click fraud protection

หมายเหตุ: ในขณะที่โพสต์นี้ คุณลักษณะผู้เล่นหลายคนออนไลน์ยังคงอยู่ระหว่างการบำรุงรักษา ถือว่าปลอดภัยที่จะสรุปว่าผู้เล่นหลายคนจะทำงานตามที่ตั้งใจไว้หลังจากเปิดตัวไม่นาน เนื่องจากการแข่งขันการแฮ็กที่แข่งขันกันทำงานได้ดีพอใน สุนัขเฝ้าบ้าน; อย่างไรก็ตาม ไม่มีเวลาทดสอบคุณสมบัติใหม่โดยตรง เรากำลังเน้นการแสดงผลของเราในประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว (สำหรับตอนนี้)

เมื่อไหร่ สุนัขเฝ้าบ้าน ถูกเปิดเผยครั้งแรกที่ E3 2012 ชื่อ Ubisoft กลายเป็นหนึ่งในเกมที่คาดว่าจะมากที่สุดที่จะเปิดตัวใน "รุ่นต่อไป" PS4 และ Xbox หนึ่งฮาร์ดแวร์ - เนื่องจากการสาธิตเกมล้อเล่นกราฟิกที่น่าทึ่ง โครงเรื่องทันเวลา และวิวัฒนาการที่ทันสมัยสำหรับบุคคลที่สามที่เปิดกว้าง การเล่นเกม น่าเสียดาย สำหรับหลายๆ คน ผลลัพธ์สุดท้าย (เมื่อวางจำหน่ายในที่สุดในเดือนพฤษภาคม 2014) เป็นแนวคิดที่สนุกแต่เป็นแนวคิดที่พิสูจน์แนวคิดไม่ได้ มากกว่าประสบการณ์เกมที่รับรู้ได้ทั้งหมด โลกของเกมมีความน่าสนใจ กลไกแสดงสัญญา และการต่อสู้ก็เช่นกัน มีเอกลักษณ์เพียงพอ เพื่อสร้างความแตกต่าง สุนัขเฝ้าบ้าน จากเกมยิงปืนแบบเปิดโลกที่คล้ายคลึงกัน ทว่าโครงเรื่องหลัก ตัวละครและรูปแบบการเล่นเริ่มลากผู้เล่นที่ใช้เวลานานในการแฮ็คและต่อสู้ในชิคาโกในอนาคตอันใกล้

Marcus Holloway ใน Watch Dogs 2

เป็นสถานการณ์ที่คุ้นเคยสำหรับ Ubisoft และพวกเขารอดมาได้ก่อนหน้านี้: ครั้งแรก Assassin's Creed เกมนำเสนอแซนด์บ็อกซ์ที่ชวนดื่มด่ำ ตำนานที่น่าสนใจ และแนวคิดการเล่นเกมที่ชาญฉลาด เพียงเพื่อจะบ่อนทำลายโดยตัวเอกที่ไม่มีใครเหมือน เรื่องราวที่จืดชืด และกลไกที่เงอะงะ อย่างไรก็ตาม สตูดิโอได้ก่อตั้งมูลนิธิขึ้นใน Assassin's Creed และสร้างมันขึ้นมา - เปลี่ยนการพิสูจน์แนวคิดให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของปี 2009: Assassin's Creed II. จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ Watch Dogs 2, ชอบ Assassin's Creed II ก่อนหน้านี้มีการพัฒนาอย่างมากจากรุ่นก่อน แม้ว่าจะสร้างความสั่นสะเทือนให้กับแฟรนไชส์ในรูปแบบที่อาจ ไม่ ดึงดูดแฟน ๆ ที่เป็นที่ยอมรับ

ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดที่ สุนัขเฝ้าบ้าน ผู้เล่นจะสังเกตเห็นใน Watch Dogs 2 คือการเปลี่ยนโทนเสียง ที่ไหน สุนัขเฝ้าบ้าน ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นเพราะตัวเอกที่จริงจังเกินไปและน่าเบื่อ Watch Dogs 2 แกว่งไปในทิศทางตรงกันข้าม - ยืมหนักจากผู้ไม่เคารพและ โทนการ์ตูนของ แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ ชุดที่โดดเด่นที่สุด ดูสุนัข 2, และบริเวณอ่าวซานฟรานซิสโกที่เกินจริง เต็มไปด้วยการเสียดสีทางสังคม การอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อปที่มีสีสัน และความหยาบคาย อารมณ์ขัน - การเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เกมสนุกมากขึ้น แต่สามารถขัดแย้งกับทั้งกลไกการต่อสู้ที่รุนแรงและจิตสำนึกทางสังคม เรื่องราว. เกมแรกเป็นตัวละครที่แต่งขึ้นและมีตัวละครที่ประดับประดา มันเป็นประสบการณ์ที่มีเหตุผลมากกว่า - ออกแบบมาเพื่อ สนุก แต่ยังทำให้ผู้เล่นไตร่ตรองความเป็นส่วนตัวในยุค "เทคโนโลยีอัจฉริยะ" และ "อินเทอร์เน็ตของ สิ่งของ." Watch Dogs 2 ทำให้จุดที่คล้ายกัน แต่บางครั้ง ใช้ถนนด้านล่างเพื่อไปที่นั่น

