RPG คอมพิวเตอร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Earthbound

click fraud protection

ในบรรดาเกม RPG แบบผลัดกันเล่นแบบคลาสสิกของปี 1990 - Dragon Quest, Final Fantasy, Chrono Trigger - NS แม่ แฟรนไชส์และเกมที่สอง สายดิน, โดดเด่นด้วยบรรยากาศชานเมืองที่ทันสมัยไม่เหมือนใคร การผสมผสานระหว่างธีมนิยายวิทยาศาสตร์กับมหากาพย์ ภารกิจแฟนตาซีและการแสดงความเคารพต่อวัฒนธรรมและสื่อของอเมริกาที่เหนือจริงตามที่คิดโดยชาวญี่ปุ่นของแฟรนไชส์ ผู้สร้าง นักออกแบบเกมตัวเลขที่เล่น สายดิน ในช่วงปีที่ก่อสร้างได้พัฒนาเกม RPG เช่น อันเดอร์เทล ในการแสดงความเคารพ RPGs ที่ทันสมัยมากขึ้นด้วยการผสมผสานระหว่างความหยาบคาย อารมณ์ขัน และความสยองขวัญ

เนสกับลูคัส พระเอกเด็กของ สายดิน (แม่2 ในญี่ปุ่น) และ แม่ 3, ที่ดังที่สุดในยุคนี้เพราะว่าเล่นได้ ตัวละครใน Super Smash Bros แฟรนไชส์ฮีโร่เด็กที่ต่อสู้ด้วยส่วนผสมของอุปกรณ์กีฬาและพลังจิต พวกเขาดูร่าเริง Dennis The Menace-สไตล์ตัวการ์ตูน แต่เกมที่พวกเขาได้รับการยกย่องจากนักเขียนคำโฆษณาชื่อดัง Shigesato Itoi สามารถเป็นผู้ใหญ่และมืดได้อย่างน่าประหลาดใจสำหรับทุกสีและความแปลกใหม่

ลงดิน เพียง เกมใน แม่ แฟรนไชส์ ที่จะออกในต่างประเทศเกิดขึ้นในประเทศสมัยใหม่ที่มีรูปร่างคล้ายกับอเมริกานำแสดงโดยเด็กหนุ่มชื่อเนสที่กับเพื่อนสามคนที่ได้รับการคัดเลือกจะต้องรวบรวมแปด ท่วงทำนองแห่งพลัง ปลดล็อกความสามารถที่ซ่อนอยู่ (พลังจิต ศิลปะการต่อสู้ สิ่งประดิษฐ์ ฯลฯ) และกำจัดสิ่งชั่วร้ายที่เรียกว่า Gigyas ที่ขู่ว่าจะทำลายโลกใน อนาคต. ฮีโร่ที่เล่นโวหาร แต่เติบโตอย่างน่าประหลาดใจ

การเดินทางของ สายดิน - ที่ซึ่งผู้เล่นต่อสู้กับศัตรู เช่น ตำรวจ ฮิปปี้ หุ่นยนต์ หรือพวกอันธพาล และเผชิญหน้ากับปัญหาต่างๆ เช่น ความบอบช้ำในวัยเด็กและการละเลย - เป็นแรงบันดาลใจให้ผู้ใหญ่ที่เล่นเกมนี้ตั้งแต่ยังเป็นเด็ก ให้สร้างเกมที่ทั้งแดดจัดและมืดมน เกี่ยวกับการเติบโตและการรับมือกับมัน ความยากลำบาก

RPG Like Earthbound: อันเดอร์เทล

Toby Fox ผู้พัฒนาเกมโซโล (อ้างอิงจาก PC Mag) สำรวจแนวคิดหลักของลัทธิคลาสสิกของเขาก่อน อันเดอร์เทล RPG ในการดัดแปลงอย่างไม่เป็นทางการของ สายดิน เรียกว่า "แฮ็คฮัลโลวีน," ออกแบบตัวละคร สไปรท์ และพื้นที่ใหม่เพื่อสร้างเรื่องราวใหม่ทั้งหมด เวอร์ชั่นสุดท้ายของ อันเดอร์เทลรูปแบบการเล่นที่ผสมผสานระหว่างกลไกแบบผลัดกันเล่น กระสุนนรก และแผนผังบทสนทนา เป็นสัตว์ร้ายที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง สายดินแต่คงไว้ซึ่งสุนทรียภาพทั่วไปของ "เทพนิยายฮีโร่แฟนตาซีในโลกที่มีเทคโนโลยีและวัฒนธรรมที่ทันสมัย.. เหมือนกับว่า สายดิน ได้เปลี่ยนความคิดของผู้คนว่าโลก RPG และโครงเรื่องจะเป็นอย่างไร อันเดอร์เทลส์ เรื่องราว ของเด็กน้อยที่ถูกทิ้งไว้ในโลกใต้ดินของสัตว์ประหลาดหน้าตาดีสำรวจแนวความคิด RPG คลาสสิกเช่น "เลเวลอัพ" "รับ XP" และ "โหลดเกมที่บันทึกไว้ใหม่" ในรูปแบบที่ลึกล้ำและแยกไม่ออก

