ไตรภาค Justice League ของ Zack Snyder: 8 Best Concept Artists

click fraud protection

แม้ว่า Zack Snyder จะเป็นหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ในภาพยนตร์สามเรื่องของเขาก็ตาม คนเหล็ก, แบทแมน ปะทะ ซูเปอร์แมน, และ Justice League ของ Zack Snyder, ผู้กำกับไม่สามารถสร้างโลกนี้ได้หากปราศจากการมีส่วนร่วมของศิลปินแนวความคิดที่มีพรสวรรค์อย่างเหลือเชื่อ ซึ่งผลงานของเขาทำให้ทั้งสไนเดอร์และทีมของเขาได้เห็นภาพโลกอันน่าเหลือเชื่อที่เหล่าฮีโร่ที่เหมือนพระเจ้าเหล่านี้สามารถทำได้ มีอยู่.

แทบทุกอย่างที่เห็นในภาพยนตร์เหล่านี้ได้รับการพัฒนาโดยศิลปินที่ยอดเยี่ยมด้วยประวัติย่อที่ยอดเยี่ยมและผลงานที่ยอดเยี่ยม ผลงานของพวกเขาเป็นส่วนสำคัญของภาพยนตร์ และการออกแบบยานพาหนะ เครื่องแต่งกาย สิ่งมีชีวิต โครงสร้าง และแม้แต่ฉากทั้งหมดก็ยังเป็นพิมพ์เขียวสำหรับองค์ประกอบภาพที่เป็นสัญลักษณ์มากมายของหน้าจอขนาดใหญ่ DCEU เหล่านี้ การปรับตัว

8 คอนสแตนติน เซเครีส

Sekeris เป็นนักออกแบบตัวละครและสิ่งมีชีวิตที่มีผลงานที่คุณน่าจะเคยเห็นนอก Snyderverse ArtStation ของเขา เป็นสวรรค์ของสิ่งมีชีวิต 3D และ 2D และงานศิลปะตัวละครสำหรับแฟรนไชส์เอเลี่ยน, จักรวาลภาพยนตร์มาร์เวล และแน่นอน DC Extended Universe นอกจากนี้ เขายังได้สร้างร่างชุดที่สองของชุดสุดท้ายของ Flash หลังจากที่ปรับแต่งแนวคิดก่อนหน้านี้โดย Jerad Marantz

นอกเหนือจากการผ่านบอลช่วงต้นของลุคแบทแมนแล้ว Sekeris ยังเป็นผู้เล่นหลักในการออกแบบ เกราะที่ทรงอิทธิพลในตอนนี้ของ Wonder Woman. ที่น่าสนใจ ผลงานของเขายังรวมถึงแนวคิดสำหรับชุด Aquaman ที่แม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งในที่สุดก็กลายเป็นภาพยนตร์เดี่ยวของตัวละครในปี 2018

7 แพทริค ทาโทปูลอส

เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่พูดถึง Patrick Tatopoulos ผู้ออกแบบงานสร้างใน Batman v Superman: รุ่งอรุณแห่งความยุติธรรม และ Justice League ของ Zack Snyder. นี่คือผู้ชายคนแรกที่คิดค้นการออกแบบ Batmobile อันเป็นเอกลักษณ์ของ Snyderverse Batman as ร่างคร่าวๆ บนผ้าเช็ดปากร้านกาแฟ จากนั้น สัตว์ร้ายที่แท้จริงของ Batmobile ถือกำเนิดขึ้น.

นักออกแบบงานสร้างมากประสบการณ์ตั้งแต่เขาสร้างเอเลี่ยนจาก วันประกาศอิสรภาพ (1996) Tatopoulos ได้ออกแบบสิ่งมีชีวิต เครื่องแต่งกาย ฉาก และแม้กระทั่งกำกับภาพยนตร์สองสามเรื่องด้วยตัวเขาเองในช่วงเวลาของเขา อินสตาแกรมของเขา เป็นขุมทรัพย์แห่งความดีงามเบื้องหลัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่สนใจในผลงานชิ้นเอกของยานพาหนะของเขา และเขาได้มีส่วนที่ยุติธรรมในภาพประกอบแนวความคิดที่น่าดึงดูดใจ

