Rampage หลีกเลี่ยงคำสาปภาพยนตร์วิดีโอเกมได้อย่างไร

click fraud protection

อาละวาด จะไม่ยอมจำนนต่อหลุมพรางที่ถูกสาปเหมือนกับภาพยนตร์วิดีโอเกมเรื่องอื่นๆ ตามที่ดเวย์น 'เดอะ ร็อค' จอห์นสัน กล่าว ตอนนี้ Warner Bros. ได้สร้างจักรวาลที่สร้างจาก DC Comics (ชื่ออย่างไม่เป็นทางการว่า DC Extended Universe) พวกเขากำลังมองหาการกลับเข้าสู่ฉากภาพยนตร์วิดีโอเกม ของ Roar Uthaugs Tomb Raider รีบูต นำแสดงโดยอลิเซีย วิกันเดอร์ ในบทลาร่า ครอฟต์ มีกำหนดเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ครั้งแรกในวันที่ 16 มีนาคม โดยดัดแปลงจาก อาละวาด ต่อไปในเดือนหน้า

กำกับการแสดงโดยแบรด เพย์ตัน (San Andreas) และอิงจากสคริปต์จาก Ryan Engle, Carlton Cuse & Ryan J. คอนดัล และอดัม ซตีเคียล อาละวาด เป็นการดัดแปลงจากวิดีโอเกมอาร์เคดในชื่อเดียวกันในปี 1980 นำแสดงโดยจอห์นสันในฐานะนักบรรพชีวินวิทยา Davis Okoye, Naomie Harris เป็นพันธุวิศวกรรม Dr. Kate Caldwell และ Jeffrey Dean Morgan เป็น Agent รัสเซล. มันแตกต่างจากภาพยนตร์วิดีโอเกมอื่น ๆ อย่างแน่นอนเช่น Resident Evilและนั่นเป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ Johnson เชื่อว่าสิ่งนี้จะประสบความสำเร็จ อีกเหตุผลหนึ่งก็เพราะว่าทีมครีเอทีฟกำลังดูแลภาพยนตร์วิดีโอเกมเหมือนภาพยนตร์ ไม่ใช่แค่การดัดแปลงวิดีโอเกมเท่านั้น นั่นเป็นหนึ่งในหลาย ๆ เหตุผลที่ภาพยนตร์วิดีโอเกมที่ผ่านมาล้มเหลว และจอห์นสันรู้ดีว่าจากการทำงานในปี 2548

ดูม.

ที่เกี่ยวข้อง: อาละวาดของดเวย์น จอห์นสัน ขยับขึ้นหนึ่งสัปดาห์หลังจากการเปลี่ยนแปลงของอเวนเจอร์ส

ในการให้สัมภาษณ์กับ โททัล ฟิล์ม, Dwayne Johnson กล่าวถึงความผิดพลาดทั้งหมดที่เกิดขึ้น ดูม แล้วยังไง อาละวาด คือการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั้งหมดรวมถึงข้อผิดพลาดดั้งเดิมของคำสาปภาพยนตร์วิดีโอเกม

"ฉันใช้ชีวิตตามคำสาปของวิดีโอเกมเพราะฉันสร้าง Doom และ Doom เป็นภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกมยอดนิยมและไม่ประสบความสำเร็จอย่างเหลือเชื่อ ฉันจึงดำเนินชีวิตตามคำสาป และประสบกับมัน... ตรวจสอบให้แน่ใจด้วยว่า Rampage มีเสน่ห์และอารมณ์ขันขยิบตา ซึ่งสำหรับฉันโดยส่วนตัวแล้ว ไม่ได้อยู่ใน Doom"

สิ่งหนึ่งที่พวกเขากำลังเปลี่ยนจากเกมคือสัตว์ประหลาดยักษ์นั้นมาจากสัตว์หรือลูกผสมของสัตว์ พวกเขาไม่ใช่มนุษย์ที่กลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์เหมือนกับในวิดีโอเกมดั้งเดิม แต่ด้วยการทำเช่นนั้น แบรด เพย์ตันกล่าวว่าพวกเขาสามารถให้แฟนๆ ได้ปรับตัวอย่างเหมาะสมในขณะเดียวกันก็ให้ ทีมสร้างสรรค์บางห้องหายใจออกและสร้างเรื่องราวที่ทำงานได้ดีสำหรับผู้ชมทั่วไปเช่น ดี.

"[แฟน ๆ ของเกม] รับทุกสิ่งที่คุณจำได้เกี่ยวกับเกมนี้และคุณสามารถยิ้มได้ แต่แล้วก็มีห้องนี้ให้ทำสิ่งต่างๆ และสร้างเรื่องราว สร้างตัวละคร และทำในสิ่งที่ฉันต้องการ นั่นทำให้เราทำได้เกินความคาดหมายและมีความสนุกสนานมากมาย และเพียงแค่นำเสนอในรูปแบบที่หนังดีๆ จำเป็นต้องนำเสนอ"

Peyton ทำงบที่คล้ายกันเกี่ยวกับ อาละวาด ตีภาพยนตร์วิดีโอเกม สาปแช่งในเดือนมกราคมโดยบอกว่าพวกเขารู้สึกกดดันที่จะส่งมอบการปรับตัวที่เหมาะสม แต่ยัง ว่าคำสาปไม่ได้เป็นสิ่งที่ทำให้พวกเขากังวลมากนักจนกระทั่งหลังจากภาพยนตร์เรื่องนี้ผ่านไปแล้ว เสร็จ. เขายังกล่าวอีกว่า เหนือสิ่งอื่นใด หนังสัตว์ประหลาดมีจุดมุ่งหมายเพื่อความสนุกสนาน และนั่นคือสิ่งที่หนังต้องการนำเสนอ โดยตัดสินโดย อาละวาดรถพ่วงของ จนถึงตอนนี้เช่นเดียวกับข้อเท็จจริงที่ว่าดเวย์นจอห์นสันนำภาพยนตร์เรื่องนี้ในบทบาทชื่อเรื่อง

The Rock มาไกลตั้งแต่ปรากฏตัวใน ดูม - และก็มีภาพยนตร์วิดีโอเกมด้วยเหมือนกัน ในตอนนั้น สตูดิโอภาพยนตร์ไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างสิ่งที่ทำให้วิดีโอเกมใช้งานได้และสิ่งที่ทำให้ภาพยนตร์ใช้งานได้ เห็นได้ชัดโดย Paramount's two Tomb Raider ภาพยนตร์ที่นำแสดงโดย Angelina Jolie, Paul W.S. ของแอนเดอร์สัน Resident Evil ซีรีส์และแน่นอน Andrzej Bartkowiak's ดูม การปรับตัว แต่ตอนนี้กับ อาละวาด และ Tomb Raider, วอร์เนอร์ บราเธอร์ส มีเป้าหมายที่จะเปลี่ยนประเภทภาพยนตร์วิดีโอเกมให้ดีขึ้น เราจะต้องรอดูว่าจะได้ผลหรือไม่

มากกว่า: ไม่มีสิ่งเช่นภาพยนตร์วิดีโอเกม "คำสาป"

แหล่งที่มา: โททัล ฟิล์ม

วันวางจำหน่ายที่สำคัญ
  • อาละวาด (2018)วันวางจำหน่าย: 13 เม.ย. 2018

Guardians of the Galaxy 3 เริ่มถ่ายทำวันนี้ คอนเฟิร์ม Chris Pratt

เกี่ยวกับผู้เขียน