บทสัมภาษณ์ Shai Matheson: Dragon Quest XI & Sylvando

click fraud protection

ผ่านมาเกือบสามปีแล้ว Dragon Quest XI เปิดตัวในระดับสากล โดยแนะนำแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานและผู้มาใหม่ให้รู้จักกับตัวละครใหม่อันเป็นที่รัก ตั้งอยู่ใน โลกของ Erdrea, Dragon Quest 11ธีมสีเข้ม มักจะถูกนำมาผสมผสานกับความสวยงามที่มีสีสันของเกมและการออกแบบขี้เล่นของ Akira Toriyama บางทีอาจไม่มีตัวละครตัวใดที่รวบรวมจิตวิญญาณแห่งความสนุกสนานและธีมแบบหลายชั้นในเกมได้ดีไปกว่าซิลแวนโด ผู้ให้ความบันเทิงที่ต้องการสร้างรอยยิ้มให้โลกแม้ในเวลาที่ยากลำบาก

เสียงเบื้องหลังซิลแวนโดในเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษของ Dragon Quest 11 คือ Shai Matheson ซึ่งมีการพากย์เสียงในวิดีโอเกมอย่างเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ตำรวจไก่ - เพ้นท์ It Red!, เช่นเดียวกับชื่อเรื่องเช่น Cyberpunk 2077 , Ghost Recon Breakpoint ของ Tom Clancy, และอื่น ๆ. เขาจะให้เสียงเป็น Mark Twain ในภาพยนตร์ของ Neil Gaiman ที่กำลังจะมาถึง แซนด์แมน: องก์ II และกำลังเปล่งเสียง Dollop บน เจสซี่และเนสซี่ ละครโทรทัศน์.

Shai Matheson เพิ่งคุยกันว่าทำงานอย่างไร Dragon Quest 11 ด้วย Screen Rant เช่นเดียวกับการพากย์เสียงตัวละครที่แฟนๆ ชื่นชอบอย่างซิลแวนโด

ช่วยเล่าให้เราฟังหน่อยได้ไหมว่าการบันทึกบทร้องเป็นอย่างไร

Dragon Quest XI? คุณเคยบันทึกร่วมกับนักแสดงคนอื่นหรือส่วนใหญ่อยู่คนเดียวหรือเปล่า?

"สิ่งแรกที่ฉันสามารถบอกคุณได้เกี่ยวกับการบันทึกเสียงก็คือมันสนุกอย่างไม่น่าเชื่อ! ไม่น่าเศร้า ฉันไม่เคยได้อยู่ในสตูดิโอกับนักแสดงคนอื่นเลย และจนกระทั่งเกมออก ฉันไม่รู้ว่าพวกเขาส่วนใหญ่เป็นใคร เป็นความลับมาก! ฉันมีผู้กำกับเสียงที่ยอดเยี่ยมของเรา จอน แอชลีย์ ที่จะตีกลับประโยค และบางครั้งคุณจะได้รับบทของนักแสดงคนอื่นๆ เข้ามาหากพวกเขาถูกบันทึกไว้ ดังนั้นมันจึงไม่เคยรู้สึกไม่ปะติดปะต่อมากเกินไป”

มันเหมือนกับการส่งพลังงานของซิลแวนโดทั้งหมดเพียงลำพังอย่างไร? คุณเคยรู้สึกว่ามันยากไหม?

“ไม่หรอก จริงๆ แล้ว ฉันคิดว่ามันค่อนข้างดีที่จะอยู่คนเดียวในบางครั้ง เพราะฉันขี้อายน้อยลงและเต็มใจที่จะลองทำสิ่งต่าง ๆ มากขึ้น ซึ่งบางทีกับนักแสดงคนอื่นๆ ที่นั่น ฉันคงจะตระหนักรู้ในตัวเองมากขึ้น ซิลแวนโดจำเป็นต้องแสดงความมั่นใจและการแสดงตนในระดับที่ฉันอาจจะระมัดระวังเกินไปกับนักแสดงคนอื่นๆ เขาไม่กลัวที่จะขโมยไฟแก็ซอย่างแน่นอน - ซึ่งฉัน… "

