Wolverine: 10 บทเรียนที่นอนไม่หลับจากเกม Avengers ของ Square Enix

click fraud protection

มาร์เวล อเวนเจอร์สไม่มีการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จมากเกินไปและตั้งแต่นั้นมาก็พยายามดิ้นรนเพื่อฟื้นฐานราก อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงที่โดดเด่นทำให้แฟน ๆ ได้เพลิดเพลินกับชื่อในรูปแบบใหม่ กับ Insomniac ที่กำลังดำเนินการอยู่ วูล์ฟเวอรีนของมาร์เวล, มีบทเรียนมากมายที่พวกเขาได้จากการเปิดตัว Square Enix และ Crystal Dynamics

ไม่ว่าจะเป็นการพรรณนาตัวละคร วิธีการสร้างเรื่องราว ตัวเลือกการเล่นเกม หรือแม้แต่ ลอจิสติกส์ของการเปิดตัวนั้นมีหลายปัจจัยที่ควรพิจารณาเมื่อเปิดตัว X-Men. ใหม่นี้ ชื่อ. ในที่สุด ทั้งสองเกมหวังว่าจะเลียนแบบแหล่งข้อมูลในทางใดทางหนึ่งในขณะเดียวกันก็นำการ์ตูนของตัวเองไปใช้

10 ปล่อยเกมตัวเต็ม

อาจดูเหมือนเป็นจุดตรรกะ แต่น่าเสียดาย มาร์เวล อเวนเจอร์ส ได้รับการปล่อยตัวอย่างรวดเร็วซึ่งส่งผลให้เกิดการฟันเฟืองมากมาย เมื่อเปิดตัวครั้งแรก วิดีโอเกมเต็มไปด้วยข้อบกพร่อง และมีบางแง่มุมของชื่อที่ยังไม่ได้ดำเนินการอย่างเต็มที่

ในขณะที่ มีการเปลี่ยนแปลง มาร์เวล อเวนเจอร์ส เพื่อให้แน่ใจว่าปัญหาเหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้ว มันยังคงทำลายชื่อเสียงของชื่อและทำให้แฟนๆ จำนวนมากเผาไหม้ การนอนไม่หลับควรปฏิบัติตามเส้นทางที่พวกเขาเคยปูไว้ก่อนหน้านี้ ปล่อยให้เกมถูกสร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์ก่อนที่จะแสดงให้โลกเห็น

9 เครื่องแต่งกายที่หลากหลาย

เครื่องแต่งกายและชุดต่าง ๆ ขาดไม่ได้อย่างแน่นอน อเวนเจอร์สของมาร์เวล. แม้ว่าผลิตภัณฑ์จะมีขนาดใหญ่มากจนตัวเลือกบางตัวดูไร้สาระ แต่ก็ช่วยให้แฟน ๆ ได้สร้างสรรค์รูปลักษณ์ของพวกเขาในขณะที่แสดงความเคารพต่อชุดบางชุดที่เห็นในหนังสือการ์ตูน

เกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีที่สุดมักจะทำตามสูตรนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถจำลองสิ่งที่พวกเขาเห็นในเพจได้ ด้วยเครื่องแต่งกายที่ยอดเยี่ยมมากมายให้เลือกในอาชีพการงานของ Logan ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Insomniac จะใช้ประโยชน์จากกลไกเสื้อผ้าบางส่วนในเกม Wolverine อย่างเต็มที่

8 เรื่องราวดั้งเดิม

หนึ่งในพื้นที่ที่ เวนเจอร์ส ได้รับการยกย่องอย่างมากคือการเล่าเรื่องของเกม การเล่าเรื่องที่ผู้ฟังนำเสนอนั้นมีความพิเศษเฉพาะตัว โดยแสดงถึงการพังทลายของวีรบุรุษผู้ยิ่งใหญ่ของโลก การเสียชีวิตของกัปตันอเมริกา การแนะนำของนางมาร์เวล และการผงาดของเอ.ไอ.เอ็ม.

