Pacific Rim: Travis Beacham เกี่ยวกับนิทานจาก Drift & Pacific Rim 2

click fraud protection

สำหรับนักเขียนที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในการเขียนเรื่องใหญ่ ความกระตือรือร้นของ Travis Beacham ในเรื่องเล็กๆ น้อยๆ เป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจ ปี2010 การปะทะกันของไททันส์ซึ่งบีแชมเขียนร่างฉบับแรกๆ ได้ทำให้สมดุลของอำนาจในหมู่เทพเจ้ากรีกกลายเป็นความสับสนอลหม่าน ที่เด่นกว่านั้น ปี 2013 แปซิฟิกริมซึ่ง Beacham เขียนร่วมกับ Guillermo del Toro ทำให้การอยู่รอดของมนุษยชาติอยู่ในสาย อย่างไรก็ตาม ภาพในภาพยนตร์เหล่านี้ผสมผสานกับความสนใจของบีชแฮมในเรื่องราวของมนุษย์ ความขัดแย้งส่วนตัวและการดิ้นรนประกอบเป็นแกนหลัก อันนี้ก็จริงของ Pacific Rim: เรื่องเล่าจาก Year Zeroนวนิยายกราฟิคเปิดตัวบนยอดของ แปซิฟิกริมรอบปฐมทัศน์ของละคร คอลเลกชั่นนั้นทำหน้าที่เป็นภาคก่อนของงานต่างๆ ในภาพยนตร์ และตอนนี้ได้เข้าร่วมชั้นวางโดย Pacific Rim: เรื่องเล่าจากล่องลอยเป็นการต่อเนื่องจากเรื่องเล่าที่จัดทำขึ้นในซีรีส์การ์ตูนต้นฉบับ

ใน แปซิฟิกริมทีมสองคนขับเครื่องจักรสงครามขนาดใหญ่ที่เรียกว่า Jaegers เพื่อต่อสู้กับ Kaijus ขนาดมหึมาเท่ากัน (บ่อยครั้งมากขึ้น) สัตว์ต่างดาวที่บุกรุกโลกผ่านทางรอยแยกต่างมิติซึ่งตั้งรกรากอยู่ที่ก้นมหาสมุทรแปซิฟิก มหาสมุทร. บนหน้าจอและบนหน้า การต่อสู้ระหว่างมนุษย์กับสัตว์ประหลาดยังคงดุเดือด ยิ่งใหญ่กว่าชีวิต แต่เส้นด้ายเหล่านี้มักจะวนเวียนกลับมาที่ประเด็นหลักของความสามัคคีและความร่วมมือของมนุษย์ การดูแจเกอร์ชกไคจูในการจูบเป็นเรื่องสนุก แต่ 

แปซิฟิกริมเอกลักษณ์ของบล็อกบัสเตอร์เกิดจากจิตวิญญาณและแนวทางในการสร้างจักรวาลพอๆ กับที่สร้างจากซีเควนซ์แอ็กชันไททานิค

กับ Pacific Rim: เรื่องเล่าจากล่องลอย ในสัปดาห์นี้ การเข้าร้าน Screen Rant ได้พูดคุยกับ Travis และพูดคุยเกี่ยวกับตัวการ์ตูนเองด้วย แปซิฟิกริม เป็นแฟรนไชส์ที่กำลังเติบโต การทำงานร่วมกันเป็นส่วนหนึ่งของงานของ Travis ดังนั้นเราจึงพูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของเขาในการเจลกับคนอย่าง del Toro นักเขียน Joshua Fialkov และศิลปิน Marcos Manz และวิธีที่เขาผสมผสานแนวคิดที่เขาคิดขึ้นมาสำหรับเรื่องราวกับแนวคิดของเขา เพื่อนร่วมงาน; เรายังได้สัมผัสในหัวข้อของ แปซิฟิคริม2, NS ไหลเข้า ภาคต่อของ แปซิฟิกริมซึ่งยังคงค้างอยู่กับ สคริปต์ที่เสร็จสมบูรณ์:

ย้อนไปปี 2013 กันเถอะ เพราะเมื่อนั้น เรื่องเล่าจากปีศูนย์ ถูกตีพิมพ์. หลังจากนั้นคุณเริ่มงอกวัสดุสำหรับ .เมื่อใด เรื่องเล่าจากล่องลอย?

