คู่มือ Dead by Daylight Killer: The Nightmare (ข้อดี เคล็ดลับ และกลยุทธ์)

click fraud protection

สัตว์ประหลาดและวายร้ายที่มีชื่อเสียงมากมายจากสื่อสยองขวัญยอดนิยมได้แสดงเป็นฆาตกรในบทต่างๆ ของ DLC ใน Dead By Daylightรวมถึง Freddy Krueger จาก ฝันร้ายบนถนนเอล์ม. ใน Dead By Daylight, Freddy Krueger ได้รับฉายาว่า "The Nightmare" และมาพร้อมกับ บทที่ VI: ฝันร้ายบนถนนเอล์ม DLC. เขามีพื้นฐานมาจาก slasher ที่เป็นสัญลักษณ์เวอร์ชันรีเมคปี 2010 ตาม Dead By Daylight ตามตำนาน เฟรดดี้กลับมาที่สปริงวูดหลังจากถูกพ่อแม่ที่โกรธแค้นทำร้ายและฆ่า และยังคงข่มขู่เควนตินต่อไปในความฝันของเขา นิติบุคคลพาพวกเขาทั้งสองไปกลางการไล่ล่า ในฐานะนักฆ่า เฟรดดี้มีกลไกที่ซับซ้อนที่สุดใน Dead By Daylight. เขาสามารถทำให้ผู้รอดชีวิตเข้าสู่โหมดสลีป วางกับดัก เคลื่อนย้ายไปยังเป้าหมาย และแม้กระทั่งหลีกเลี่ยงการถูกทำให้มึนงงโดยพาเลท

เช่นเดียวกับนักฆ่าคนอื่น ๆ ใน Dead By Daylight, The Nightmare มีพลังหลักสองอย่างและ Perk พิเศษสามอย่างที่สามารถปลดล็อคได้ในที่สุดสำหรับตัวละครอื่น ๆ ทั้งหมด เขาสามารถใช้พลัง Dream Demon ในการซ่อนตัวและวางกับดักสำหรับผู้รอดชีวิตที่ไม่รู้ตัว และเขาสามารถใช้ถุงมือกรงเล็บอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาเป็นอาวุธโจมตีพื้นฐานได้ พลังของเขาสามารถปรับปรุงได้ด้วยไอเท็มเสริมมากมายในเว็บเลือดของเขา The Nightmare ถือเป็นนักฆ่าที่ยากลำบากซึ่งอาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้มาใหม่ในการใช้งานและเขาก็เป็นหนึ่งใน

นักฆ่าที่น่ากลัวที่สุดที่จะเล่นกับใน Dead By Daylight สำหรับความสามารถของเขาในการแอบดูผู้เล่นและรักษาความกดดันไว้สูง นี่คือทุกสิ่งที่ผู้เล่นควรรู้เกี่ยวกับความสามารถและกลยุทธ์ของ The Nightmare สำหรับการเล่นอย่างมีประสิทธิภาพใน Dead By Daylight.

วิธีสร้าง Freddy Krueger ในเกม Dead By Daylight

เมื่อผู้เล่นเลือก The Nightmare เป็น เลือกนักฆ่าใน Dead By Daylightพวกเขาจะต้องเชี่ยวชาญการโจมตีและความสามารถพื้นฐานของเขา การโจมตีปกติของเขาเป็นเพียงแค่การปัดถุงมือกรงเล็บอันโด่งดังของเขา พลังพิเศษของเขาเรียกว่า Dream Demon และความสามารถนี้มีหลายแง่มุม Dream Demon ทำให้ Freddy ไม่ปรากฏต่อผู้รอดชีวิตจาก Awake พวกเขายังคงได้ยิน Terror Radius ของเขาอยู่ แต่จะไม่เห็นเขาจนกว่าเขาจะอยู่ในระยะ 16 เมตร ระหว่าง 16 ถึง 32 เมตร พวกเขาจะเห็นเขาเป็นระยะ ๆ ทำให้ยากขึ้นสำหรับพวกเขาที่จะชนะการไล่ล่า

Dream Demon ยังมีความสามารถ Micro-Sleep แบบพาสซีฟ ทุกๆ 60 วินาที ผู้รอดชีวิตจะผล็อยหลับไปและพุ่งเข้าสู่โลกแห่งความฝัน ในโลกแห่งความฝัน ผู้รอดชีวิตจะได้สัมผัสกับเอฟเฟกต์สถานะที่ถูกลืมเลือน พวกเขาไม่ได้ยิน Freddy's Terror Radius และได้ยินเพียงเพลงกล่อมเด็ก พวกเขาจะมองไม่เห็นทิศทางของเพลงกล่อมเด็ก ทำให้เฟรดดี้แอบเข้ามาหาพวกเขา นอกจากนี้ ผู้รอดชีวิตสามารถเห็นและรับผลจากกับดักแห่งความฝันขณะอยู่ในโลกแห่งความฝัน เฟรดดี้ยังสามารถบังคับให้ผู้รอดชีวิตเข้าสู่โลกแห่งความฝันด้วยการโจมตีพื้นฐานที่ประสบความสำเร็จ ผู้รอดชีวิตต้องถูกปลุกให้ตื่นโดยผู้รอดชีวิตคนอื่น ไม่ผ่านการตรวจสอบทักษะ หรือค้นหานาฬิกาปลุกส่วนตัวของพวกเขาบนสนามทดลองเพื่อปลุก