ตั้งแต่ Dragon Quest XIการเปิดตัวของซิลแวนโดได้กลายเป็นตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบ เมื่อคุณทำงานพากย์เสียงให้กับเขา คุณคาดหวังว่าแฟนๆ จะมีปฏิกิริยาตอบรับเชิงบวกกับเขาหรือว่าเขาจะพัฒนาสิ่งต่อไปนี้

“แน่นอนว่าฉันไม่เคยคาดหวัง 'การติดตาม' และไม่เคยคาดเดาระดับความรักที่เขาได้รับจากแฟน ๆ ของเกมเลย ใจละลายจริงๆ ที่เรามา 3 กว่าปีแล้วยังพูดถึงเขาอยู่! ฉันรู้สึกปลื้มใจกับปฏิกิริยาเชิงบวก แต่แน่นอนว่าไม่ใช่แค่ฉัน แต่เป็นความพยายามในการทำงานร่วมกัน ซึ่งส่วนใหญ่เป็นพวกที่ Shloc ผู้ดัดแปลงบท, ผู้กำกับจอน และแน่นอนทีมที่ยอดเยี่ยมที่ Side UK (สตูดิโอที่มีเกมที่น่าทึ่งมากมาย บันทึกไว้) และแน่นอนว่า Square Enix - หัวหน้าใหญ่ เราทุกคนรัก Sylv มาก และเราอาจจะรู้ว่าเขาแตกต่างจากตัวละครอื่นๆ ในเรื่อง เกมและบิต 'ออกมี' เราชอบสิ่งนั้นเกี่ยวกับเขา - แต่คุณไม่สามารถคาดเดาได้ว่าคนอื่นจะเป็นยังไง ตอบสนอง เราแค่ต้องการแสดงให้เขาเห็นว่ามั่นใจในผิวของตัวเอง ภูมิใจและไม่ต้องขอโทษเกี่ยวกับตัวตนของเขา - เป็นนักสู้ที่ดุร้าย แต่ก็เป็นคู่รักที่น่ารัก - และฉันดีใจที่ส่งต่อไปยัง ผู้เล่น”

ช่วยบอกเราหน่อยได้ไหมว่ากระบวนการในการหาซิลแวนโดเป็นอย่างไร? คุณเข้าสู่ตัวละครและเตรียมพร้อมสำหรับบทบาทนี้ได้อย่างไร?

“มันยากที่จะพูด เพราะมันส่วนใหญ่เป็นสัญชาตญาณและในที่เกิดเหตุหรือเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติในสตูดิโอ โดยการทำงานร่วมกัน ฉันคิดว่าสำเนียงที่ค่อนข้างอเมริกาใต้นั้นมาจากทีมแคสติ้งที่ Side หรือจาก Shloc เป็นข้อเสนอแนะ และฉันก็วิ่งไปกับมันเพราะเป็นสำเนียงที่ฉันรู้สึกสบายใจมาก เมื่อฉันพูดว่า 'สำเนียง' มันไม่ใช่อย่างนั้นจริงๆ ฮ่าฮ่า - เราไม่ต้องการให้ชัดเจนว่าเป็นของประเทศใดประเทศหนึ่ง มันอาจจะเริ่มเป็นอาร์เจนติน่าแล้วย้ายไปมา นั่นทำให้รู้สึกถึงความหรูหราและความอบอุ่นที่อาจมาโดยธรรมชาติแก่ผู้คนในส่วนนั้นของโลก ประกอบกับเขาเป็นนักแสดงละครสัตว์ เป็นผู้ให้ความบันเทิงโดยธรรมชาติ ดื้อรั้นและมีความมั่นใจ ทั้งหมดนี้ล้วนสร้างบุคลิกให้เราได้พบเจอ อย่างที่ฉันพูด เรามักมีสติในการทำให้เขาดุร้ายและร้ายกาจเหมือนตัวละครในเกม มันอาจจะง่ายสำหรับบางคนที่จะลดเขาในตอนแรกเพราะทำตัวเป็นผู้หญิงหรืออยู่ค่าย - และเราต้องการพลิกความคิดนั้นและแสดงให้เห็นว่าคุณตัดสินเขาด้วยอันตรายของคุณเอง เราอยากให้เขาเป็นเจ้าของความหรูหราและสนุกสนานไปกับมัน แทนที่จะขอโทษมัน! เขาไม่เคยเป็นคนตลก - เขาเป็นคนที่เล่นตลกและเขานำหน้าคุณสามก้าว!"