เป็นเรื่องที่น่าสนใจ เพราะก่อนที่เราจะสร้างหนัง เรามีแนวคิดที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจงว่าเบื้องหลังส่วนใหญ่เป็นอย่างไร ตัวหนังเอง มันเริ่มต้นค่อนข้างช้าในภาพรวม คุณรู้ไหม ความขัดแย้ง และดังนั้นจึงมีเวลามากมายมหาศาลที่ เยเกอร์อยู่รอบๆ และไคจูกำลังมา และมีเรื่องราวต่างๆ มากมายที่จะบอกว่าไม่จำเป็นใน ภาพยนตร์. โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน เรื่องเล่าจากล่องลอยตัวตัวละครเองเคยนึกถึงฉันในฐานะสิ่งที่เป็นส่วนหนึ่งของจักรวาล และบางสิ่งที่ฉันอยากจะเล่าในบางครั้ง เรื่องราวที่นี่เดิมพันมีขนาดเล็กกว่าภาพยนตร์เล็กน้อย มีฉากหลังเป็นการต่อสู้ และเน้นที่ความสัมพันธ์ของพวกเขา มันจึงเป็นเรื่องราวที่กระชับกว่าในภาพยนตร์ แต่ฉันคิดว่ามันยังคงเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจมาก เป็นสิ่งที่ฉันหวังว่าจะได้มีโอกาสบอกสักครู่แล้ว

ฉันชอบความคิดนั้น เรื่องเดิมพันเล็กๆ น้อยๆ ในจักรวาลที่ใหญ่โตขนาดนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของสิ่งที่อยู่ในหนังเรื่องนี้ คุณพบว่าการเขียนเรื่องราวที่เป็นส่วนตัวมากขึ้นในโลกนี้ พัฒนาเรื่องราวที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้นใน โลกนี้กับการพัฒนาตามแบบฉบับ "วีรบุรุษต้องหยุดโลกจากการสิ้นสุด" แบบ เรื่องราว?

อันที่จริงมันเป็นที่ที่สมองของฉันมักจะไปอยู่ดี ฉันคิดว่าความท้าทายที่ใหญ่กว่าสำหรับฉันคือการหาวิธีพูดคุยเกี่ยวกับจุดจบของโลก และเรื่องแบบนั้นที่ตรงกับความเป็นจริง ไม่ว่าฉันจะดูหรือเขียนเรื่องราวเหล่านั้น ฉันมักจะมองหา เช่น ประเด็นที่เกี่ยวข้องมีอะไรบ้าง? ดราม่าความสัมพันธ์อะไรแบบนั้น สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่เมื่อคุณดูหนังแบบนั้นหรือประเภทใด ๆ ถ้าคุณเชื่อตัวละครและซื้อของพวกเขา ความขัดแย้งพื้นฐาน ฉันคิดว่ามันให้สิทธิ์คุณมากในการสร้างสรรค์เกี่ยวกับโลกและทุกสิ่งทุกอย่างที่เกิดขึ้นรอบตัวพวกเขา นั่นคือก้าวแรกสำหรับฉันเสมอคือการถามว่า “เรื่องราวของมนุษย์ที่นี่คืออะไร”

แม้แต่ตอนที่ฉันกำลังเขียนหนังเรื่องนี้ มันสำคัญมากที่ต้องรู้เรื่องนี้เกี่ยวกับผู้คน ฉันคิดว่าฉันอยากจะทำอยู่เสมอ หนึ่งในหุ่นยนต์ยักษ์เหล่านี้กับภาพยนตร์สัตว์ประหลาดยักษ์ ด้วยงบประมาณที่ทันสมัยและความสวยงามที่ทันสมัย แต่ฉันหมายความว่านั่นไม่ใช่สนามจริงๆ ใช่ไหม ทุกคนสามารถเข้าไปในห้องใดก็ได้และพูดว่า "ฉันต้องการทำอย่างนั้น" ฉันไม่รู้ว่าฉันมีอะไรเลยจนกระทั่งรู้ว่า "โอ้ ต้องใช้สองคนขับสิ่งนี้!" แล้วฉันก็รู้ว่ามันเกี่ยวกับอะไร มันเป็นเรื่องของผู้คน ความสัมพันธ์ และละครระหว่างคนสองคนที่ขับเคลื่อนสิ่งเหล่านี้ ในที่สุดฉันก็รู้ว่าหนังเรื่องนี้มีเรื่องราวเกี่ยวกับตัวละครที่ผู้คนอาจสนใจ

