10 Hidden Fallout 4 Quests ผู้เล่นทุกคนจำเป็นต้องทำให้สำเร็จ (และ 10 ที่ไม่คุ้มค่า)

click fraud protection

NS ผลกระทบ แฟรนไชส์วิดีโอเกมมีมานานแล้ว พัฒนาขึ้นครั้งแรกโดย Interplay Entertainment ในปี 1997 ผลกระทบ ได้กลายมาเป็นทรัพย์สินทางปัญญาของ Bethesda Softworks ซึ่งเป็นบริษัทที่พัฒนาขึ้น ผลกระทบ 4 Fallout 4 เป็นหนึ่งในผลงานที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในซีรีส์ โดยผสมผสานเสียงไชโยโห่ร้องกับยอดขายสูงในปี 2015 เหมือนกับเกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์อื่นๆ ของ Bethesda Fallout 4 ค้นพบความน่าดึงดูดใจส่วนใหญ่ในการสำรวจโดยผู้เล่นสัญจรไปมาในดินแดนรกร้างที่ฉายรังสีซึ่งเคยเป็นบอสตัน และค้นหาเครื่องประดับเล็ก ๆ สมบัติ สัตว์ประหลาดและเรื่องราวทุกประเภท

ชอบมาก Elder Scrolls V: Skryim ก่อนหน้านั้น Fallout 4 มุ่งเน้นไปที่การสร้างแผนที่ขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยเนื้อหาให้ผู้เล่นได้ค้นพบ ยิ่งไปกว่านั้นคือกลไกการตั้งถิ่นฐานที่อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเมืองเล็ก ๆ ตั้งแต่ต้น ซึ่งเป็นสิ่งล่อใจอย่างมากสำหรับผู้เล่นที่สนใจสะสมสิ่งของและสร้าง เมื่อคุณเสนอสิ่งที่ต้องทำมากมายในเกมเดียว จะมีเควสบางภารกิจที่เป็นไปตามคำมั่นสัญญา และบางภารกิจที่ไม่สามารถทำได้

รายการนี้นับภารกิจที่ซ่อนอยู่ที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดใน ผลกระทบ 4, เควสรองที่ผู้เล่นทุกคนต้องทำเพื่อบอกว่าพวกเขามีประสบการณ์อย่างแท้จริงกับสิ่งที่เกมนำเสนอและภารกิจรองที่สามารถข้ามได้อย่างปลอดภัยโดยที่ผู้เล่นไม่พลาด เรากำลังพิจารณาถึงผลกระทบจากการเล่าเรื่องของภารกิจเหล่านี้ควบคู่ไปกับรางวัลในเกมที่คุณจะได้รับจากภารกิจเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นไอเทมหรือสกุลเงิน

นี่ 10 Hidden Fallout 4 Quests ที่ผู้เล่นทุกคนต้องทำให้สำเร็จ (และ 10 ภารกิจที่ไม่คุ้มค่า)

20 จำเป็นต้องทำให้เสร็จ: ของขวัญของพิคแมน

Pickman Gallery ซึ่งตั้งอยู่ทางตอนเหนือสุดของบอสตันอาจดูเหมือนเป็นป้อมปราการแห่งอารยธรรมและศิลปะในยุคนิวเคลียร์โทเปียของ ผลกระทบ เกม. นี่ไม่ใช่กรณี เนื่องจากการเข้าไปในแกลเลอรีจะเป็นจุดเริ่มต้นของผู้เล่นในภารกิจนองเลือดภายในจิตใจของ "นักสะสม" ที่คลั่งไคล้ พิกแมนเอง

ภารกิจพบว่าผู้เล่นอยู่ในระหว่างการต่อสู้ระหว่าง Pickman และผู้บุกรุกหลายคน และผู้เล่นมักจะเข้าข้าง Pickman เพราะเขาดูเหมือนปกติในตอนเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม ในระหว่างภารกิจ เป็นที่แน่ชัดว่าผู้บุกรุกมีข้อข้องใจที่ถูกต้อง เนื่องจากพิกแมนกำลังรวบรวมหัวของพวกอันธพาล แม้ว่าจะทิ้งรสชาติที่ไม่ดีไว้ในปากของคุณ แต่รางวัลที่คุณได้รับจากการทำภารกิจให้สำเร็จ มีดอันทรงพลังก็คุ้มค่า

