ความสามารถของ Outriders ทำให้มันแตกต่างจาก Looter Shooters อื่น ๆ อย่างไร

click fraud protection

นักกีฬาขโมยของ People Can Fly Outriders ให้ความสำคัญกับความสามารถในแบบที่มือปืนขโมยของคนอื่นไม่ทำ และทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าติดตามสำหรับเกมอื่นๆ ในประเภทที่พวกเขาต้องการจะจับให้ได้ เป็นเพียงเหตุผลเดียว Outriders ดูเหมือนว่าจะทำให้โลกของเกมเต็มไปด้วยพายุ พุ่งทะยานสู่จุดสูงสุดของ เกมขายดีบน Steam. ความจริงที่ว่าเกมนี้มีวางจำหน่ายบน Xbox Game Pass สำหรับคอนโซลในวันเปิดตัวก็ช่วยเพิ่มความนิยมได้เช่นกัน

บนพื้นผิวของมัน Outriders ไม่ได้ดูมีอะไรผิดปกติเกินไป มันมีฉากไซไฟหลังวันสิ้นโลกที่ค่อนข้างทั่วไป กลไกการยิงแบบครอบคลุม คลาสของตัวละคร และระดับสีของของขวัญ แน่นอนว่ามันให้ความรู้สึก "เคยไปที่นั่น ทำอย่างนั้น" โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาเปิดทำการของเกม แต่เมื่อผู้เล่นเริ่มเพิ่มระดับสองสามครั้งและปลดล็อกมากขึ้น ทักษะของคลาสที่ Outriders เริ่มส่องแสงอย่างแท้จริง

โดยเน้นการปรับแต่งทักษะ ความหลากหลาย และการใช้งาน Outriders ทำให้ผู้เล่นมีอิสระมากขึ้นในการสร้างตัวละครและวิธีตอบสนองต่อสถานการณ์ใดก็ตามที่เกมโยนใส่พวกเขา นี่คือวิธีการ Outriders ประสบความสำเร็จโดยที่เกมอื่นในประเภทไม่ประสบความสำเร็จ

Outriders' Focus On Skills คือสิ่งที่ทำให้ประสบความสำเร็จ

ใน โชคชะตาแต่ละคลาสมีความสามารถระเบิดที่แตกต่างกันเล็กน้อย ความสามารถระยะประชิด และการโจมตีขั้นสุดท้ายที่แตกต่างกันสองสามแบบพร้อมคูลดาวน์ที่ยาวนานให้เลือก มีทั้งหมดแปดทักษะทั่วทั้งเกมใน The Division 2. ใน Borderlands 3แต่ละคลาสมีทักษะแอ็กชั่นสามทักษะในการกำจัด แต่สามารถสวมใส่ได้เพียง 1 ทักษะในเวลาที่กำหนด

ใน Outriders, ผู้เล่นมีสามทักษะที่ใช้งาน ตลอดเวลา จากทั้งหมดแปดคลาสที่มีให้สำหรับแต่ละคลาสทั้งสี่ของเกม ควบคู่ไปกับความสามารถระยะประชิด ทักษะทั้งสามนี้สามารถผสมและจับคู่เพื่อเสริมสไตล์การเล่นและกลยุทธ์ที่หลากหลาย มีทั้งความสามารถในการเคลื่อนไหว ความสามารถในการโจมตี ความสามารถในการป้องกัน และความสามารถที่ผสมผสานกันของความสามารถหลายประเภทพร้อมกัน ทักษะเหล่านี้สามารถปรับแต่งเพิ่มเติมได้ผ่านระบบม็อดของเกม ซึ่งจะเสริมความสามารถเพิ่มเติมในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร ขึ้นอยู่กับว่าทักษะใดติดตั้งอยู่ในอาวุธหรือชุดเกราะของผู้เล่น ม็อดสามารถทำให้ความสามารถในการสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ดีบัฟศัตรูได้หลายวิธี หรือเพิ่มความเสียหายหรือการป้องกันของผู้ใช้

หากพบเจอโดยเฉพาะใน Outriders กำลังทำให้ผู้เล่นลำบาก ไม่มีอะไรหยุดพวกเขาจากการใช้ทักษะการป้องกันที่หลากหลายเพื่อเพิ่มความอยู่รอด ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นมีอิสระอย่างเต็มที่ในการสร้างตัวละครของพวกเขาเหมือนปืนใหญ่แก้ว โดยมุ่งเน้นที่การสร้างความเสียหายดิบและสร้างความเสียหายในสนามรบ ม็อดสามารถเปลี่ยนทักษะเหล่านี้ได้อย่างสมบูรณ์เช่นกัน สร้างการทำงานร่วมกันใหม่ที่เปลี่ยนวิธีการเล่นเกม Outriders ให้ตัวเลือกแก่ผู้เล่น และทักษะใหม่ทุกอย่างที่ปลดล็อกรู้สึกเหมือนเป็นเครื่องมือใหม่ที่สำคัญในกล่องเครื่องมือของแต่ละคลาส

เอาท์ไรเดอร์ส ทักษะไม่ใช่ "ใช้ครั้งเดียว" ต่อการเผชิญหน้าเช่นกัน ผู้เล่นใช้ความสามารถอย่างต่อเนื่อง โดยคูลดาวน์ของทักษะส่วนใหญ่จะอยู่ที่ 30 วินาที มันทำให้การเล่นเกมที่รวดเร็ว คลั่งไคล้ และจลนศาสตร์ที่ไม่พบในเกมอื่นในประเภทเดียวกัน แทนที่จะใช้ทักษะเพียงแค่รู้สึกผูกมัดกับการยิงบุคคลที่สามที่พยายามและจริงของเกม การใช้ทักษะเป็นสิ่งจำเป็นใน Outriders.

มีหลายแง่มุมของ Outriders ที่ไม่ได้น่าจดจำเป็นพิเศษ แต่มันตอกย้ำถึงคลาสและความสามารถของมันในแบบที่มือปืนลอบโจมตีไม่กี่คนมี โดยให้ผู้เล่นสามทักษะที่จะใช้ตลอดเวลาจากตัวเลือกทั้งหมดแปดข้อ และให้ผู้เล่นเลือกว่าจะทำอย่างไรกับพวกเขา เกมนี้ไม่เคยรู้สึกเหมือนว่าเกมกำลังบอกผู้เล่นว่าควรเล่นอย่างไร แต่มันให้กุญแจแก่ผู้เล่นในรถและปล่อยให้พวกเขาวิ่งหนี และมันสนุกมากที่จะเล่นเพราะมัน

Animal Crossing 2.0 Update: NPC ทุกตัวที่มาถึงเกาะของ Harv

เกี่ยวกับผู้เขียน