ผู้กำกับ FF14 ทำรายการทำอาหารบน Twitch

click fraud protection

ผู้อำนวยการของ ไฟนอลแฟนตาซี XIV, นาโอกิ โยชิดะ เข้าร่วม ชัก กับรายการทำอาหารใหม่ล่าสุด ซึ่งมีทั้งการอบคุกกี้ ดื่มไวน์ และเล่น MMORPG ทางออนไลน์ สตรีมนี้เป็นรูปลักษณ์ใหม่ของชีวิตส่วนตัวและบ้านของผู้กำกับเกม ตลอดจนรสนิยมส่วนตัวของเขาในการดื่มไวน์

ภายใต้สำนักพิมพ์ Square Enix ไฟนอลแฟนตาซี 14 กำกับและผลิต โดยโยชิดะเอง และเขาถูกมองว่าเป็นผู้กอบกู้เกมหลังจากการเปิดตัวหายนะครั้งแรก ก่อนหน้านี้เขาทำงานเกี่ยวกับ .จำนวนหนึ่ง ภารกิจมังกร ชื่อเรื่องและยังคงทำงานต่อไป ไฟนอลแฟนตาซี 14 แปดปีหลังจาก MMORPG ออก ซึ่งรวมถึงส่วนเสริมและการอัปเดตครั้งใหญ่ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ตอนนี้ทาง Square Enix ได้เลือก Yoshida ให้เป็นคนต่อไป จินตนาการสุดท้าย ชื่อ, Final Fantasy XVIซึ่งปัจจุบันเขาทำงานเป็นโปรดิวเซอร์ร่วมกับผู้กำกับฮิโรชิ ทาคาอิ

NS FF14 ผู้อำนวยการเพิ่งใช้ NGC_the_Twitch ช่อง Twitch เพื่อสตรีมตัวเองแบบสด ๆ ออนไลน์ ต้อนรับผู้ชมเข้าสู่บ้านและเตาอบของเขา ระหว่างการสตรีม ผู้กำกับชาวญี่ปุ่นใช้เวลากว่าชั่วโมงในการอบคุกกี้ตั้งแต่เริ่มต้นในธีม ไฟนอลแฟนตาซี 14 ผ้ากันเปื้อนผู้วิเศษสีดำและดื่มไวน์แดง Napa Valley ปี 2018 เขาใช้เวลามากกว่าเจ็ดชั่วโมงในการสตรีมสดในการเล่น 

FF14's ความท้าทายของ Unreal Titan และตอบคำถามแฟน ๆ จากการแชท สูตรคุกกี้โยชิดะที่ทำระหว่างไอน้ำได้รับการแปลโดยผู้ใช้ Twitter ไอไตคิโมจิที่โพสต์สูตรภาษาอังกฤษออนไลน์ ในระหว่างการสตรีม โยชิดะให้ความเห็นว่าไวน์ที่เขาเลือก ไวน์แดง Napa Valley ปี 2018 เข้ากันได้ดีกับคุกกี้เหล่านี้ เมื่อสูตรอาหารพร้อมจำหน่ายแล้ว แฟนๆ จะสามารถตัดสินใจได้ด้วยตัวเอง

คุณต้องการที่จะอบเหมือน YOSHI-P? นี่คือสูตรคุกกี้กาแฟ (ดัง?) ของเขาที่เขาอบสดบน Twitch lol ☕️
ฉันแปลสูตรให้คุณลองทำดูด้วย! เข้ากันได้ดีกับไวน์สักแก้ว??🍷🍪
ยังไงก็ได้ ขอให้สนุก! 🍪🍪 pic.twitter.com/Z8icH7n1XO

— ☆オードリーออเดรย์☆ (@aitaikimochi) 5 เมษายน 2564

โยชิดะมีเพื่อนบางคนของเขาจาก Free Compay เข้าร่วมสตรีม โดยเล่นเส้นทาง Unreal Titan ด้วยกันสองสามครั้ง ขณะอยู่ร่วมกันเป็นทีม พวกเขาพยายามเอาชนะเส้นทาง ซึ่งบอกเล่าถึงการเผชิญหน้าแบบคลาสสิก ระหว่างนักรบแห่งแสงและไททัน ในที่สุดพวกเขาก็มีชัยและได้รับการเข้าถึง Faux ฮอลโลว์ โยชิดะแสดงทักษะการเล่นเกมของเขาในเกมที่เขากำกับและอำนวยการสร้าง แต่ยังต้องต่อสู้กับองค์ประกอบหลายอย่างที่เหมือนกัน ผู้เล่นใน ไฟนอลแฟนตาซี 14 มักมีปัญหากับ.

ในขณะที่แฟน ๆ สามารถเห็นชีวิตในบ้านและสไตล์การเล่นเกมของ Yoshida ได้มากขึ้น แต่ไม่มีข่าวเกี่ยวกับการพัฒนาในปัจจุบันของ ไฟนอลแฟนตาซี 16 ถูกเปิดเผยในระหว่างกระแสน้ำอันยาวนานของเขา แฟน ๆ ของซีรีส์จะต้องรอดูว่า Yoshida จะสตรีมอีกครั้งหรือไม่และถ้าเขายินดีที่จะหารือเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ในระหว่างนี้ a เบต้าสำหรับ ไฟนอลแฟนตาซี 14 บน PS5 กำลังจะมาในเดือนเมษายน

แหล่งที่มา: NGC_the_Twitch, ไอไตคิโมจิ

Back 4 Blood Swarm Mode ต้องการการปรับปรุงครั้งใหญ่

เกี่ยวกับผู้เขียน