การทบทวนสิบสองนาที: นักคิดที่เข้มข้นและเต็มไปด้วยดารา

click fraud protection

แม้ว่าแนวคิดเรื่องไทม์ลูปจะไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ก็เป็นสิ่งที่วิดีโอเกมสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างน่าประทับใจตลอดหลายปีที่ผ่านมา ตัวอย่างโปรไฟล์สูงเช่น The Legend of Zelda: หน้ากากของ Majora ได้กลายเป็นเกมคลาสสิกของประวัติศาสตร์ในขณะที่ นักกีฬาโร๊คไลค์ ผลตอบแทน ถือเป็นส่วนสำคัญของกลุ่มผลิตภัณฑ์ PS5 ตอนนี้ผู้เล่น Xbox และ PC มีเกมไทม์ลูปเป็นของตัวเองแล้ว ขอบคุณ สิบสองนาที จากผู้พัฒนา Luis Antonio และผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive

สิบสองนาที เป็นเรื่องราวของชายคนหนึ่งที่เดินทางกลับบ้านที่อพาร์ตเมนต์ของเขาเพื่อค่ำคืนสุดโรแมนติกกับภรรยาของเขา อย่างไรก็ตาม ผู้บุกรุกบังคับให้เข้าไปในอพาร์ตเมนต์ โดยกล่าวหาว่าภรรยาถูกฆาตกรรมก่อนจะฆ่าสามี อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ยังไม่ใช่จุดจบของเรื่องราว ในขณะที่ชายผู้นี้ย้อนเวลากลับไปสิบสองนาทีในอดีตเพื่อหวนคิดถึงเหตุการณ์เหล่านั้นอีกครั้ง โดยยังคงระลึกถึงสิ่งที่เกิดขึ้น

ในฐานะที่เป็นกลไกหลัก การวนรอบสิบสองนาทีนี้ช่างยอดเยี่ยม สิบสองนาที ได้รับการประดิษฐ์ขึ้นอย่างดีเยี่ยม และผู้เล่นมีตัวเลือกที่เป็นไปได้มากมายในการแก้ปัญหานี้ในปริศนาการฆาตกรรมของสื่อ ในอพาร์ตเมนต์เล็ก ๆ มีเพียงไม่กี่รายการและมีเพียงสามห้องเท่านั้น แต่ความหลากหลายมาจาก วิธีที่ผู้เล่นใช้สิ่งของรอบตัว และวิธีที่ตัวเลือกเหล่านี้เปลี่ยนไปเมื่อผู้เล่นได้รับบริบทมากขึ้น

สิบสองนาที รู้สึกใกล้เคียงที่สุดกับประเภท เกมผจญภัยของ LucasArtsแม้ว่าความกดดันด้านเวลาจะทำให้ไม่สามารถหาจังหวะที่อ่อนล้าของชื่อสถานที่สำคัญเหล่านั้นได้ เกมดังกล่าวมีโครงสร้างที่ดีมาก โดยผู้เล่นจะคอยติดตามนาฬิกาภายในของตน โดยคิดเกี่ยวกับ การเล่าเรื่องระยะยาวที่บ่งบอกถึงการค้นพบของพวกเขา และพยายามหาข้อมูลใหม่ต่อหน้าผู้บุกรุก มาถึง สิบสองนาที เล่นได้ไม่เหมือนกับอย่างอื่น แม้ว่าผู้ใช้บางคนอาจรู้สึกหงุดหงิดหากติดขัดในบางจุด

แม้ว่า สิบสองนาที มีการออกแบบที่แน่นแฟ้นของเกมอินดี้ ได้รับชื่อที่สำคัญบางส่วนในการแสดงในรูปแบบของ James McAvoy, Daisy Ridley และ Willem Dafoe. น้ำหนักจำนวนมากอยู่บนบ่าของทั้งสามคนเพื่อให้การแสดงที่แข็งแกร่ง และขอบคุณที่พวกเขาทำสำเร็จ ตัวละครเปลี่ยนไปอย่างมากเมื่อผู้เล่นคลี่คลายโครงเรื่องมากขึ้น และนักแสดงมีมากกว่าหน้าที่ในการเปลี่ยนอารมณ์ภายในไม่กี่วินาที ทำให้เกมเข้มข้นขึ้น

