เกม Star Wars ทุกเกมอยู่ระหว่างการพัฒนา

click fraud protection

อิเล็กทรอนิกส์อาร์ต (EA) ปิดเกม Visceral Games อย่างเป็นทางการ - เดิมชื่อ EA Redwood Shores - และขณะนี้อยู่ระหว่างการปรับปรุงสตูดิโอที่ไม่มีชื่อใหม่ สตาร์ วอร์ส เกมที่ EA Vancouver เป็นผู้นำและรับการสนับสนุนจากบ้านพัฒนาอื่นๆ ที่ EA เป็นเจ้าของ การตัดสินใจกะทันหันที่จะปิดอดีต Dead Space นักพัฒนาต้องเผชิญกับความสับสนและการวิพากษ์วิจารณ์จากผู้บริโภคและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้จัดพิมพ์วางแผนที่จะปรับแต่งเกมใหม่จากสิ่งที่อาจเป็น Uncharted-สไตล์เกมแอ็กชันผจญภัยที่คาดว่าจะคล้ายกับบริการสด ซึ่งอาจเต็มไปด้วยไมโครทรานส์แอคชั่นและกล่องของขวัญ พร้อมด้วยองค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคนที่เป็นไปได้ อาจหลายปีกว่าที่เกมนั้นจะวางจำหน่ายในที่สุด แต่ก็ไม่ใช่เกมเดียว สตาร์ วอร์ส วิดีโอเกมบนขอบฟ้า

บริษัท Walt Disney เข้าซื้อกิจการ Lucasfilm พร้อมกับสินทรัพย์และบริษัทในเครือทั้งหมดในเดือนตุลาคม 2555 และปิดตัวลงอย่างมีประสิทธิภาพ ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมในบริษัท LucasArts ไม่กี่เดือนต่อมาในเดือนเมษายน 2556 จากนั้น Mouse House ได้ลงนามในข้อตกลงสิทธิ์ใช้งานหลายปีพิเศษกับ EA ในเดือนถัดไป ผ่าน Disney Interactive Studios โดยพื้นฐานแล้วทำให้ผู้จัดพิมพ์ที่อยู่ใน Redwood มีอิสระในการปกครอง พัฒนา

สตาร์ วอร์ส เกมสำหรับตลาดเกมหลัก (ไม่ใช่มือถือ) ที่ไม่มีการแข่งขัน หลังจากนั้นไม่นาน EA ได้วางสตูดิโอภายในของพวกเขา นั่นคือ DICE และ Visceral Games เพื่อทำงานในเกมที่แยกจากกันซึ่งตั้งอยู่ในจักรวาลที่เป็นที่ยอมรับรูปแบบใหม่ แต่ตอนนี้การปิดตัวของ Visceral ทำให้เกิดคำถามว่าเกมใดที่กำลังพัฒนา/อยู่ในระหว่างการพัฒนา?

ซีรี่ส์ Battlefront ของ DICE

EA ประกาศในงาน E3 2013 ว่าเกมแรกที่จะเปิดตัวซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงใหม่จะเป็น สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์เป็นการรีบูตซีรีส์เกมของ Pandemic Studios ในชื่อเดียวกันที่พัฒนาโดย EA DICE และตั้งอยู่ในต้นฉบับ สตาร์ วอร์ส ไตรภาค Battlefront วางจำหน่ายในปี 2015 พร้อมกับ J.J. อับรามส์ Star Wars: The Force Awakensกับภาคต่อ Star Wars Battlefront IIออกเดือนหน้า. ในขณะที่เกมแรกเป็นแบบผู้เล่นหลายคนเท่านั้นและเน้นเฉพาะเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นระหว่างสงครามกลางเมืองทางช้างเผือก Battlefront II นำเสนอเรื่องราวดั้งเดิมระหว่างเหตุการณ์ของ การกลับมาของเจได และ พลังแห่งการตื่นขึ้น.