สำหรับฉันแล้ว ธีมของจิตวิญญาณของมนุษย์และการทำงานร่วมกันของมนุษย์นั้นเป็นสิ่งที่แข็งแกร่งที่สุดของภาพยนตร์และนิยายภาพ แต่ฉันก็กลับมาสร้างโลกอีกครั้งเมื่อนึกถึง แปซิฟิกริม. นั่นเป็นอีกหนึ่งความสนใจที่สำคัญของคุณหรือเปล่า? ฉันรู้สึกเหมือน แปซิฟิกริมในหน้าและบนหน้าจอ มีศูนย์กลางอยู่ที่สิ่งนั้นจริงๆ

ใช่! เป็นสิ่งที่ฉันสนใจมาโดยตลอด และสิ่งหนึ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับภาพยนตร์โดยทั่วไปก็คือความสามารถในการพาคุณไปที่อื่นแล้วส่งคุณไปที่นั่น ฉันคิดว่าที่ที่มันให้ความรู้สึกเหมือนของปลอมและที่ที่มันไม่ได้ผล ก็คือเมื่อคุณเข้าใจโลกมากมาย และ เรื่องราวเริ่มต้นตรงที่มันควรจะเริ่มต้น และคุณเห็นทุกสิ่งดำเนินไป แล้วคุณจะเห็นสิ่งทั้งหมด จบ. ฉันชอบเข้าไปข้างในและมีอดีตที่ไม่ค่อยมีใครพูดถึง หรือมีบริเวณรอบๆ มุมที่คุณรู้ว่าถูกทำให้เป็นรูปเป็นร่างแล้ว แต่ไม่มีใครพูดถึง ฉันคิดว่ามันเป็นสิ่งที่คุณไม่ได้เข้าไปทำให้โลกรู้สึกเป็นจริง เพราะเมื่อคุณไปที่เมืองใหม่หรือสถานที่ใหม่ในโลกแห่งความเป็นจริง คุณจะไม่ได้รับใครสักคนมาติดตามคุณ อธิบายว่าทุกอย่างอยู่ที่ไหนและทุกอย่างทำงานอย่างไร คุณเรียนรู้โดยใช้เงื่อนงำบริบท และฉันคิดว่าโลกที่ถูกสร้างขึ้นในลักษณะนั้น ซึ่งผู้สร้างรู้มากกว่าที่พวกเขากำลังบอกคุณ มักจะเป็นคนที่รู้สึกเหมือนความเป็นจริงมากขึ้น

คุณตีฉันเป็นคนที่มีความร่วมมือมาก คุณได้ทำงานกับ Guillermo [del Toro] และตอนนี้คุณกำลังทำงานกับ Joshua Fialkov ในภาพยนตร์และหนังสือการ์ตูนตามลำดับ สำหรับคุณ อะไรคือความท้าทายในการผสมผสานแนวทางและความอ่อนไหวของคุณเข้ากับแนวทางและความอ่อนไหวของผู้อื่น?

นั่นเป็นคำถามที่ดี เพราะฉันคิดว่าการเข้าสู่วงการภาพยนตร์ และเมื่อเราดูภาพยนตร์ตั้งแต่อายุยังน้อย ก็มีตำนานทั้งเล่มของผู้เขียนเรื่องนี้ เรามักจะมองภาพยนตร์เป็นสิ่งประดิษฐ์ของหนึ่งใจ ฉันคิดว่าความเป็นจริงของมันคือ เมื่อคุณออกมาที่นี่และเริ่มทำงาน คุณต้องเรียนรู้อย่างรวดเร็วว่ามันเป็นกระบวนการที่ร่วมมือกันอย่างมาก คุณต้องเปิดกว้างต่อความคิดของคนอื่น และคุณไม่สามารถแต่งงานกับความคิดของคุณเองได้มากเกินไป คุณต้องไม่ประนีประนอม และคุณต้องรู้ว่าคุณชอบอะไรเกี่ยวกับสิ่งที่คุณชอบ แต่ในขณะเดียวกัน คุณก็ต้องไม่ประนีประนอมมากจนทำงานด้วยยาก นั่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสิ่งที่ผมรู้สึกซาบซึ้งเกี่ยวกับภาพยนตร์และการ์ตูนเช่นกัน คือการเรียนรู้ที่จะไว้วางใจในความคิดสร้างสรรค์ของ ผู้อื่นและเปิดรับแนวคิดที่พวกเขานำมาสู่โต๊ะซึ่งไม่จำเป็นต้องเหมือนสิ่งที่คุณคิด ของคุณเอง

