ตัวอย่าง Deathloop: ศักยภาพในการปฏิวัติ

click fraud protection

เกาะแบล็ครีฟที่ไหน เดธลูปเกิดขึ้นถูกขังอยู่ในวงเวลา 24 ชั่วโมงจากการทดลองทางวิทยาศาสตร์ที่ผิดพลาดอย่างมหันต์ หรืออย่างน้อยนั่นก็คือมุมมองของโคล ชายลึกลับที่ตื่นขึ้นมาบนชายฝั่งด้วยอาการเมาค้างอย่างรุนแรงและผลที่ตามมาที่เหนือจริง สำหรับผู้อยู่อาศัยในปาร์ตี้ของ Blackreef เองทุกอย่างเป็นไปตามแผนที่วางไว้ “Eternalites” เหล่านี้พอใจที่จะปาร์ตี้อย่างหนักจนถึงพระอาทิตย์ตกดินและดื่มเหล้าและ อาวุธปืนที่กรอกลับไปในตอนต้นของวันเสมอและสมอง tabula-rasa ที่เตรียมไว้สำหรับปาร์ตี้ ยากอีกครั้ง

ใน เดธลูปผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นโคล มนุษย์ปากร้ายคนเดียวที่เก่งกาจที่สุด เขากำหนดว่าความรับผิดชอบของวงจรเวลานิรันดร์นี้ตกอยู่บนบ่าของ “นักทำนายฝัน” แปดคนซึ่งเขาต้องการกำหนดเป้าหมายและจัดส่งก่อนเที่ยงคืน ความคาดหวังขั้นพื้นฐานนี้ทำให้การไหลของเกมยากต่อการอธิบายอย่างละเอียด ซึ่งเป็นความท้าทายที่ต้องเผชิญอย่างต่อเนื่องในตัวอย่างก่อนหน้า ในทางปฏิบัติ เกมนี้ใช้ระบบควอแดรนท์ โดยมีสี่เกาะและสี่ส่วนของเวลา เช้า เที่ยง บ่าย และตอนเย็น – ให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับพื้นที่และช่วงเวลาใดก็ได้ตามต้องการ แม้กระทั่งสามารถข้ามส่วนทั้งหมดของวันได้หาก ที่ต้องการ เวลาเที่ยงคืนของทุกวัน หากผู้เล่นไม่ตายหรือบรรลุเป้าหมาย octo-kill ทั้งหมด ลูปจะรีเซ็ตอีกครั้ง Eternalites หรือ Visionaries "ไม่ถูกฆ่า" มีเพียงโคล (และจูเลียนน่าที่จะพูดคุยกันในไม่ช้านี้) จำสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ได้ รีเซ็ต

แน่นอนว่านี่คือ Arkane Studios ซึ่งมีพลังการยิงมากมายและพลังขี้เล่นแปลกๆ ที่จะนำประสบการณ์นี้ไปไว้บนที่สูง ในวิดีโอการเล่นเกมแบบปิดประตูเสมือนของเรา เราได้เห็นโคลเทเลพอร์ตไปรอบๆ ด้วย "Shift" ที่โก๋ ความสามารถ (ซึ่งดูเหมือนเป็นวิวัฒนาการเล็กน้อยถัดไปแต่เป็นสาระสำคัญของความสามารถประเภทนี้ก่อนหน้านี้ ใช้ใน เสียชื่อเสียง และ เหยื่อ) การพุ่งไปมาระหว่างเป้าหมาย ข้ามขอบหน้าผา และผ่านหน้าต่าง มักมีอาวุธที่เฉียบขาดแต่ไม่ค่อยจะเทียบได้กับความเร็ว จากสิ่งที่เราได้เห็นมาจนถึงตอนนี้ ชาว Eternalite ดูเหมือนเป็นมากกว่าอาหารสัตว์จากปืนใหญ่ แม้ว่าการหมุนของอาวุธยุทโธปกรณ์ ป้อมปราการ และเส้นทางสายตรวจที่แตกต่างกันจะช่วยให้พวกเขาได้คะแนน

เกม Arkane มักจะเน้นการนำเสนอด้วยภาพที่แปลกประหลาดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์และ เดธลูป ยังคงเทรนด์นี้อย่างภาคภูมิใจ นำเสนอการผสมผสานที่ลงตัวของบรรยากาศปาร์ตี้ในยุค 60 ที่ทำให้เคลิบเคลิ้มไปกับสถาปัตยกรรมไซไฟที่แปลกประหลาด ความคลั่งไคล้ในลัทธิที่น่าขนลุก และมหาอำนาจที่ทำให้เกิดอาการประสาทหลอน ความสามารถเหนือธรรมชาติล้วนมีคุณสมบัติที่แปลกประหลาดซึ่งเข้ากันได้ดีกับความรุนแรงที่ชั่วร้าย คอหักในเกมมีผลลัพท์ที่ไม่แน่นอนและชัดเจน แม้ว่าความชุกของศัตรูที่สวมหน้ากากดูเหมือนจะเป็นทางเลือกในการออกแบบโดยเจตนาเพื่อไม่ให้เอฟเฟกต์หลุดออกมาจนน่ารำคาญเกินไป

