10 Metroidvanias ที่ช่วยกำหนดแนวเพลง

click fraud protection

กำหนดอย่างหลวม ๆ โดยการรวมกันของสภาพแวดล้อมที่เหมือนเขาวงกตและการอัพเกรดมากมายที่สำคัญต่อความก้าวหน้า เกม Metroidvania ได้รับความนิยมตั้งแต่เปิดตัว ทรอยด์ และ คาสเซิลวาเนีย บน NES ที่มีชื่อเรื่องว่า Carion, Iconoclasts, และ ดูหมิ่นเนื่องจากเป็นอินดี้ที่รักสองสามคนที่เข้ากับแนวเพลงประเภทนี้ จึงเป็นเรื่องยากที่จะเชื่อว่ามีเพียงบางกลุ่มของเกมเท่านั้นที่สามารถอ้างสิทธิ์ในชื่อนั้นได้ ณ จุดหนึ่ง

ในขณะที่มีความทันสมัยมากมาย เกมแอคชั่นผจญภัยที่สามารถอธิบายได้ว่าเป็นเกม Metroidvaniasพวกเขายืนอยู่บนไหล่ของเกมที่เก่ากว่าและทดลองมากกว่าที่ค่อยๆ ไต่เต้าสู่ความยิ่งใหญ่ในการเล่นเกม ซึ่งส่วนใหญ่หวนกลับไปสู่ยุคแรกๆ ของเกมคอนโซล

10 ทรอยด์

คำว่า "Metroidvania" เป็นชื่อรวมที่อ้างถึงสองเกม ทรอยด์และ คาสเซิลวาเนีย. ครึ่งแรกของแนวคิดนั้นเกี่ยวข้องกับบางอย่าง เกม Nintendo นำเสนอ Samus Aran นักล่าเงินรางวัลผู้กล้าหาญ และดาวเคราะห์ที่มืดมนและหดหู่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่น่าสยดสยอง ไม่เหมือนซีรีส์อย่าง มาริโอ้ บราเธอร์ส หรือ เซลด้า ทรอยด์ มีทิศทางที่แตกต่างกันมากในแง่ของเรื่องราวและน้ำเสียง

แม้ว่าจะค่อนข้างดั้งเดิมเมื่อเทียบกับเกมประเภทอื่น แต่เกมดั้งเดิม 

ทรอยด์ ใช้บรรยากาศที่รกร้างและความโดดเดี่ยวเพื่อสร้างโลกที่ลึกล้ำในการสำรวจ และวางกรอบการทำงานสำหรับชื่อเรื่องเกือบทั้งหมดที่ตามมา

9 คาสเซิลวาเนีย

อีกด้านหนึ่งของสเปกตรัม คาสเซิลวาเนีย นำมาซึ่งสภาพแวดล้อมที่แผ่กิ่งก้านสาขา แต่ต้องใช้วิธีการที่หนักแน่นมากกว่า ทรอยด์. จับคู่กับแพลตฟอร์มที่น่าอับอายของเกม และรากฐานสำหรับประเภท Metroidvania ยังคงขยายตัวต่อไป

ภารกิจนิรันดร์ของ Simon Belmont เพื่อเอาชนะ Count Dracula และกองทัพแห่งความมืดของเขาช่วยนำอาวุธที่ใช้ การต่อสู้ที่เห็นในประเภท—โดยเฉพาะอย่างยิ่งการใช้อาวุธและการเพิ่มพลังต่าง ๆ เพื่อเอาชนะศัตรูและ ผู้บังคับบัญชา เมื่อเกมมีความซับซ้อนมากขึ้น คลังแสงของอาวุธล้างหน้าจอก็เช่นกัน

8 บลาสเตอร์ มาสเตอร์

บลาสเตอร์ มาสเตอร์ ซับซ้อนกว่าที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้เล็กน้อย แต่การใช้การสำรวจมีส่วนทำให้เกิดการก่อสร้าง Metroidvanias สมัยใหม่อย่างต่อเนื่อง มันเป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานในช่วงเวลานั้น โดยผสมผสาน platformer แบบเลื่อนด้านข้างกับเกมแอคชั่นจากบนลงล่างเพื่อสร้างไฮบริดที่สวยงาม มันค่อนข้างน่าประทับใจสำหรับเกม NESอย่างน้อยที่สุด

