Metroid Prime: 5 สิ่งที่แฟน ๆ อยากเห็นใน Prime 4 (& 5 พวกเขาไม่เห็น)

click fraud protection

ด้วยการเปิดตัวที่รอคอยอย่างสูง ทรอยด์ ไพรม์ 4 ยืนยันว่าจะถึงจุดสิ้นสุด แฟน ๆ ได้มองย้อนกลับไปในสามรายการก่อนหน้านี้ในซีรีส์เพื่อพิจารณาว่าองค์ประกอบใดที่พวกเขาชอบจากเกมก่อนหน้านี้ พวกเขาชอบการแยกจากการทำสมาธิของคนแรกหรือไม่? ไพรม์? ความลึกลับอันมืดมนของ ไพรม์ 2: เอคโค่? หรือบางทีอาจจะเป็นแนวทางการแสดงละครมากกว่าที่จะ นายกรัฐมนตรี 3: การทุจริต.

ชื่อทั้งหมดนี้มีข้อดีและข้อเสียที่นักพัฒนาที่ Retro Studios และ Nintendo ควรนำมาใช้ ต้องขอบคุณเทคนิคที่ Nintendo Switch มีมากกว่ารุ่นก่อน ไพรม์ 4 มีช็อตเด็ดในการเป็นรายการที่ดีที่สุดในซีรีส์ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้น แฟน ๆ จะต้องการเห็นองค์ประกอบบางอย่างที่ได้รับการอนุรักษ์ไว้ เช่นเดียวกับองค์ประกอบอื่นๆ ที่เกมใหม่ควรหลีกเลี่ยง

10 อย่า: โฟกัสการต่อสู้มากเกินไป

แม้ว่าที่ผ่านมา ทรอยด์ เกมมีบ้าง การต่อสู้ของบอสที่น่าประทับใจและการเผชิญหน้ากับศัตรูแก่นของประสบการณ์นั้นเป็นมาโดยตลอด และควรจะเป็นการสำรวจเสมอ ไม่ได้หมายความว่าผู้พัฒนาไม่ควรรวมฉากแอ็กชันที่น่าตื่นเต้น เพียงแต่ว่าฉากแอ็กชันเหล่านั้นไม่ควรจัดลำดับความสำคัญโดยทำให้สภาพแวดล้อมของเกมและปริศนาเสียไป

นี่คือประเด็นหลักของตัวตนของ ทรอยด์จึงต้องอนุรักษ์ไว้อย่างดี ปกติแฟนๆจะไม่มาที่ ทรอยด์ ชื่อที่ต้องการเล่นเป็นนักกีฬาที่ทำให้ดีอกดีใจในแบบเดียวกับที่พวกเขาอาจจะมา รัศมี. การต่อสู้อาจเป็นไอซิ่งบนเค้ก แต่แก่นของประสบการณ์จำเป็นต้องคงไว้ซึ่งความจริงสำหรับแฟรนไชส์

9 ทำ: ให้ Samus โดดเดี่ยว

ทั้งสองชื่อ ที่เป็นที่นับถือมากที่สุด ใน ทรอยด์ แฟรนไชส์คือ ซูเปอร์ทรอยด์ และต้นฉบับ ทรอยด์ ไพรม์. นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมที่โดดเด่นและปริศนาอันน่าจดจำ องค์ประกอบทั่วไปที่ทั้งสองเกมมีร่วมกันคือความรู้สึกโดดเดี่ยวอย่างเข้มข้น ในทั้งสองเกมนี้ Samus อยู่ตามลำพังโดยสิ้นเชิง ทิ้งไว้ให้อุปกรณ์ของเธอในโลกต่างดาว

เป็นกระทู้ที่ควรอนุรักษ์ไว้ใน ไพรม์ 4. การรักษาองค์ประกอบที่อาจทำให้เสียสมาธิเช่นตัวละครข้างเคียงและการพูดคุยทางวิทยุให้พ้นทางทำให้ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับโลกของเกมได้อย่างเต็มที่ซึ่งเป็นเป้าหมายสำคัญของความดีใด ๆ ทรอยด์ เกม.

