Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint รีวิวพีซี: Clunky และ Stuff

click fraud protection

ในฐานะที่เป็นเกมออนไลน์ตลอดเวลาเกมแรกในแฟรนไชส์ ​​เกม Breakpoint รู้สึกเหมือนเป็นผู้บุกรุกทางยุทธวิธีน้อยลง และเหมือนกับเกมแซนด์บ็อกซ์อื่นๆ ของ Ubisoft

Ghost Recon Breakpoint ของ Tom Clancy คือ นับชุดเสริม ชื่อเรื่องที่สิบหกใน Ubisoft'sGhost Recon ของ Tom Clancy แฟรนไชส์ซึ่งเป็นครั้งแรกที่ได้รับการปล่อยตัวในปี 2544 แม้ว่าซีรีส์นี้ได้ผ่านการดัดแปลงและเปลี่ยนหลายครั้งในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเนื่องจากความคาดหวังทั่วไปและแนวโน้มของวิดีโอเกมเปลี่ยนไป รายการใหม่นี้ให้ความรู้สึกทั้งสองที่ห่างไกลจากที่มากที่สุด โกสต์ รีคอน เริ่มต้นและรู้สึกไม่สบายใจเหมือนกับเกม Ubisoft อื่นๆ มากมาย

ชอบ Ghost Recon Wildlandsก่อนหน้านั้น เบรกพอยต์ ตั้งอยู่ในสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดคล้ายกับที่พบใน เกมที่ชอบ Assassin's Creed Odysseyและ Far Cry ซีรีส์เนื้อเรื่องดินแดนที่แผ่กิ่งก้านสาขาเต็มไปด้วยสมุนไพรที่หามาได้และของสะสมที่โรยไปรอบ ๆ ฐานที่ศัตรูควบคุมซึ่งมีขนาดและความยากต่างกันไป ซึ่งสามารถแทรกซึมเข้าไปได้ทุกวิถีทางของผู้เล่น (หรือ ผู้เล่น) ความปรารถนา เมื่อมีประสบการณ์ในการเล่นคนเดียว โกสต์ รีคอน เบรกพอยต์ ยังรู้สึกชวนให้นึกถึง 

Metal Gear Solid V: ความเจ็บปวดของ Phantom, ขยายขอบเขตโดยการมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีล้ำยุคที่เน้นเรื่องนิยายวิทยาศาสตร์และวิธีที่เกี่ยวกับความเชื่อทางไสยศาสตร์ซึ่งการสนทนาเกี่ยวกับอาวุธและคำศัพท์ทางการทหารถูกโยนทิ้งไป

เรื่องราวของ โกสต์ รีคอน เบรกพอยต์ จะบอกเป็นชิ้นๆ เนื่องจากเกมต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องและต้องการให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับคนอื่น ๆ อีกสามคนทางออนไลน์ ส่วนใหญ่มีให้ ภารกิจคล้ายกับงานสไตล์ MMO เช่น "ยิงศัตรู 10 ตัวจาก 250 หลา" และดูเหมือนจะเน้นที่การวางผู้เล่นในตำแหน่งและปล่อยให้พวกเขาคิด ว่าจะทำภารกิจเพิ่มเติมได้อย่างไร เช่น ดึงรถหุ้มเกราะ หรือสอบปากคำพยานที่อยู่ตรงกลางของศัตรูที่มีการป้องกันอย่างสูง สารประกอบ.

