Into The Breach Review: A Modern Tactical Classic

click fraud protection

เกือบทุกครั้งที่จะขยับ เข้าสู่การละเมิดแต่พวกเขาแยกแยะความแตกต่างระหว่างความสำเร็จที่เชี่ยวชาญและความล้มเหลวที่สะดุด พื้นที่ที่ตรงไปตรงมาแต่บอบบางในการตัดสินใจเหล่านั้นคือที่ที่ความตึงเครียดที่สวยงามของเกมส่วนใหญ่ เป็นการโกหก ทำให้เกิดความสมดุลของการเสียสละอย่างรอบคอบและความเป็นหนึ่งเดียวที่ยืนหยัดต่อศัตรูที่เอาชนะแต่คาดเดาได้ หน่วย ในช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจกว่านั้น คุณรู้สึกเหมือนเป็นนักเล่นหมากรุกที่เก่งกาจที่เหยียบย่ำกระดานและควบคุมโชคชะตา แต่มันก็มักจะเป็น บ้านไพ่ สิ่งที่อาจสับสนนักคิดเชิงกลยุทธ์ที่ขาดความอดทนเพียงพอ หรือพวกชอบความสมบูรณ์แบบที่แสวงหาความสมบูรณ์แบบอยู่เสมอ ปณิธาน.

ในแง่ชวเลข เข้าสู่การละเมิด เป็นชนิดของการใช้ยุทธวิธีสงครามของ Nintendo ที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน สงครามล่วงหน้า และ ไฟร์เอมเบลม แฟรนไชส์แต่เน้นแนวคิดแพ้ศึกเพื่อชนะสงคราม โดยสวมบทบาทเป็นนักบินหุ่นยนต์สามคนที่เดินทางข้ามเวลา ผู้เล่นจะถูกจัดวางตามลำดับตารางขนาด 8x8 สี่เหลี่ยม ซึ่ง Vek จอมวายร้ายยังคงโจมตีเมืองและการป้องกันของโลกต่อไป “การละเมิด” ที่อธิบายไว้ในชื่อเรื่องคือเวลาและพื้นที่จริง ๆ และความตั้งใจของทีมคือการหาวิธีป้องกันที่ประสบความสำเร็จ แมลง Vek ที่ประสบความสำเร็จในภารกิจของพวกเขาด้วยการต่อสู้ที่เกิดขึ้นบนเกาะสี่แห่งที่แตกต่างกันด้วยสภาพแวดล้อมที่เป็นเอกลักษณ์ เงื่อนไข.

ที่เกี่ยวข้อง: The Messenger Review: A Blissful Retro Platformer

สูญเสียใน เข้าสู่การละเมิด จะเกิดขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในเกมสองสามเกมแรกเหล่านั้น ในระดับไมโครและมาโคร นั่นหมายความว่าพลเรือนได้รับบาดเจ็บบางส่วน โครงสร้างสำคัญถูกทำลาย หรือภารกิจที่ไม่สำคัญ เป้าหมายที่ล้มเหลวนั้นเอาชนะได้ แต่ความล้มเหลวที่สำคัญหรือการสูญเสียพลเรือนทั้งหมดนั้นอยู่ใกล้กว่าเสมอ ดูเหมือนว่า ความเป็นจริงตามรูปแบบบัญญัติของเกมกระตุ้นให้ผู้เล่นย้อนเวลากลับไปและเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้นอย่างก้าวย่าง บางทีอาจมีนักบินหรือยูนิตกลไกใหม่บางตัวที่ปลดล็อค แม้ว่าจะไม่ใช่โร๊คไลค์ในความหมายทั่วไป เข้าสู่การละเมิด ยึดมั่นในคุณสมบัติโร๊คไลค์บางอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเส้นทางสู่การปรับปรุง การปลดล็อคไม่ได้เพิ่มโอกาสของผู้เล่นด้วยตัวเอง แต่การเรียนรู้ความแตกต่างที่ละเอียดยิ่งขึ้นของการต่อสู้และวิธีการ ดีที่สุดที่จะบรรลุเป้าหมายของแผนที่สุ่มแต่ละแผนที่อย่างมีประสิทธิภาพช่วยให้มั่นใจได้ว่าการวิ่งครั้งต่อไปจะเข้าใกล้ ความสำเร็จ. กลไกการทำงานโดยรวมของผลลัพธ์นั้นถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีอย่างน่าประหลาดใจที่แกนกลางของมัน และในขณะที่ RNG จะเป็นสาเหตุหลักของความล้มเหลวในบางครั้ง