การแฮ็กใน Watch Dogs 2

การตัดการเชื่อมต่อของโทนเสียงและโลกของเกมนั้นชัดเจนที่สุดใน Watch Dogs 2 มาร์คัส ฮอลโลเวย์ ตัวเอก แฮ็กเกอร์สุดยอด และคนรักวัฒนธรรมป๊อป Marcus เป็นคนโง่ที่เล่นโวหารซึ่งแตกต่างจาก Aiden Pearce ที่จริงจังในตัวเองซึ่งส่วนใหญ่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้สนับสนุน Watch Dogs 2 หล่อ หล่อ ใจดี ขี้อ้อน ขี้เล่น ที่อยากหลุดโลกจากบริษัทโลภที่ ใช้ประโยชน์จากความเป็นส่วนตัวส่วนบุคคลและควบคุมนโยบายสาธารณะ - ทำให้ทุกอย่างแปลกประหลาดยิ่งขึ้นเมื่อ Marcus มีทางเลือกน้อยในบางสถานการณ์ แต่จะดึงปืนไรเฟิลจู่โจมออกมาฆ่าเจ้าหน้าที่ตำรวจ รปภ.ตลอดจนภัยอื่นๆ (ยังไม่พูดถึงผู้บริสุทธิ์) ผู้ยืนดู) มันเป็นความต่อเนื่องของคีย์ สุนัขเฝ้าบ้าน วิพากษ์วิจารณ์: เมื่อการเล่นเกมแฮ็คไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้หรือผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ในจุดที่ยากลำบาก Ubisoft บ่อนทำลายสิ่งที่ทำให้เกมของพวกเขาแตกต่างจากเกมที่คล้ายกัน - โดยการกลับไปเล่นเกมที่เหนื่อยและไม่เหมือนใครที่สุด กลศาสตร์: การยิงบุคคลที่สาม.

ในที่สุดเกมให้ผู้เล่นตัดสินใจ อย่างไร พวกเขาต้องการเล่นแต่ Watch Dogs 2 นาน ๆ ครั้ง กองกำลัง เกมเมอร์ต้องคิดนอกกรอบ - เพราะพวกเขา สามารถหันไปใช้ปืนได้เสมอ. ในขณะที่แนวทางดังกล่าวจะทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทั่วไป และวางตำแหน่งตำแหน่งเพื่อความสำเร็จควบคู่ไปกับเกมยิงยอดนิยม แฟรนไชส์ ​​​​มีเพียงเล็กน้อยที่กระตุ้นให้ผู้เล่นมองข้ามเขตความสะดวกสบายของตน เชี่ยวชาญกลไกการแฮ็ก และลดอันตรายถึงชีวิต การเผชิญหน้า ประเด็นหลักของการเป็นแฮ็กเกอร์คือการส่งผลกระทบต่อการเปลี่ยนแปลงผ่านเทคโนโลยี - แต่ในโลกของ สุนัขเฝ้าบ้านปืนยังคงเป็นทางเลือกที่ยอมรับได้ (หากไม่ต้องการ)

มีปืนจะยิงใน Watch Dogs 2

ทั้งหมดที่กล่าวมาสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมในต้นฉบับ สุนัขเฝ้าบ้าน หรือเกมโอเพ่นเวิลด์ที่คล้ายกัน Watch Dogs 2 คือการปรับปรุงในเกือบทุกด้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงความหลากหลายของภารกิจและกลไกการแฮ็ก ที่เดิม สุนัขเฝ้าบ้าน ส่งผู้เล่นไปยังสถานที่ต่าง ๆ ในโลกที่เปิดกว้าง เกมดังกล่าวแทบจะไม่ได้ส่งฉากลูกตั้งเตะที่ไม่เหมือนใครซึ่งถูกชี้นำโดยการเล่นเกมแฮ็ค (เนื้อเรื่องน้อยกว่ามาก) โดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาดความหลากหลายในภารกิจเป็นสาเหตุสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนละทิ้ง สุนัขเฝ้าบ้าน หลังจากนั้นเพียงไม่กี่ชั่วโมง Watch Dogs 2ในทางกลับกัน แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับสถานที่ ตัวละคร และสถานการณ์ที่ไม่เหมือนใคร - และ แต่ละคนมีความบันเทิงด้วยเหตุผลหนึ่ง (เป็นการเสียดสีทางสังคม) หรืออีกเหตุผลหนึ่ง (ได้รับแรงบันดาลใจจากการแฮ็ค การเล่นเกม). ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ สถานที่และตัวละครบางตัวไม่ฉลาดเท่าที่มีคิ้วต่ำเพื่อให้ "หงุดหงิด" (เช่น อาณานิคมชีเปลือยที่มี มนุษย์เสมือนที่เปลือยเปล่าอย่างสมบูรณ์และถูกต้องตามหลักกายวิภาค) แต่อย่างน้อยแม้แต่ภาพล้อเลียนที่ไร้สาระที่สุดก็ยังให้ความบันเทิง - พื้นที่ ที่ไหน สุนัขเฝ้าบ้าน ขาดเป็นประจำ