แม้ว่าจะมีไว้สำหรับการเล่นแบบร่วมมือกัน แต่ฉากคัตซีนไม่มีตัวละครในปาร์ตี้เพิ่มเติมเหมือนในเกมเช่น แกรนด์ขโมยอัตโนมัติออนไลน์. แต่การบรรยายสรุปภารกิจและฉากคัตซีนเรื่องราวจะถูกส่งไปยังตัวละครที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่นเท่านั้น ซึ่งสามารถสร้างเสียงขาดหายเมื่อคนสี่คนมาถึงสถานที่หลังจากการระเบิด ผ่านกองกำลังศัตรูด้วยเฮลิคอปเตอร์โจมตีเพียงเพื่อชมวิดีโอความยาวที่ตัวละครของผู้เล่นเองคร่ำครวญกับ NPC เกี่ยวกับการเป็นหนึ่งในสมาชิกคนเดียวในทีมของพวกเขาที่เหลืออยู่ มีชีวิตอยู่. การจัดวางโครงเรื่องของเกมส่วนใหญ่มีเหตุการณ์ย้อนหลัง โดยแสดงให้เห็นว่า Cole Walker วายร้ายของ Jon Bernthal เปลี่ยนจากทหารที่ซื่อสัตย์มาเป็นนักฆ่าที่โหดเหี้ยม และมีค่าย B-move ที่แทบจะกลายเป็นดราม่าสุดเหวี่ยงที่ตัวละครต่าง ๆ อาศัยอยู่ โกสต์ รีคอน เบรกพอยต์ ส่งบทสนทนาของพวกเขา

เบรกพอยต์ ยังมีรูปแบบดั้งเดิมของโหมดผู้เล่นหลายคนอย่าง Ghost War ซึ่งผู้เล่นจะรวมทีมกันเป็นกลุ่มสี่คนในแมตช์ความตายสไตล์ Elimination และ Sabotage ในช่วง Ghost Wars ผู้เล่นยังสามารถมอบหมายงานให้กับตนเอง เช่น "ผู้เล่น 10 คน" เพื่อให้ได้ XP บูสต์และรางวัล ในภารกิจเหล่านี้ผู้เล่นดูเหมือนจะทำดีที่สุดแล้ว ทำงานร่วมกันเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกันเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่มีความคิดเท่าๆ กัน และบางส่วนของ การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนอาจกลายเป็นเกมที่สนุกสนานได้ เนื่องจากแต่ละทีมพยายามจะแข่งขันกันในระดับแทคติค ซึ่งมักจะจบลงด้วยการแข่งขันแบบใดแบบหนึ่ง การต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับโดรน อย่างไรก็ตาม ในการเล่นปกติ ภารกิจส่วนใหญ่ที่มีคนแปลกหน้าแบบสุ่มจะจบลงด้วยการยิงต่อสู้แบบตรงๆ โดยแทบไม่มีทักษะในการพรางตัวหรือยุทธวิธีที่เกี่ยวข้อง

นี่คือสิ่งที่จะแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดในแต่ละทีม และเช่นเดียวกับเกมออนไลน์ส่วนใหญ่ โกสต์ รีคอน เบรกพอยต์ เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานมากขึ้นเมื่อเล่นกับผู้เล่นที่มีเป้าหมายเหมือนกัน คนที่มีความคิดเหมือนกันสี่คนอาจเป็นเรื่องยากที่จะเจอ และต้องใช้สมาชิกในทีมเพียงคนเดียวในการยิงอาวุธที่ไม่ถูกระงับหนึ่งครั้งเพื่อแจ้งเตือนทั้งฐาน โชคดีที่แม้ในผู้เล่นคนเดียว เกมก็ผ่อนปรนมากพอที่ผู้เล่นที่มีความอดทนเพียงพอจะสามารถทำได้ เล็ดลอดผ่านแทบทุกพื้นที่ที่มีความยากน้อย เว้นแต่การขัดจังหวะเป็นครั้งคราวสูงขึ้น ระดับ อัศวินอาร์กแฮม- สไตล์รถถังโดรน

