Star Wars: อธิบายเกม EA Star Wars ที่ถูกยกเลิกทุกรายการ

click fraud protection

สตาร์ วอร์ส มีประวัติอันยาวนานในวิดีโอเกม โดยเปิดตัววิดีโอเกมนับแต่ต้นทศวรรษ 1980 เกมที่รักเช่น สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์, อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า, และ ฝูงบินอันธพาล ได้ลงไปเป็นเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ปริมาณและคุณภาพของ. ลดลงอย่างมาก สตาร์ วอร์ส เกม.

ในปี 2013 EA ได้ทำข้อตกลงกับ Disney และได้รับสิทธิพิเศษในการพัฒนา สตาร์ วอร์ส วีดีโอเกมส์. จำเป็นต้องพูด บริษัทมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการค้นหาว่าจะทำอย่างไรกับใบอนุญาต และเกมหลายเกมที่บริษัทเปิดตัวได้รับการตอบรับที่ดี

EA มี ยกเลิกหลายรายการ สตาร์ วอร์ส เกม ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาด้วยเหตุผลหลายประการ บางโปรเจ็กต์ฟังดูมีความหวัง และแฟนๆ ก็น่าจะคุ้นเคยกันดี โครงการ Ragtag, ชื่อเรื่องนำโดย Uncharted ผู้สร้าง เอมี่ เฮนนิก นี่คือทุก สตาร์ วอร์ส เกม EA ได้ยกเลิกและทำไม

ยูมะ (อวัยวะภายใน)

หลังจากปล่อย Dead Space 3 Visceral เริ่มพัฒนาโครงการที่ชื่อว่า Jamaica ซึ่งตั้งใจให้เป็นเกมโจรสลัดแบบเปิดกว้าง การพัฒนาโปรเจ็กต์นั้นจะเปลี่ยนไปอย่างมากหลังจากที่ดิสนีย์ปิดตัว LucasArts และ EA ก็ได้สร้างข้อตกลงครั้งใหญ่สำหรับ ดาวสงคราม สิทธิ เพื่อใช้ประโยชน์จากข้อตกลงใหม่ EA ได้เปลี่ยนจาเมกาเป็น โครงการ Yuma, ใหม่ สตาร์ วอร์ส เกม.

แม้จะเปลี่ยนเป็น สตาร์ วอร์ส อย่างไรก็ตาม ธีมทั่วไปของเกมยังคงอยู่ ยูมะ กำลังจะเกี่ยวกับโจรสลัดอวกาศ โดยผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นตัวละครที่คล้ายกับฮัน โซโลมาก เล็บในโลงศพสำหรับ ยูมะ ที่จริงแล้ว แบทเทิลฟิลด์ ฮาร์ดไลน์. เนื่องจาก Hardline's การพัฒนาเริ่มทุกข์ สมาชิกของ Visceral's ยูมะ ทีมถูกบังคับให้ช่วยเหลือ การขาดเวลาในการพัฒนาพร้อมกับขวัญกำลังใจที่ต่ำในสตูดิโอในที่สุดก็ส่งผลให้ โครงการ Yuma ถูกทิ้ง เหนือสิ่งอื่นใด Amy Hennig มีโครงการที่แตกต่างกันในใจสำหรับ สตาร์วอร์ส, ซึ่งส่งผลให้ การทำลายอวัยวะภายใน ยูมะ ในความโปรดปรานของ โครงการ Ragtag.

โครงการ Ragtag (เกมเกี่ยวกับอวัยวะภายใน)

โครงการ Ragtag น่าจะเป็นเกมที่มีชื่อเสียงที่สุดของ EA ที่ยกเลิกโปรเจ็กต์ Star Wars เนื่องจากเกมนี้นำโดย Visceral Studios และ Amy Hennigผู้สร้าง Uncharted ชุด. โครงการฟังดูน่าประหลาดใจ คล้ายกับ สตาร์ วอร์ส 1313กับผู้เล่นที่ดำดิ่งลงสู่ใต้ดินอาชญากรของ สตาร์ วอร์ส จักรวาล. Ragtag กำลังจะเป็นเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่สามที่มีลูกตั้งเตะขนาดใหญ่ ซึ่งฟังดูคล้ายคลึงอย่างน่าประหลาด Uncharted. ส่วนที่รายละเอียดโดย Zach Mumbach โปรดิวเซอร์ Visceral Games มีผู้เล่น หนีจาก AT-ST ด้วยการเดินเท้าด้วยความสามารถในการทำลายล้างของเครื่องยนต์ Frostbite แบบเต็มหน้าจอ

