การตอบสนองของ Battlefront 2 ของ EA ดึงฟันเฟือง

click fraud protection

สตาร์ วอร์ส แฟนๆยังไม่ถูกใจกับทาง Star Wars Battlefront II กำลังจัดการกับความคืบหน้าของผู้เล่น - เนื่องจากการตอบสนองของ EA ต่อข้อร้องเรียนของผู้เล่นได้กลายเป็นโพสต์ที่ไม่ได้รับการโหวตมากที่สุดของ Reddit

Battlefront II จะไม่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการจนถึงวันศุกร์ที่ 17 พฤศจิกายน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่สมัคร EA Access - บริการของสตูดิโอเกมที่อนุญาตให้ผู้ใช้เข้าถึงแบบเต็ม เวอร์ชันของเกมที่ผ่านมาที่เลือกรวมถึงการทดลองใช้ฟรีสำหรับรุ่นที่กำลังจะออก - ได้เล่นเกมตั้งแต่ 9 พฤศจิกายน พวกเขาได้ค้นพบว่าอาจต้องใช้เวลาเกือบ 40 ชั่วโมงในการปลดล็อกฮีโร่ตัวเดียว เช่น Darth Vader หรือ Luke Skywalker ในเกม

ฮีโร่ทั้งหมดสามารถเล่นได้ในโหมดอาร์เคดเกมออฟไลน์และฮีโร่บางตัวจะปลดล็อคโดยอัตโนมัติ - แต่ให้เข้าถึงมากกว่าครึ่งของบัญชีรายชื่อ สตาร์ วอร์ส ฮีโร่และวายร้าย ผู้เล่นต้องใช้เครดิตในเกมซึ่งปลดล็อคได้โดยการเล่นเกม นี่เป็นการเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งกันอย่างเข้าใจได้หลังจากนี้ สมรภูมิ ฉัน ทำให้ฮีโร่ทุกคนสามารถเล่นได้ทันทีและมีการทำธุรกรรมขนาดเล็กในเกม ซึ่งหมายความว่าผู้ใช้สามารถจ่ายเงินเพิ่มนอกเหนือจากการซื้อเกมเพื่อปลดล็อกเนื้อหา EA รับทราบปัญหาแล้วจึงโพสต์ข้อความต่อไปนี้ไปที่ Reddit, กล่าวถึงเรื่องนี้:

เฮ้ทุกคน

ขออภัยที่ไม่ได้ใช้งานมากขึ้นในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาซึ่งนำไปสู่การเปิดตัว เนื่องจากคุณรู้ว่าสิ่งต่างๆ วุ่นวายมาก และคุณมักจะใช้เวลาว่างที่เหลือเพื่อฟื้นตัว ฉันเสียใจจริง ๆ ที่ไม่ได้มาที่นี่ใน subreddit เมื่อเริ่มต้นการเข้าถึงล่วงหน้า หวังว่าคำตอบบางส่วนจะนำมาซึ่งความชัดเจนและความหวัง

ประสิทธิภาพระหว่างเกมจะส่งผลต่อจำนวนเครดิตที่คุณได้รับเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน

การค้นหาแมตช์จะพิจารณาไม่เพียงแต่ทักษะของผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเวลาเล่นเกมโดยรวมและความหายากของการ์ดสตาร์ด้วย ซึ่งหมายความว่าคุณจะจับคู่กับผู้เล่นที่มีผลงานเฉลี่ยใกล้เคียงกับคุณและ (ในระดับที่ใหญ่ที่สุด ได้) ไม่แข่งกับผู้เล่นที่เก่งกว่าคุณมาก ไม่ว่าจะด้วยไพ่ที่หายากกว่าหรือโดยการแสดงที่สูงกว่า ทักษะ.

ฮีโร่ที่ถูกล็อคเมื่อเปิดตัวจะปลดล็อคด้วยเครดิตเท่านั้น ไม่ใช่คริสตัล ฮีโร่ คล้ายกับอาวุธที่ถูกล็อกไว้สำหรับ Troopers เป็นแบบไซด์เกรดแทนการอัพเกรด (ดาร์ธ เวเดอร์ควรมีระดับพลังที่ใกล้เคียงกับดาร์ธ มอล เป็นต้น) เป้าหมายคือให้คุณเล่นได้นานและมีสิ่งดีๆ รออยู่เมื่อคุณได้รับเครดิต

เมื่อพูดถึงการรับเครดิต เรากำลังประเมินและปรับเปลี่ยนอัตราการรับอย่างต่อเนื่องเมื่อเทียบกับราคากล่องและฮีโร่ อัตราปัจจุบันอิงตามข้อมูลเบต้าแบบเปิด แต่คุณควรคาดหวังว่าเราจะพัฒนาตัวเลขเหล่านี้อย่างต่อเนื่องเมื่อเราเปิดตัวและเป็นต้นไป นอกจากนี้ยังมีเหตุการณ์สำคัญอื่นๆ ที่จะให้เครดิตและชิ้นส่วนการประดิษฐ์ รวมถึงการ์ดดาวที่ปลดล็อคได้ผ่านหลักไมล์เหล่านั้นเท่านั้น ถ้าทั้งหมดที่คุณต้องการทำคือเล่นและบดขยี้เพื่อการปลดล็อกครั้งต่อไปของคุณ สิ่งนั้นจะเป็นไปได้อย่างเต็มที่ และเราจะปรับแต่งตัวเลขต่อไปจนกว่าข้อกำหนดจะรู้สึกสนุกและทำได้