นอกจากนี้ยังใช้ตัวเลือกที่สร้างสรรค์หลายอย่างที่จะเห็นในรายการเพิ่มเติมของประเภทเช่นการเอาชนะบอสถึง รับอาวุธที่จำเป็น แผนที่ขนาดใหญ่ที่ต้องย้อนรอย และสภาพแวดล้อมเขาวงกตที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและ ศัตรู โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การได้อยู่หลังพวงมาลัยของ Sophia III ผลักดันเกมไปสู่ดินแดนใหม่

7 ซูเปอร์คาสเซิลวาเนีย IV

บางคนอาจพิจารณารายการนี้ใน คาสเซิลวาเนีย ซีรีส์เป็นเพียงการรีเมคเกมแรก แต่รู้สึกว่าเป็นการประเมินที่ค่อนข้างไม่ยุติธรรม แม้ว่ามันจะมีความเป็นเส้นตรงมากกว่าเกมส่วนใหญ่ภายใต้ร่มของ Metroidvania แต่ก็เป็นการสาธิตว่าเกม Metroidvania ที่ดีนั้นจำเป็นต้องมีความสมดุลและการควบคุมอย่างไร

มันยังคงมีหน้าจอที่กว้างใหญ่และเพิ่มพลัง แต่ก็ยังเพิ่มระดับการขยับและสภาพแวดล้อมเช่นห้องบอลรูมและอุโมงค์ที่หมุนได้ อนุญาตให้ซีรีส์ทดลองและสนับสนุนการเล่นเกมและสปินออฟต่อไป

6 เมก้า แมน X

ก้อนอาจดูแปลกๆ เมก้าแมนด้วยเกม Metroidvania แบบดั้งเดิม แต่ เมก้า แมน X แบ่งปันความคล้ายคลึงกันมากกว่าสองสามเรื่องกับเกม Metroidvania ยุคแรกๆ มากกว่าที่คิด เป็นไปตามสูตรมาตรฐานสำหรับซีรีส์ของ รวบรวม powerups และเอาชนะ Robot Mastersแต่มันเป็นการส่งมอบที่ทำให้ Metroidvania กึ่งถูกละเลย

ในฐานะ X ผู้เล่นจะต้องรวบรวมพลังของบอสเพื่อเปิดเผยพื้นที่ที่ซ่อนอยู่ ทำ X Suit ให้เสร็จ และบางครั้งย้อนกลับไปที่ระดับก่อนหน้าเป็นสองเท่าเพื่อความก้าวหน้า ตรงตามข้อกำหนดพื้นฐานสำหรับประเภทอย่างแน่นอน

5 Shantae

ชื่อเกมบอยคัลเลอร์ที่มักถูกมองข้าม Shantaeนำบุคลิกที่สดใสมาสู่ต้นแบบ Metroidvania ต้องใช้พลัง การเปลี่ยนแปลง และท่าเต้นที่แตกต่างกันเพื่อช่วยเมืองชายทะเลของเธอให้พ้นจากเงื้อมมือของ Risky Boots เกมได้รับสถานะด้วยวิธีการที่แปลกใหม่ แต่สามารถยืนหยัดอยู่ท่ามกลางสิ่งที่ชอบ ทรอยด์ โดยไม่ต้องสบตา

เกมดังกล่าวนำเสนอองค์ประกอบการผจญภัยที่มีอยู่ตลอดซึ่งยังคงมีอยู่ตลอดแนวเกม ตั้งแต่เกาะเขตร้อนไปจนถึงซากปรักหักพังของป่าลึก Shantae สามารถปรับตัวได้เหมือนกับ Samus หรือ Simon เมื่อพูดถึงการแสวงหาความตื่นเต้น แต่ไม่น่าเป็นไปได้ที่ทั้งสองฝ่ายจะระบำหน้าท้องเพื่อหลุดพ้นจากอุปสรรค์

4 เรื่องถ้ำ

เรื่องถ้ำ อาจถือได้ว่าเป็นเกมที่ช่วยเปิดยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาของชื่อ Metroidvania อินดี้ที่รักที่อาศัยกราฟิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมย้อนยุคการเล่นเกมแบบวิ่งแล้วยิง และดินแดนใต้ดินที่กว้างใหญ่ให้สำรวจ ถ้าไม่ใช่สำหรับคนกระต่าย นี่คงเป็นโครงเรื่องของ ทรอยด์ ภาคต่อ