19 ไม่คุ้ม: การล่าครั้งยิ่งใหญ่

แฟน ๆ ของด้านที่เน้นการเล่าเรื่องมากขึ้นของ ผลกระทบ ซีรีส์อาจสนุกไปกับภารกิจนี้ แต่ผู้เล่นที่มองหาการต่อสู้ที่ดีและรางวัลใหญ่รู้สึกผิดหวัง โดย The Great Hunt ซึ่งมีทหารเรือใน Far Harbor DLC ที่บอกเล่าเรื่องราวของอันตราย สัตว์ร้าย สิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัวจริง ๆ แล้วกลายเป็นมิเรอร์คนองเลือดตัวเล็ก ๆ ซึ่งเป็นการต่อต้านจุดสุดยอด

บางทีเหตุผลที่รู้สึกผิดหวังอาจเป็นเพราะเป็นส่วนหนึ่งของ DLC สำหรับ ผลกระทบ 4, ซึ่งหมายถึงโดยอัตโนมัติว่าส่วนใหญ่เล่นโดยผู้ที่จริงจังกับการใช้ประโยชน์จากเกมให้ได้มากที่สุด ในด้านเนื้อเรื่อง คุณจะมีทางเลือกสนุกๆ ระหว่างการโกหกหมู่บ้านเพื่อรักษาชื่อเสียงของกะลาสีเรือหรือไม่ แต่ในแง่ของรางวัลในเกมจริง ๆ มันไม่มีอะไรให้เลย

18 สิ่งที่ต้องทำให้เสร็จ: ความกังวลเกี่ยวกับน้ำอัดลม

เมื่อผู้เล่นค้นพบสิ่งที่มีอยู่ใน .ครั้งแรก ผลกระทบ 4'ระเบิดบอสตันเป็นแบบจำลองของบาร์จาก ไชโย อินเทอร์เน็ตเป็นไปอย่างดุเดือด แต่มันไม่ได้เป็นข้อมูลอ้างอิงที่ซ่อนอยู่มากเท่าที่คุณคิด เพราะท้ายที่สุด มีภารกิจที่จะนำคุณไปสู่มัน ภารกิจนั้นคือ Carbonated Concerns ซึ่งคุณต้องค้นหากุญแจสู่ร้านกาแฟธีมนูก้า

กุญแจนั้นถูกพบบนร่างกายในแถบ Prost (ซึ่งเป็นภาษาเยอรมันแปลว่า "ไชโย") ภารกิจนั้นดีเพราะทำให้คุณเข้าถึงร้านอาหารมื้อเย็นได้ แต่รางวัลที่แท้จริงสำหรับ ไชโย แฟน ๆ กำลังดูการอ้างอิงทั้งหมดใน Prost ตั้งแต่เลย์เอาต์ไปจนถึงโปสเตอร์เบสบอลไปจนถึงโครงกระดูกของตัวละครต่างๆ เป็นสถานที่ที่คุณไม่ควรพลาด

17 ไม่คุ้ม: เด็กในตู้เย็น

เควส The Kid in a Fridge ค่อนข้างโด่งดังในหมู่แฟน ๆ ของ Fallout 4 เพราะแย่เป็นพิเศษในระดับเรื่องราว มันหมุนรอบตัวเด็กที่สยดสยองที่ผู้เล่นพบว่าถูกขังอยู่ในตู้เย็นทางใต้ของ University Point ซึ่งดูเหมือนจะติดอยู่ที่นั่นมา 200 ปีแล้ว

มี... หลุมพล็อตมากมายที่นี่ หัวหน้าหมู่ซึ่งก็คือว่า ผลกระทบ ได้ชี้แจงหลายครั้งแล้วว่า ผีปอบรวมตัวกันในที่มืดโดยที่มีอาหารหรือน้ำเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยก็สวย ดุร้ายอยู่เสมอ แต่เด็กที่นี่ก็ดูปกติอย่างน่าประหลาด แม้จะเห็นได้ชัดว่าอยู่ในตู้เย็นสำหรับ ศตวรรษ. ที่แย่ไปกว่านั้น คุณได้รับรางวัลน้อยมากสำหรับภารกิจนี้! ดังนั้นเมื่อคุณได้ยินเด็กร้องขอความช่วยเหลือจากตู้เย็น ก็อย่าสนใจเลย