8 อย่า: มีฉากคัตซีนมากเกินไป

องค์ประกอบที่สำคัญของการเพลิดเพลินกับความดีใด ๆ ทรอยด์ เกมคือการแช่; ผู้เล่นต้องรู้สึกว่าพวกเขาเป็นคนที่เชื่อมส่วนลึกของถ้ำที่เต็มไปด้วยแมกมาในอวกาศ ความจำเป็นนี้เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ ไพรม์ เกมที่ยอดเยี่ยม -- มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ให้ผู้เล่นก้าวเข้าไปในรองเท้าของ Samus Aran ในรูปแบบใหม่โดยสิ้นเชิง

ด้วยเหตุนี้ ไพรม์ 4 ควรลดบทสนทนาและฉากคัตซีนที่ไม่จำเป็นที่อาจขัดขวางการดื่มด่ำของผู้เล่น ซูเปอร์ทรอยด์ เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของการยับยั้งชั่งใจประเภทนี้ที่ใช้ได้ดี: แทบไม่มีฉากคัทซีนใดๆ แต่เมื่อเกมตัดสินใจใช้พวกมัน พวกมันก็ถูกปรับใช้ให้ได้ผลดีเยี่ยม

7 ทำ: เชื่อมต่อกับส่วนที่เหลือของซีรีส์

หนึ่งในตอนจบพิเศษของ Metroid Prime 3 นำเสนอการแอบดูสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นยานอวกาศลึกลับที่แอบไล่ตามเรือของ Samus ในตอนท้ายของเกม ในเวลาต่อมา เรือลำดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าอยู่ในความครอบครองของนักล่าค่าหัวลึกลับชื่อ Sylux ซึ่งเป็นตัวละครที่ดูเหมือนจะแสดงความไม่พอใจต่อ Samus อย่างสุดซึ้งด้วยเหตุผลที่ไม่ชัดเจน

แม้ว่าจะไม่มีการยืนยันใดๆ แต่แฟนๆ คาดการณ์ว่า Sylux อาจมีส่วนเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ของ ไพรม์ 4และยังไงก็ตาม พวกเขาต้องการเห็น ความเชื่อมโยงบางอย่างกับซีรีส์โดยรวม ในเกมใหม่ บางที ไพรม์ 4 จะเป็นภาคต่อของภาคก่อนโดยตรงหรือบางทีอาจจะระวังลมและเกิดขึ้นหลังเหตุการณ์ Metroid Fusion? เวลาเท่านั้นที่จะบอก.

6 ห้าม: ความเป็นลิเนียร์

หนึ่งในข้อร้องเรียนที่แฟน ๆ มีกับรายการก่อนหน้าในซีรีส์คือการรับรู้ความเป็นเส้นตรง ใน ไพรม์ 3 Samus สามารถบินเรือของเธอจากดาวเคราะห์หนึ่งไปยังอีกดาวหนึ่งได้ แต่ผู้เล่นยังคงรู้สึกว่าถูกจำกัดด้วยเส้นทางที่พวกเขาควรจะใช้ในเกม

แม้ว่ามือที่มองไม่เห็นของนักพัฒนาจะคอยชี้นำผู้เล่นผ่านสิ่งที่ดีที่สุดเสมอ ทรอยด์ เกม ผู้เล่นควรรู้สึกว่าพวกเขาเป็นผู้บุกเบิกไปสู่โลกมนุษย์ต่างดาว รวบรวมปริศนาและเอาชนะศัตรูเพื่อความก้าวหน้า ความเป็นเส้นตรงที่ชัดเจนทำร้ายความประทับใจนี้ บ่อนทำลายเกมในกระบวนการ ดังนั้นควรหลีกเลี่ยงใน ไพรม์ 4.

5 ทำ: แนะนำกลไกและพลังใหม่

หนึ่งในสิ่งที่เจ๋งที่สุดเกี่ยวกับทุกสิ่งใหม่ ทรอยด์ เกมกำลังมองเห็นพลังใหม่ที่น่าตื่นเต้นที่ Samus จะปลดล็อกในขณะที่เธอสำรวจสภาพแวดล้อมของเธอ เช่นเดียวกับวิธีที่เกมใช้พลังที่คุ้นเคยในรูปแบบใหม่และน่าสนใจ อดีต ไพรม์ เกมทำได้ดีมากในเรื่องนี้ ทำให้ Samus มีกล่องเครื่องมือที่น่าตื่นเต้นของกระบังหน้าและลำแสงต่างๆ เพื่อช่วยให้เธอก้าวผ่านเกมไปได้

ด้วยความได้เปรียบของฮาร์ดแวร์ที่สวิตช์มีเหนือ Gamecube และ Wii โดยคำนึงถึงความปลอดภัยที่จะตื่นเต้นกับพลังที่ดูดีบางอย่างที่ Samus จะมาถึงในเกมใหม่ หวังว่าพลังเหล่านี้จะเขย่าการเล่นเกมทำให้การสำรวจน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น

4 อย่า: NPC มากเกินไป

แม้ว่า Metroid Prime 3: การทุจริต เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมในตัวของมันเอง มันมีแนวโน้มที่จะเอนเอียงไปทางเกมยิงสไตล์ "ภาพยนตร์" มากเกินไป ที่กำลังเป็นกระแสนิยมในขณะนั้น หมายความว่า เกมดังกล่าวมีตัวละครมากมายและ NPC ที่จะโต้ตอบกับ Samus ตลอด เกม.