เกมดังกล่าวใช้สูตรที่คุ้นเคยของ Metroidvania ทั่วไป แต่เพิ่มขึ้นทั้งในด้านขนาดและเนื้อเรื่อง ด้วยการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและน่าติดตาม ตอนจบที่หลากหลาย และรูปแบบเกมที่น่าติดตาม มีเหตุผลมากเกินพอที่จะเพิ่มสิ่งนี้ไปยังหอเกียรติยศแห่งการเล่นเกม

3 อัศวินกลวง

อัศวินกลวงหลายคนถือว่าเป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมที่สุดของเกม Metroidvania ในขณะที่เรื่องราวของ Hollow Nest ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นมาตรฐานมากกว่า คาสเซิลวาเนีย เกมในบางครั้ง โลกของแมลงที่ลึกและมืดมีบางสิ่งที่หลายสายพันธุ์ดูเหมือนจะขาดไป นั่นคือการเล่าเรื่องที่ชวนดื่มด่ำ

อัศวินกลวง ใช้สภาพแวดล้อมที่หลากหลายของโลกเพื่อช่วยคลี่คลายภารกิจของอัศวิน ผลที่ได้คือเรื่องราวที่เต็มไปด้วยเรื่องราวเกี่ยวกับแมลง โรคระบาด และจินตนาการแบบโกธิกที่จะดึงผู้เล่นที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมที่สุดเข้ามาได้โดยไม่ต้องคิดอะไรเลย

2 ซูเปอร์ทรอยด์

ต้นตำรับ ทรอยด์ อาจเป็นเกมที่มีชื่อเสียงใน NES แต่ซีรีส์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นเป็นของตัวเองจริงๆ จนกระทั่งภาคต่อ ซูเปอร์ทรอยด์. หลายคนมองว่าเป็น หนึ่งในชื่อ SNES ที่ดีที่สุดนี่คือเกมที่กำหนด Samus เป็นตัวละครที่โดดเด่นของเธอเอง เนื่องจากได้แนะนำจุดสุดยอดขององค์ประกอบการเล่นเกมที่จะกำหนดประเภท Metroidvania อย่างถาวร

เช่นเดียวกับเกมแรก ซูเปอร์ทรอยด์ นำเสนอโลกมนุษย์ต่างดาวที่แยกออกมาซึ่งเต็มไปด้วยมุมและซอกเล็ก ๆ ที่ซ่อนอยู่พร้อมการเพิ่มพลังและอาวุธมากมาย และ Samus ต้องต่อสู้กับโจรสลัดอวกาศที่ดุร้ายและสัตว์ประหลาดต่างด้าวที่ซุ่มซ่อนอยู่ใน ความมืด การผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นและการสำรวจของเกมได้สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับเกมในอนาคต

1 Castlevania: Symphony Of The Night

ซูเปอร์ทรอยด์ เป็นเพียงครึ่งแรกของทั้งสองชื่อที่กำหนดแนวเพลงอย่างแท้จริงตามที่แฟน ๆ หลายคนอ้างถึง ซิมโฟนีแห่งราตรี เป็นจุดสุดยอดของ Metroidvanias เกมนี้ไม่เพียงแต่รวมเอาองค์ประกอบสยองขวัญคลาสสิกของรุ่นก่อนเท่านั้น แต่ยังเพิ่มขีดจำกัดในแง่ของขนาด ขนาด และความซับซ้อนอีกด้วย

ล้ำลึกและยิ่งใหญ่ คาสเซิลวาเนีย เกมเอาองค์ประกอบทั้งหมดที่เห็นในชื่อเช่น ซูเปอร์ทรอยด์ และผสมผสานกับเรื่องราวแวมไพร์คลาสสิก องค์ประกอบ RPG และลูกเล่นและกับดักต่างๆ เพื่อทดสอบความกล้าหาญของนักเล่นเกม และนั่นยังไม่รวมถึงกลไกของปราสาทกลับหัวกลับหางด้วย มักจะเลียนแบบแต่ไม่เคยทำซ้ำ ซึ่งเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับประเภท Metroidvania

ต่อไป10 เควสที่น่ากลัวที่สุดใน Batman Arkham Games

เกี่ยวกับผู้เขียน