มันเล่นกลชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้มากมายและเป็นสิ่งที่นำแฟน ๆ กลับมาที่เกมครั้งแล้วครั้งเล่า (ถ้าพวกเขากลับมา) การรวมเหตุการณ์ Inhuman อาจเป็นทางเลือกด้านซ้ายมากที่สุด แต่ก็ใช้ได้ผลโดยสิ้นเชิง วูล์ฟเวอรีน สามารถเรียนรู้จากสิ่งนั้นและบอกเล่าเรื่องราวที่แฟน ๆ ไม่คุ้นเคยได้อย่างแน่นอน

7 การต่อสู้ของบอสมากมาย

โรคนอนไม่หลับ มนุษย์แมงมุมเกมมีการต่อสู้บอสที่ยากมากมายดังนั้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรรู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรในพื้นที่นี้ สำหรับ เวนเจอร์สของ Marvel, ไม่มีวายร้ายตัวสำคัญให้สู้ แม้ว่าตัวเกมจะมีตัวร้ายอยู่บ้าง M.O.D.O.K. นักวิทยาศาสตร์ Supreme, Taskmaster, Abomination และเหล่าอันธพาลอีกสองสามคนที่จะเข้าร่วมในรายการ

ถึงกระนั้นแฟน ๆ ก็ต้องการมากกว่านี้และแหล่งข้อมูลก็ไม่มีตัวเลือกน้อย เวนเจอร์ส อาจมีการเพิ่มไลค์ของ Maestro, Crossbones และ Klaw เพื่อยกตัวอย่างเพียงไม่กี่ตัวอย่าง วูล์ฟเวอรีนมีตัวละครมากมายให้ดึงออกมา และเกมที่จะมาถึงของเขาไม่สามารถทำผิดพลาดแบบเดียวกันได้ วูล์ฟเวอรีน ต้องเน้นทั้งภัยคุกคามที่สำคัญและอาชญากรที่รู้จักกันน้อย

6 วาไรตี้ในลูกน้อง

เมื่อมองดูตัวร้ายของงานชิ้นนี้ อีกแง่มุมที่สำคัญที่ วูล์ฟเวอรีน ต้องทำให้ถูกต้องคือการเล่นเกมแบบวันต่อวันที่จะทำให้ชื่อเรื่องน่าสนใจ น่าเสียดาย, Marvel's เวนเจอร์ส ล้มเหลวในการสร้างกลุ่มลูกน้องและพวกอันธพาลเพื่อต่อสู้ ซึ่งทำให้การเล่นเกมเติบโตอย่างรวดเร็ว

หากไม่มีความหลากหลาย ผู้เล่นก็จะเบื่อ จุดมุ่งหมาย. ทหารและหุ่นยนต์ไม่เพียงพอที่จะดึงดูดความสนใจของผู้ฟัง โชคดีที่ วูล์ฟเวอรีน มีการกลายพันธุ์ Sentinels และภัยคุกคามจาก X-Men อื่น ๆ อยู่แล้วเพื่อรวมไว้ในประสบการณ์

5 ระบบการเล่นเกมที่เหมาะสมยิ่งขึ้น

มันยุติธรรมที่จะบอกว่า มาร์เวล อเวนเจอร์ส ทำงานบนระบบการบดปุ่มเล็กน้อย แม้ว่าจะมีกลวิธีทางยุทธวิธีบางอย่างที่ผู้เล่นสามารถดึงออกมาเพื่อเปลี่ยนสนามเด็กเล่น แต่ก็มีกลไกการต่อสู้เพียงเล็กน้อยที่ช่วยให้ชื่อนี้โดดเด่น

วูล์ฟเวอรีนของมาร์เวล จะต้องแตกต่างกัน มนุษย์แมงมุม อาจเป็นสิ่งที่ชื่อควรดูแทนเมื่อสร้างระบบการเล่นเกม โลแกนมีความสามารถเฉพาะตัวและเทคนิคการต่อสู้ที่เป็นเครื่องหมายการค้ามากมายที่เกมต้องสะท้อนให้เห็นเพื่อให้ผู้เล่นพึงพอใจ

4 อัพเดทอย่างต่อเนื่อง

มาร์เวล อเวนเจอร์ส' ภารกิจแคมเปญที่น่าสนใจไม่เพียงพอ เพื่อให้แฟนๆ อยู่ต่อเมื่อพวกเขาทำเนื้อเรื่องหลักเสร็จแล้ว โชคดีที่ผู้พัฒนาได้อัปเดตเกมอย่างต่อเนื่องด้วยแพตช์ใหม่ กิจกรรมชุมชน และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