ฉันคิดว่านั่นคือที่มาของความมหัศจรรย์ เมื่อคุณได้กลุ่มคนที่มีความสามารถจริงๆ อย่างเหลือเชื่อ และเก่งในสิ่งที่พวกเขาทำ และ หลงใหลในโปรเจ็กต์ที่พวกเขาทำอยู่มาก และเมื่อรักมันมาก ฉันคิดว่านั่นคือเวลาที่คุณได้ของที่ถูกใจจริงๆ พิเศษ. ฉันคิดว่าผู้คนสามารถบอกความแตกต่างได้เมื่อพวกเขาดูหนังที่ประกอบขึ้นด้วยจิตวิญญาณนั้น และเมื่อพวกเขาดูภาพยนตร์ที่ไม่ใช่ มันอ่านบนหน้าจอได้ชัดเจนมาก

ดังนั้นจึงเหมือนกับการนำนักบิน Jaeger มาร่วมกันต่อสู้กับ Kaiju ด้วยจิตวิญญาณแห่งความสามัคคี การทำงานร่วมกัน และการทำงานเป็นทีม

โห สุดๆ! แม่นแล้วแม่นๆ และฉันคิดว่านั่นเป็นสิ่งที่ไม่เคยห่างไกลจากพื้นผิวในใจของฉัน อย่างที่ฉันกำลังเขียนมัน แม้ว่าคุณจะทำสิ่งเหล่านี้ที่ดูน่าอัศจรรย์มาก และเกิดขึ้นในโลกที่แปลกมาก ฉันคิดว่าน่าสนใจ เพราะเมื่อคุณรู้บางอย่างเกี่ยวกับชีวิตของนักสู้ หรือใครก็ตามที่ประกอบมันขึ้นมา ถ้าคุณรู้บางอย่างเกี่ยวกับพวกเขา ชีวิต คุณสามารถเห็นความคล้ายคลึงที่น่าทึ่งระหว่างสิ่งธรรมดาที่เกิดขึ้นกับสิ่งมหัศจรรย์เหล่านี้ ที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ

Josh และศิลปินอย่าง Marcos Marz, Whilce Portacio, Pat Lee, Francis Manapul และ Livio Ramondelli นำอะไรมาสู่เรื่องนี้?

พวกเขานำการประหารชีวิตทั้งหมดมาจริงๆ เมื่อฉันหันมาใช้วิธีการรักษานี้ ฉันก็ยินดีและมีความสุขที่จะเขียนเรื่องนี้ด้วยตนเอง ฉันมีช่วงเวลาที่ดีมากในการเขียนนิยายภาพเรื่องแรก แต่ในขณะนั้นฉันทำงานอย่างหนักมากกับ a รายการโทรทัศน์ทางเครือข่ายซึ่งกินเวลาของคุณอย่างแท้จริงอย่างที่ไม่มีอะไรที่นักเขียนสามารถทำได้ในเรื่องนี้ อุตสาหกรรม. ดังนั้นฉันจึงให้การรักษาอย่างละเอียดและพูดว่า "ใช่ ลุยเลย" ใช่แล้ว ฉันคิดว่าการประหารชีวิตและศิลปะมากมายที่อยู่เบื้องหลังนั้นคือทั้งหมด ของพวกเขาและนั่นเป็นอีกเรื่องหนึ่งเกี่ยวกับการทำงานร่วมกัน: มันสนุกที่ได้เห็นสิ่งที่เมื่อคุณดูแล้วคุณจะชอบ "โอ้นั่นคือสิ่งที่ฉัน อธิบายไว้นั่นแหละ นั่นคือสิ่งที่ฉันกำลังนึกภาพอยู่” แต่ก็สนุกพอๆ กันที่ได้เห็นสิ่งต่าง ๆ ที่อยู่ในบริบทเดียวกัน แต่เป็นประเภทของสิ่งต่าง ๆ ที่ คุณอาจไม่ได้คิดไปเองโดยเปล่าประโยชน์ เช่น “โอ้ นั่นเป็นรอยย่นที่ฉลาดจริงๆ!” แต่ใช่ มันช่างน่ายินดีจริงๆ ที่ได้เห็นมัน ทั้งหมดมารวมกัน

ดูเหมือนว่าคุณจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมแม้ว่าพล็อตเรื่องจะวางอยู่บนก้อนหินแล้วก็ตาม ซึ่งฉันคิดว่าเจ๋งมาก.