16 จำเป็นต้องทำให้เสร็จ: Here There Be Monsters

นี่เป็นภารกิจด้านใหญ่ที่พลาดได้ง่ายอย่างน่าประหลาดใจ Here Be Monsters เกิดขึ้นที่เรือดำน้ำ Yangtze ซึ่งตั้งอยู่ในท่าเรือหน้าท่าเทียบเรือด้านหลัง Shamrock Taphouse คุณอาจได้ยินเกี่ยวกับเรือดำน้ำจาก Donny Kowalski หรือคุณอาจแค่ว่ายน้ำและดูมันด้วยตัวเอง

เมื่อคุณอยู่บนเรือดำน้ำ คุณจะต้องเผชิญหน้ากับกัปตันซาโอะ ซึ่งจะขอให้คุณซ่อมเรือดำน้ำนิวเคลียร์ ต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการได้วัสดุที่เขาต้องการ แต่เรื่องราวที่น่าเศร้าของเขาและรางวัลที่เขามอบให้ในตอนท้าย (ของ Zao ดาบของตัวเองบวกบีคอนที่อนุญาตให้ผู้เล่นเรียก nuke ยุทธวิธีจากย่อย) แต่ละคนมีพลังในตัวเอง ทาง.

15 ไม่คุ้มเลย: Fallen Hero

ภารกิจนี้เป็นตัวอย่างที่ดีของความเสี่ยงที่จะไม่ได้รับรางวัล สามารถรับ Fallen Hero ได้จาก Joe Savoldi เจ้าของบาร์ Bunker Hill และเขาขอให้ผู้เล่นไปที่หลุมยุบ Old Gullet ใน Malden ทางตะวันออกเฉียงเหนือของโรงเรียนมัธยม เขาต้องการให้คุณค้นหาซากของเบรนท์ ซาโวลดี ปู่ของเขา

ข่าวดีก็คือใช้เวลาไม่นานในการตามหาเบรนท์ ข่าวร้ายคือคุณจะต้องผ่านกรงเล็บมรณะเพื่อทำมัน หากคุณสามารถเอาชนะหรือหลบหลีกสัตว์ร้ายที่มีเกล็ดขนาดใหญ่ได้ คุณจะพบกับ Brent พร้อมกับหมวก Minuteman ตัวเก่าของเขา คุณสามารถนำมันกลับไปหาโจได้ และเขาจะให้คุณเก็บไว้ด้วยเหตุผลบางอย่าง หมายความว่ารางวัลเดียวของคุณสำหรับการเอาชนะกรงเล็บมรณะคือหมวกธรรมดาอย่างยิ่งที่ไม่มีคุณสมบัติพิเศษใดๆ

14 สิ่งที่ต้องทำให้เสร็จ: Spectacle Island

อันนี้ไม่ใช่ภารกิจทางเทคนิคอย่างเป็นทางการ แต่ก็ยังสมควรที่จะอยู่ในรายชื่อเนื่องจากมีลักษณะเด่นบางอย่าง ประการแรก Spectacle Island เป็นการตั้งถิ่นฐานที่ใหญ่ที่สุดใน ผลกระทบ 4, และอย่างที่สอง มันง่ายมากที่จะพลาด แม้จะมีหนึ่งใน Fallout 4's การเล่นเกมหลักเป็นกลไกในการตั้งถิ่นฐาน คุณสามารถทำทุกเรื่องใหญ่และภารกิจรองโดยไม่ต้องเหยียบ Spectacle Island

คุณต้องว่ายน้ำไปจนถึงเกาะ Spectacle ซึ่งอยู่ทางตะวันออกเฉียงเหนือของที่อยู่อาศัย Warwick จากนั้นต่อสู้กับฝูงเร่ร่อนหลาย ๆ แห่งเพื่อให้สามารถตั้งถิ่นฐานได้ ต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการทำให้พื้นที่นี้พร้อมใช้งาน แต่ก็คุ้มค่า ถ้าคุณเป็นคนหนึ่งที่เล่น Fallout 4 สำหรับการเล่นเกมสร้างนิคม