โซนทั้งสี่ของ Blackreef ได้แก่ The Complex, Fristad Rock, Karl's Bay และ Updaam รูปแบบการเล่นที่เราพบเห็นเป็นหลักนั้นได้ล้อมรอบพื้นที่อัปดาม - ซึ่งอาจได้รับความสนใจมากที่สุดในตอนนี้ เดธลูป รถพ่วงและข้อมูลประชาสัมพันธ์ - และติดดาว เดธลูปราชาแห่งงานปาร์ตี้ อเล็กซิส เพื่อให้สอดคล้องกับธีมของหน้ากาก แขกของ Aleksis ทุกคนจะสวมหน้ากากเป็นสัตว์ป่าและสามารถดื่มสุราอย่างหนักในและรอบ ๆ ที่ดินสไตล์คลับที่เหยียดยาวเพื่อเตรียมงานปาร์ตี้เพื่อยุติทุกฝ่าย

ตามที่ Screen Rant ได้กล่าวไว้เมื่อต้นปีนี้ เดธลูป ดูตัวอย่าง คือฟันและเล็บทั้งหมด โดยที่ Arkane ไม่ค่อยมีแนวโน้มไปทางธีมความเป็นคู่ที่สว่าง/มืด โคลอยู่ที่นี่เพื่อฆ่า (และฆ่าใหม่) และในตัวอย่างเกมไม่มีอะไรเปิดเผยระบบศีลธรรม ทางเลือกที่ต้องทำล้วนแล้วแต่เป็นยุทธวิธีและการลอบสังหาร ซึ่งช่วยให้มีช่วงเวลาของการลักลอบ อุบาย และการตรวจสอบตำนานอย่างรอบคอบเพื่อให้โคลได้เปรียบ เราสามารถเห็นตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของโคลที่กำลังค้นหาข้อมูลในสตูดิโอว่าจะเอาอเล็กซิสออกไปได้อย่างไร ในที่สุดก็ได้ดรอประหว่างการแสดงความสามารถสุดอันตรายที่เห็นเขาตกลงไปในรางปั่น ใบมีด

แน่นอน ลา NS นักฆ่า ชุด, ไม่มีวิธีการใดที่ถูกกำหนดให้เป็นหิน เส้นทางการยิงปืนเป็นทางเลือกหนึ่งเสมอ (อาจเป็นไปได้มากกว่าในหลายกรณี) และศัตรูดูเหมือนจะมีทริกเกอร์และมองกรวยที่อยู่ไกลพอสมควร ซึ่งหมายความว่าโคลสามารถเข้าไปในกลุ่มศัตรูได้สำเร็จในระยะไม่กี่สิบหลาจากกลุ่มศัตรูโดยไม่เปิดเผยของเขา ตำแหน่งสำหรับพวกเขาซึ่งดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องในการป้องกันเอฟเฟกต์โดมิโนที่แสดงวิธีการเดียวในทั้งหมด สงคราม. เดธลูปอาวุธของมันดูมีความหลากหลายพอสมควร แม้ว่าปืนตอกตะปู PT-6 Spiker แบบปิดเสียงจะดูน่าเชื่อถือ Hackamajig อเนกประสงค์ช่วยให้ Cole สามารถแฮ็คประตู ป้อมปราการ และวัตถุกลไกในสภาพแวดล้อมในลักษณะที่ดูเรียบง่ายและ คล่องตัว

และแน่นอนว่า มี Julianna Blakeซึ่งนับว่าตัวเองเป็นหนึ่งในแปดผู้มีวิสัยทัศน์บนเขียงของโคล แม้ว่าเราจะเปิดเผยได้ไม่มากนักว่าเธอและโคลคลิกอยู่ด้วยกันอย่างไร แต่เธอก็ยังยืนกราน ตลอดการลอบสังหารของโคล ซ่อนและไล่ตามเขาจากขอบของ แผนที่. ใน เดธลูปการรวมผู้เล่นหลายคนของ Julianna สามารถเล่นได้อย่างเต็มที่ และผู้กำกับเกม Dinga Bakaba ยังอธิบายถึงโอกาสในการกำหนดเป้าหมายอินสแตนซ์เกมของเพื่อนออนไลน์บางคนเพื่อรักษาความเป็นส่วนตัว ผลตอบแทนที่คงอยู่สำหรับการทำเช่นนั้นดูเหมือนจะน้อยมากในขณะนี้ - ดูเหมือนว่าพวกเขาจะปรับทิศทางเครื่องสำอางที่เปลี่ยนได้สำหรับ Julianna และ โคล - แต่การมีคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การทำลายการวิ่งของใครบางคน ทำให้ซีรีส์ Soulsborne สองสามเฉด การบุกรุก