โครงการ Ragtag ถูกตั้งขึ้นระหว่างเหตุการณ์ของ ความหวังใหม่ และ จักรวรรดิโต้กลับและ Visceral วางแผนที่จะสร้างทีมที่ไม่เหมาะกับผู้เล่นเพื่อควบคุม ธีมหลักของ Ragtag's รูปแบบการเล่นเป็นการก่อวินาศกรรม โดยให้ผู้เล่นแฮ็คและเปลี่ยนสภาพแวดล้อมให้เป็นประโยชน์ ได้หลายทาง โครงการ Ragtag ฟังดูทะเยอทะยานเกินไป และนั่นคือสิ่งที่นำไปสู่ความหายนะของโครงการ Kotaku มีรายงานที่กว้างขวาง ในการพัฒนา Ragtagแต่ในระหว่าง Ragtag's การพัฒนา เห็นได้ชัดว่าโครงการนี้ใหญ่เกินไป มีค่าใช้จ่ายสูงและมีความเสี่ยงสำหรับผู้จัดพิมพ์เช่น EA ด้วยการเปลี่ยนโฟกัสของ EA ไปที่โหมดผู้เล่นหลายคนและการบริการแบบสด เกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวที่มีงบประมาณสูงก็ไม่สามารถทำได้ เป็นที่ชัดเจนว่า แบทเทิลฟิลด์ ฮาร์ดไลน์ เป็นความเครียดอย่างมากในเกมเกี่ยวกับอวัยวะภายในและแบ่งสตูดิโอออกเป็นตรงกลาง เมื่อพิจารณาถึง Visceral Games ที่ปิดตัวลงในปี 2560 เห็นได้ชัดว่ามีการจัดการที่ผิดพลาดในบางระดับ

โครงการ Orca (EA แวนคูเวอร์)

โครงการ Orca เป็นลำดับที่สามในแนวยกเลิกและเกิดขึ้นจากการปิดของอวัยวะภายในและ โครงการ Ragtag. EA Vancouver กำลังช่วย Visceral ในโครงการ และหลังจากที่ปิดตัวลง Vancouver ก็เข้ารับช่วงต่อโครงการและเปลี่ยนให้เป็นอย่างอื่น Orca ยังคงธีม "วายร้าย" ไว้ แต่เปลี่ยนเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ที่จะเห็นผู้เล่นสำรวจดาวเคราะห์หลายดวง นอกจากการประกาศโครงการ EA ไม่เคยเปิดเผยข้อมูลใด ๆ เกี่ยวกับ โครงการ Orcaจนถึงวันที่รายงานการยกเลิกในปี 2562 ไม่ชัดเจนว่าทำไม โครงการ Orca ถูกยกเลิก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ EA Vancouver ไม่ได้ปิดตัวลง แต่ EA น่าจะย้ายสตูดิโอไปสู่โครงการใหม่ในบางพื้นที่ ด้วยจุดสิ้นสุดของ โครงการ Orca เห็นได้ชัดว่าหลังจากเปลี่ยนสตูดิโอสามครั้ง โครงการนี้จะไม่เห็นแสงสว่างของวัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโฟกัสของ EA ที่เปลี่ยนไปสู่เกมของ Respawn Star Wars Jedi: Fallen Order.

Project Viking (แยกส่วน Battlefront)

อีกหนึ่งโครงการที่ถูกยกเลิกคือ โครงการไวกิ้ง, NS สมรภูมิ สปินออฟที่ EA รายงานว่ามีการพัฒนาในช่วงเวลาสั้น ๆ แม้จะไม่มีรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับ ไวกิ้งมีรายงานว่าเริ่มต้นจากการยกเลิก Project Orcaเพื่อกอบกู้ทรัพย์สินบางส่วนที่สร้างไว้แล้ว ดูเหมือนว่าปัญหาหลักของโปรเจ็กต์คือ EA ต้องการที่จะเลิกเร็วเกินไปและ นักพัฒนา Crition และ EA Vancouver ตระหนักดีว่าพวกเขาไม่สามารถส่งมอบในไทม์ไลน์ของบริษัทได้ ต้องการ. ไวกิ้ง เป็นครั้งสุดท้ายที่ยกเลิก EA สตาร์ วอร์ส เกมที่เป็นที่รู้จัก แต่เป็นไปได้อย่างยิ่งว่าจะมีโครงการอื่น ๆ ที่กำลังพัฒนาอยู่ในช่วงเวลาหนึ่ง EA's สตาร์ วอร์ส ใบอนุญาตมีผลใช้จนถึงปี 2023เมื่อถึงจุดนี้ ดิสนีย์จะเป็นผู้ตัดสินใจว่าจะนำแฟรนไชส์ไปในทิศทางใดในวิดีโอเกม

Far Cry 6: [สปอยเลอร์] ยังมีชีวิตอยู่จริงหรือ?

เกี่ยวกับผู้เขียน