แม้ว่า DLC จะเป็นปัจจัยสำคัญที่จะพูดคุยกันแบบแยกส่วน แต่ก็ยังมีวิธีสนับสนุนชื่อเกมหลังการเปิดตัวที่ช่วยให้แฟน ๆ รู้สึกราวกับว่าประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขานั้นคุ้มค่า Square Enix และ Crystal Dynamics พยายามรับฟังชุมชน และนี่คือสิ่งที่ Insomniac ได้พิสูจน์ว่าพวกเขาทำได้

3 DLC ที่น่าสนใจ

ในส่วนของ DLC นั้น ตำแหน่ง เวนเจอร์ส ภาคต่อของเนื้อเรื่องเพิ่มเติมเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำให้ผู้เล่นสนใจ DLC ฟรีที่ทำหน้าที่เป็นส่วนสำคัญของการเล่าเรื่องอย่างต่อเนื่องช่วยให้เกมรู้สึกสดชื่นต่อไปในขณะที่นักพัฒนาหาวิธีปรับปรุงชื่อในอนาคต

ตัวละคร แผนที่ และภารกิจใหม่ทั้งหมดถูกถักทอเป็นพรมที่มีส่วนโค้งที่น่าสนใจอย่างแท้จริง ผู้เล่นจำนวนมาก ได้กลับมาเพื่อ สงครามแห่งวากันด้า, ตัวอย่างเช่น. วูล์ฟเวอรีน อาจจะใช้แนวทางเชิงเส้นตรงกว่าสำหรับ DLC ของมัน แต่ก็ยังสามารถเรียนรู้จาก เวนเจอร์ส ว่า DLC สามารถใช้แก้ปัญหาตัวเกมหลักได้อย่างไร

2 การแสดงความเคารพหนังสือการ์ตูน

วิดีโอเกมหนังสือการ์ตูนที่ไม่มีการอ้างอิงถึงแหล่งข้อมูลคืออะไร เวนเจอร์ส ทำได้ดีอย่างน่าประหลาดใจที่ยอมรับว่ามีโลกกว้างขึ้นด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่เกมสร้างขึ้น กับกลุ่มต่างๆ เช่น S.H.I.E.L.D. และ Inhumans การเชื่อมโยงไปยังจักรวาลจักรวาลกับ Kree และแม้กระทั่งการรวมตัวของเวลา การท่องเที่ยว.

ด้วยองค์ประกอบมากมายที่นำมาจากการ์ตูนโดยตรง ควบคู่ไปกับ Cosmic Cube, Old Man Hawkeye และ แม้แต่ศักยภาพของ Ultron ในทุกสิ่ง นักพัฒนาอย่างน้อยก็เข้าใจสิ่งที่ทำให้ Marvel เป็นเช่นนั้น สนุก. การดำน้ำลึกและไข่อีสเตอร์เหล่านี้ต้องเป็นส่วนหนึ่งของ วูล์ฟเวอรีน เพื่อให้ประสบการณ์รู้สึกสมจริง

1 ฮีโร่ที่ไม่เหมือนใคร

ข้อบกพร่องกับ เวนเจอร์ส คือตัวเกมไม่สามารถค้นหาตัวตนของมันได้ การออกแบบตัวละครให้ความรู้สึกเหมือนการผสมผสานที่แปลกประหลาดของภาพยนต์ Marvel Cinematic Universe และการทำซ้ำหนังสือการ์ตูนที่แฟน ๆ รู้จักและชื่นชอบ การรวมกันนี้ให้ความรู้สึกทั่วไปในท้ายที่สุดและไม่ได้ผลจริงๆ

วูล์ฟเวอรีน ต้องมีแนวทางของตัวเองสำหรับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์นี้ ไม่สามารถคัดลอกสิ่งที่มาก่อนได้ แต่ต้องสร้างเอกลักษณ์ที่แฟน ๆ จะเชื่อมโยงกับชื่อเรื่องในอนาคต สตูดิโอสามารถทำเช่นนั้นกับหัวหน้าเว็บได้ ทำไมไม่ Weapon X?

ต่อไป10 โปเกมอนประเภทหญ้าที่แข็งแกร่งที่สุด อันดับ

เกี่ยวกับผู้เขียน