Battlefront II เกิดขึ้นไม่นานหลังจากการทำลาย Death Star ที่สองและติดตามกลุ่มกองกำลังพิเศษของจักรวรรดิที่รู้จักกันในชื่อ Inferno Squad โดยมีผู้เล่นเข้าควบคุมอิมพีเรียลเจ้าหน้าที่ Iden Versio. ภาคต่อถือเป็นศีลและขยายไปสู่ตำนานที่หลงเหลือจากต้นฉบับ สตาร์ วอร์ส ไตรภาค ลูคัสฟิล์มต้องการใช้เกมเหล่านี้เพื่อเติมเต็มช่องว่างระหว่างไตรภาค ในขณะเดียวกันก็มอบเกมที่สนุกสนานให้แฟนๆ ได้เล่นด้วย เมื่อพิจารณาว่าภาคแรกประสบความสำเร็จเพียงใดและกระแสตอบรับจากภาคต่อมากน้อยเพียงใด เป็นไปได้อย่างแน่นอนที่ EA DICE จะเปิดตัวภาคอื่น สมรภูมิ เกมในช่วงเวลาที่ Abrams' Star Wars: ตอนที่ IX เข้าฉายในโรงภาพยนตร์ในปี 2019 เพื่อปิดท้ายไตรภาค

เกม Star Wars ที่ไม่มีชื่อของ Respawn

Respawn Entertainment - สตูดิโอที่ก่อตั้งโดย Jason West และ Vince Zampella อดีตผู้บริหารของ Infinity Ward บุกเข้าสู่ที่เกิดเหตุพร้อมกับพวกเขา ไททันฟอลล์ ซีรีส์ในปี พ.ศ.2557 แม้ว่าพวกเขาจะไม่ใช่สตูดิโอที่ EA เป็นเจ้าของ แต่ตอนแรกพวกเขาได้รับเงินทุนผ่าน Partner Program ของผู้จัดพิมพ์ และนั่นเป็นสาเหตุที่พวกเขาได้รับอนุญาตให้สร้างสตูดิโอของตนเอง สตาร์ วอร์ส เกมภายใต้ข้อตกลงใบอนุญาตของ EA กับ Lucasfilm การพัฒนาที่ไม่มีชื่อ สตาร์ วอร์ส เกมน่าจะเริ่มในช่วงเวลาของการประกาศในปี 2559 และในขณะที่รายละเอียดมีน้อยในขั้นตอนนี้ เกมได้รับการยืนยันแล้วว่าเป็นชื่อแอคชั่นผจญภัยบุคคลที่สาม.

อิงตามประวัติของ Respawn ด้วยไฮเปอร์แอคทีฟ ไททันฟอลล์ ซีรีส์ตลอดจนประวัติผู้บริหารของสตูดิโอกับ Call of Duty แฟรนไชส์ ​​มีแนวโน้มว่าพวกเขาจะไม่มีชื่อ สตาร์ วอร์ส เกมจะเป็นแบบผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาว่าพวกเขาระบุว่าเกมนี้เป็นชื่อเกมแอ็กชั่นผจญภัย ก็เป็นไปได้เช่นกันว่าเกมกำลังถูกพัฒนาให้เป็นเกมเล่นคนเดียว ยิ่งไปกว่านั้น Stig Asmussen ผู้พัฒนาที่รับผิดชอบโครงการนี้ ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการทำงานกับ เทพเจ้าแห่งสงคราม - ซีรีส์แอ็คชั่นผจญภัยมุมมองบุคคลที่สาม - สำหรับ Sony Santa Monica ตั้งแต่ Respawn ไม่มีชื่อ สตาร์ วอร์ส เกมอาจจะเล่นคนเดียวก็ได้ EA คงไม่อยากได้เล่นคนเดียวสองคน สตาร์ วอร์ส เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งอาจมีส่วนทำให้การตัดสินใจปิดเกมเกี่ยวกับอวัยวะภายใน ท้ายที่สุดแล้ว EA ไม่สามารถปรับแต่งเกมของ Respawn ใหม่ได้แบบเดียวกับที่ทำกับ Visceral เนื่องจากไม่ได้เป็นเจ้าของสตูดิโอ

