อธิบายการอ้างอิง Dungeons & Dragons ของ Stranger Things 2

click fraud protection

Stranger Things เป็นรายการที่เต็มไปด้วยการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมป๊อป ตั้งแต่ภาพยนตร์ วิดีโอเกม ไปจนถึงการ์ตูน มาตรฐานที่สำคัญสำหรับซีรีส์นี้คือเกมสวมบทบาท Dungeons & Dragons.

นอกเหนือจากบทบาทที่เป็นงานอดิเรกที่โปรดปรานสำหรับเด็กเล็กที่เก่งกาจที่เป็นผู้นำในซีรีส์นี้ เกมยังนำเสนอขนานไปกับการกระทำของ แสดงและนำพาสิ่งต่าง ๆ ให้ดียิ่งขึ้นโดยให้ตัวละครอ้างอิงสิ่งนี้ในขณะที่ชีวิตปกติของพวกเขากลายเป็นแฟนตาซี การผจญภัย. ตั้งแต่การใช้สัตว์ประหลาดในเกมเพื่อจัดหมวดหมู่ความน่ากลัวในชีวิตจริง ฮอว์กินส์กำลังเผชิญกับบทบาทที่เด็กๆ เล่นในกลุ่มของพวกเขา ความรู้เกี่ยวกับกุญแจบางอย่าง D&D คำศัพท์สามารถช่วยให้คุณเข้าใจซีซัน 2 ของ .ได้ดีขึ้น Stranger Things.

งานสังสรรค์

ปาร์ตี้เป็นหนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานที่สุดของ Dungeons & Dragons: กลุ่มผจญภัยที่ประกอบด้วยตัวละครต่างๆ ของผู้เล่น ในทั้งสองฤดูกาลของ Stranger Things, The Party มีลักษณะสองประการเนื่องจากอธิบายทั้งการรณรงค์ที่เด็ก ๆ เล่นในห้องใต้ดินของ Mike รวมถึงกลุ่มมิตรภาพที่แท้จริงของพวกเขาในโลกแห่งความเป็นจริง เรารู้ว่าแก๊งค์นี้เล่นมาอย่างน้อยตั้งแต่ปี 1979 และพวกเขายังคงแข็งแกร่งในปี 1983 เมื่อเริ่มฤดูกาลแรก

ที่นี่วิลล์เป็นที่รู้จักในนาม 'Will the Wise' พ่อมดในขณะที่ดัสตินเล่นเป็นคนแคระและลูคัสเล่นเป็นอัศวิน สำหรับแคมเปญนี้ ไมค์ทำหน้าที่เป็น Dungeon Master ผู้ออกแบบและดำเนินการแคมเปญในขณะเดียวกันก็ควบคุมตัวละครและสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ทั้งหมดที่พบ นอกจากนี้ในเกมนี้ยังมี Demogorgon สัตว์ร้ายสองหัวที่มีชื่อว่า "Prince of Demons" ที่ Eleven ใช้เพื่อเป็นตัวแทนของสัตว์ประหลาดที่ลักพาตัว Will และ Barbara

เหมาะสมที่ซีซัน 2 ของซีรีส์ไม่มีให้เด็กๆ เล่น D&Dเนื่องจากเกมกลายเป็นความจริงหลังจากพบกับ Upside-Down ครั้งแรก แม้ว่าสัตว์ประหลาดจะไม่ใช่เดโมกอร์กอนจริงๆ และเด็กๆ ก็ไม่มีความสามารถเหมือนผู้เล่นของพวกเขา ตัวละคร ความเป็นจริงของการผจญภัยเหนือธรรมชาติที่พวกเขาพบว่าตัวเองเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับ พวกเขา. เป็นเพราะสิ่งนี้ในฤดูกาลที่ 2 ของ Stranger Things เปลี่ยนจากเด็กที่เล่นเป็นตัวละครบางตัวมาเป็นการคิดถึงตัวเองใน D&D เงื่อนไข