ใช่ใช่มันเป็นและฉันชอบที่จะเห็นมันมารวมกัน ในบางสถานการณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาพยนตร์ คุณทำโครงร่างหรืออะไรบางอย่าง แล้วคุณก็หลุดพ้นจากวงจรนั้น และ แล้วเมื่อคุณเห็นมัน บางทีคุณอาจจำมันได้ บางทีคุณอาจไม่รู้ แต่มันแตกต่างออกไปมาก ประสบการณ์. เช่นเดียวกับทุกสิ่ง แปซิฟิกริมการได้เห็นมันมารวมกันเป็นแนวที่ฉันคิดว่าไม่ใช่สิ่งที่มักจะเกิดขึ้นบ่อยมากในอุตสาหกรรมนี้ แต่ Legendary เป็นหุ้นส่วนที่สร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยมมากตลอดกระบวนการ และทุกคนที่เกี่ยวข้องก็รู้สึกซาบซึ้งในบทบาทของฉันในเรื่องนี้มาก ซึ่งให้รางวัลอย่างมากมาย

ฉันอยากรู้อยากเห็นมาก: การทำงานกับนักเขียนและศิลปินในหน้านี้ คุณพยายามวางโครงเรื่องหรือเปลี่ยนการเล่าเรื่องเพื่อให้เหมาะกับสไตล์ของศิลปินหรือไม่ คุณพิจารณาเรื่องราวในแง่ของวิธีที่ศิลปิน X ชอบทำงาน หรือศิลปิน Y ชอบวาดรูปอย่างไร?

บางครั้ง. บางครั้ง. โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณกำลังเขียนสคริปต์สำหรับการ์ตูน สิ่งหนึ่งที่ฉันชอบทำ ฉันไม่ได้เจาะจงมากในแนวทางการแสดงบนเวทีของฉัน เพราะฉันต้องการให้ศิลปินมีส่วนร่วมและอยากให้พวกเขารู้ว่าพวกเขากำลังมีส่วนร่วมและรู้สึกว่าพวกเขากำลังมีส่วนร่วมและรู้สึก อิสระที่จะมีความคิดมากกว่าที่จะเจาะจงอย่าง "โอ้ ที่มุมซ้ายบนของกรอบนี้ มีหน้าต่างอยู่" คุณรู้อะไรไหม ฉันหมายถึง? รู้สึกว่าถ้าเป็นศิลปินคงเบื่อมากกับบทแบบนี้และสิ่งสุดท้ายที่อยากได้จากอะไรก็ตาม ผู้ร่วมงานคือคนที่มีพรสวรรค์และมีความสามารถมาก รู้สึกเหมือนกำลังเบื่อที่จะทำงานในสิ่งที่พวกเขาเป็นอยู่ ทำงานบน. คุณจะไม่ได้ผลลัพธ์ที่ดี

แน่นอน. นั่นทำให้รู้สึกมากมาย ฉันคิดว่ามันเจ๋งมากที่ได้เห็นจักรวาลนี้ ซึ่งฉันคิดว่าเป็นจักรวาลขนาดใหญ่ เป็นการดีที่ได้เห็นพรสวรรค์ด้านความคิดสร้างสรรค์ต่างๆ ที่ถูกนำเข้ามาในจักรวาลนั้น ฉันพบว่ามันน่าตื่นเต้นในฐานะแฟนหนังเรื่องนี้ กระโดดจากตรงนั้นหน่อย รู้สึกดีตรงไหนบ้าง แปซิฟิคริม2อาจจะจบลงด้วยการไป?