ผู้เล่นเลเวลอัพและเลือกความสามารถและความสามารถใหม่ๆ เมื่อพวกเขาทำภารกิจ ภารกิจ และวัตถุประสงค์สำเร็จ การรวมที่ดีคือความสามารถในการจัดอันดับในหลายรูปแบบการเล่น ดังนั้นตัวละครสไนเปอร์ยังสามารถใส่คะแนนลงในทักษะทางการแพทย์ได้หากต้องการได้รับสิ่งที่ดีที่สุดของทั้งสองโลก สิทธิพิเศษเหล่านี้บางส่วนยังอยู่ในโหมด PVP Ghost War ด้วยเช่นกัน แต่หลายๆ อย่างกลับไม่เป็นเช่นนั้น ภารกิจจะถูกเลือกจากหน้าจอเมนูที่กระจัดกระจายซึ่งดูเหมือนว่าจะแสดงตารางได้อย่างแม่นยำ เต็มไปด้วยเอกสารและผู้เล่นสามารถเลือกวัตถุประสงค์ได้ถึงสามรายการเพื่อ "ปักหมุด" ที่ HUD ของตนเมื่อใดก็ได้ เวลา.

ภารกิจ "ไปยังสถานที่และค้นหาสิ่งของ" ประเภทหนึ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้คือการดึงข้อมูลเกี่ยวกับพิมพ์เขียวอาวุธ ซึ่งช่วยให้สามารถซื้อได้ในร้านค้าในเกม สำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการทำภารกิจสะสม สามารถซื้อพิมพ์เขียวเดียวกันได้ใน โกสต์ รีคอน เบรกพอยต์ ไมโครทรานส์แอคชั่น เอ็มโพเรียมที่ผู้เล่นสามารถซื้อได้ทุกอย่างตั้งแต่อาวุธใหม่และวัสดุประดิษฐ์ไปจนถึงรอยสักที่แขนและเฮลิคอปเตอร์โจมตี การซื้อใน โกสต์ รีคอน ร้านค้าทำด้วย Ghost Coins ซึ่งผู้เล่นสามารถซื้อด้วยเงินจริงเป็นแพ็คเริ่มต้นที่ราคาพื้นฐาน 4.99 ดอลลาร์ต่อ 600 ไอเท็มเหล่านี้ส่วนใหญ่ หากไม่ทั้งหมด ดูเหมือนว่าจะมีให้ในเกมโดยไม่ต้องซื้ออะไรเพิ่มเติม ทำให้ รวมไว้ที่นี่ยิ่งอยากรู้อยากเห็นและเห็นได้ชัดว่ามุ่งสู่ผู้เล่นที่ไม่ต้องการใช้เวลาไป หาพวกเขา.

ช่วงเวลาการเล่นเกมของ โกสต์ รีคอน เบรกพอยต์ ก็เพียงพอแล้ว แต่ค่อนข้างจะเกะกะ ดูเหมือนจะใช้ตัวชี้นำจากเกมอย่าง Red Dead Redemption 2 ในแง่ของน้ำหนักและความสมจริงของผู้เล่นเมื่อนำไปใช้กับงานต่างๆ เช่น ทางลาดและหน้าผาที่ลดหลั่นลงมา ซึ่งมักจะพบว่าผู้เล่นล้มหัวฟาดลงพื้น ยานพาหนะเช่นรถยนต์และรถจักรยานยนต์มีการตอบสนองแตกต่างกันไป แต่ทั้งหมดดูเหมือนจะมีแรงฉุดลากที่ดีกว่า คู่หูในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งต้องขอบคุณภูมิประเทศที่แตกต่างกันอย่างมากของการเล่นเกม พื้นที่. กล้องที่เท้ายังอยู่ใกล้อย่างน่าผิดหวังโดยค่าเริ่มต้น ทำให้ผู้เล่นมีจุดบอดที่ใหญ่กว่าที่รู้สึกว่าจำเป็นในเกมลักษณะนี้ และแม้ว่าผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกให้กระโดดข้ามสิ่งกีดขวางที่มีเอวสูง แต่ก็สามารถทำได้เมื่อปุ่มที่เกี่ยวข้องปรากฏขึ้น บนหน้าจอด้วยผลลัพท์ที่โชคร้ายของการหลบหนีอย่างบ้าคลั่งถูกตัดให้สั้นลงเพราะว่ากล้องอยู่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเพื่อให้สามารถพูดพรอมต์ได้ ปรากฏ.