13 ไม่คุ้มค่า: ห้องนิรภัย 81

แนวเควสนี้มีส่วนแบ่งของผู้สนับสนุน แต่เท่าที่เรากังวลก็ไม่คุ้มกับปัญหา ในตอนแรก ห้องนิรภัย 81 ดูเหมือนปกติ แต่การตรวจสอบอย่างใกล้ชิดเผยให้เห็นว่า ห้องนิรภัยอื่นๆ มีแผนที่น่ากลัวสำหรับผู้อยู่อาศัย เช่นเดียวกับห้องนิรภัยอื่นๆ พวกเขาสามารถหลีกเลี่ยงได้จนกว่าภารกิจ Hole in the Wall จะเริ่มต้นขึ้น ซึ่งมีเด็กที่ป่วยเป็นโรคที่รักษาไม่หาย

ผู้เล่นต้องเข้าไปลึกเข้าไปในห้องนิรภัยเพื่อรับการรักษา ซึ่งใช้เวลาสักครู่และสามารถทำให้ผู้เล่นติดเชื้อโรคเดียวกันได้ เควสอื่นๆ ไม่ได้ดีไปกว่าในแง่ของการเล่นเกมหรือรางวัล ปัจจัยหนึ่งในการแลกรับคือ คุณสามารถรับ Curie ที่เป็นคู่หูหุ่นยนต์จากทั้งหมดนี้ได้ หากคุณคิดว่าเธอมีค่าพอ งั้นก็ขอให้สนุกกับพวกหนูตุ่น

12 จำเป็นต้องทำให้เสร็จ: The Silver Shroud

Silver Shroud เป็นหนึ่งในภารกิจเสริมที่มีชื่อเสียงใน ผลกระทบ 4, และมีเหตุผลที่ดี ปลุกความหลังในแบบที่ยังคงเล่นสนุกอยู่ (ซึ่งไม่ใช่ทุกเกมที่เล่นเกมได้) Silver Shroud เป็นภารกิจสนุก ๆ ที่คุ้มค่าอย่างยิ่งที่จะทำในช่วงเริ่มต้นของคุณ การเล่นผ่าน

นอกเหนือจากการทำตัวเป็นซูเปอร์ฮีโร่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนัวร์และทำความรู้จักกับเคนท์ใน Goodneighbor Memory Den แล้ว ภารกิจนี้ยังมีรางวัลในเกมที่จับต้องได้อีกมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ถ้า Kent รอดตาย เขาจะอัพเกรดชุด Silver Shroud ซึ่งกลายเป็นชุดเกราะที่ดีที่สุด (และดูดีที่สุดอย่างแน่นอน) ที่คุณจะพบได้ในช่วงต้นเกม และถึงแม้จะทำช้าก็ยังสนุก

11 ไม่คุ้ม: การทำความสะอาดสระว่ายน้ำ

พยายามติดตามเราที่นี่เพราะอันนี้ค่อนข้างซับซ้อน: การทำความสะอาดสระว่ายน้ำเป็นภารกิจด้านข้างที่คุณทำความสะอาดสระ ประมาณนั้นครับ ในการเริ่มทำความสะอาดสระว่ายน้ำ ให้คุยกับ Sheng Kawolski ในเขตชานเมือง Diamond City เขาจะขอให้คุณทำความสะอาดแหล่งน้ำของเมือง และเขาจะจ่ายเงินให้คุณทำ

เว้นแต่ว่าคุณต้องการแสดงบทบาทเป็นผู้ดูแล Diamond City (หรือคุณต้องการขอความเห็นชอบจากเพื่อนของคุณ) คุณสามารถข้ามการปลอมตัวที่น่าเบื่อนี้ไปทำภารกิจได้อย่างปลอดภัย Sheng คุยด้วยได้ค่อนข้างสนุก แต่ไม่มีประเด็นสำคัญเกี่ยวกับภารกิจจริง ทั้งหมดที่มันเป็นรางวัลคือประสบการณ์เล็กน้อยและตัวพิมพ์ใหญ่เล็กน้อย ข้ามมัน.

10 สิ่งที่ต้องทำให้เสร็จ: Cabot House

ใกล้กับ Pickman Gallery มากเป็นอีกสถานที่ที่ซ่อนอยู่ซึ่งมีภารกิจที่เกี่ยวข้องพอสมควร: Cabot House คุณต้องทำงานร่วมกับแจ็ค คาบอต นักวิทยาศาสตร์และลูกชายของลอเรนโซ คาบอต หลังจากทำภารกิจอื่นๆ อีกสองสามภารกิจ แจ็คจะขอให้คุณทำเรื่องที่จริงจังกว่านี้ นั่นคือการจบชีวิตของลอเรนโซผู้เป็นพ่อของเขา

