Satoru Iwata ซีอีโอ Nintendo เสียชีวิตแล้วด้วยวัย 55 ปี

click fraud protection

เราเสียใจที่ต้องแจ้งให้คุณทราบว่า Satoru Iwata ซึ่งเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Nintendo ในช่วงสองปีที่ผ่านมาและเป็นผู้สร้างวิดีโอเกมที่ทรงอิทธิพลอย่างยิ่ง เสียชีวิตเมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม ตอนอายุ 55 ปี

Nintendo ออกแถลงการณ์เมื่อวันเสาร์ ยืนยันว่าเขาเสียชีวิตเนื่องจากการเติบโตของท่อน้ำดี ภาวะแทรกซ้อนทางการแพทย์ของอิวาตะเริ่มต้นขึ้นในปี 2014 เมื่อเขาไม่สามารถเข้าร่วมได้ E3 ด้วยเหตุผลด้านสุขภาพ ภายหลังเปิดเผยว่าเขากำลังได้รับการผ่าตัดเนื้องอกในท่อน้ำดีของเขา เขารอดชีวิตจากภรรยา Kayoko Iwata

Satoru Iwata เกิดเมื่อวันที่ 6 ธันวาคม 1959 และเติบโตในซัปโปโร ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งเขาได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถพิเศษและความคล่องแคล่วในภาษาอิเล็กทรอนิกส์ เขาเริ่มผลิตเกมตัวเลขอิเล็กทรอนิกส์อย่างง่ายในโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายและก้าวหน้าในความสามารถทางเทคโนโลยีของเขาในฐานะนักเรียนของสถาบันเทคโนโลยีแห่งโตเกียว ที่นั่น เขาเรียนเอกวิทยาการคอมพิวเตอร์ขณะทำงานเป็นโปรแกรมเมอร์สัญญาจ้างของ HAL Laboratory, Inc. ผู้พัฒนาเกมที่มักจะร่วมงานอย่างใกล้ชิดกับ Nintendo นายจ้างในอนาคตของเขา

หลังจากอิวาตะจบการศึกษาจากมหาวิทยาลัย HAL Laboratory ได้นำเขาเข้าทำงานเต็มเวลาและแต่งตั้งให้เขาเป็นผู้ประสานงานด้านการผลิตซอฟต์แวร์ในปี 1983 ในช่วงเวลานี้เองที่ Iwata ได้แสดงความสามารถอย่างแท้จริงในการสร้างสรรค์วิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตลอดช่วงทศวรรษ 1980 เขาเป็นหัวหอกให้กับบริษัทที่มีอิทธิพลมากที่สุดและพลิกเกมได้มากมาย รวมถึงเกมแรกที่มี

เคอร์บี้ ผ่อนชำระ อย่างไรก็ตาม เมื่อบริษัทใกล้จะล้มละลายในปี 2536 อิวาตะได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นประธานของ HAL และช่วยให้การเงินของบริษัทมีเสถียรภาพ

ความสำเร็จของเขาไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น หลังจากช่วยเพื่อนคนหนึ่งพบ Creatures Inc. ในปี 2538 และช่วยในการพัฒนา โปเกมอน โกลด์ และ เงิน, ในที่สุดเขาก็เข้ารับตำแหน่งที่ Nintendo ในปี 2000 ในตำแหน่งหัวหน้าแผนกวางแผนองค์กร และเมื่อฮิโรชิ ยามาอุจิ ประธานบริษัทตั้งแต่ปี 2492 เกษียณอายุในปี 2545 อิวาตะก็ประสบความสำเร็จในฐานะ ประธานคนที่ 4 ของ Nintendo - คนแรกที่มาจากนอกตระกูล Yamauchi (ข้อพิสูจน์ถึง Iwata's ความเชี่ยวชาญ).

ในฐานะประธานของ Nintendo อิวาตะผลักดันบริษัทให้ก้าวไปข้างหน้ากับการแข่งขันที่ดุเดือดจาก Sony และ Microsoft ด้วยการเปิดตัวเกมคอนโซลและผลิตภัณฑ์ต่างๆ มากมาย รวมถึง Nintendo DS, Wii และ Amiibo ซึ่งเป็นแนวการโต้ตอบ ของเล่น

แม้ว่าเขาจะมีพรสวรรค์ในการสร้างผลิตภัณฑ์ หลายคนอ้างว่าอิวาตะไม่สามารถคาดการณ์อนาคตของการพัฒนาวิดีโอเกมได้ หรืออย่างน้อยก็ยอมรับมัน ในอดีต Nintendo ประสบปัญหาในการปรับตัวให้เข้ากับอุตสาหกรรมอุปกรณ์พกพาที่เพิ่มมากขึ้น โดยมุ่งสู่สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต และแอพ โดยเลือกที่จะสร้างเกมสำหรับฮาร์ดแวร์ของตัวเอง

อย่างไรก็ตาม เมื่อต้นปี 2558 อิวาตะได้เปลี่ยนจุดโฟกัสของบริษัทไปที่ตลาดเกมมือถือและวางแผนระบบโฮมคอนโซลใหม่ที่รู้จักกันในชื่อ Nintendo NX สำหรับปี 2559 ที่กล่าวว่า Iwata ยังคงมุ่งมั่นที่จะผลิตแพลตฟอร์มเกมแบบดั้งเดิมที่ให้แฟน ๆ ได้สัมผัสประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ในฐานะเพื่อนเกมเมอร์ ตัวเขาเองได้วางนวัตกรรมไว้เหนือการลงทุนเสมอ

ขณะกล่าวสุนทรพจน์ในการประชุม Game Developers Conference ในเมืองซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนียเมื่อปี 2548 อิวาตะได้สรุปเหตุผลของความสำเร็จของเขาไว้อย่างสมบูรณ์แบบในอุตสาหกรรมที่มีความสร้างสรรค์แต่มีความเป็นองค์กรสูง

บนนามบัตรของฉัน ฉันเป็นประธานบริษัท ในความคิดของฉัน ฉันเป็นนักพัฒนาเกม ในใจฉันคือเกมเมอร์

และแน่นอน มันเป็นความรักในวัยเด็กของอิวาตะสำหรับเกมและ การสร้าง ที่ทำให้เขาแตกต่างจากรุ่นก่อน ไม่ใช่แค่งานอดิเรกหรือทรัพย์สินที่จะขาย แต่เป็นแหล่งแรงบันดาลใจและความสนุกสนานในปัจจุบัน.

ด้วยเหตุนี้ Iwata จะพลาดอย่างมากจากทั้งโลกและโลกแห่งเกม คุณสามารถฟังสัมผัส ส่วย ถึงเขาจาก Hirokazu Tanaka นักแต่งเพลงที่อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกมอย่าง ดร.มาริโอ้ และ สายดิน.

ฉีก. Satoru Iwata: 6 ธันวาคม 2502 – 11 กรกฎาคม 2558

Fortnite: วิธีปลดล็อก Lexa (รุ่น 5)