6 Peter Rubin

โฉมใหม่บนโล่อันเป็นเอกลักษณ์ของ Superman มีให้เห็นใน คนเหล็ก ออกแบบโดยปีเตอร์ รูบิน บน เว็บไซต์ของเขา แฟน ๆ สามารถค้นพบแนวคิดช่วงแรก ๆ ที่หลากหลายสำหรับการออกแบบ บวกกับงาน CG ที่น่าทึ่งมากมายสำหรับโลกของ Krypton รวมถึงโมเดล VFX โดยละเอียดของยานอวกาศของ Kal-El, ม้าบินของ Jor-El H'Raka และตัวอย่างอื่น ๆ ของ Kryptonian ดิจิทัล การสร้างแบบจำลอง

Maurice Mitchell สัมภาษณ์ Rubin เกี่ยวกับ Film Sketchr เพื่อหารือเกี่ยวกับขั้นตอนการออกแบบโล่และการสร้างสรรค์อื่นๆ ของเขาสำหรับภาพยนตร์ของสไนเดอร์ ผู้ที่กระตือรือร้นสำหรับรูปลักษณ์ใหม่นี้ในสัญลักษณ์อันเป็นสัญลักษณ์จะมองข้ามมันไป

5 เอ็ด นาติวิดัด

เมื่อพูดถึงรายละเอียดทางเทคนิคของยานพาหนะและแนวคิดเกี่ยวกับเสา Ed Natividad เป็นผู้เชี่ยวชาญที่แท้จริง เว็บไซต์ของเขา มีทุกสิ่งที่ทุกคนอยากรู้เกี่ยวกับ Batmobile, Batwing, Bat-cave และอีกมากมายผ่านคอลเล็กชันงานศิลปะ 2D และ 3D มากมายของเขา ไม่ต้องพูดถึงผลงานมากมายของเขาสำหรับภาพยนตร์อย่าง ทีมฆ่าตัวตาย (2016), เจมส์ วาน Aquaman (2018) และแม้กระทั่ง มนุษย์แมงมุมที่น่าตื่นตาตื่นใจ ภาพยนตร์

ตัวละคร สภาพแวดล้อม อุปกรณ์ประกอบฉาก ยานพาหนะ และงาน VFX ต่างๆ ทำให้ Natividad เป็นหนึ่งในศิลปินแนวความคิดที่ดึงดูดสายตามากที่สุดในฉากภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่

4 จาเร็ด เพอร์ริงตัน

จาเร็ด เพอร์ริงตัน เชี่ยวชาญด้านแนวคิด วาดภาพฉากที่สร้างสรรค์ออกมาได้สวยงามเพื่อช่วยให้เห็นภาพเจตนาของผู้กำกับ เว็บไซต์ของเขา เป็นเรื่องที่สวยงาม โดยเล่าถึงประวัติย่อที่น่าประทับใจที่ได้ทำงานให้กับ Sony, Warner, Disney และ 20th Century Fox ผลงานในบรรยากาศราวกับฝันของเขาในไนเดอร์เวิร์สจะเป็นสิ่งที่คุ้นเคยในทันที

สิ่งที่ทำให้งานของ Purrington ยิ่งใหญ่คือภาพวาดฉากและเหตุการณ์จากภาพยนตร์ทั้งสามเรื่องที่ดูราวกับเป็นอยู่ มาจากการ์ตูนเรื่อง Superman. การต่อสู้ของซูเปอร์แมนกับซอด การปะทะครั้งสุดท้ายกับ Doomsday และ Justice League กำลังจะเริ่มขึ้น ป้อมปราการของ Steppenwolf เป็นเพียงส่วนหนึ่งของงานกิจกรรมที่งดงามซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานของ Zack Snyder ภาพยนตร์สามเรื่อง

