ความจำเป็น PS5 ของ Ratchet & Clank ถูกปฏิเสธโดยผู้ก่อตั้ง Tales ของ Traveller

click fraud protection

พอร์ทัลมิติที่ดูเหมือนแหวกแนวใน Ratchet & Clank: Rift Apart ก็สามารถมีชีวิตขึ้นมาได้อย่างง่ายดายบน เพลย์สเตชั่น 4 หรือแม้แต่ PlayStation 3 ตามที่ Jon Burton ผู้ก่อตั้ง Traveller's Tales กล่าว ภาคใหม่ล่าสุดของซีรีส์เกมแนวแพลตฟอร์มที่ดำเนินมาอย่างยาวนานของ Insomniac ได้นำคู่หูของ Ratchet และ Clank มาผนึกกำลังกับการผจญภัยที่หลากหลาย Lombax ใหม่ชื่อRivet เพื่อหยุดยั้งความชั่วร้าย Dr. Nefarious จากการยึดครองจักรวาล

ตามหลักการกระโดดมิติของมันที่เหมาะสม Ratchet & Clank: Rift Apart นำเสนอ "รอยแยก" พิเศษที่ Ratchet และ Rivet สามารถต่อสู้ได้ ทำให้ฉากเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ เมื่อพวกเขาข้ามความเป็นจริงเพื่อหลบเลี่ยงศัตรูหรือใช้ทางลัดตลอดระดับที่กำหนด Sony และนักพัฒนาที่ Insomniac ได้ใช้เทคโนโลยีเบื้องหลังฉากพอร์ทัลที่สวยงามตระการตาเหล่านี้ ไม่มีที่สิ้นสุดในการสร้าง Ratchet & Clank: Rift Apartเปิดตัวเป็น PlayStation 5 แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลในเดือนมิถุนายน โดยระบุว่ากลไกการเดินทางที่แตกแยกนั้นทำได้เพียงต้องขอบคุณ Solid State Drive สุดล้ำสมัยของ PS5 และเวลาในการโหลดเร็วขึ้น

ตาม VGCJon Burton ผู้ก่อตั้ง Traveller's Tales โต้แย้งข้อเรียกร้องนี้โดยบอกว่า Insomniac ไม่ต้องการ PS5 เพื่อดำเนินการจริงๆ

Ratchet & Clank: Rift Apartกลไกของพอร์ทัล ในครั้งล่าสุดของเขา การเข้ารหัสลับ วิดีโอ Youtube ที่ Burton คัดแยกฉากที่ Ratchet ใช้รอยแยกเพื่อข้ามมิติโดยระบุว่าพวกเขา "ส่วนใหญ่เป็นเพียง คัตซีนหรือส่วนที่สั้นมากของการเล่นเกมที่จำกัดมาก” แทนที่จะเป็นซีเควนซ์แบบเรียลไทม์ต่อเนื่องที่ Insomniac สร้างขึ้น เป็น. เขายังชี้ให้เห็นว่า Rift Apart's “ขนาดกระเป๋า” หรือส่วนด้านข้างที่เล็กกว่าของระดับที่ Ratchet หรือ Rivet เข้าไปเพื่อสรุปย่อ ความท้าทายเล็ก ๆ และรวบรวมสลักเกลียวสามารถแสดงผลได้อย่างง่ายดายบน PS4 หรือ PS3 เนื่องจากเป็น “พื้นฐานทางกราฟิกจริงๆ และที่จริงแล้วดูเหมือนว่าจะใช้วัตถุทั่วไปที่เหมือนกันจำนวนมาก เช่น ลังที่มีอยู่แล้วในหน่วยความจำทั่วไป” ในที่สุดเขาก็เสริมว่า Ratchet & Clank: Rift Apart's สามารถดึงลูกตั้งเตะที่เร็วขึ้นได้อย่างง่ายดายโดยใช้บัฟเฟอร์ โดยอ้างถึงงานของเขาเอง Lego Star Wars III: The Clone Wars เป็นตัวอย่างนี้

ดูวิดีโอ Coding Secrets บน Ratchet & Clank: Rift Apart บน YouTube ที่นี่

Jon Burton ก่อตั้ง Traveller's Tales ครั้งแรกในปี 1989 โดยทำงานเป็นนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์สำหรับเรื่องต่างๆ เช่น Puggsy, มิกกี้ มาเนีย, และ Sonic 3D Blast ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่สตูดิโอ เขายังทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างสรรค์ให้กับ เกมเลโก้ของ Traveller's Talesและยังช่วยเขียนภาพยนตร์แอนิเมชั่นแบบ direct-to-DVD เลโก้แบทแมน: ภาพยนตร์ – DC Super Heroes Unite. เมื่อต้นเดือนนี้ Jon Burton ได้ก่อตั้งนักพัฒนาใหม่ชื่อ 10:10 Games หลังจากออกจาก Traveller's Tales ในปี 2019

Jon Burton ไม่ได้บอกว่า Solid State Drive ของ PlayStation 5 ไม่น่าประทับใจอย่างนั้น Ratchet & Clank: Rift Apart ไม่ได้ใช้เวลาโหลดที่เร็วขึ้นของคอนโซลไปที่ "ทำทุกอย่างถูกต้อง” แต่ดูเหมือนว่าเขาจะทำกรณีที่สมาชิกของ Insomniac พูดเกินจริงเมื่อพวกเขาอ้างว่าความแตกแยกของเกมสามารถทำได้โดยใช้เทคโนโลยีใหม่นี้เท่านั้น หากเป็นเรื่องจริง เจ้าของ PS4 ที่ไม่สามารถซื้อ PlayStation 5 ที่หายากอาจได้เล่นแล้ว Ratchet & Clank: Rift Apart ตลอดมา.

แหล่งที่มา: VGC, การเข้ารหัสลับ/YouTube

Wario เคยทำลาย YouTube ด้วยตัวอย่างเกม Wii

เกี่ยวกับผู้เขียน