โกสต์ รีคอน เบรกพอยต์ เป็นเกมที่ดูเหมือนจะขัดแย้งกับตัวตนของตัวเอง สำหรับซีรีส์ที่มุ่งเน้นไปที่การแทรกซึมทางยุทธวิธีทีละระดับเป็นเวลานาน องค์ประกอบของโลกเปิดของ Wildlands และตอนนี้ เบรกพอยต์ รู้สึกขัดกับแนวทางการผ่าตัดที่ผีเคยผ่านภารกิจมาแล้วในอดีต รูปแบบการเล่นแซนด์บ็อกซ์ที่นักพัฒนาเพียงแค่มอบเครื่องมือทั้งหมดที่พวกเขาต้องการเพื่อความสนุกสนานให้กับผู้เล่น และบอกให้พวกเขาได้สัมผัสกับเกมด้วยตัวของพวกเขาเอง สามารถสนุกสนานและสนุกสนานได้ในบางครั้ง แต่ขาดแรงผลักดันที่จำเป็นและโฟกัสที่จำเป็นในการถ่ายทอดความรุนแรงของเกมอย่างเหมาะสม พล็อต ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงภูมิประเทศที่กว้างใหญ่เพื่อสำรวจและยังส่งเฮลิคอปเตอร์ทันทีและบอกตามคำแนะนำของแผนที่ พวกเขามีระดับต่ำเกินไปที่จะเอาตัวรอดจากการลงจอดที่ใดก็ได้ การแจ้งเตือนภารกิจ วัตถุประสงค์ และบทช่วยสอนจะกะพริบผ่านหน้าจอเป็นระยะๆ ทั้งหมดนี้ให้บริการอย่างต่อเนื่องเพื่อไปให้ถึงระดับใหม่และค้นหาอุปกรณ์ใหม่

เบรกพอยต์ เป็นเกมที่สวยมากให้พูดตามตรง แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นใต้พื้นผิวมากนักนอกจากแซนด์บ็อกซ์ Ubisoft ปกติที่มีการเคลือบของ Ghost Recon ของ Tom Clancy ทาสีบนมัน สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาการแทรกซึมทางยุทธวิธีแบบทีม อุปกรณ์ และเรื่องราวทั่วไปเกี่ยวกับทหารที่กลายเป็นคนโกง โกสต์ รีคอน เบรกพอยต์ มีทุกสิ่งเหล่านั้นหากนำไปใช้อย่างถูกวิธี สำหรับผู้ที่ต้องการเกาะทรายอีกแห่งที่เต็มไปด้วยศัตรู พวกเขาสามารถยิงด้วยอาวุธที่หลากหลายและโดรนโจมตี เบรกพอยต์ ได้ครอบคลุมเช่นกัน สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาประสบการณ์ออฟไลน์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่เต็มไปด้วยไมโครทรานส์แอคชั่นและเมนูที่ใช้งานง่าย หน้าจอพวกเขาจะดูดีที่สุดที่อื่นเนื่องจากวันหนึ่งเซิร์ฟเวอร์ดับแล้วเห็นผู้คนไม่สามารถเข้าถึงได้ เกมของพวกเขา

Ghost Recon Breakpoint ของ Tom Clancy วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 4, Xbox One และ PC เวอร์ชัน Google Stadia จะวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2019 มีการจัดเตรียมรหัสดิจิทัลให้กับ Screen Rant เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

2.5 จาก 5 (ค่อนข้างดี)

ร้านค้าปลีกของ Nintendo ถูกบุกรุกใน NYC Riots

เกี่ยวกับผู้เขียน