3 วอร์เรน แมนเซอร์

ที่ที่ Warren Manser ฉายแสงเจิดจ้าที่สุดคืองานออกแบบตัวละครอันน่าทึ่งของเขาอย่างไม่ต้องสงสัย เว็บไซต์ของเขา แสดงผลงานแนวความคิดและภาพประกอบที่ชัดเจนดุจคริสตัลสำหรับชุดตัวละครของ Superman, Batman และ Wonder Woman ในภาพยนตร์สองเรื่องแรก ศิลปะแห่งซูเปอร์แมนของเขามีความสดใสเป็นพิเศษ โดยแสดงให้เห็นภาพแนวคิดในยุคแรกๆ สำหรับเครื่องแต่งกายของเขาอย่างสดใส ซึ่งรวมถึงการออกแบบกางเกงในด้วย

จากภาพเบื้องหลังของเขาซึ่งมีรายละเอียดข้อกำหนดทางเทคนิคสำหรับเครื่องแต่งกายเหล่านี้ เป็นที่แน่ชัดว่า Manser เป็นเครื่องมือในการนำ ตัวละครเหล่านี้มีชีวิต แสดงทุกอย่างตั้งแต่พื้นผิว "จดหมายลูกโซ่" ของเครื่องแต่งกายของ Superman ไปจนถึงเลย์เอาต์ของท่อเงิน ตลอดทั้ง.

2 คริสเตียน ลอเรนซ์ เชอเรอร์

Christian Scheurer อาจเป็นใบหน้าของโลก Krypton ของ Zack Snyder ผลงานของเขาเห็นใน ArtStation รวมรูปภาพมากมายที่แสดงถึงสถาปัตยกรรมออร์แกนิกที่เหมือนฝันและเหนือจริงของดาวเคราะห์มนุษย์ต่างดาวที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก H.R. Giger ที่เห็นใน คนเหล็กรวมถึงสัตว์คริปโตเนียนที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาดมากมาย เช่น แนวคิด "ไซบอร์ก วอร์ด็อก" ที่มองไม่เห็นจากร่างบทตอนต้นของบทภาพยนตร์

ทหารผ่านศึกของจักรวาลนี้ ผลงานของเขาขยายไปสู่การศึกษาสิ่งแวดล้อมที่สวยงามสำหรับโลกของ Gotham และ Metropolis ใน แบทแมน ปะทะ ซูเปอร์แมน. สำหรับ Justice League ของ Zack Snyderเขาวาดอาณาจักรใต้น้ำลึกลับที่อาศัยอยู่โดย Aquaman และสภาพแวดล้อมที่เหมือนรังผึ้งของ Pozharnov ที่ Steppenwolf สร้างฐานของเขา หลังจากนี้ เขาได้ออกแบบแอตแลนติสให้เหมาะสมสำหรับ Aquaman (2018).

1 Jerad S Marantz

Marantz มีประวัติย่อที่เหลือเชื่อในฐานะนักออกแบบสิ่งมีชีวิต 3 มิติ โดยสร้างมนุษย์ต่างดาวและสัตว์ประหลาดที่แฟนหนังตัวยงทุกคนเคยดูอย่างแน่นอน นอกจากธานอสและสมุนของเขาแล้ว ArtStation มีใบหน้าที่คุ้นเคย เหมือนการออกแบบดั้งเดิมที่น่ากลัวของ Steppenwolf, Darkseid และแม้แต่ Kilowog ในขั้นตอนการพัฒนาแนวความคิดคุณภาพสูงและหลากหลายเพื่อให้แนวคิดว่าตัวละครเหล่านี้จะมีลักษณะอย่างไร

ไม่เพียงเท่านั้น เขายังมีส่วนในการออกแบบเครื่องแต่งกายต่างๆ โดยได้ประดิษฐ์ชุดและชุดเกราะของแบทแมนสำหรับ แบทแมน ปะทะ ซูเปอร์แมน, ชุดต้นแบบชุดแรกของ Flash และแม้แต่เครื่องแต่งกายที่ยอดเยี่ยมของ Shazam หรือ Black Panther งานของ Marantz เป็นสัญลักษณ์ทั่วๆ ไป และเป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการถึงวิสัยทัศน์ของ Zack Snyder สำหรับจักรวาล DC โดยปราศจากการสัมผัสที่สร้างสรรค์อย่างชัดเจนของเขา

ต่อไปVenom: 10 ความคิดเห็นที่ไม่เป็นที่นิยมเกี่ยวกับภาพยนตร์ตาม Reddit