แม้ว่าการโต้ตอบบางอย่างจะน่ายินดี เช่น กับทหารสหพันธ์ที่สรุปว่ากาแล็กซีมอง Samus ในวงกว้างอย่างไร พวกเขาได้ตัดทอนบรรยากาศบางส่วนที่ทำให้ ทรอยด์ มีเอกลักษณ์. เป็นการยากที่จะรู้สึกเหมือนเป็นนักล่าเงินรางวัลเพียงคนเดียวที่สำรวจโลกมนุษย์ต่างดาวที่ไม่รู้จักเมื่อเพื่อนร่วมงานโทรหาวิทยุตลอดเวลา

3 ทำ: อนุญาตให้เคลื่อนไหวเล็ง

แฟน ๆ ส่วนใหญ่จะยอมรับว่าวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัส ทรอยด์ ไพรม์ ไตรภาคผ่านพอร์ตที่เกมสามเกมดั้งเดิมได้รับเป็นส่วนหนึ่งของคอลเลกชันสำหรับ Nintendo Wii เนื่องจากเวอร์ชัน Wii ของไตรภาคอนุญาตให้เคลื่อนที่โดยเล็งผ่าน Wii Remote ได้ ซึ่งเป็นการปรับปรุงอย่างมากจากรูปแบบการควบคุมดั้งเดิมที่ ไพรม์ 1 และ 2 มีใน Gamecube

นักพัฒนาควรยึดตัวเลือกเพื่อใช้การควบคุมการเคลื่อนไหวใน ไพรม์ 4. โชคดีที่มือปืนบนสวิตช์เช่น Doom: นิรันดร์ และ Splatoon 2 มีการเล็งการเคลื่อนไหวในตัวซึ่งเป็นลางดีสำหรับการรวมคุณสมบัติในเกมที่จะเกิดขึ้น

2 อย่า: ย้อนรอยยาวในตอนท้าย

แม้ว่าทุก ๆ ทรอยด์ ไพรม์ เกมเป็นที่รักด้วยเหตุผลของตัวเอง การร้องเรียนที่แฟน ๆ แบ่งปันระหว่างแต่ละรายการคือลำดับการย้อนรอยที่ผู้เล่นต้องผ่านเพื่อปลดล็อกพื้นที่สุดท้าย ไม่ว่าจะเป็นสิ่งประดิษฐ์ Chozo หรือแบตเตอรี่สำหรับเรือที่ถูกทิ้งร้าง การย้อนรอยที่จำเป็นมักปรากฏที่ส่วนท้ายของ ไพรม์ เกม.

แม้ว่าซีเควนซ์เหล่านี้บางส่วนจะล่วงล้ำมากหรือน้อยกว่าลำดับอื่นๆ ก็ตาม ล้วนแต่มักจะขัดจังหวะจังหวะของเกมจนส่งผลเสียต่อประสบการณ์โดยรวม เป็นการดีที่สุดที่จะเลิกใช้สิ่งนี้ใน ไพรม์ 4 เพื่อให้เกมดำเนินไปอย่างต่อเนื่อง

1 ทำ: วันวางจำหน่าย!

มัน มานานแสนนาน เนื่องจากโลกได้รับพระหรรษทานครั้งสุดท้ายโดยการปรากฏตัวของ a ทรอยด์ ไพรม์ เกมและแฟรนไชส์โดยทั่วไปมีบทบาทน้อยบนสวิตช์ ลาออก ทรอยด์ เบื้องหลังเกมจาก Mario, Zelda และ Pokemon ทำตัวเลขได้มหาศาล

จำเป็นต้องพูดการประกาศของ Metroid Prime 4 เป็นที่ต้อนรับสำหรับแฟนๆ น่าเสียดายที่การประกาศดังกล่าวเป็นตอนที่เขียนบทความนี้เมื่อเกือบสามปีที่แล้ว ความอดทนเป็นคุณธรรมอย่างแน่นอน แต่การรอคอยมานานไม่ว่าจะมองอย่างไร อันดับหนึ่งที่แฟนๆอยากเห็นจาก ทรอยด์ ตอนนี้คือรูปแบบการเล่น หรือบางที อาจเป็นแค่วันวางจำหน่าย

ต่อไป10 โปเกมอนที่ประเมินค่าต่ำที่สุดจากภูมิภาค Unova

เกี่ยวกับผู้เขียน