ภาคต่อ Outer Worlds อาจเป็น Xbox-Exclusive

click fraud protection

ภายหลังการเข้าซื้อกิจการของ Obsidian Entertainment โดย Microsoft, เกมแห่งอนาคตในสตูดิโอเร็วๆนี้ โลกภายนอก แฟรนไชส์สามารถจบลงได้เฉพาะบน Xbox แพลตฟอร์ม Microsoft เข้าซื้อกิจการ Obsidian Entertainment, ผู้พัฒนาเกมอย่าง Fallout: New Vegas, เสาหลักแห่งนิรันดร และ South Park: The Fractured But Wholeในช่วงปลายปี 2561

Microsoft เริ่มซื้อกิจการสตูดิโอต่อจากสตูดิโอเมื่อปีที่แล้วเมื่อมีการประกาศในงาน E3 2018 ว่าได้มา นักพัฒนาห้ารายหนุนบุคคลที่หนึ่ง ผู้เล่นตัวจริงในความพยายามที่จะจัดการกับการขาดคุณภาพเอกสิทธิ์ของ Xbox One ในตัวต่อจากคอนโซลรุ่นต่อไป Hellblade: การเสียสละของ Senua ผู้พัฒนา ทฤษฎีนินจา สถานะของการสลายตัว2 ผู้พัฒนา Undead Labs, Forza Horizon ผู้พัฒนา เกมสนามเด็กเล่น, เรามีความสุขไม่กี่Compultion Games และสตูดิโอใหม่ The Initiative ทั้งหมดเข้าร่วมบริษัทในฤดูร้อนนั้น นอกเหนือจาก Obsidian แล้ว Microsoft ได้เข้าซื้อกิจการ inXile Entertainment ซึ่งเป็นที่รู้จักในชื่อเช่น เรื่องเล่าของกวี และ ความสูญเปล่า 3. ในที่สุด Microsoft ก็ประกาศในงาน E3 2019 ว่า Double Fine Productions เข้าร่วม Xbox Game Studios

นำสตูดิโออินดี้สุดแปลกที่มีชื่อเสียงมาไว้ในพอร์ตโฟลิโอของบุคคลที่หนึ่ง เช่นเดียวกับ Double Fine's Psychonauts 2, โลกภายนอก ยังคงเปิดตัวบนแพลตฟอร์มที่ไม่ใช่ของ Microsoft เมื่อวางจำหน่ายในวันที่ 25 ตุลาคม แต่อนาคตของภาคต่อของเกมที่มีศักยภาพ (หลีกเลี่ยงไม่ได้?) นั้นไม่ชัดเจนนัก

ในการให้สัมภาษณ์กับ ข้อมูลเกมMatt Booty รองประธาน บริษัท Xbox Game Studios ดูเหมือนจะระบุ The Outer Worlds 2 หรือการติดตามใด ๆ ดังกล่าวอาจเป็นชื่อเอกสิทธิ์ของ Xbox เมื่อถูกถามว่าสตูดิโออย่าง Double Fine จะได้รับอนุญาตให้เผยแพร่เกมหลายแพลตฟอร์มต่อไปหรือไม่หากต้องการ Booty ดูเหมือนจะเปิดกว้างสำหรับแนวคิดนี้ แต่กล่าวว่าการตัดสินใจเหล่านั้นจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่สมเหตุสมผลสำหรับแต่ละคน แฟรนไชส์ หากเกมได้รับประโยชน์จาก "เอฟเฟกต์เครือข่าย" ของการอยู่บนหลายแพลตฟอร์ม Booty กล่าวว่า Microsoft จะรักษาไว้อย่างนั้น

นั่นเป็นเหตุผลที่ Minecraft ยังคงอยู่ในหลายแพลตฟอร์มและจะเผยแพร่ต่อไปแม้จะเป็นทรัพย์สินของ Microsoft แต่เมื่อถูกถามว่าภาคต่อของ โลกภายนอก อาจเป็น "เอกสิทธิ์เฉพาะของ Microsoft" Booty กล่าว “ใช่ ฉันคิดว่ามันจะเป็นเกมแบบนั้น” เขาอธิบายว่าเขารู้สึกว่าด้วยศักยภาพของจักรวาลที่เต็มไปด้วยตัวละครและเรื่องเล่า โลกภายนอก อาจกลายเป็น "แฟรนไชส์ที่ยั่งยืน" ที่ทรัพยากรของ Microsoft สามารถช่วยเติบโตได้ คล้ายกับบางอย่างเช่น รัศมี ชุด.

ความเป็นไปได้ของ โลกภายนอก ความพิเศษเฉพาะตัวของ Xbox นั้นไม่น่าแปลกใจเลย ท้ายที่สุดแล้ว เหตุใด Microsoft จึงต้องซื้อนักพัฒนาจำนวนมากหากไม่ได้วางแผนไว้สำหรับบางคน สร้างเกมพิเศษเฉพาะสำหรับฮาร์ดแวร์ที่กำลังจะมีขึ้น (Xbox Scarlett) ที่จะมาในปี 2020 และ Project xCloud? Xbox ล้าหลังแบรนด์ PlayStation มาอย่างยาวนานเมื่อพูดถึงเกม Exclusive จากบุคคลที่หนึ่ง บางทีการเพิ่มที่น่าสนใจ ผลกระทบ-like พิเศษเช่น โลกภายนอก สามารถช่วยบริษัทสร้างพื้นฐานที่จำเป็นในระยะยาวได้

แหล่งที่มา: ข้อมูลเกม

WWE Undefeated Review: A Mid-Card Bout

เกี่ยวกับผู้เขียน