Ubisoft ยังมีความคืบหน้าในการทำให้มั่นใจว่าฟีเจอร์การแฮ็กเครื่องหมายการค้าของเกมนั้นใช้งานง่ายขึ้น ใช้งานง่ายขึ้น และมีตัวเลือกมากกว่าแต่ก่อน เครื่องมือแฮ็คที่พยายามแล้วจริง เช่น คุณสมบัติ "ดับ" หรือการสอดส่อง NPC โดยการข้ามจากฟีดกล้องไปยังฟีดกล้อง ยังคงใช้งานได้ - ในขณะที่ สตูดิโอยังได้เพิ่มความสามารถใหม่ ๆ (เช่น Gang Attack และ APB: Suspect Location) ที่ช่วยให้ Marcus สร้างความว้าวุ่นใจ สร้างความได้เปรียบในสถานการณ์เฉพาะ รวมถึงเครื่องมือท้ายเกมที่ทรงพลัง (เช่น Massive Communication Disruption) ที่อาจหมายถึงความแตกต่างระหว่างความสำเร็จและความล้มเหลวในส่วนที่ยากเป็นพิเศษ การเผชิญหน้า

Dedsec ใน Watch Dogs 2

Ubisoft ยังได้เพิ่มเครื่องมือใหม่สองอย่างที่จำเป็นต่อประสบการณ์และมีประโยชน์ในการเล่น Watch Dogs 2 ด้วยการพึ่งพาอาวุธร้ายแรงน้อยที่สุด: รถ RC และ Quadcopter อุปกรณ์ระยะไกลทั้งสองขยายขอบเขตและความยืดหยุ่นในการแฮ็ก - ป้องกันความล้มเหลวอีกครั้งในต้นฉบับ สุนัขเฝ้าบ้าน เกม: Aiden มักจะต้องอยู่ใกล้กับวัตถุที่ถูกแฮ็กได้ (ปล่อยให้ง่ายต่อการตรวจจับโดยการลาดตระเวนศัตรู) ใช้อย่างมีประสิทธิภาพและบ่อยครั้ง รถ RC และ Quadcopter กลายเป็นส่วนเสริมของ Marcus ที่มีพลัง เปิดเส้นทางที่ชาญฉลาดและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการบรรลุเป้าหมายภารกิจ (และสนุกสนานไปกับกระบวนการ)

Watch Dogs 2 เป็นการปรับแต่งครั้งใหญ่ของรากฐานที่น่าสนใจอยู่แล้วซึ่งก่อตั้งขึ้นใน สุนัขเฝ้าบ้าน. การเล่นเกม ภารกิจ ตัวละครและเรื่องราวทั้งหมดได้รับการปรับปรุง - และเมื่อรวมกันแล้วจะมอบประสบการณ์โลกเปิดที่มั่นคง อย่างไรก็ตาม, Watch Dogs 2 ถูกจำกัดด้วยวิธีการของผู้ซื้อ เลือก ในการเล่นเกม - เนื่องจากอาศัยการเล่นปืนมากกว่าการแฮ็ก มักจะเป็นวิธีที่ง่ายกว่า แม้ว่าจะให้รางวัลน้อยกว่าและแบ่งการเล่าเรื่องได้น้อยกว่าก็ตาม เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ ด้วยเหตุผลนั้น ผู้เล่นควรรู้ว่า เพื่อให้ได้ประสบการณ์เต็มที่ พวกเขาต้องการใช้เวลาเพิ่มเพื่อ สอดส่อง ค้นหาช่องโหว่ที่ชาญฉลาดในระบบของศัตรูเพื่อใช้ประโยชน์ และค้นหาวิธีการโต้ตอบด้วยที่ไม่เหมือนใคร NS Watch Dogs 2 แซนด์บ็อกซ์หากพวกเขาต้องการเพลิดเพลินไปกับสิ่งที่ทำให้ภาคต่อของ Ubisoft แตกต่างจากเกมยิงบุคคลที่สามแบบเปิดโล่งอื่น ๆ

Watch Dogs 2 วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PS4, Xbox One และ PC

ร้านค้าปลีกของ Nintendo ถูกบุกรุกใน NYC Riots

เกี่ยวกับผู้เขียน