มีช่วงเวลาหรือแนวสัญลักษณ์ของซิลแวนโดที่โดดเด่นสำหรับคุณมากที่สุดหรือไม่? และทำไมมันถึงน่าจดจำนัก?

“ฮา! ฉันพบว่ามันยากมากที่จะตอบคำถามนี้! ประสบการณ์ทั้งหมดเป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำมายาวนาน! ตอนนี้ยากที่จะเข้าใจสิ่งที่ฉันชอบในขณะนั้น - เพราะมีคลิปมากมายเกิดขึ้นตั้งแต่ที่เข้ามาในหัวของฉันว่าเป็นรายการโปรดใหม่ ฉันชอบบทที่เขาแสดงอย่างแน่นอน ไม่ว่าจะโดยเลียนแบบตัวละครอื่นหรือปลอมตัวเป็นสเตอร์ลิง ซิลวา เป็นต้น ของไร้สาระจริงๆ ฉันชอบเสียงการต่อสู้แบบสุ่ม... เสียง 'yoohoos' และเสียงกรีดร้อง และอะไรที่สนุก! โดยทั่วไปเมื่อใดก็ตามที่ฉันได้รับอนุญาตให้ไปกับเขาอย่างเต็มที่ "

คุณมีส่วนที่ชื่นชอบเกี่ยวกับ Dragon Quest XI? มีอะไรที่โดดเด่นสำหรับคุณจากการทำงานในวิดีโอเกมอื่นๆ ไหม

“ฉันหวังว่าฉันจะไม่พูดซ้ำ - แต่สิ่งที่ฉันโปรดปรานคืออิสระอันยิ่งใหญ่ที่ฉันต้องเล่นกับบทและพยายามทำสิ่งที่แตกต่างกัน ฉันสามารถมีส่วนร่วมมากกว่างานอื่นๆ และทีมงานก็เชื่อมั่นในตัวฉันมาก ซึ่ง ยิ่งใหญ่และเป็นอิสระ (แน่นอนว่าพวกเขาดึงฉันกลับมาเมื่อฉันไปไกลเกินไปเชื่อมันหรือ ไม่)."

ซิลแวนโดคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการยอมรับและการมองโลกในแง่ดี เขายังเป็นผู้ให้ความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย คุณคิดว่าคุณมีอะไรที่เหมือนกับเขามากที่สุด?

“ฉันชอบทำให้คนอื่นหัวเราะและทำมาตั้งแต่เด็ก ฉันมักจะพบว่าตัวเองคุ้นเคยในการเป็นโจ๊กเกอร์ และจบลงด้วยการทำให้มันกลายเป็นอาชีพ ฉันเดาว่า... ฉันคิดว่าของฉันมาจากความไม่มั่นคง ในขณะที่ซิลแวนโดมาจากความมั่นใจอย่างมาก และการมองโลกในแง่ดีอย่างที่คุณพูด!"

แล้วคุณสองคนมีอะไรที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง?

