Telling Lies Review: เรื่องราวเชิงโต้ตอบที่ชวนดื่มด่ำอย่างทั่วถึง

click fraud protection

Telling Lies เป็นภาพยนตร์อินเทอร์แอกทีฟที่ดื่มด่ำอย่างสมบูรณ์ ซึ่งรู้วิธีใช้วิดีโอแบบเต็มรูปแบบให้เต็มศักยภาพ แต่การรักษาให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอาจเป็นเรื่องยาก

เกมอิงเนื้อเรื่องอิสระ โกหก มาจากนักพัฒนา Sam Barlow และ Furious Bee รวมถึงผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive และมัน ประสบความสำเร็จในการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและมีส่วนร่วมแบบโต้ตอบ แต่ก็ไม่ได้ขาด ข้อบกพร่อง. โกหก มีเรื่องราวที่เป็นต้นฉบับทั้งหมด - ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การค้นพบว่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นคืออะไรและ แล้วหาว่าคำกล่าวใดต่อไปนี้เป็นเรื่องโกหก - แต่เป็นการสืบทอดทางจิตวิญญาณอย่างมาก ถึง เรื่องราวของเธอ, เกมภาพยนตร์เชิงโต้ตอบเกมแรกของ Barlow ที่เปิดตัวในปี 2559

เกมแบบนี้สามารถพัฒนาจากชื่อวิดีโอแบบฟูลโมชั่นที่สมจริงไปเป็นลูกเล่นได้อย่างง่ายดาย แต่สิ่งที่บาร์โลว์เรียนรู้จากเรื่องราวของเธอที่ปล่อยออกมาและความสำเร็จที่ตามมาดูเหมือนจะใช้ได้ผลเพราะ โกหก เป็นหนังระทึกขวัญแนวอาชญากรรมที่น่าสนใจแม้ว่าจะดำเนินไปอย่างเชื่องช้าซึ่งกลายเป็นเรื่องที่น่าสนใจมากขึ้นเรื่อย ๆ เป็นการเผาอย่างช้าๆ ตลอด แต่สิ่งหนึ่งที่คุ้มค่ามากในตอนท้าย โดยเฉพาะเมื่อเรื่องราวเริ่มคลี่คลายและผู้เล่นในที่สุด ค้นพบสิ่งที่เชื่อมโยงตัวละครหลักสี่ตัว - เล่นโดย Logan Marshall-Green, Alexandra Shipp, Kerry Bishéและ Angela Sarafyan - ด้วยกัน. ยิ่งไปกว่านั้น การแสดงของนักแสดงเหล่านั้นเป็นหนึ่งในจุดขายที่ใหญ่ที่สุดของ

โกหก. มันป้องกันไม่ให้กลายเป็นวิเศษ

ในทำนองเดียวกันกับ เรื่องราวของเธอ, มีความลึกลับในหัวใจของ โกหก. แต่แทนที่จะให้ผู้เล่นผ่านเทปสอบปากคำตำรวจ คราวนี้มีแต่การกลั่นกรอง ผ่านคลิปจากแฮงเอาท์วิดีโอระหว่างหลายคน - จากบ้าน สำนักงาน บาร์ และใน รถของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ความลึกลับนั้นผูกติดอยู่กับตัวละครหลักสี่ตัวโดยเฉพาะ การดูคลิปเหล่านั้นเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสกำหนดได้อย่างชัดเจนว่าจุดเชื่อมต่อกันอย่างไร ดังนั้น ไม่เพียงแต่จะเกี่ยวข้องกับการสืบสวนเท่านั้น แต่ยังเน้นที่การรวบรวมเรื่องราวที่กระจัดกระจายและครอบคลุม

เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ดำเนินไป โกหก ปล่อยผู้เล่นลงกลางเรื่องโดยแทบไม่มีข้อมูลเลย มันอาจจะค่อนข้างน่ากลัวในตอนแรก แต่เครื่องมือทุกอย่างที่พวกเขาต้องการจะอยู่ที่นั่นบนหน้าจอหลัก เป็นเพียงเรื่องของการหาว่าจะใช้อะไรและใช้งานอย่างไร เนื่องจากทางเลือกที่สร้างสรรค์นี้ โกหก แรกๆอาจจะงงๆ ยิ่งไปกว่านั้น นอกเหนือจากการปลดล็อกรางวัลพิเศษที่หายากหรือเห็นเพื่อนร่วมห้องของตัวละครของผู้เล่นเคลื่อนไหวไปมา ก็ยังมีความคืบหน้าเพียงเล็กน้อยในเกม อย่างน้อยก็บนพื้นผิว ดังนั้น, โกหก สามารถสูญเสียความสนใจของผู้เล่นได้อย่างง่ายดายและแน่นอนเมื่อเวลาผ่านไป เป็นการพนันที่มีความเสี่ยง

ด้วยสคริปต์ความยาว 240 หน้า และหลายคลิปที่ไม่แสดงอะไรเลยนอกจากมีคนดูหน้าจอหรือล้างจาน โกหก อาจกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อได้เร็วทีเดียว ความรู้สึกเดียวที่ทุกอย่างทำงานและมารวมกันอย่างแท้จริงในแบบที่นักพัฒนาคาดหวังคือถ้า ผู้เล่นเข้าใจเนื้อเรื่องและรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในช่วงเวลานั้นของตัวละคร ชีวิต. โดยที่คุณไม่รู้ตัว คุณกำลังดูคนล้างจานอยู่ โกหก มีองค์ประกอบที่จำเป็นในการเป็นผู้ชนะในการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ มันอาศัยผู้เล่นที่ทำการค้นหาที่ถูกต้องมากเกินไปหวังว่าจะเป็นลำดับที่ถูกต้อง

โกหก วางจำหน่ายวันที่ 23 สิงหาคม 2019 สำหรับพีซีและ iOS Screen Rant ได้รับรหัส PC เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

4 จาก 5 (ยอดเยี่ยม)

Fortnite: หา Beskar Steel ได้ที่ไหน (ที่ซึ่งโลกบรรจบกับท้องฟ้า)

เกี่ยวกับผู้เขียน