Star Wars: Battlefront II รีวิว: มันเป็นวิดีโอเกมที่ไม่ดี

click fraud protection

นอกเหนือจาก Loot Boxes อันน่ากลัวและระบบความก้าวหน้าแล้ว Star Wars: Battlefront II ไม่ใช่วิดีโอเกมที่ดีหรือเรื่องราวของ Star Wars และขาดหายไปอย่างมาก

Star Wars: Battlefront II เป็นระบบจัดส่งกล่องของขวัญระดับพรีเมียม

Star Wars: Battlefront II ไม่ใช่วิดีโอเกมที่ดีมาก

Star Wars: Battlefront II นั้นงดงามและมีมูลค่าการผลิตที่น่าทึ่งทั้งในด้านภาพและเสียง

Star Wars: Battlefront II ไม่ได้ทำตามที่สัญญาไว้

Star Wars: Battlefront II มีระบบความก้าวหน้าที่แย่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในวิดีโอเกม Triple-A

Star Wars: Battlefront II ได้รับการออกแบบมาให้จ่ายเพื่อชนะ

เลือกรายการด้านบนสำหรับใบเสนอราคากล่องที่เหมาะสมหรือชื่อบทวิจารณ์สำหรับผู้ที่ผิดหวัง สมรภูมิ ภาคต่อ เราดิ้นรนมาหลายสัปดาห์แล้วในการหาวิธีวิเคราะห์ข่าวประชาสัมพันธ์ล่าสุดจาก Electronic Arts "บริษัทที่แย่ที่สุดในอเมริกา" ถึงสองครั้ง มันเป็นงานที่ท้าทายเพราะ Battlefront 2 ไม่ใช่เกมมากเท่ากับการสร้างรายได้จากการเล่นเกมผ่านการจัดการผู้เล่นในลักษณะเดียวกัน การพนันทำในสิ่งที่เรียกว่า "การเสริมอัตราตัวแปร" คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์และจิตวิทยา ของมัน

ที่นี่. กล่องของขวัญวิดีโอเกมเหล่านี้ได้ทำลายเกมมากมายในปี 2560 และกำลังถูก ถูกสอบสวนโดยรัฐบาลต่างๆ สำหรับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับผู้เล่น

Star Wars: Battlefront II ควรจะเป็นเกมยิงแอ็กชันที่มีพื้นฐานมาจากจักรวาล Star Wars ซึ่งเป็นภาคต่อที่สัญญาว่าจะกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์เกมแรก นั่นหมายถึงการทำให้เนื้อหาสมบูรณ์ ทำให้ส่วนขยาย DLC ฟรี และเพิ่มเรื่องราว แต่ EA ไม่ได้ จริง ๆ แล้วกล่าวถึงสิ่งที่สำคัญกว่านั้น และกลับเลือกใช้ "ปริมาณมากกว่าคุณภาพ" แทน กลยุทธ์. เพียงแค่ดูที่การตลาดซึ่งรวมอย่างแท้จริง กราฟแสดงจำนวนพาหนะ ฮีโร่ และแผนที่เพิ่มเติม มี จะเกิดอะไรขึ้นหากเกมไม่สนุกหรือเนื้อเรื่องไม่ดี?

ที่เกี่ยวข้อง: อธิบายความคืบหน้าของ Battlefront II & Loot Crate Backlash

ไม่มีกราฟหรือสื่อการตลาดใดที่พูดถึงวิธีที่ผู้เล่นไม่สามารถก้าวหน้าหรือจัดเตรียมตัวละครในแบบที่พวกเขาเลือกได้ ที่พวกเขาไม่สามารถสร้างชุดอุปกรณ์สำหรับคลาสที่มีผู้เล่นหลายคนหรือตัวละครเช่นเกมยิงอื่น ๆ ที่ผู้เล่นนับยังเล็กกว่าแฟรนไชส์น้องสาวของมัน สนามรบ. ที่ผู้เล่นยังคงไม่สามารถเข้าออกยานพาหนะ เกิดในหรือกับเพื่อนร่วมทีมได้ (จริงๆ แล้วที่นั่น เป็นศูนย์คำสั่งหรือคุณลักษณะของทีมและทีม) และตัวละครฮีโร่มีการควบคุมที่น่ากลัว แผนงาน ภาพการตลาดไม่ได้กล่าวถึงการขาดความสมดุลในเกมเช่นกัน