การทำภารกิจให้สำเร็จ ไม่ว่าคุณจะเข้าข้างแจ็คหรือลอเรนโซ จะทำให้คุณได้รับรางวัลอันทรงพลัง: แจ็คจะมอบสิ่งประดิษฐ์ของลอเรนโซให้คุณ ปืน ปืนรังสีแกมมาชนิดพิเศษ และลอเรนโซจะมอบ "อุปทานตลอดชีวิต" ของเซรั่มลึกลับที่จะช่วยคุณ การต่อสู้ ผู้ที่เล่นเพื่อการเล่าเรื่องจะเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวที่ดุเดือดของความรุนแรงในครอบครัวและความอมตะที่ได้รับการออกแบบทางวิทยาศาสตร์

9 ไม่คุ้ม: The Lynn Woods Siren

รายการอื่นในรายการที่ไม่ใช่ภารกิจอย่างเป็นทางการ แต่สมควรที่จะอยู่ที่นี่เหมือนกันทั้งหมด ลินน์ วูดส์ ซึ่งเป็นส่วนเล็กๆ ที่ไม่มีคนอาศัยอยู่ของแผนที่ ซึ่งส่วนใหญ่ถูกโจมตีโดย Deathclaws มีหอคอยขนาดเล็ก หอคอยเล็ก ๆ นั้นมีไซเรน อย่าเปิดใช้งานไซเรนหากคุณต้องการมีช่วงเวลาที่น่ารื่นรมย์ใน Lynn Woods ถ้าคุณทำได้ การต่อสู้รอคุณอยู่

การเปิดไซเรนไม่ได้ทำให้ใครคนหนึ่ง แต่มีเดธคลอว์ถึงสองตัวที่หอคอย ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถหลบหนีได้ง่าย มีโอกาสสูงที่คุณจะต้องต่อสู้กับผู้บุกรุกเพื่อมาไกลถึงขนาดนี้ ดังนั้นคุณอาจจะเหนื่อยแล้ว การเอาชนะมอนสเตอร์ไม่ได้มอบของขวัญหรือประสบการณ์พิเศษใดๆ ให้คุณ ไซเรนของ Lynn Woods นำเสนอการต่อสู้ที่คุณอาจต้องการหลีกเลี่ยง

8 จำเป็นต้องทำให้เสร็จ: USS Constitution

การสร้าง USS Constitution ขึ้นใหม่เป็นอันดับต้น ๆ ของเกมเมอร์สำหรับภารกิจที่ดีที่สุดในทุก ๆ ผลกระทบ เกม. ต้องใช้เวลาทำงานมาก แต่ผู้เล่นพบว่าตัวเองสนุกแม้กระทั่งความน่าเบื่อหน่ายในการค้นหาทุกองค์ประกอบที่ขาดหายไปด้วยคุณภาพของงานเขียน ในภารกิจนี้ ผู้เล่นได้ช่วยเหลือ Ironsides หุ่นยนต์ยามที่มีบุคลิกมากมายซึ่งต้องการจะลอยขึ้นไปในอากาศเป็นครั้งสุดท้าย

ผู้เล่นสามารถหักหลัง Ironsides และทำลายลูกเรือของเขาได้ แต่ส่วนใหญ่เลือกที่จะปล่อยให้เรือเหาะมีการเดินทางครั้งสุดท้าย เขาจะให้รางวัลคุณสองสามอย่างสำหรับสิ่งนั้น แต่ความสุขที่แท้จริงคือการโต้ตอบกับหุ่นยนต์ ผู้เล่น Greedier สามารถก่อวินาศกรรมรัฐธรรมนูญและนำเอาผลประโยชน์ทั้งหมดมาเองหากยังไม่เพียงพอสำหรับพวกเขา ดังนั้นจึงมีบางสิ่งสำหรับทุกคนจริงๆ

7 ไม่คุ้ม: The Memory Lounger

Memory Den ใน Goodneighbor อาจเป็นที่ที่คุณพบ Kent และเริ่ม The Silver Shroud หนึ่งในด้านที่ดีกว่า เควสในเกม แต่ก็ยังมีโอกาสที่จะหวนคิดถึงฉากคัตซีนที่ผู้เล่นเห็นในตอนต้นของ เกม. อาจรู้สึกเหมือนคุณกำลังหาไข่อีสเตอร์ที่ซ่อนอยู่โดยการติดสินบนเข้าไปในเก้าอี้แห่งความทรงจำ แต่เชื่อเถอะ มันไม่คุ้มค่า

