Starfield มีบทสนทนามากกว่า Skyrim, Fallout 4

click fraud protection

ในระหว่างการสตรีมที่งาน Tokyo Game Show 2021 ของ Xbox Todd Howard เปิดเผยว่า สตาร์ฟิลด์ จะมีบทสนทนามากกว่าเกม Bethesda ก่อนหน้าเช่น Skyrimและ Fallout 4. การเปิดเผยนี้ใช้เวลาเพียงหนึ่งปีกว่าจะถึงวันวางจำหน่ายเกมอย่างเป็นทางการในวันที่ 11 พฤศจิกายน พ.ศ. 2565 และในขณะที่แฟนๆรอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Bethesda's Xbox ไซไฟ RPG สุดพิเศษนักพัฒนาได้เริ่มเผยแพร่ข้อมูลใหม่ ๆ เกี่ยวกับการรอคอยมานาน สตาร์ฟิลด์ นั่นคือ 25 ปีในการทำ

ทอดด์ ฮาวเวิร์ด เปิดเผยก่อนหน้านี้ว่า สตาร์ฟิลด์ จะเป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานเหมือนโปรเจ็กต์ก่อนหน้าของ Bethesda โดยเลียนแบบขนาดและขอบเขตของเกม RPG อย่าง Elder Scrolls และ ผลกระทบ แฟรนไชส์ และในขณะที่แต่ละเกมในซีรีส์เหล่านั้นผลักดันซองจดหมาย ดูเหมือนว่า สตาร์ฟิลด์ กำลังทำเช่นเดียวกัน ฮาวเวิร์ดอ้างว่าเกมนี้จะเป็น”เหมือน Skyrim ในอวกาศ” แต่ด้วยตัวเลือกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งกว่าและเรื่องราวมากมายในตัว ตำนานบางเรื่องได้ถูกเปิดเผยเช่น สามหลัก สตาร์ฟิลด์ สถานที่ ที่ผู้เล่นจะได้สำรวจในปีหน้า สถานที่ที่เปิดเผย ได้แก่ Neon แท่นขุดเจาะประมงที่เปลี่ยนเมืองแห่งความสุข New Atlantis เมืองหลวงของ United Colonies และ Akila City ป้อมปราการแห่งอิสรภาพและความเป็นเอกเทศ

เพื่อติดตามตำนานที่แข็งแกร่งและโลกที่สำรวจได้กว้างใหญ่ใน สตาร์ฟิลด์, โปรเจ็กต์ล่าสุดของ Bethesda จะเพิ่มตัวเลือกการสนทนาสำหรับผู้เล่นด้วย Todd Howard เปิดเผยในระหว่างการสตรีมที่ Tokyo Game Show 2021 ของ Xbox ว่า สตาร์ฟิลด์ จะมีเส้นสนทนามากกว่า Skyrim และ Fallout 4 (ทาง Nibel). ในขณะที่ Howard อธิบายว่า RPG แนวไซไฟจะมีการแปลภาษาญี่ปุ่นที่สมบูรณ์เช่น เรดฟอลทรงยืนยันว่า สตาร์ฟิลด์ มีบทสนทนามากกว่า 150,000 บรรทัด สำหรับบริบทตามที่ Nibel ระบุไว้ Fallout 4 มี 111,000 สายและ Skyrim มี 60,000.

Todd Howwards ปรากฏตัวบนสตรีมเพื่อประกาศว่า Starfield จะมีการแปลภาษาญี่ปุ่นอย่างสมบูรณ์ (เช่นเดียวกับ Redfall) และกล่าวว่าเกมดังกล่าวมีบทสนทนามากกว่า 150,000 บรรทัด #TGS2021
(Fallout 4 มี 111,000 ไลน์, Skyrim 60,000) pic.twitter.com/0PzvVtojyj

— นิเบล (@Nibellion) 30 กันยายน 2564

โปรเจ็กต์ล่าสุดของ Bethesda อ้างว่าใหญ่กว่าและดีกว่าเกมก่อนหน้าจากสตูดิโอ แต่ด้วยบทสนทนาของ .มากกว่าสองเท่า Skyrim และมากกว่าหมื่น Fallout 4 – ทั้งสองเกมใหญ่ในสิทธิของตนเอง – สตาร์ฟิลด์ กำลังสร้างเป็นชื่อที่มีขนาดใหญ่มากพร้อมช่องทางมากมายให้ผู้เล่นได้สำรวจ เป็นไปได้ว่ารายการบทสนทนาจำนวนมากจะช่วยให้เกมเป็นเกม RPG ที่ปรับเปลี่ยนได้ เหมาะสำหรับนักเล่นเกมวิดีโอทุกประเภท ตามที่ Todd Howard พูดโอ้อวดว่า ผู้เล่นสามารถ “เป็นคนที่ [พวกเขา] อยากเป็น” ในเกม

นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่บทสนทนาเพิ่มเติมจะตามมาจากการที่ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้หลายกลุ่ม ซึ่งอาจนำมาซึ่ง NPC เพิ่มเติมสำหรับเกมเมอร์ในการแชทด้วย ภารกิจเพิ่มเติม NPC และสถานที่ให้สำรวจเพิ่มเติมอาจแปลเป็นบทสนทนามากขึ้น เบเทสดาเป็นที่รู้จักจากเกมที่ให้ความสำคัญกับการสวมบทบาทในโลกเสมือนจริง ให้ผู้เล่นได้สัมผัส ความสามารถในการเลือกว่าตัวละครของพวกเขาเป็นใครโดยวิธีที่พวกเขาแสดงออกต่อ NPC กับ 150,000 บทสนทนา เส้นใน สตาร์ฟิลด์นี้อาจง่ายกว่าที่เคย

สตาร์ฟิลด์ วางจำหน่ายวันที่ 11 พฤศจิกายน 2022 สำหรับ Xbox Series X|S และ PC

แหล่งที่มา: Nibel/Twitter

Red Dead Redemption Remaster มีเหตุผลมากกว่า GTA Trilogy

เกี่ยวกับผู้เขียน