ใช่ ฉันหมายถึง เรามีความคิดมากมายเกี่ยวกับเรื่องนี้ และมันขึ้นอยู่กับว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะได้รับไฟเขียวหรือไม่ แต่เรามีกลยุทธ์ในภาพยนตร์หลายเรื่องว่าจะไปในทิศทางไหน ซึ่งค่อนข้างท้าทายเพราะเราหยุดวันสิ้นโลกแล้วใช่ไหม แต่โชคดีที่ฉันคิดว่าด้วย แปซิฟิกริม, การเดิมพันจะเน้นที่จุดศูนย์กลางเสมอ ฉันคิดว่า เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละคร และเรื่องแบบนั้น ที่ทำให้คุณเปิดกว้างสำหรับเรื่องราวเพิ่มเติมเสมอ เพราะมันจะมีอยู่เสมอ คนในโลกนี้และมักจะมีปัญหาอยู่เรื่อย ๆ ก็แค่หาวิธีการบอกเล่าที่น่าสนใจที่สุดว่าโดยใช้ส่วนต่างๆ ของโลกที่คุณ มี.

ฉันรู้ดีว่าอาจจะไม่ใช่หัวข้อที่เสียดสี แต่เป็นหัวข้อที่ท้าทายที่จะพูดถึง เพราะฉันรู้ว่าหนังเรื่องนี้เข้าข่าย รูปแบบการถือครอง. มันไม่มีวันนั้นด้วยซ้ำ

ใช่. มันเป็นบิตพาร์สำหรับหลักสูตร ฉันหมายความว่าฉันไม่ได้เหยียดหยามอย่างมากเกี่ยวกับอุตสาหกรรมนี้ ฉันมักจะมองโลกในแง่ดีมากกว่า ถึงอย่างนั้น ฉันก็อยากจะบอกว่ามันเป็นประสบการณ์ที่ไม่ธรรมดา ไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นแบบนั้น แต่เป็นธุรกิจที่อะไรก็เกิดขึ้นได้ ฉันไม่คิดว่ามันแย่หรอก คุณรู้ไหม ฉันไม่คิดว่าโอกาสของมันจะน่ากลัว ฉันแค่คิดว่ามันไม่แน่นอน และมันจะทำให้ผู้คนอยู่เหนือการตัดสินใจในการจ่ายเงินของฉัน ตามเกณฑ์ที่ฉันไม่จำเป็นต้องเป็นองคมนตรี เพื่อให้มันเกิดขึ้น

สมมติว่าเป็นกรณีที่ดีที่สุด ฉันต้องการกลับไปที่บางสิ่งที่คุณพูด: คุณจะไปจากที่นี่ที่ไหนหลังจากที่คุณหยุดการเปิดเผย คุณมี เรื่องเล่าจากล่องลอยและคุณมีภาคต่อที่ปลุกระดมเมื่อคุณพูด แนวความคิดใหม่ๆ แบบไหนที่คุณหวังว่าจะรับมือได้ ยิ่งคุณเล่าเรื่องภายในมากขึ้น แปซิฟิกริมโลก?

ฉันคิดว่ามีหลายสิ่งหลายอย่าง โดยเฉพาะการดริฟท์นั้นเป็นส่วนที่น่าสนใจมากในหนังภาคแรก แต่นั่นไม่ได้สำรวจ ฉันคิดว่าทั้งหมด มีแนวคิดที่น่าสนใจมากมายที่สามารถเป็นแกนหลักสำหรับเรื่องราวใหม่ๆ และฉันคิดว่ามีมากมายเกี่ยวกับ มนุษย์ต่างดาวจากอีกจักรวาลหนึ่งที่ถูกแมปออกมาแต่ไม่จำเป็นต้องถูกสำรวจในการ์ตูนที่อาจเป็นแหล่งอาหารสัตว์ได้อีก เรื่องราว โดยทั่วไป ฉันคิดว่าภาคต่อจะเปิดขึ้นในโลกที่ถูกสร้างขึ้นใหม่จากทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในภาพยนตร์ และในทศวรรษที่ผ่านมา ดังนั้นฉันคิดว่ามันจะรู้สึกแตกต่างจากครั้งแรกในหลาย ๆ ด้าน แต่ไม่จำเป็นต้องแย่เสมอไป ฉันคิดว่าภาคต่อที่ดีที่สุดคือภาคที่ค้นพบเรื่องราวใหม่และวิธีใหม่ในการเล่าเรื่อง แต่ในบริบทของตัวละครที่คุ้นเคย

-

Pacific Rim: Tales From the Drift ฉบับที่ 1 พร้อมให้ซื้อแล้ว

คู่หมั้น 90 วัน: Paul เปิดเผยข้อมูลทางการแพทย์ส่วนตัวของ Karine

เกี่ยวกับผู้เขียน