บทพูดยังเข้มข้นแม้จะไม่น่าตื่นเต้นเท่าการแสดงที่แนบมาด้วยก็ตาม ส่วนหนึ่งเป็นไปตามธรรมชาติของเกม ถึงแม้ว่า สิบสองนาที สามารถรู้สึกอิสระและตอบสนองต่อตัวเลือกของผู้เล่นในบางครั้ง มันไม่ได้อยู่ในระดับที่โดดเด่นของตัวอย่างบทสนทนาที่เป็นธรรมชาติเช่น Oxenfree. บางครั้งมันอาจจะดูหยิ่งทะนงทั้งบทพูดและอนิเมชั่นของตัวละคร บันทึกไว้ในตัวอย่างแรก.

คำว่า ความไม่ลงรอยกัน ludonarrative ถูกใช้งานมากเกินไปในบางครั้ง แต่เป็นสิ่งที่สามารถกระทบกระเทือนได้ สิบสองนาที. สถานการณ์ที่ตึงเครียด ตลอดจนเหตุการณ์ที่ร้ายแรงและทางอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจง สามารถถูกทำลายได้หากผู้เล่นเลือก และสิ่งนี้อาจมีผลข้างเคียงที่น่าอึดอัดใจ ตัวอย่างเช่น วงหนึ่งสามารถเห็นผู้เล่นวางยาภรรยา ไฟฟ้าช็อต ใส่กุญแจมือ ยิงปืน แล้วแทง ชายคนหนึ่งถึงแก่ความตายก่อนที่จะนั่งลงที่โต๊ะอาหารเพื่อกินช็อคโกแลตฟองดองแสนอร่อยตามที่ตัวละครของพวกเขาอุทาน "โอ้ นี้มันดี" ด้วยความยินดี

เป็นที่น่าสังเกตว่าโครงเรื่องของ สิบสองนาที จะค่อนข้างซับซ้อนเมื่อถึงตอนจบ จำเป็นต้องมีระดับของการต่อสายดินในระดับหนึ่งเมื่อพิจารณาถึงฝันร้ายของการดำรงอยู่ของวงจรเวลา แต่น่าเสียดายที่ในที่สุดเรื่องราวของมันก็หายไปเล็กน้อยเนื่องจากการบิดหลายครั้งเกินไป ส่วนใหญ่ สิบสองนาที ยังคงเป็นเส้นด้ายฮิตช์ค็อกเกียนที่น่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดึงพรมออกมาจากใต้ตัวผู้เล่น เหมือนกับที่พวกเขารู้สึกว่าพวกเขาอาจไขปริศนาได้ แต่มันก็ดูทรุดโทรมลงเล็กน้อย

หมายความว่า สิบสองนาที เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานและน่าประทับใจที่ไม่สมบูรณ์แบบ สำหรับรันไทม์ส่วนใหญ่ สิบสองนาที เป็นเรื่องที่น่ายินดีด้วยหลักฐานที่น่าดึงดูดและรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใครทำให้ผู้เล่นลืมการวนซ้ำที่ไม่สิ้นสุดเหล่านั้นไป แต่มันจะค่อยๆ หายไปในตอนท้าย ที่กล่าวว่าการเดินทางไปยังจุดสิ้นสุดนี้แข็งแกร่งมากและเนื่องจากเกมเป็น มีอยู่ใน Game Pass เป็นสิ่งที่ต้องเล่นสำหรับผู้ที่มีบริการ

สิบสองนาที วางจำหน่าย 19 สิงหาคม 2021 สำหรับ PC, Xbox One และ Xbox Series X/S Screen Rant ได้รับรหัสดาวน์โหลด PC เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

4 จาก 5 (ยอดเยี่ยม)

A Little Golf Journey Review: เงียบสงบ สร้างสรรค์ & อบอุ่นใจ

เกี่ยวกับผู้เขียน