ในการใช้เก้าอี้หน่วยความจำ คุณต้องไปที่ถ้ำก่อนที่คุณจะให้นิค วาเลนไทน์เป็นเพื่อน และชักชวนหรือให้สินบน Irma ให้คุณใช้ เธอจะยอมให้คุณ แต่สิ่งที่คุณเห็นคือฉากคัทซีนของ Kellogg ที่ยิงคู่สมรสของคุณและพาลูกชายของคุณไป (คนที่คุณเห็นเมื่อเริ่มเกม) เห็นได้ชัดว่าไม่คุ้มกับเวลาที่ต้องทำ

6 จำเป็นต้องทำให้เสร็จ: The Lost Patrol

The Lost Patrol เป็นภารกิจเสริมที่สามารถหาได้จาก Brotherhood of Steel เท่านั้น เนื่องจากเกี่ยวข้องกับการค้นหาการลาดตระเวน AWOL ของทหาร Brotherhood ด้วยสัญญาณความทุกข์ที่กระจัดกระจายเล็กน้อย การทำภารกิจให้สำเร็จจะได้รับรางวัลเป็นชิ้นส่วนหน้าอก Power Armor อันแข็งแกร่งและปืนพกเลเซอร์ แต่รางวัลไม่ใช่เหตุผลเดียวที่ต้องทำ

The Lost Patrol ปรากฏในความทรงจำของผู้เล่นหลายคนเนื่องจากธรรมชาติที่สิ้นหวังของภารกิจส่วนใหญ่ การค้นหา ร่างของสมาชิก Brotherhood of Steel หลายคน แยกออกจากทีมและถูกลืมโดย สำนักงานใหญ่ นั่นคือจนกว่าพวกเขาจะพบ Paladin Brandis ผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวที่สามารถโน้มน้าวให้เข้าร่วมกลุ่มภราดรภาพและกลายเป็นเพื่อนของผู้เล่น

5 ไม่คุ้ม: The Devil's Due

คุณอาจสังเกตเห็นบางสิ่งบางอย่างในด้าน "ไม่คุ้มค่า" ของรายการนี้ เนื่องจากเควสต์เหล่านี้เกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับศัตรูที่ทรงพลังมาก Devil's Due เป็นหนึ่งในนั้น โดยเริ่มต้นในพิพิธภัณฑ์คาถาพ่อมดที่มีภาพโฮโลเทปที่น่าขนลุกซึ่งบ่งบอกถึงสัตว์ประหลาดบางตัวที่หลอกหลอนพิพิธภัณฑ์

การหลอกหลอนนั้นกลับกลายเป็นแค่กรงเล็บมรณะขนาดใหญ่ คุณต้องผ่านเข้าไปเพื่อให้ได้ไอเท็มที่สำคัญที่สุดของภารกิจ นั่นคือ ไข่เดธคลอว์ที่บริสุทธิ์ คุณสามารถมอบไข่ให้ Wellingham ใน Diamond City หรือส่งคืนไปยัง Deathclaw Nest ใน Lynn Woods คุณจะได้รับสูตรอาหารสำหรับทำอาหารจากไข่เดธคลอว์หรือถุงมือเดธคลอว์ ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นรางวัลที่ดีอย่างยิ่ง แต่โดยรวมแล้วรู้สึกว่าค่อนข้างต่อต้านจุดสุดยอด

4 สิ่งที่ต้องทำให้สมบูรณ์: Cambridge Polymer Labs

Cambridge Polymer Labs เป็นจุดหักเหของ Kid in a Fridge เนื่องจากมีผู้เล่นค้นหาผีปอบที่ถูกขังอยู่มานานหลายศตวรรษ อย่างไรก็ตาม ภารกิจนี้มีเรื่องเล่าจริงๆ อยู่เบื้องหลัง เนื่องจากผู้เล่นค้นพบว่าทำไมนักวิจัยที่ห้องแล็บจึงถูกขังไว้

นักวิจัยเหล่านี้ไม่ขัดแย้งกับตำนานของเกมต่างจากเด็ก ๆ และภารกิจของพวกเขาให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ควรค่าแก่การค้นหา: ชิ้นส่วน Power Armor ที่ไม่เหมือนใคร ดังนั้น แม้ว่าคุณจะไม่สนุกกับเรื่องราวของภารกิจเสริมที่ซ่อนอยู่ที่มุมตะวันตกเฉียงใต้ของเคมบริดจ์ อย่างน้อยก็คุ้มค่าที่จะทำเพื่อรับรางวัล