ผู้เล่นไม่ได้ติดอาวุธให้ตัวละครของตนด้วยอุปกรณ์หรือปรับแต่งอาวุธในแบบใหม่ สมรภูมิ. ไม่ พวกเขากลับเลือกเล่น “Star Cards” ที่ให้ผลตอบแทนและเป็นตัวแทนของสิ่งเหล่านี้ในส่วนที่ไม่ใช่สตาร์ วอร์ส แบบที่คิดได้ สตาร์การ์ดได้มาจากคุณเดาสุ่มกล่องของขวัญ แทนที่จะติดตั้งสตอร์มทรูปเปอร์ Star Wars: Battlefront II ผู้เล่นซื้อกล่องไพ่และเล่นไพ่เหล่านี้เพื่อข้อได้เปรียบเหนือผู้เล่นคนอื่นๆ ยิ่งคุณใช้ไปมากเท่าไร คุณก็จะได้ของดีขึ้นเท่านั้น แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่สำหรับตัวละคร ฮีโร่ หรือพาหนะที่คุณต้องการก็ตาม เพราะมันสุ่ม เพราะมันคือการพนัน การ์ดสามารถทิ้งได้และใช้เพื่อทำให้ผู้เล่นการ์ดสตาร์ต้องการจริงๆ - จนถึงจุดหนึ่งเพราะคุณต้องบดขยี้เพื่อให้สามารถซื้อและสร้างการ์ดที่ต้องการได้ หากคุณไม่มีการ์ดที่ดีที่สุดและระดับที่สูงกว่าของการ์ดเหล่านี้ คุณจะเสียเปรียบ คุณเสียเปรียบใครก็ตามที่จ่ายเงินมากกว่าคุณ

ทำไมเราถึงพูดถึงกล่องการ์ดในเกมยิง Star Wars ใหม่ล่าสุดที่มีเนื้อเรื่องอยู่ใน Canon? เพราะนี่คือเกมของ EA

และมันคือเกมทั้งหมด แผนทั้งหมดด้วย Star Wars: Battlefront II คือ (และยังคงเป็น) เพื่อสร้างรายได้จากการเล่นเกมโดยใช้กลยุทธ์การพนันซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ชุด DLC ว่างในเวลานี้ เป้าหมายคือให้ผู้เล่นเล่นผ่านเนื้อหาฟรีเพื่อใช้จ่ายต่อไป เพราะถ้าคุณใช้จ่าย คุณจะแข็งแกร่งขึ้น มาดูแก่นแท้ของ Battlefront 2 กันแบบเจาะลึกกันว่ามีอะไรบ้าง:

1. ความก้าวหน้าของ Battlefront 2 Star Cards และการโต้เถียงแบบ Pay-to-Win

2. แคมเปญเรื่องราวของ Battlefront 2 ไม่พอดี

3. Multiplayer Suite ของ Battlefront 2 ล้าสมัยและจำกัด

คะแนนของเรา:

2 ใน 5 (โอเค)

วันวางจำหน่ายที่สำคัญ
  • สตาร์ วอร์ส: แบทเทิลฟรอนต์ II (2017)วันวางจำหน่าย: 17 พ.ย. 2017
1 2 3 4

การตั้งค่าของ GTA 6 จะส่งผลต่อสถานีวิทยุและดนตรีอย่างไร

เกี่ยวกับผู้เขียน