ฝันร้ายได้รับความสามารถอื่นอีกสามอย่างจาก Dream Demon อย่างแรกคือ Dream Snare ซึ่งเป็นกับดักที่สามารถวางไว้ตรงหน้า Freddy ได้ ผู้รอดชีวิตที่วิ่งเข้าไปในกับดักนี้จะถูกขัดขวางตราบเท่าที่พวกเขาอยู่ในพื้นที่ส่งผลและประมาณสามวินาทีหลังจากหนีออกจากพื้นที่ ขัดขวางทำให้พวกเขาช้าลงทำให้ง่ายต่อการโจมตี Freddy สามารถวาง Dream Pallet ได้ทุกที่ที่มี เมื่อผู้รอดชีวิตจากการไล่ล่า Pallet ปลอมนี้หล่นลงมา มันจะถูกทำลายทันทีและไม่ทำให้เฟรดดี้มึนงง สุดท้าย เฟรดดี้สามารถใช้ Dream Projection เพื่อเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดใดก็ได้ในมุมมองของเขา ทำให้ง่ายต่อการค้นหาผู้รอดชีวิตและหยุดความคืบหน้า

ฝันร้ายมี สาม Perks ที่ไม่ซ้ำกันโดยหลักแล้วเกี่ยวข้องกับการเร่งการกระทำของเขาและป้องกันไม่ให้ผู้รอดชีวิตหลบหนี เช่นเดียวกับตัวละครอื่นๆ เมื่อ The Nightmare ถึงเลเวล 30, 35 และ 40 แล้ว Perks ของเขาจะเริ่มปรากฏใน Bloodwebs ของนักฆ่าคนอื่นๆ แม้ว่าจะไม่มีใครแข็งแกร่งเป็นพิเศษ แต่ Perks ส่วนตัวของ Freddy บางคนสามารถทำงานได้ดีกับ Killers ส่วนใหญ่ใน Dead By Daylight บัญชีรายชื่อ Perks ส่วนตัวของ Nightmare คือ:

  • ไฟขึ้น: ทุกครั้งที่ผู้รอดชีวิตสร้างเครื่องปั่นไฟสำเร็จ นักฆ่าจะได้รับโบนัสความเร็วแอ็กชัน 3/3.5/4 ที่ซ้อนกันได้เพื่อหยิบขึ้นมาและ ดรอปผู้รอดชีวิต ทำลายพาเลทและกำแพงที่แตกหักได้ เครื่องปั่นไฟที่สร้างความเสียหาย และหน้าต่างหลังคาโค้ง สูงสุด 15/17.5/20%.
  • จดจำฉัน: ทุกครั้งที่นักฆ่าโจมตีความลุ่มหลงด้วยการโจมตีปกติ จดจำฉัน จะได้รับหนึ่งโทเค็น เวลาเปิดสำหรับประตูทางออกทั้งสองเพิ่มขึ้นสี่วินาทีต่อโทเค็น สูงสุด 8/12/16 วินาทีเพิ่มเติม ความคลั่งไคล้จะไม่ได้รับผลกระทบจากการปรับความเร็วนี้
  • ผู้คุมเลือด: ทันทีที่ประตูทางออกอย่างน้อยหนึ่งเปิด ผู้คุมเลือดจะทำงาน ออร่าของผู้รอดชีวิตที่ยืนอยู่ภายในบริเวณประตูทางออกจะถูกเปิดเผย และหนึ่งครั้งต่อการทดลองใช้ตะขอผู้รอดชีวิตในขณะที่ Blood Warden ใช้งานบล็อกทางออกสำหรับผู้รอดชีวิตทั้งหมดเป็นเวลา 30/40/60 วินาที

แม้ว่า Remember Me จะไม่แข็งแกร่งนัก แต่ผู้เล่นบางคนก็ชอบใช้ Fire Up และ Blood Warden ทั้งใน The Nightmare และอื่นๆ Dead By Daylight นักฆ่า. ผู้เล่นควรพิจารณาเพิ่ม Perks อื่น ๆ ให้กับ Nightmare build ที่เป็นของเขา จุดอ่อนเช่นหยุดความก้าวหน้าและการรักษาของ Generator และพึ่งพาจุดแข็งของเขาเช่น กดดันผู้รอดชีวิต Perks ทางเลือกที่ดีที่สอนได้ซึ่งทำงานได้ดีกับ The Nightmare และใช้ประโยชน์จากความสามารถของเขาในฐานะ a ลับๆล่อๆ Dead By Daylight นักฆ่า รวม:

