ทำไม Metroid Dread จึงใช้เวลานานในการพัฒนา

click fraud protection

ด้วยความประหลาดใจต้อนรับ Nintendo ประกาศ Metroid Dread เป็นส่วนหนึ่งของ E3 2021 Nintendo Direct. สายที่ห้า ทรอยด์ เกม, กลัว เป็นการติดตามผลโดยตรงของ Metroid Fusionซึ่งเปิดตัวในปี 2545 สำหรับเกมบอยแอดวานซ์ แม้ว่าจะมีจำนวนหนึ่ง ทรอยด์ การแยกตัวออกในช่วงเวลาตั้งแต่รอ 19 ปีทำให้บางคนรู้สึกว่า Nintendo ละเลยชุดที่มีอิทธิพลอย่างไม่ยุติธรรม แต่ Metroid Dread จริง ๆ แล้วอยู่ในสถานะการผลิตที่แตกต่างกันมาเป็นเวลานาน

สี่คนแรก ทรอยด์ เกมเปิดตัวระหว่างปี 2529 และ 2545 เมื่อแยกออกครั้งแรก ทรอยด์ ไพรม์, เปิดตัวควบคู่ไปกับ ฟิวชั่น. นับตั้งแต่นั้นมา ซีรีส์หลักก็อยู่เฉยๆ แม้ว่าจะไม่ใช่ความตั้งใจก็ตาม 2D ที่ห้า ทรอยด์,ลือกันว่า กลัว, อยู่ในการพัฒนาสำหรับ Nintendo DS ก่อนจะถูกยกเลิก เนื่องจาก ทรอยด์ ไพรม์ ได้รับสองภาคต่อและมีการทำสปินออฟมากขึ้นก็เริ่มดูเหมือน ทรอยด์ 5 อาจไม่เคยเห็นแสงของวัน - อย่างน้อยก็ไม่ใช่ด้วยวิสัยทัศน์เดิมที่ตั้งใจไว้

การมองโลกในแง่ร้ายกลายเป็นเรื่องแปลกใจเมื่อ Metroid Dreadของเปิดเผยประกาศ 2D แรก ทรอยด์ ในเกือบสองทศวรรษเป็นการพิสูจน์ว่าข่าวลือเก่า ๆ นั้นเป็นความจริง ตาม IGN, กลัว โปรดิวเซอร์ Yoshio Sakamoto พยายามทำ 

ทรอยด์ 5 ในบางครั้ง โดยมีข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์เป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ซีรีส์ขาดหายไปนาน

Nintendo DS ไม่สามารถจัดการกับ Metroid Dread

Metroid Dread ถูกมองว่าเป็นวิวัฒนาการที่ทะเยอทะยานของ Metroid Fusion. ใน ฟิวชั่นนักล่าเงินรางวัลตัวเอก Samus Aran สืบสวนสิ่งมีชีวิตอันตรายที่รู้จักกันในชื่อ Parasite X และเผชิญหน้ากับร่างโคลนของตัวเธอเองที่เรียกว่า SA-X Sakamoto ต้องการต่อยอดแนวคิดของ SA-X กับวายร้ายที่ตามล่าผู้เล่น ในที่สุดก็รู้ตัวใน กลัวอี.เอ็ม.ไอ. หุ่นยนต์ แต่ถูกกักไว้ด้วยพลังอันจำกัดของ DS แนวคิดนี้จึงกลายเป็นเรื่องธรรมดาไปแล้วด้วย หมู่บ้าน Resident Evilเลดี้ Dimitrescu เป็นตัวอย่างล่าสุดที่เป็นที่นิยมของ NPC ที่ไล่ล่าผู้เล่น

ฮาร์ดแวร์ของ Nintendo Switch ทำให้ Sakamoto นำแนวคิดนั้นมาสู่ชีวิตได้ ร่วมงานกับ MercurySteam ผู้พัฒนา 3DS remake of ทรอยด์II, Sakamoto สามารถสร้างเกมที่มีองค์ประกอบสยองขวัญที่วิวัฒนาการมาจาก Metroid FusionSA-X ที่เขาบอก IGN สามารถช่วยให้ซีรีส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่ได้ (แม้ว่าเขาจะสังเกตว่ามันไม่ใช่เกมสยองขวัญอย่าง Samus "ยืนหยัดต่อสู้กับความกลัว [เธอ] และต่อสู้และเอาชนะมัน").

"นักเล่นเกมที่อายุน้อยกว่าที่ไม่เคยมีประสบการณ์ในซีรีส์นี้มาก่อนอาจดูรูปแบบการเล่นที่เน้นความกลัวและ [...] อยากลองเล่นดู"

Metroid Dread คือปีในการทำ สิ่งนี้มักทำให้เกิดความกังวลเมื่อพูดถึงวิดีโอเกม แต่การรู้วิสัยทัศน์ดั้งเดิมสำหรับรายการที่ห้าในซีรีส์ที่เป็นสัญลักษณ์ยังคงไม่บุบสลายช่วยบรรเทาความกังวลบางส่วนเหล่านั้น

Metroid Dread มุ่งหน้าสู่ Nintendo Switch ในวันที่ 8 ตุลาคม 2021

แหล่งที่มา: IGN

แบทแมนอยู่ในทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่า Justice League หรือไม่?

เกี่ยวกับผู้เขียน