ถ้าโคลถูกฆ่าตายระหว่างการวนซ้ำ ความสามารถการบรรเลงซ้ำจะเปิดโอกาสให้ดึงสารตกค้างที่ตกของเขากลับคืนมา a ทรัพยากรสะสมพิเศษซึ่งยึดอุปกรณ์ของเขาไว้เมื่อสิ้นสุดการวิ่ง (อีกครั้ง ชวนให้นึกถึงคราบเลือดและ ใน เกมส์ Soulsborne). แปลว่า เดธลูป ผู้เล่นอย่างน้อยสามารถหายใจได้ง่ายขึ้นเล็กน้อยเกี่ยวกับความพยายามที่เล่นได้ดีและเรียกคืนแบริ่งของพวกเขา คอลเลคชัน Residuum ร่วมกับการอัปเกรด ม็อดอาวุธ และการปลดล็อกอื่นๆ อย่างสม่ำเสมอผ่านลูปที่ตามมาของเกม แม้ว่าพรีวิวของเราจะไม่ได้ลงลึกในกลไกเหล่านี้อย่างน่าเศร้า

น่าจะเป็น Takeaway ที่สำคัญที่สุดจาก เดธลูป การแสดงตัวอย่างคือความเฉลียวฉลาด อารมณ์ขัน และความรู้สึกของตัวละครที่ล้นเกิน ซึ่งบางอย่างบอกเป็นนัยในตัวอย่างที่มีสไตล์ แต่ปรากฏเป็นสองเท่าในเกมเพลย์ นักพากย์เสียงของโคลและจูเลียนน่าเป็นคนร่าเริงและอารมณ์ดี โดยก่อนหน้านี้มีทั้งความพ่ายแพ้ที่ริบหรี่ การดูถูกตนเอง และความคับข้องใจที่สัมพันธ์กัน และ Julianna แมงมุมที่ดุร้ายเยาะเย้ยเหยื่อที่ตกตะลึงของเธออย่างไร้ความปราณีขณะเล่นกับมันใกล้กับ เสื้อกั๊ก. เมื่อการบรรยายตนเองอย่างต่อเนื่องเป็นกุญแจสู่ประสบการณ์ มันช่วยให้มี ความสามารถด้านเสียงชั้นยอด ในบูธนี้

ไม่มีการจับเวลาแบบเจาะจง ดังนั้นไม่จำเป็นต้องวิ่งผ่านส่วนต่างๆ ของวันเพื่อจัดการกับวัตถุประสงค์ การแบ่งวันออกเป็นสี่ส่วนเพื่อสัมผัสประสบการณ์ในสี่พื้นที่หมายความว่าแต่ละช่วงเวลาของวันจะนำเสนอศัตรูและสถานการณ์อื่นนอกเหนือจากการรักษาแผนที่พื้นฐานไว้ Bakaba อธิบายว่าพื้นที่หนึ่งเห็นจุดเริ่มต้นของเวทีที่ถูกสร้างขึ้นในตอนเช้า ต่อด้วยการก่อสร้างฉากตอนเที่ยง ต่อด้วยคอนเสิร์ตและผลที่ตามมา โดยใช้เหตุผลนี้ อาจกล่าวได้ว่า เดธลูป โดยพื้นฐานแล้วมี "ระดับ" 16 ระดับ เนื่องจากขาดคำศัพท์ที่ดีกว่า แม้ว่าการกระทำที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาก่อนหน้าอาจส่งผลต่อวิสัยทัศน์ที่ปรากฏในมุมต่างๆ ของ Blackreef

เหตุผลหนึ่งที่ต้องตื่นเต้นกับ เดธลูป เป็นวงที่มีตำแหน่ง การวนซ้ำในฐานะกลไกอาจเป็นการปฏิวัติครั้งสำคัญเมื่อพูดถึงเกมแนว FPS ที่สมจริง ซึ่ง Arkane Studios เป็นที่รู้จัก เรื่องราวที่กว้างขึ้นของเกมนั้นเขียนไว้ล่วงหน้า แต่วิธีที่เล่าดูเหมือนจะขับเคลื่อนโดยผู้เล่นทั้งหมด ใน Q&A นั้น Bakaba หลีกเลี่ยงวลีเช่น "ภารกิจรอง" เพราะแนวคิดที่ตรงไปตรงมาทำให้แทบทุกอย่างที่เกี่ยวข้อง ไม่ ลอบสังหารเป้าหมายเป็นภารกิจเสริม เคล็ดลับจะเติมเต็มพื้นที่ของ Blackreef ด้วยเนื้อหาที่เข้มข้นเพียงพอและเซอร์ไพรส์ที่น่าสนใจ ในขณะที่เสริมพลังให้กับ Cole จนถึงจุดที่ retreads รักษาความน่าดึงดูดและดึงดูดความสนใจของผู้เล่น เป็นการย้ายที่กล้าหาญสำหรับสตูดิโอที่เชื่อถือได้ และการพิสูจน์จะถูกเปิดเผยในฤดูใบไม้ร่วงปี 2021

เดธลูปวางจำหน่ายบนพีซีและ PlayStation 5 as คอนโซลหมดเวลาพิเศษในวันที่ 14 กันยายน.

Far Cry 6 Ending แก้ไขข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดของ Far Cry 3

เกี่ยวกับผู้เขียน