  • ความไม่ลงรอยกัน (The Legion): เครื่องกำเนิดไฟใดๆ ภายใน 64/96/128 เมตรจากนักฆ่าที่กำลังซ่อมแซมโดยผู้รอดชีวิตตั้งแต่สองคนขึ้นไป จะถูกเน้นเป็นสีเหลืองและเรียกการแจ้งเตือนแบบเสียงดังที่ฆาตกรเท่านั้นที่ได้ยิน
  • Hex: ทำลาย (The Hag): เครื่องกำเนิดไฟฟ้าทั้งหมดจะถดถอยโดยอัตโนมัติที่ 100/150/200% ของความเร็วการถดถอยปกติเมื่อไม่ได้รับการซ่อมแซม เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ตราบเท่าที่ Hex Totem ที่เกี่ยวข้องยังคงอยู่
  • ป๊อปโกเดอะพังพอน (ตัวตลก): หลังจากจับผู้รอดชีวิตได้ ตัวสร้างความเสียหายตัวต่อไปของนักฆ่าจะสูญเสียความก้าวหน้าไป 25% ทันที Regular Generator Regression ใช้หลังจาก
  • บันทึกสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับครั้งสุดท้าย (รูปร่าง): ทุกครั้งที่นักฆ่าโจมตีผู้รอดชีวิตนอกเหนือจากความหลงใหลด้วยการโจมตีปกติ บันทึกสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับครั้งสุดท้ายจะได้รับหนึ่งโทเค็น (สูงสุดแปดโทเค็น) นักฆ่าจะได้รับการลดคูลดาวน์ 5% ที่ซ้อนกันได้สำหรับการโจมตีที่สำเร็จต่อโทเค็น สูงสุด 40% การโจมตีแบบธรรมดาจะทำให้ Save the Best for Last เสียโทเค็น 4/3/2
  • สะเทือนขวัญ (The Ghost Face): หลังจากเลือกผู้รอดชีวิตขึ้นมา เครื่องกำเนิดไฟฟ้าทั้งหมดที่ไม่ได้รับการซ่อมแซมจะถูกบล็อกโดยเอนทิตีเป็นเวลา 16 วินาทีถัดไป

ผู้เล่นสามารถใช้ meta Perks มาตรฐานเมื่อเล่นเป็น The Nightmare เช่น Hex: No One Escapes Death และ Spies from the Shadows พวกเขาจะต้องการทดสอบกับตัวเลือกที่มีอยู่และค้นหาโครงสร้างที่เหมาะสมที่สุดสำหรับพวกเขา

Dead By Daylight ผู้เล่นสามารถใช้ Add-on ที่พบใน Bloodweb ส่วนตัวของ The Nightmare เพื่อเพิ่มพลังของเขา ตัวเลือกที่ดีที่สุดจะเพิ่มความสามารถในการค้นหาผู้รอดชีวิตและทำให้เขามองเห็นผู้รอดชีวิตได้ยากขึ้นจนกว่าจะสายเกินไป ซึ่งรวมถึง:

  • ชุดสีเขียว: เพิ่มค่าปรับการถดถอยเล็กน้อยสำหรับการดำเนินการซ่อมแซม การรักษา และการก่อวินาศกรรม เมื่อตรวจสอบทักษะไม่ผ่านสำหรับการกระทำใดๆ เหล่านี้ ออร่าของผู้รอดชีวิตจะถูกเปิดเผยต่อ The Nightmare เป็นเวลาสามวินาที
  • ยูนิคอร์นบล็อก: การโต้ตอบกับกับดักแห่งความฝันจะทำให้ผู้รอดชีวิตตาบอดเป็นเวลา 60 วินาที
  • ขวดยา: ผู้รอดชีวิตเห็น The Nightmare เป็นระยะๆ ในระยะที่ลดลง 12 ถึง 24 เมตร The Nightmare จะไม่ปรากฏแก่ผู้รอดชีวิตที่อยู่เกิน 24 เมตรและผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่ทั้งหมดในขณะที่ถือผู้รอดชีวิตอีกคน
  • แปรงทาสีแดง: ผู้รอดชีวิตทุกคนเริ่มต้นการทดลองในโลกแห่งความฝัน และการตรวจสอบทักษะไม่ผ่านจะไม่ปลุกพวกเขาอีกต่อไป
  • กล่องดำ: ประตูทางออกที่เพิ่งเปิดล่าสุดจะถูกบล็อกสำหรับผู้รอดชีวิตในโลกแห่งความฝันเป็นเวลา 15 วินาที

นักฆ่าถูกจำกัดให้แสดงเฉพาะรายการใดก็ตามที่ปรากฏแบบสุ่มในเว็บเลือดของพวกเขา ดังนั้นจึงเป็นความคิดที่ดีที่จะทดลองกับส่วนเสริมต่างๆ เพื่อค้นหา การผสมผสานที่ลงตัวที่สุดสำหรับสไตล์ที่ผู้เล่นต้องการและเลือก Perks เพื่อใช้ประโยชน์จากการพรางตัวที่หลากหลายของ The Nightmare ความสามารถ

Dead By Daylight ใช้ได้กับ PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia และ Nintendo Switch

ผู้เล่น Apex Legends เตือนอย่าใช้ท่าแอนิเมชั่นเนื่องจากการล่ม

เกี่ยวกับผู้เขียน