรู่ของ วงจรความฝันรูปแบบการเล่น การต่อสู้นั้นเรียบง่ายอย่างน่าประหลาดใจ โดยมอร์แกนสามารถกำจัดภัยคุกคามส่วนใหญ่ในช่วงแรกเกมได้อย่างสมบูรณ์ด้วยการจู่โจมจากเงามืด ศัตรูที่มีขนาดใหญ่กว่าอาจต้องการการโจมตีเพิ่มเติมเล็กน้อยเพื่อกำจัด แต่การต่อสู้มักจะไม่ยากมาก เป็นที่แน่ชัดว่าการต่อสู้นั้นไม่ได้ให้ความสำคัญ แต่การสำรวจและเปิดเผยความลึกลับที่ล้อมรอบการปรากฏตัวของมอร์แกนในดินแดนแห่งความฝันนั้นเป็นจุดประสงค์หลัก

ทั้งที่มันไม่ใช่ ในทางเทคนิคถือว่าเป็น platformerผู้เล่นยังจะใช้เวลามากในช่วงต้นของ วงจรความฝัน ค้นหาวิธีที่สร้างสรรค์รอบๆ ซากปรักหักพังขนาดใหญ่และการก่อตัวของหินโดยใช้ทักษะเทเลพอร์ตของมอร์แกน ผู้เล่นสามารถปีนและเทเลพอร์ตเพื่อไปยังพื้นที่ใหม่ๆ ของ Dreamlands ค้นหาเป้าหมาย ออกจากจุดที่แคบ และแม้แต่แอบขึ้นไปหาศัตรู เมื่อทักษะและพลังของมอร์แกนพัฒนาขึ้นระหว่างการผจญภัย ในที่สุดเธอก็จะปลดล็อกความสามารถใหม่ๆ เช่น การบิน เพื่อให้สามารถสร้างสรรค์และคล่องตัวมากยิ่งขึ้น

ศิลปะของ วงจรความฝัน งดงามและสร้างสรรค์ ด้วยสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ที่ผสมผสานงานเส้น 2D เข้ากับการเรนเดอร์ 3D วัตถุที่อยู่ไกลจากมอร์แกนจะปรากฏเป็นเงาและโครงร่าง เมื่อมอร์แกนเข้าใกล้วัตถุเหล่านี้มากขึ้น รายละเอียดและการเรนเดอร์แบบเต็มก็ชัดเจนขึ้น ผลที่ได้คือประสบการณ์ศิลปะที่ชวนให้เวียนหัวและเหนือจริงซึ่งทำให้ทั้งเกมมีคุณภาพเหมือนฝันที่โดดเด่น ภูมิประเทศต่างๆ ที่มอร์แกนสำรวจ ตั้งแต่เขาวงกตที่หดหู่ใต้ห้องสมุดไปจนถึงถ้ำหลักที่เธอได้รับภารกิจอันยิ่งใหญ่ น่าทึ่งมาก เมื่อรวมกับ a คะแนนตามต้นฉบับ Tomb Raider นักแต่งเพลง นาธาน แม็คครี ผู้เล่นจะพบว่าตัวเองจมดิ่งลงไปในดินแดนแห่งความฝัน

ตามที่ปรากฏ Dreamlands ดูดี แต่รู้สึกค่อนข้างว่างเปล่า ในช่วงต้นเกม มอร์แกนมีปฏิสัมพันธ์กับทุกคนน้อยมาก ทั้งเพื่อนหรือศัตรู และมีวัตถุน้อยมากที่จะโต้ตอบด้วยนอกเหนือจากกลไกการสร้างแพลตฟอร์ม ตามคำอธิบายบน วงจรความฝันหน้า Steam ของ Cathuria Games หวังว่าจะสร้าง "แพลตฟอร์มที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ สำหรับปริศนาและการผจญภัย" เมื่อเวลาผ่านไปดูเหมือนว่าจะมี ความตั้งใจที่จะเพิ่มอาณาจักรและไบโอมใหม่ พลังใหม่ การผจญภัยและวัตถุประสงค์ใหม่ และศัตรูประเภทใหม่เพื่อขยายขอบเขตอย่างต่อเนื่อง ดรีมแลนด์. นี่คือเป้าหมายที่สูงส่งเมื่อพิจารณาจากขนาดและขอบเขตปัจจุบันของเรื่องราวของมอร์แกน แต่ในเกมที่เน้นการสำรวจและการผจญภัยอย่างมาก เนื้อหาใหม่จะ เกือบจะแน่นอนมาโดยธรรมชาติและได้รับการต้อนรับ ซึ่งอาจช่วยให้เนื้อออกแม้ชั่วโมงก่อนหน้าของเกมเพื่อช่วยปรับปรุงความว่างเปล่าบ้าง ความรู้สึก.

วงจรความฝัน ดื่มด่ำกับผู้เล่นอย่างเต็มที่ในโลกใหม่ที่สวยงามและมีสไตล์ที่ให้ความรู้สึกคุ้นเคยและเป็นต้นฉบับ แม้ว่าจะมีอะไรเกิดขึ้นมากมายใน วงจรความฝันรวมถึงการผสมผสานระหว่าง platforming และ กลไกการต่อสู้สวมบทบาทสวมบทบาทและเวทมนตร์และอาวุธดั้งเดิม เห็นได้ชัดว่ามีตรรกะเหมือนฝันที่ประกอบชิ้นส่วนทั้งหมดเข้าด้วยกัน แม้ว่าเรื่องราวและการต่อสู้จะไม่ซับซ้อนเป็นพิเศษ แต่พวกมันก็ยังมีส่วนร่วม และความเรียบง่ายนั้นช่วยเน้นย้ำถึงฟีเจอร์การสำรวจและการผจญภัยที่ล้ำลึกและสร้างสรรค์ คำถามยังคงอยู่ว่าเป้าหมายหลังการเปิดตัวของ วงจรความฝัน สามารถบรรลุได้อย่างแท้จริงโดยไม่ต้องมีสภาพแวดล้อมซ้ำหรือสร้างพื้นที่ว่างที่สวยงามแต่ว่างเปล่ามากมายระหว่างการผจญภัย ยังคงความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพ วงจรความฝัน ได้แสดงให้เห็นแล้วใน Early Access เกมนี้เกือบจะเป็นหนึ่งในเกมที่น่าจับตามอง

วงจรความฝัน อยู่ในระหว่างการพัฒนาและพร้อมใช้งานสำหรับพีซี Screen Rant ได้รับรหัส PC สำหรับวัตถุประสงค์ของการแสดงตัวอย่างนี้

Star Wars ยืนยันต้นกำเนิดของ Sith ใน Canon

เกี่ยวกับผู้เขียน