3 ไม่คุ้ม: ห้องนิรภัย 75

ห้องนิรภัย 75 เป็นทั้งสถานที่ (ห้องนิรภัยใต้โรงเรียนมัธยม Malden) และภารกิจ เมื่อเข้าสู่พื้นที่เริ่มภารกิจสำรวจพื้นที่นั้น การสำรวจ Vault 75 นั้นมีประโยชน์เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการปล้น หรือแม้แต่เรื่องราวมีน้อยมาก คุณต้องต่อสู้เพื่อฝ่าด่านที่มั่นของมือปืนที่ซ่อนอยู่ตลอดเวลา และมันก็ไม่คุ้มค่า

คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับชะตากรรมอันน่าสยดสยองของชาวห้องนิรภัยใน Vault 75 ซึ่งเด็กส่วนใหญ่จะถูกเก็บเกี่ยวเพื่อเป็นสารพันธุกรรม และ... แค่นั้นแหละ. ไม่มีรางวัล ไม่มีผลกับเนื้อเรื่องหลัก ขอบคุณที่เยี่ยมชม Vault 75 ตอนนี้คุณออกไปได้แล้ว ต่างจากห้องนิรภัยอื่น ๆ ที่อย่างน้อยก็มีการเล่าเรื่องหรือของรางวัล Vault 75 ไม่มีอะไรให้คุณเลย

2 จำเป็นต้องทำให้เสร็จ: คุณ Tiddles

อีกครั้ง นี่ไม่ใช่ภารกิจอย่างเป็นทางการ แต่ก็ยังเป็นสิ่งซ่อนเร้นอยู่ทุก ๆ ผลกระทบ ผู้เล่นควรหา มีโบสถ์นิรนามในเซาท์บอสตัน ทางตะวันตกของปราสาท หากไม่สังเกตให้ดี คุณอาจคิดว่ามันไม่ธรรมดาเลย แต่ถ้าคุณไปที่ชั้นใต้ดินของโบสถ์ คุณจะพบกับสิ่งที่เรียกว่าศาลเจ้าแมวเท่านั้น

มีแมวตัวหนึ่งอาศัยอยู่ที่ห้องใต้ดิน ข้างผีปอบสองสามตัว โครงกระดูกหลายตัว และแท่นบูชาที่อุทิศให้กับ "Mr. Tiddles" แท่นบูชามีรูปแมว ชามอาหาร และเทียนหลายเล่ม (รวมทั้งรูปชายในชุดโคโลเนียลที่เล็กกว่าด้านหลัง มัน). ไม่มีคำอธิบายในเกมสำหรับสิ่งนี้ แน่นอนว่าต้องถูกมองว่าเป็นประสบการณ์อย่างแท้จริง

1 ไม่คุ้ม: ความมั่นใจชาย

Confidence Man เป็นภารกิจที่ค่อนข้างง่าย โดย Fallout 4 มาตรฐาน คุณถูกขอให้ช่วย Vadim Bobrov ในชุดของ hi-jinks แปลกประหลาดที่ตั้งใจจะทำให้ Travis Miles ดีเจวิทยุของ Diamond City มีความมั่นใจมากขึ้น แน่นอนว่ามีบางอย่างผิดพลาด และผู้เล่นได้ช่วย Vadim จากผู้บุกรุกด้วยความช่วยเหลือของ Travis

ทั้งหมดนี้คงจะดี— ภารกิจเองก็ไม่ได้พิเศษอะไร แต่ก็ไม่ได้แย่เป็นพิเศษเช่นกัน— ยกเว้น สำหรับความจริงที่ว่าผู้เล่นมักจะไม่ชอบ "รางวัล" หลักซึ่งก็คือการได้ยิน Travis ที่มั่นใจมากขึ้นใน วิทยุ. ผู้เล่นมักจะชอบสไตล์ดีเจของ Travis เมื่อเขายังประหม่าและขี้อาย และไม่ได้ให้ประสบการณ์หรือเงินมากนัก

ต่อไป9 ความสัมพันธ์ที่ดีที่สุดใน Batman Comics อยู่ในอันดับ