การทำงานกับเกมที่มีเศรษฐกิจแบบสดและไม่มีเนื้อหาระดับพรีเมียมเป็นความท้าทายใหม่สำหรับเราที่ DICE เรามีระบบความคืบหน้าหนึ่งระบบในอัลฟ่าแบบปิด และรับฟังความคิดเห็นของคุณในช่วงนั้น เราได้ทำซ้ำอีกครั้งสำหรับโอเพ่นเบต้าและได้ยินความคิดเห็นของคุณเช่นกัน สำหรับการเปิดตัว เรากำลังมีการทำซ้ำอีกครั้ง และจะมีการทำซ้ำเพิ่มเติมอย่างแน่นอนในขณะที่เราพัฒนาโพสต์การเปิดตัวเกมนี้

ข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่อง [sic] ของคุณในขณะที่คุณเล่นเกมนั้นมีค่าอย่างยิ่ง และฉันสนับสนุนให้คุณส่งต่อไปในแบบของเรา ไม่มีเหตุผลจริงๆ ที่จะ "กบฏ" กับเรา - เราต้องการให้เกมนี้ยอดเยี่ยมและสนุกสนานเหมือนเดิม เป็นไปได้ - เรากำลังอ่านความคิดเห็นของคุณทั้งหมดและทำงานให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อปรับเกมให้เข้ากับคุณ ชอบ.

ทีมผู้พัฒนาจะอยู่รอบๆ Battlefront II เป็นเวลานาน ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าคุณจะอยู่ที่นี่กับเรา!

ขอบคุณ,

เดนนิส

คำตอบนี้ไม่ได้ช่วยคลายความกังวลของแฟนๆ เลยแม้แต่น้อย อันที่จริง แทบไม่มีใครตอบรับการไม่ "กบฏ" อย่างจริงจังเลย โพสต์จาก Battlefront II หากเป็นไปได้นักพัฒนาต้องเผชิญกับความเกลียดชังและดูถูกมากกว่าปัญหาความก้าวหน้า การตอบสนองต่อการป้องกันเกมของ EA ได้ทำลายสถิติการโหวตลงสำหรับ Reddit. ก่อนหน้านี้มีผู้ใช้รายหนึ่งที่ขอคะแนนโหวตอย่างติดตลก "คำขอโทษ" ของ EA ในปัจจุบันมีผู้โหวตลดลงมากกว่า 300,000 ครั้งและจำนวนดังกล่าวยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง กราฟที่โพสต์โดย Reddit ผู้ใช้ LouTr0n (ดูด้านบน) ทำให้เห็นได้ชัดว่า downvotes มีขนาดใหญ่เพียงใดและสำคัญกว่าที่เคยไม่เป็นที่นิยมมากน้อยเพียงใด Reddit โพสต์.

ฟันเฟืองยังมีเลือดออกไปที่หน้าแรกของ Redditที่มีกระทู้เปรียบเทียบผลตอบรับกับ การระเบิดของ Alderaan และ/หรืออย่างไร Kevin Spacey ได้ตอบกลับ ต่อข้อกล่าวหาล่วงละเมิดทางเพศของเขา

มีการขี่มากมายบน Star Wars: Battlefront IIเนื่องจากแฟน ๆ ต่างประสบปัญหากับการเปิดตัวซีรีส์ฟื้นคืนชีพครั้งแรกเนื่องจากขาดเนื้อหาในเกมหลักและไม่มีโหมดผู้เล่นเดี่ยวโดยเฉพาะ ก่อนที่เกมจะออก แต่ความโกรธก็หมดไป Battlefront II และวิธีที่มันจัดการกับธุรกรรมขนาดเล็กที่มีการโต้เถียงได้บดบังความชั่วร้ายในเกมก่อนหน้านี้ อีเอแล้ว ปรับระบบบางระบบตามเบต้าสาธารณะแต่อาจเป็นประโยชน์สูงสุดสำหรับพวกเขาที่จะปรับแต่งสิ่งต่างๆ อีกครั้ง ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายอย่างเหมาะสม

อย่างไรก็ตาม ควรกล่าวไว้ว่าเกมที่วางจำหน่ายในช่วงต้นของ EA Access ไม่ใช่เกมรุ่นสุดท้ายของเกมอย่างแน่นอน แม้ว่าผู้เล่นหลายคนส่วนใหญ่จะเต็มเปี่ยม แต่แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวก็ถูกจำกัดอย่างเข้มงวด กล่าวอีกนัยหนึ่งเมื่อ แท้จริง การเปิดตัวเกมอาจมีวิธีมากขึ้นในการรับเครดิต (และรับอย่างรวดเร็ว) ที่ยังไม่ได้เปิดเผยในรุ่น Early Access ในปัจจุบันของ Battlefront II (แปล: อาจไม่ใช้เวลาประมาณ 40 ชั่วโมงในการปลดล็อกฮีโร่ตัวเดียวอีกต่อไป)

อัปเดต 1: ผู้พัฒนา EA ถูกขู่ฆ่าเนื่องจาก Star Wars: Battlefront II

อัปเดต 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (และการตอบสนองของ EA) อธิบาย

Geralt ของ Witcher จะไม่มีจี้ใน Cyberpunk 2077

เกี่ยวกับผู้เขียน