EA สัญญาว่าการปรับแต่งตัวละครใน Battlefield V จะไม่ 'เหนือกว่า'
วิธีหนึ่งที่ Battlefield V จะดูห่างเหินจากเกมที่ผ่านมาโดยเน้นการปรับแต่งผ่านสิ่งที่เรียกว่า บริษัท ระบบ. บางส่วนของ รูปลักษณ์ที่แตกต่าง ที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้นั้นพบเห็นได้ในตัวอย่างการเปิดเผยของเกมเมื่อเดือนที่แล้ว และความคิดเห็นของแฟนๆ ก็ปะปนกันไป ในขณะที่เกือบทุกคนเห็นพ้องกันว่าการปรับแต่งนั้นดีในทางทฤษฎี แต่บางคนก็ไม่ชอบที่อุปกรณ์บางอย่างดูไม่เหมาะสมในอดีต Screen Rant สามารถพูดคุยกับ Lars Gustavsson โปรดิวเซอร์อาวุโสของ DICE ได้เท่านั้น และเราถามเขาเกี่ยวกับข้อขัดแย้งเกี่ยวกับการปรับแต่งเอง
การปรับแต่งตัวละครไม่ได้เป็นเพียงสิ่งเดียวที่จะทำให้ Battlefield V รู้สึกเหมือนยุคใหม่สำหรับซีรีส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง DICE ได้ประกาศว่าพวกเขาจะเพิ่ม a โหมดแบทเทิลรอยัล ให้กับมือปืน และจะมีโหมดร่วมมือกันเล่นสี่โหมดที่เรียกว่า Combined Arms นอกจากนี้ ซีรีส์นี้จะเป็นบริการถ่ายทอดสดครั้งแรกของซีรีส์ ซึ่งจะพัฒนาไปตามกาลเวลาด้วยเนื้อหาและโหมดเกมใหม่
ที่เกี่ยวข้อง: ความประทับใจในการเล่นเกม Battlefield V - สนามรบยุคใหม่
"โดยทั่วไปแล้ว ฉันคิดว่า เราได้กำหนดทิศทางศิลปะที่ค่อนข้างเข้มงวด และประเภท ทิศทางสำหรับสิ่งที่เป็นที่ยอมรับและน่าเชื่อถือในจักรวาลนี้
การปรับแต่งมักจะเป็นเรื่องที่ยุ่งยากในเกมเสมอ และผู้พัฒนาต้องเลือกระหว่างการพยายามอย่างเต็มที่โดยให้ผู้เล่นใช้เครื่องแต่งกายที่บ้าๆ บอๆ หรือจำกัดให้สวมใส่อุปกรณ์ที่เหมาะสมกว่า ชัดเจน Battlefield V กำลังดำเนินไปในทิศทางหลัง ซึ่งดูเหมือนเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องเมื่อพิจารณาถึงโศกนาฏกรรมทางประวัติศาสตร์ที่เกิดในสงครามโลกครั้งที่ 2 กับ บริษัท ระบบ ผู้เล่นสามารถปรับแต่งทหารสี่นายต่อฝ่าย (หนึ่งนายสำหรับแต่ละคลาส คูณสองครั้งสำหรับแต่ละฝ่ายของความขัดแย้ง) ควบคู่ไปกับอาวุธและยานพาหนะของพวกเขา อ่านได้ที่นี่.
ท้ายที่สุด แนวทางที่เหมาะสมยิ่งขึ้นย่อมดีกว่าการมีทหารที่มีอุปกรณ์เกี่ยวกับวัชพืชอย่างใน Call of Duty. มันจะไม่เหมาะสมเมื่อพิจารณาถึงเนื้อหา และสงครามโลกครั้งที่สองสมควรที่จะได้รับการปฏิบัติด้วยไหวพริบ หากจะใช้เป็นฉากสำหรับวิดีโอเกม ดูเหมือนว่า DICE และ Electronic Arts จะตระหนักดีถึงสิ่งนั้นและจะไม่ไร้สาระเหมือนคู่หูการถ่ายทำของพวกเขา
WRC 9 รีวิว: ถึงเวลาชุมนุมอีกครั้ง