Star Wars: Rogue Squadron จะเป็นอย่างไรเมื่อเปลี่ยน (& เหตุใดจึงเป็นเวลาที่ผ่านมา)

click fraud protection

เนื่องจาก สตาร์ วอร์ส แฟน ๆ แยกแยะตอนจบฤดูกาลของ The Mandalorian และเตรียมพร้อมสำหรับการแสดงอื่นๆ ของ Disney+ ที่เพิ่งประกาศไปเมื่อเร็วๆ นี้ ส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์คือการฟื้นคืนชีพครั้งใหญ่โดยเฉพาะ: Star Wars: Rogue Squadron. ในโลกแห่งเกม EA ล่าสุด Star Wars: Squadronsทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังขับเครื่องบินของสาธารณรัฐหรือจักรวรรดิใหม่ด้วยการแช่ตัวในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ในปี 2023 แฟรนไชส์จะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ด้วย ฝูงบินอันธพาล ภาพยนตร์ แต่ในระหว่างนี้ วิดีโอเกมคลาสสิก N64 ของซีรีส์น่าจะกลับมาบน Nintendo Switch

มันสมเหตุสมผลแล้วที่การต่อสู้ในอวกาศระหว่าง X-Wings และ TIE Fighters และ เรื่องราวของลุค สกายวอล์คเกอร์, เวดจ์ แอนทิลลิส และคนอื่นๆอยู่ด้านหน้าและตรงกลางในช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับ สตาร์ วอร์ส. การต่อสู้เหล่านั้นสร้างฉากแอ็คชั่นที่ดีที่สุดในภาพยนตร์ และแสดงถึงแก่นแท้ของ สตาร์ วอร์ส' สำรวจกาแล็กซีอันไกลโพ้นอย่างไร้ขอบเขต ดังนั้นจึงเป็นเวลาที่เหมาะที่จะนำเกม Nintendo 64 ที่หยั่งรู้เรื่องราวการต่อสู้ระหว่างดวงดาวของซีรีส์ในปี 1998 ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น Star Wars: Rogue Squadron, บนสวิตช์

ฝูงบินอันธพาล 

เป็นหนึ่งในชื่อเรื่องถ้าไม่ NS ชื่อเรื่องที่ยกระดับ สตาร์ วอร์ส ในอาณาจักรวิดีโอเกม สองปีหลังจากนั้น เงาของจักรวรรดิ ช่วยเปิดตัว Nintendo 64 ในปี 1996 ฝูงบินอันธพาล ถูกปล่อยสู่ความคาดหมาย ส่วนหนึ่งเป็นเพราะใกล้เคียงกับการปลดปล่อย เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: ขอนแก่นเวลา. มันจบลงด้วยการทำให้ความคาดหวังเหล่านั้นพังทลายในเชิงพาณิชย์ โดยเป็นอันดับสองรองจากบ่อยครั้งเท่านั้น ทางเลือกสำหรับเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลในการขายในช่วงเทศกาลวันหยุดปี 1998 ตาม The NPD Group (ทาง IGN). ความคิดเห็นเป็นไปในเชิงบวกโดยหลายคนสังเกตว่ามันอธิบายถึงศักยภาพของการเปิดระดับ Hoth ของ .ได้อย่างไร เงาของจักรวรรดิ.

Star Wars: Rogue Squadron อาจทำได้ดีกว่านี้บน Nintendo Switch

อย่างไรก็ตามการโทร ฝูงบินอันธพาล เป็นเพียงส่วนขยายของ เงาของจักรวรรดิHoth กำลังทำความเสียหายอย่างมาก มันเอาหัวใจของ สตาร์ วอร์ส และเปลี่ยนเป็นเกมแอคชั่นที่เต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ ไม่มีการต่อสู้ภาคพื้นดิน ความตื่นเต้นในการขับยานอวกาศของกบฏใน ฝูงบินอันธพาล ไม่เจือปน ทว่ามันไม่เคยซ้ำซากจำเจ โดยแต่ละระดับนำเสนอความท้าทายใหม่ โดยธรรมชาติแล้ว เกมดังกล่าวตามมาด้วยภาคต่อที่ได้รับรางวัลสองภาคในปี 2544 และ 2546 นอกจากนี้ยังมีแผนสำหรับจักรวรรดิเป็นศูนย์กลาง สปินออฟ เรียกสั้นๆ ว่า ฝูงบินมืดซึ่งถูกทิ้งร้างไปในที่สุด

นอกจากจะเป็นเกมคอนโซล Nintendo คลาสสิกที่ได้รับความนิยมอย่างยาวนานแล้ว ฝูงบินอันธพาล ต้องอยู่บนสวิตช์เพราะรูปแบบการควบคุมจะได้รับประโยชน์มากน้อยเพียงใด การเล่นเกมที่แน่นและดื่มด่ำจะได้รับการขยายโดยตัวควบคุม Joy-Con ของสวิตช์เท่านั้น เป็นอิสระจากรูปทรงที่เกะกะของคอนโทรลเลอร์ Nintendo 64 และจอยสติ๊กแบบทำลายนิ้วหัวแม่มือ การบินและการยิงจะรู้สึกนุ่มนวลขึ้นมาก การตรวจจับการเคลื่อนไหวที่เป็นตัวเลือกสามารถช่วยให้ผู้เล่นทำมุมนักสู้ขึ้นหรือลงและจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง

ไม่เคยมีมาก่อนที่จะมี LucasArts อันเป็นที่รัก สตาร์ วอร์ส คลาสสิกบนสวิตช์ มือปืนปี 2002 Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcastถูกย้ายไปยังคอนโซลในเดือนกันยายน 2019 เช่นเดียวกับ PlayStation 4 Star Wars: Rogue Squadronในขณะเดียวกันก็ไม่มีพอร์ตใด ๆ ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกใน N64 และ Windows เมื่อ 22 ปีที่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากขาดการผ่อนชำระอย่างเป็นทางการในซีรีส์ตั้งแต่ กบฏกบฏ ในปี พ.ศ. 2546 ถึงเวลาแล้วที่เกมเมอร์รุ่นใหม่จะได้มีโอกาสชื่นชมกับสิ่งที่เกมต้นฉบับในปี 2541 นำเสนอ และยังคงส่งมอบได้

Pokémon Fan เปลี่ยนวิวัฒนาการ Eevee ทั้งหมดให้กลายเป็นตุ๊กตาศิลปะที่เหมือนจริง

เกี่ยวกับผู้เขียน