RPG Like Earthbound - Deltarune: บทที่ 1

เดลตารูน คือ Toby Fox's ภาคต่อของจิตวิญญาณถึง อันเดอร์เทลมีตัวละครที่มีลักษณะและบุคลิกคล้ายกับเกมก่อนหน้าของเขา แต่มีโครงเรื่องเป็นเส้นตรงที่กว้างขวางกว่า ชอบ สายดินกลุ่มเด็กเล็กๆ จากชุมชนเมืองเล็กๆ ร่วมสมัยได้รับเลือกให้กอบกู้โลก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เพื่อเอาชนะราชาผู้ชั่วร้ายที่พยายามจะเริ่มต้นสงครามระหว่างโลกแห่งแสงสว่างและความมืด จนถึงตอนนี้ เฉพาะการสาธิตบทที่ 1 สำหรับ เดลตารูน ได้รับการปล่อยตัวออกมา ทำให้ความทะเยอทะยานและวิสัยทัศน์ของ Toby Fox สำหรับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายยังคงเป็นปริศนาที่เย้ายวน

เกม Like Earthbound: Crossing Souls

ข้ามวิญญาณ มีองค์ประกอบของ สายดินโดยมีตัวละครหลักเป็นเด็กๆ ชานเมืองที่ต้องแบกรับภาระในการกอบกู้โลก และองค์ประกอบต่างๆ ของเด็กวัยเรียนในยุค 1980 มากมาย ภาพยนตร์ที่เป็นแรงบันดาลใจ Stranger Things. ในปี พ.ศ. 2529 ในเมืองเล็กๆ แห่งหนึ่งในแคลิฟอร์เนีย กลุ่มเพื่อนสี่คนบังเอิญพบสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถเปิดประตูระหว่างโลกได้ จากนั้นไปค้นพบความลับที่ยิ่งใหญ่กว่าเช่นสถานที่ราชการลับสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวและกองกำลังลึกลับที่คุกคามทุกอย่างที่พวกเขา รัก.

การเล่นเกมที่ชาญฉลาด, ข้ามวิญญาณ ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแพลตฟอร์มเรียลไทม์และเกมอาร์เคดแนวบีทเอ็มอัพจากช่วงปี 1980 ตรงกันข้ามกับเกมเพลย์แบบผลัดกันเล่น JRPG ของ ติดดิน

RPG Like Earthbound: โอโมริ

ลูกผสม เกม RPG/สำรวจ โอโมริ มีการตั้งค่าคล้ายกับ สายดิน - ชุมชนชานเมืองที่ทันสมัย ​​- และ เดลตารูน - เยาวชนสี่คนที่เข้าสู่โลกแห่งความฝัน ชอบ อันเดอร์เทล และ เดลตารูน อย่างไรก็ตามโครงเรื่องและธีมของ โอโมริ ลึกและมืดกว่าที่เห็นในแวบแรก ตอนแรกดูเหมือนจะเป็นการผจญภัยแฟนตาซีในดินแดนแห่งความฝันที่แปลกประหลาดของเด็กชายชื่อโอโมริและผองเพื่อนของเขาอย่างรวดเร็วกลายเป็น เรื่องราวชีวิตของเด็กซึมเศร้าที่ชื่อซันนี่ ต่อจากนั้นก็กลายเป็นการเดินทางที่ครุ่นคิดไปสู่ส่วนลึกของ... ดีที่จะบอก

แหล่งที่มา: นิตยสารพีซี

Rockstar Games บังเอิญแชร์ส่วนควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงของ GTA Trilogy

เกี่ยวกับผู้เขียน