สิบเอ็ดผู้วิเศษ

เมื่อแม็กซ์เผชิญหน้ากับไมค์ว่าไม่ต้องการให้เธออยู่ในกลุ่ม มันไม่ชัดเจนว่าเหตุผลของเขาคืออะไร อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้า เราก็พบว่าเขามองว่าเธอเป็นคู่แข่งกับที่เดิมของ Eleven ในเวอร์ชันโลกแห่งความจริงของ The Party ที่เกิดขึ้นเมื่อฤดูกาลที่แล้ว อย่างที่ไมค์พูด เขาเป็นพาลาดิน วิลคือนักบวช ลูคัสคือแรนเจอร์ และดัสตินคือกวี สิบเอ็ดในขณะเดียวกันคือผู้วิเศษ (อาจเหมาะสมที่สุด)

แม้ว่า Dungeons & Dragons เปลี่ยนไปมากตั้งแต่รุ่นที่ Hawkins A/V Club จะเล่นในช่วงต้นยุค 80 คลาสหลักนั้นค่อนข้างสอดคล้องกัน นักเวทย์เป็นพ่อมดที่สามารถร่ายคาถาได้ทุกประเภทเมื่อเรียนรู้แล้ว ในขณะที่ตัวละครอื่นไม่มีพลังที่แท้จริง (ไม่นับไข่มุกของดัสติน - rrrr!) Eleven นั้นใกล้เคียงกับผู้วิเศษที่สุดเท่าที่มีอยู่ใน "โลกแห่งความจริง" ยิ่งไปกว่านั้น การมาถึงของ Eight ยังทำให้แนวคิดของนักเวทย์และพ่อมดกลายเป็นความจริงของ Stranger Things.

ตามคู่มือผู้เล่นรุ่นที่ 2 สำหรับ D&D, “เรื่องราวของพ่อมดและแม่มดที่ทรงพลังนั้นหายาก เนื่องจากชื่อเสียงของพวกเขานั้นไม่ได้มาจากส่วนเล็กๆ ของความลึกลับที่อยู่รายล้อมพวกเขา บุคคลในตำนานเหล่านี้ทำงานอย่างลับๆ ไม่ค่อยจะไว้ใจคนทั่วไปที่อยู่รอบตัวพวกเขา

ด้วยการแนะนำเด็กที่มีอำนาจมากขึ้น Stranger Things ปลุกเสกผู้วิเศษของ D&D ด้วยชุดของตัวละครลึกลับที่แต่ละคนมีความสามารถและเป้าหมายของตัวเอง Eleven ซึ่งอาจเป็นลูกคนสุดท้อง ยังคงค้นหาว่าเธอต้องการใช้พลังของเธออย่างไร แต่ก็ชัดเจนว่า เหล่านักเวทย์กำลังจะออกเดินทางในฤดูกาลหน้า.

ไมค์เดอะพาลาดิน

ไมค์วางตำแหน่งตัวเองเป็นพาลาดินก็น่าสนใจ เพราะพวกนี้คืออัศวินศักดิ์สิทธิ์ แม้ว่านั่นอาจหมายถึงความเกี่ยวพันทางศาสนา แต่ก็มักจะหมายความว่าพวกเขารณรงค์เพื่อสิ่งที่พวกเขาเห็นว่าเป็นสิ่งที่ดีและมีเกียรติ พวกเขายังมีความสามารถในการร่ายเวทย์ของตัวเองอีกด้วย

ในขณะที่แคมเปญในปี 1983 ให้ไมค์เป็น DM เขามองว่าตัวเองในกลุ่มที่แท้จริงเป็นนักรบที่ชอบธรรม น่าจะเป็นเพราะความปรารถนาของเขาที่จะปกป้อง Eleven จากความชั่วร้าย ในซีซันที่ 2 ความรู้สึกของชนชั้นสูงส่งผ่านไปยังวิล โดยไมค์จะคอยอยู่เคียงข้างเพื่อนรักตลอดเวลาที่ลำบากและเดินทางไปโรงพยาบาล แม้ว่าไมค์จะไม่เคยลงมือจริง ๆ แต่การเห็นแก่ประโยชน์ผู้อื่นของเขาเป็นคุณลักษณะที่ทรงพลังที่สุดอย่างหนึ่งของเขาอย่างแน่นอน

หน้า 2: นักบวชจะ
1 2

Squid Game Star เผยเกมที่ถ่ายทำยากที่สุด