Ninja Gaiden: Master Collection Review

click fraud protection

งวดสุดท้ายของ นินจาไกเดน เปิดตัวในปี 2014 ข้ามรุ่นคอนโซลทั้งหมดและปล่อยให้หลายคนหวังว่าจะได้เห็น Ryu Hayabusa กลับมา เมื่อไม่นานมานี้พวกเขาได้รับการต้อนรับด้วยการประกาศของ Ninja Gaiden: Master Collectionซึ่งรวมถึง นินจาไกเดน ซิกม่า, ซิกม่า 2, และ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge. ไม่เพียงแต่พอร์ตเหล่านี้และไม่ใช่รีมาสเตอร์เท่านั้น แต่ยังพอร์ตเกมที่เป็นที่ถกเถียงกันมากกว่าสามเกมในซีรีส์นี้ และโชคไม่ดีที่เวลาไม่เอื้ออำนวยต่อพวกเขา

นินจาไกเดน แบล็ค และต้นฉบับ นินจาไกเดน2 น่าจะสมเหตุสมผลมากกว่าในคอลเล็กชันมากกว่า ซิกม่า และ ซิกม่า2. อย่างไรก็ตาม ในการป้องกัน Team Ninja ผู้พัฒนากล่าวว่า รหัสเป็น "unsalvageable" สำหรับ มาสเตอร์คอลเล็คชั่น. ซับในสีเงินคือการรวมของ Ninja Gaiden 3: Razor's Edgeซึ่งอาจจะเป็นเวอร์ชั่นที่ดีที่สุดของ นินจาไกเดน 3.

นินจาไกเดน ซิกม่าไม่แตะต้องการเล่นเกมหรือกลไกเลย เช่นเดียวกับพอร์ตที่อยู่ติดกัน ของทั้งสาม, ซิกม่าการออกแบบระดับของมีประสิทธิภาพมากที่สุด พื้นที่เปิดกว้างพอที่จะสำรวจได้ แต่ไม่มากเกินไปจนทำให้แต่ละพื้นที่รู้สึกว่างเปล่าหรือไม่สุภาพ การต่อสู้ให้ความรู้สึกทั้งส่งผลกระทบและไม่สอดคล้องกัน ด้วยความเร็วและพลังดิบของริวทำให้ 

ดาบเลือด ในขณะที่ความเสียหายที่ส่งออกไปจะรู้สึกสุ่มและป้องกันรูปแบบการเล่นที่สม่ำเสมอ สิ่งนี้ไม่ได้ช่วยโดยกล้องอย่างแน่นอนซึ่งเป็นปัญหาสำหรับทุกเกมใน Ninja Gaiden: Master Collectionเนื่องจากพวกเขาใช้ระบบมุมตายตัวที่ล้าสมัยซึ่งทำให้การต่อสู้และการวางแพลตฟอร์มดูสับสนอย่างไม่น่าเชื่อ ในขณะที่กล้องนี้ เล่นได้ดีกับเกมอย่าง Resident Evil 4เนื่องจากการเว้นจังหวะที่มากขึ้น นินจาไกเดนการเล่นเกมวนซ้ำนั้นเร็วเกินไปและทำให้ Ryu หลงทางในฝูงชนหรือหันหลังกลับเมื่อวางแพลตฟอร์ม

นินจาไกเดน ซิกม่า 2 ไฮไลท์วิธีการ การควบคุมแพลตฟอร์มที่ยากและไม่ตอบสนอง สามารถทำได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งกำแพง ในส่วนเฉพาะของบทที่ 3 ริวต้องวิ่งกำแพงไปที่เสา เหวี่ยง แล้วพุ่งเข้ากำแพงอีกทางหนึ่งเพื่อเคลียร์ช่องว่าง ถ้าริวล้มลง เขาสามารถว่ายน้ำไปที่บันไดที่หักได้ อันแรกต้องวิ่งกำแพง และอันที่สองต้องวิ่งกำแพงขวาเข้าไปในกำแพงครั้งที่สอง ริวควรเปลี่ยนผนังโดยอัตโนมัติเมื่อใกล้พอ แต่เขากลับกระแทกเข้ากับกำแพงและล้มลงไปที่บันไดชุดแรกแทน มีการพยายามประมาณ 30 ครั้งเพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้ประสบความสำเร็จ และทำได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น มีเพียง Ryu เท่านั้นที่จะไม่ลงทะเบียนการวิ่งบนกำแพงเพื่อไปที่เสา และล้มกลับลงไปในเหว พิภพเล็กนี้เป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยมของระดับความยากที่ไม่เกิดผลซึ่งเกิดขึ้นจากการควบคุมและเครื่องยนต์ที่ล้าสมัย

Ninja Gaiden 3: Razor's Edge iเป็นเกมที่สนุกที่สุดในสามเรื่องที่นำเสนอใน Ninja Gaiden: Master Collection. NS การต่อสู้รู้สึกโหดร้ายมากขึ้น, Ryu และกล้องรู้สึกควบคุมได้ดีกว่า และให้ประสบการณ์ที่เลวร้ายน้อยกว่า เวลาที่ใช้ไปกับเกมนี้เป็นเรื่องสนุกเมื่อเปรียบเทียบกับชื่ออื่น ๆ ที่มีอยู่ในคอลเล็กชัน แต่ก็ยังรู้สึกเหมือนเป็นอุปสรรคสำหรับการเล่นส่วนใหญ่ แต่ละสภาพแวดล้อมรู้สึกว่าใหญ่เกินไปและว่างเปล่าสำหรับความก้าวหน้าเชิงเส้น การต่อสู้ยังคงรู้สึกสุ่ม และมีรูปแบบการเล่นที่ล้าสมัยเหมือนเดิม - เวทีการต่อสู้ การวางแพลตฟอร์มแบบเบา การต่อสู้ของบอส ทำซ้ำ ที่กล่าวว่าลูกตั้งเตะบางลูกสนุกและไม่เหมือนใครเมื่อเทียบกับรายการอื่นๆ และ วายร้ายหลักมีบุคลิกมากมายซึ่งทำให้เขาเป็นคนที่น่าดึงดูดที่สุดเสมอ หน้าจอ.

โดยรวม, Ninja Gaiden: Master Collection ค่อนข้างท่วมท้นและมักจะทำให้รุนแรงขึ้น สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นซ้ำชื่อใดชื่อหนึ่งหรือทั้งหมดเหล่านี้ อาจเป็นการดีกว่าถ้าซื้อต้นฉบับด้วยตัวเอง เพียงเพราะว่าคุณภาพของ Ninja Gaiden: Master Collection ประสบการณ์ไม่ตรงกับป้ายราคา ในขณะที่ผู้ที่ไม่สนใจเรื่องต้นทุนจะพบเพียงกลุ่มชื่อเรื่องที่ใช้งานได้ในซีรีส์ที่ผลิตได้ดีกว่ามาก

Ninja Gaiden: Master Collection วางจำหน่าย 9 มิถุนายน 2021 สำหรับพีซี และ 10 มิถุนายน สำหรับ PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch มีการจัดเตรียมรหัสสวิตช์ดิจิทัลให้กับ Screen Rant เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

2.5 จาก 5 (ค่อนข้างดี)

วิธีที่ดีที่สุดในการเล่น Fortnite โดยไม่ต้องใช้เงิน

เกี่ยวกับผู้เขียน