ไม่ สาเหตุหลักของความล้มเหลวคือการคิดว่าสองก้าวไปข้างหน้าเมื่อควรจะเป็นสี่ครั้ง แต่ละภารกิจ (ห้าภารกิจต่อเกาะ) มักจะแก้ไขได้ไม่เกินสี่เทิร์น และไม่ใช่เรื่องแปลกเลยที่จะปล่อยให้ศัตรูบางหน่วยมีชีวิตอยู่ในตอนท้าย ตราบใดที่เส้นทางการทำลายล้างถูกระงับ และยูนิตและอาคารที่เป็นมิตรปลอดภัย ให้ชอล์กเป็นชัยชนะ นี้เป็นหนึ่งในหลายวิธีที่ เข้าสู่การละเมิด ล้มล้างสูตรของเกมผลัดกันเล่นแทคติก และทำให้ผู้เล่นนั่งไม่ติดเก้าอี้ แม้ในตอนต้น เมื่อผู้เล่นเริ่มเข้าใจความซับซ้อนเบื้องต้นแล้ว ก็ไม่ใช่เรื่องเกินจริงที่จะคาดหวังบางเทิร์น จะใช้เวลาสิบนาทีหรือนานกว่านั้น เวลาที่ใช้จ้องที่ขอบเรียบและตั้งทฤษฎีว่าโดมิโนจะเป็นยังไง ตก. ยูนิตนี้จะชนกับที่ใดหากถูกโจมตี และจะสร้างความเสียหายให้กับฝ่ายเดียวกันหรือไม่? กลไกนี้ควรครอบคลุมจุดวางไข่ของศัตรูที่เสี่ยงต่อการสูญเสียสุขภาพหรือไม่?

และถึงกระนั้น นี่เป็นเพียงพื้นฐานเท่านั้น อีกไม่นาน อันตรายต่อสิ่งแวดล้อม เช่น สระน้ำกรด โมดูลอาวุธใหม่ที่เป็นอันตรายแต่มีค่า และสภาวะการชนะที่ท้าทายยิ่งขึ้น จะทำให้การคาดการณ์เหล่านั้นไม่เป็นระเบียบ ไม่มีสิ่งใดในเกมที่คาดเดาไม่ได้โดยสิ้นเชิงภายในเทิร์นที่กำหนด แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าจะเป็นนัดเดียว สายฟ้าหรือศัตรูที่ซับซ้อนโดยเฉพาะอาจปรากฏขึ้นในครั้งต่อไปโดยเพิ่มจานหมุนอีกอันเพื่อจับตา บน. โดยเฉพาะอย่างยิ่งช่วงท้ายเกมนั้นเป็นตารางที่น่าอึดอัดของการเคลื่อนไหวที่ประนีประนอมซึ่งต้องใช้ความเชี่ยวชาญที่ต่อสู้ดิ้นรนเพื่อให้สำเร็จแม้ในระดับความยากปกติ

เข้าสู่การละเมิด มาถึง Nintendo Switch ส่วนใหญ่ไม่เสียหาย ด้วยวิธีการควบคุมแบบทางลัดที่พยายามอย่างเต็มที่เพื่อจำลองการออกแบบที่เน้นเมาส์แบบดั้งเดิม การจับฉลากที่แท้จริงน่าจะเป็นตัวเลือกหน้าจอสัมผัส ซึ่งจะทำให้แพคเกจดูสมบูรณ์แบบมาก อย่างที่เคยเป็นมา เหล่าผู้มีประสบการณ์บนเดสก์ท็อปของเกมอาจจะสนใจชุดมาโครและเมนูของคอนโทรลเลอร์ ความเบี้ยวก่อนทำความคุ้นเคยแต่ก็ใช้ได้และคุ้นเคยด้วย เวลา.

นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติดังก้องในตัวที่ช่วยปรับปรุงการแช่ได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ แต่ในทางกลับกัน คุณสมบัติด้านสุนทรียะของงานศิลปะและซาวด์แทร็กของเกมยังคงปรากฏให้เห็นอยู่ทั่วไป ด้านข้าง. นอกจากนี้ยังเป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่า เข้าสู่การละเมิด เขียนโดย Chris Avellone ที่มีชื่อเสียง (ผู้เขียน Planescape: ความทรมาน, Star Wars: KOTOR IIและแม้กระทั่ง FTLซึ่งเป็นบรรพบุรุษของเกมนี้) และแม้ว่าข้อความแสดงรสชาติและบทสนทนาที่จำกัดจะทำหน้าที่บรรยายแบบเรียบง่าย แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่สิ่งที่ทำให้ผู้คนเล่นต่อไปได้

แรงดึงนั้นจะมาจากตัวเลือกที่ชวนให้เหงื่อไหล ไม่ว่าจะเป็นการเสี่ยงต่อความเสียหายอันมีค่าต่ออาคารเพื่อประหยัด นักบินจากความตายบางอย่างหรือการพิจารณาว่าหน่วยใดได้รับประโยชน์สูงสุดจากการอัพเกรดใหม่ ทำให้กลไกที่เหลืออีกสองเครื่องอ่อนแอลงเป็น ผลลัพธ์. เข้าสู่การละเมิด ดูเรียบง่ายในภาพหน้าจอ แต่เป็นประสบการณ์เชิงกลยุทธ์ที่มีความต้องการเฉพาะตัวที่จะกิน ชั่วโมงนับไม่ถ้วนและการมีไว้ในรูปแบบที่พกพาสะดวกและใช้งานได้ดีบนสวิตช์คือความฝันของคนรักกลยุทธ์ จริง.

เข้าสู่การละเมิด วางจำหน่ายแล้วบน Nintendo Switch eShop ในราคา $14.99 มีการจัดเตรียมสำเนาดิจิทัลสำหรับ Switch ให้กับ Screen Rant เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบ

คะแนนของเรา:

4.5 จาก 5 (ต้องเล่น)

Nookazon แห่ง Animal Crossing ขอโทษสำหรับการเซ็นเซอร์ BLM Protest Discussion

เกี่ยวกับผู้เขียน