เกม Star Wars ที่ไม่มีชื่อของ EA Vancouver

Dead Space และ แบทเทิลฟิลด์ ฮาร์ดไลน์ ผู้พัฒนา Visceral Games เริ่มทำงานกับเกมที่ไม่มีชื่อ สตาร์ วอร์ส เกม (ชื่อรหัส โครงการ Ragtag) ในปี 2013 ทางสตูดิโอได้นำเอมี่ เฮนนิก อดีตครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ Naughty Dog มาดูแลการผลิตชื่อเรื่อง เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าเป็นชื่อแนวแอ็กชั่นผจญภัยที่ตั้งขึ้นไม่นานหลังจากเหตุการณ์ของ ความหวังใหม่. EA Motive - สตูดิโอแนวแอ็กชั่นผจญภัยที่ก่อตั้งโดยอดีต Assassin's Creed โปรดิวเซอร์ Jade Raymond ในปี 2015 - ถูกนำตัวมาช่วยชี้แนะเรื่องราว ฟุตเทจชุดแรกของเกมได้แสดงที่ E3 2016 แต่ถึงแม้จะสนใจโครงการนี้มากก็ตาม (โดยเฉพาะหลังจากการยกเลิก สตาร์ วอร์ส 1313) EA ปิดตัว Visceral Games และโอนทรัพย์สินไปยัง EA Vancouver ซึ่งเป็นสตูดิโอที่เพิ่งจัดตั้งขึ้นใหม่

EA Vancouver พร้อมด้วยความช่วยเหลือของสตูดิโออื่น ๆ ที่ EA เป็นเจ้าของอยู่ขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการปรับปรุงเกมใหม่โดยเปลี่ยน จากธรรมชาติที่อิงตามเนื้อเรื่องไปจนถึงสิ่งที่เข้าถึงได้และต้อนรับผู้บริโภคทั่วไปมากขึ้น (อ่าน: not เล่นคนเดียว). ตัดสินโดย การพึ่งพา DLC และไมโครทรานส์แอคชั่นมากเกินไปของอุตสาหกรรมโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบความก้าวหน้าใน Star Wars Battlefront II, EA แวนคูเวอร์ไม่มีชื่อ สตาร์ วอร์ส เกมส่วนใหญ่จะทำใหม่เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ยังไม่ชัดเจนว่า Hennig จะยังคงเกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์อยู่หรือไม่ แต่เกมนี้จะไม่เป็นไปตามแผนการเปิดตัวในปีงบประมาณ 2019 อย่างแน่นอน น่าเสียดายที่ไม่มีการบอกเวลาที่เกมจะวางจำหน่ายในร้านค้า

สาธารณรัฐเก่าของ BioWare

BioWare เป็นสตูดิโอที่รับผิดชอบในการสร้าง เป็นที่เคารพนับถือมากที่สุด สตาร์ วอร์ส เกมตลอดกาล: Star Wars: Knights of the Old Republic. เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2546 และมอบเรื่องราวที่เป็นคู่แข่งกับภาพยนตร์ให้กับเกมเมอร์ ภาคต่อที่ออกในปีต่อไปจาก Obsidian Entertainment ในชื่อ Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lordsแล้ว MMORPG ที่ครอบคลุมไทม์ไลน์ทั้งหมดที่เปิดตัวในปี 2011 ในชื่อ Star Wars: The Old Republic. เกมนี้ใช้เวลามากกว่าสำหรับ Star Wars Galaxies ตามที่พฤตินัย สตาร์ วอร์ส MMO และยังคงได้รับการสนับสนุนมาจนถึงทุกวันนี้ ไม่เหมือน สมรภูมิ และเกมอื่นๆ ทั้งหมดที่กำลังพัฒนาที่ EA สาธารณรัฐเก่า เป็นส่วนหนึ่งของ สตาร์ วอร์ส เลเจนด์ (เดิมชื่อจักรวาลขยาย) ซึ่งหมายความว่าไม่ใช่ศีล เมื่อนึกถึงอดีตนั้น KotOR และ Mass Effect นักเขียนอาวุโส Drew Karpyshyn กลับมาที่สตูดิโอ Edmonton ซึ่งเป็นเรือธงของ BioWare ในปี 2015 เพื่อช่วยดูแล IP ล่าสุดของสตูดิโอ เพลงสรรเสริญพระบารมี, เป็นไปได้ที่พวกเขาสามารถทำอย่างอื่นได้ สตาร์ วอร์ส เกมในอนาคต

วันวางจำหน่ายที่สำคัญ
  • สตาร์ วอร์ส: แบทเทิลฟรอนต์ II (2017)วันวางจำหน่าย: 17 พ.ย. 2017

เกราะหายากที่ดีที่สุดใน Baldur's Gate 3: ตำแหน่งและวิธีการค้นหา

เกี่ยวกับผู้เขียน