การปรับแต่ง Halo Infinite Spartan มีชุดค่าผสมนับล้าน

click fraud protection

นักพัฒนา 343 Industries ได้ลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Halo Infinite'NS ผู้เล่นหลายคนเล่นฟรี รวมอยู่ในวิดีโอภาพรวม รวมถึงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตัวเลือกการปรับแต่ง Spartan ของผู้เล่น ใหม่ที่คาดหวังไว้สูง รัศมี จะเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่จะแบ่งผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยวออกเป็นสองโปรเจ็กต์ที่โดดเด่น เรื่องราวของ Master Chief จะดำเนินต่อไปในประสบการณ์แคมเปญระดับพรีเมียม ในขณะที่ผู้เล่นหลายคนเป็นไฟล์ปฏิบัติการแยกต่างหากที่มีให้สำหรับผู้เล่นทุกคนบนพีซีและ Xbox โดยไม่มีอุปสรรคในการเข้า เมื่อเปิดตัว การแข่งขันในอารีน่า 4 ต่อ 4 และตัวเลือกการรบแบบทีมใหญ่ที่ขยายออกจะแสดงอยู่บนโต๊ะ และจะมีการอัปเดตเพิ่มเติมในอนาคต

รัศมี ผู้เล่นหลายคนมีประวัติศาสตร์อันยาวนานในการปรับแต่งชุดเกราะย้อนหลังไปถึงเวอร์ชันดั้งเดิมบน Xbox ปี 2544 Halo: Combat Evolvedอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกสีสำหรับผู้เล่นหลายคนสำหรับการแข่งขันฟรีทั้งหมดและ Halo 2 เพิ่มการเลือกตราสัญลักษณ์ในการผสมและให้ผู้เล่นเลือกที่จะเกิดในชนชั้นสูงแทนที่จะเป็นชาวสปาร์ตัน Halo 3เป็นเกมแรกที่นำเสนอหมวกกันน็อคและชุดเกราะใหม่นอกเหนือจากรูปลักษณ์มาตรฐาน และตัวเลือกเหล่านั้นยังมีมากขึ้นเรื่อยๆ และละเอียดยิ่งขึ้นเมื่อซีรีส์ดำเนินไป เมื่อมาถึงจุดที่หลายคนมองว่าเป็นจุดสูงสุดในแง่ของเสรีภาพของผู้เล่นใน 

Halo Reach.

ในรูปแบบใหม่ Halo Infinite ภาพรวมของผู้เล่นหลายคน นักพัฒนาจาก 343 Industries อธิบายว่าผู้เล่นจะปลดล็อกชิ้นส่วนเกราะต่างๆ มากมายที่พบในชุดเกมแบบผู้เล่นหลายคนได้อย่างไร ทุกอย่างตั้งแต่หมวกกันน็อค ถุงมือ ไปจนถึงแผ่นรองไหล่จะปรับแต่งและปลดล็อกได้ผ่านการเล่นเกมผ่านกิจกรรมในเกมและบัตรผ่านการต่อสู้ตามฤดูกาลแบบถาวรที่มีให้ซื้อหรือปลดล็อก ทีมงานยังได้แนะนำตัวบ้าง แนวคิดการเคลือบเกราะที่ขัดแย้งระบบสกินที่แทนที่สีที่เลือกได้จากเกมที่ผ่านมา ด้านนี้ของ Halo Infinite ทำให้แฟน ๆ ฟันเฟืองเมื่อถูกเปิดเผยโดยสินค้าสำหรับ รัศมี Infinite ซึ่งยังคงเปิดตัวในช่วงต้นเกมนับตั้งแต่เกมล่าช้าออกไปในปี 2020 ดูเหมือนว่าการเคลือบจะไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนัก แต่ 343 Industries ได้ออกมากล่าวว่าผู้เล่นจะมีตัวเลือกมากมายให้เล่นฟรีในเกมหลัก

การปรับแต่งชุดเกราะเป็นเพียงแง่มุมหนึ่งของวิธีการ Halo Infinite ผู้เล่นสามารถแสดงออกได้ในเกม ระบบการเคลือบขยายไปถึงอาวุธและยานพาหนะเช่นกัน ทำให้ผู้เล่นตกแต่ง Needlers และ Banshees ให้เข้ากับชุดเกราะของพวกเขา ภาพรวมของผู้เล่นหลายคนยังแนะนำแนวคิดของสหาย AI ในโหมดผู้เล่นหลายคนซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้ประกาศรอง จะมีตัวเลือกมากมายสำหรับ PvP. นี้ เวอร์ชันของ Cortanaแต่ละคนมีบุคลิกและนิสัยใจคอที่เป็นเอกลักษณ์ AIs จะปรากฏขึ้นในสนามรบในขณะที่จับวัตถุประสงค์ แยกความแตกต่างของผู้เล่นแต่ละคนในการต่อสู้ที่ดุเดือด

ระหว่างวิดีโอภาพรวมของวันนี้และการเปิดตัวของผู้เล่นหลายคนในสเตจ E3 ดูเหมือนว่า 343 Industries จะมีข้อเสนอที่แข็งแกร่งสำหรับ Halo Infiniteเปิดตัว. เริ่มต้นด้วยการมุ่งเน้นไปที่ 4v4 Slayer สุดคลาสสิกและการต่อสู้แบบทีมใหญ่จะเป็นการวางรากฐานที่แข็งแกร่ง บางสิ่งที่ รัศมี 5: ผู้พิทักษ์ไม่สามารถทำได้เมื่อเปิดตัวในปี 2558 หากผู้พัฒนาแนะนำการผสมผสานที่สมดุลระหว่างตัวเลือกการปรับแต่งแบบพรีเมียมและฟรี ควบคู่ไปกับความสนุกในการรีเฟรช รัศมีผู้เล่นหลายคนใน Arena สุดคลาสสิก จากนั้นผู้เล่นจะกลับมาอีกครั้ง Zeta Halo ครั้งแล้วครั้งเล่าสำหรับการแก้ไขปัญหา Capture the Flag

Halo Infiniteผู้เล่นหลายคนจะพร้อมใช้งานบน Xbox Series X/S, Xbox One และ PC ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2021

แหล่งที่มา: รัศมี

Wolverine ของ Marvel จะเป็นโลกเปิดเหมือน Spider-Man หรือไม่?

เกี่ยวกับผู้เขียน