“ฉันเป็นคนที่ถากถางถากถางมากกว่าที่เขาเศร้า และ… เขามีรูปร่างที่ดีขึ้นมาก…”

เมื่อพูดถึงการยอมรับ แฟนๆ จำนวนมากในชุมชน LGBTQ+ เห็นว่าความสัมพันธ์ของซิลแวนโดกับพ่อของเขาเป็นเหมือนอุปมาอุปมัยในการพูดถึงพ่อแม่ของพวกเขา นั่นเป็นสิ่งที่ไม่ค่อยได้สัมผัสในวิดีโอเกม ตอนที่คุณบันทึกช่วงเวลาเหล่านั้นระหว่างซิลแวนโดกับพ่อของเขา คุณมีความรู้สึกว่ามันจะส่งผลกระทบมากไหม? และมันเป็นอย่างไรที่อยู่เบื้องหลังช่วงเวลาที่เป็นสัญลักษณ์และสำคัญเช่นนี้?

"อย่างที่ฉันพูด - เราไม่เคยคาดหวังปฏิกิริยาเชิงบวกอย่างท่วมท้นและไม่ได้คิดในเวลานั้นอย่างแน่นอน ว่าเรากำลังสร้าง 'ประวัติศาสตร์' แบบไหนก็ได้ ทั้งหมดที่เราต้องการคือการเคารพเรื่องราวของเขา และยอมรับอย่างเต็มที่ว่าเขาเป็นใคร เคยเป็น. เรารักเขาและอยากให้คนอื่นทำเช่นกัน เมื่อใดก็ตามที่มีช่วงเวลาที่เราคิดว่าอาจถูกตีความผิดว่าเป็นการเยาะเย้ยหรือโปรเฟสเซอร์ เราทำ แน่ใจว่าจะมาหาพวกเขาด้วยความมั่นใจเต็มที่และไม่ขอโทษในสิ่งที่เขาเป็นหรือคนอื่นอาจรับรู้ เขา! คนที่โอบกอดตัวเองอย่างเต็มที่และพูดกับโลกว่า “ยอมรับฉันอย่างที่ฉันเป็น และถ้าคุณไม่ - นั่นคือการสูญเสียของคุณไม่ ของฉัน!" ความจริงที่ว่าผู้คนโดยเฉพาะจากชุมชน LGBTQ+ พบว่าสามารถระบุตัวตนหรือสร้างแรงบันดาลใจนั้นวิเศษและ อ่อนน้อมถ่อมตน! ความจริงที่ว่ามันหายากในเกมเป็นความอัปยศ หวังว่าเราจะเริ่มเห็นการเปลี่ยนแปลงในนั้น”

ในแง่ของการทำงาน Dragon Quest XIมีอะไรเกี่ยวกับเกมที่โดดเด่นสำหรับคุณหรือไม่? สิ่งที่คุณจะจำได้เสมอ?

“คำตอบของฉันค่อนข้างเน้นที่ตัวเองที่นี่ มันเป็นส่วนสำคัญและสำคัญครั้งแรกของฉันในเกม จนกระทั่งถึงตอนนั้น ฉันได้สร้างตัวละครที่ตัวเล็กกว่า แม้ว่าในเกมที่ค่อนข้างใหญ่ - ดังนั้นความจริงที่ว่าทีมไม่เพียง แต่เชื่อใจฉันด้วย แต่ยังให้ฉันหมุนตัวเองในสิ่งต่าง ๆ ที่มีอิสระอย่างมากเป็นคะแนนแห่งความมั่นใจและกำลังใจที่แท้จริง ฉันมาที่ส่วนต่อๆ มาอย่างแน่นอนด้วยผลลัพธ์ที่มั่นใจมากขึ้น”

เพื่อน DQ11 ตัวละคร Erik กำลังจะแยกทางกับ สมบัติ Dragon Quest. ถ้าซิลแวนโดมีเกมเป็นของตัวเอง (หรือปรากฏตัวในภาคต่อ) คุณจะพร้อมรับบทบาทนี้หรือไม่?

“ยังต้องถามอีกเหรอ? แน่นอน!"

คุณสามารถหา Shai Matheson ได้ที่ Twitter @ไชยเมธีสัน.

รายชื่อความสำเร็จที่รั่วไหลของ GTA Trilogy รวมถึง Classic San Andreas Meme

เกี่ยวกับผู้เขียน