Star Wars Battlefront 2 ใหญ่ขึ้นสามเท่า

click fraud protection

เกมแรกที่เกิดจากความร่วมมือ 10 ปีระหว่างแผนก Lucasfilm ของดิสนีย์และผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกม Electronic Arts ประสบความสำเร็จหลายอย่าง Star Wars: Battlefrontเมื่อประกาศครั้งแรกก็ตรงที่เกม Star Wars รอคอยมาหลายปีแล้ว โดยเฉพาะหลังจากเห็นเกมเพลย์และอาร์ตจากการยกเลิก Battlefront 3.

น่าเสียดาย เช่นเดียวกับคุณสมบัติที่ได้รับอนุญาตส่วนใหญ่ เกมดังกล่าวสร้างขึ้นเพื่อวันวางจำหน่ายเหนือสิ่งอื่นใด และผู้พัฒนา DICE จะต้องเตรียมเกมให้พร้อมทันเวลาสำหรับการกลับมาแสดงของละคร สตาร์ วอร์ส เทพนิยายภาพยนตร์ในเดือนธันวาคม 2558 เมื่อ พลังแห่งการตื่นขึ้น การเผยแพร่. นั่นหมายความว่าเกมไม่มีเนื้อเรื่อง ไม่มีการต่อสู้ในอวกาศ จำนวนผู้เล่นน้อยกว่าแฟรนไชส์เกมยิงอื่นๆ ของ DICE (สนามรบ)และการเล่นเกมที่ง่ายขึ้น สำหรับ Star Wars: Battlefront IIพวกเขากำลังตั้งเป้าที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องโดยแฟน ๆ

ในระหว่างการประชุม Electronic Arts Q4 2017 Earnings Conference Call ในวันนี้ ผู้บริหารได้ตอบคำถามมากมาย เกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินล่าสุดของ EA และการคาดการณ์บางส่วนสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์หลัก รวมถึงสิ่งนี้ ฤดูใบไม้ร่วง สมรภูมิ ภาคต่อ เมื่อถูกถามว่าแผนงานและความคาดหวังมีไว้เพื่ออะไร

DLC และ/หรือซีซันพาสสำหรับ Star Wars: Battlefront II จุดขายที่ยิ่งใหญ่ของ EA ก่อนช่วง Q&A จะย้ายไปที่หัวข้ออื่นคือคำกล่าวที่น่าตื่นเต้น เรียบง่ายและมีความหมายมาก Star Wars Battlefront II คือ "สามเท่าของขนาดเกมดั้งเดิมเมื่อเปิดตัว" นั่นเป็นการลงทุนที่จำเป็นและสำคัญมากในทรัพยากรเพื่อ กล่าวถึงข้อเสนอแนะของเกมต้นฉบับซึ่งแม้จะมีภาพที่สวยงามและการออกแบบเสียงที่แท้จริงก็ยังตื้นและ ขาด

Battlefront 2 มีขนาดใหญ่กว่า Battlefront 1 ถึง 3 เท่าเมื่อเปิดตัว

สำหรับตัวเลข EA รายงานว่าพวกเขาขายได้ 14 ล้านในปีแรกสำหรับ Battlefront 1และกำลังคาดการณ์เหมือนกันในปีแรกของภาคต่อ แต่คาดหวังมากกว่านี้ตามความเป็นจริง ด้วยพลังของแบรนด์และไม่ต้องสงสัยเลย ความคาดหวังจากดิสนีย์ (นับประสาแฟนๆ) ถือว่าสมบูรณ์แบบ ต้อง ว่า Triple-A. ของ EA สตาร์ วอร์ส เกมเป็นเกมการแข่งขันแห่งปี ความผิดพลาดเป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้และอาจทำให้แบรนด์และแบรนด์ย่อยเสื่อมเสียได้ ซึ่งเป็นปัญหาอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้นข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ Disney-EA 10 ปี พวกเขามีเกมที่กำลังพัฒนาอยู่หลายเกม รวมถึงเกมจาก Visceral และ Respawn Entertainment ดังนั้น Battlefront 2 ต้องตั้งแถบให้สูงขึ้นเป็นตัวอย่างต่อไป

ที่เกี่ยวข้อง: วิธีที่ Star Wars Battlefront 2 สามารถแก้ไขแฟรนไชส์ได้

คำติชมถึง Battlefront 2 เปิดเผยที่ Star Wars Celebration, แคมเปญเนื้อเรื่อง, นางเอกอิมพีเรียลคนใหม่, การต่อสู้ในอวกาศ ฯลฯ "เกือบจะเป็นบวกทั้งหมด" EA กล่าว EA ไม่พร้อมที่จะพูดถึงเนื้อหาเฉพาะของ DLC และ/หรือเนื้อหาหลังการเปิดตัวประเภท Season Pass แต่ให้คำมั่นในรายละเอียด ที่งาน E3 2017 และงาน EA Play ที่จัดโดย Electronic Arts นอกนั้นเช่นล่าสุด ปี. มีข่าวลือว่ามีส่วนประกอบ VR ถึง Battlefront 2 อย่างน้อยก็มาถึง PS VR ที่จะเปิดเผยในเดือนมิถุนายน

ที่มา: EA

Kevin Feige หัวหน้า Marvel อธิบายความล่าช้าของภาพยนตร์ MCU

เกี่ยวกับผู้เขียน