นินจาบอกผู้เล่นโกรธที่แพ้

click fraud protection

มืออาชีพ Fortnite ผู้เล่นและสตรีมเมอร์ชื่อดังระดับโลก Tyler "นินจา“ Blevins สร้างความปั่นป่วนออนไลน์หลังจากบอกผู้เล่นว่าอย่าหยุดโกรธหลังจากแพ้เกม Ninja เป็นหนึ่งในสตรีมเมอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นแนวหน้าของ Epic Games Fortnite. นอกจากนี้ เขายังเป็นหนึ่งในเกมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากที่สุดในโลกอีกด้วย โดยรายงานระบุว่า Mixer จ่ายเงินให้เขา 20 ดอลลาร์ 30 ล้านดอลลาร์เพื่อออกจาก Twitch และเข้าร่วมแพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Ninja สร้างความเดือดดาลให้กับผู้ใช้อินเทอร์เน็ต เมื่อไม่กี่เดือนก่อนเขาถูกด่าว่าพูดว่า ไม่เข้าใจว่านักเตะ NFL เตะพลาดได้อย่างไร. ก่อนหน้านั้นเขาถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางสำหรับ ปฏิเสธที่จะสตรีมเกมกับผู้เล่นหญิง. การป้องกันของนินจาในการไม่เล่นกับนักเล่นเกมหญิงคือการที่เขาหวังว่าจะหลีกเลี่ยงการล่วงละเมิดทางออนไลน์ ซึ่งเป็นคำอธิบายที่ไม่สามารถตอบสนองความต้องการของนักวิจารณ์ได้ แม้จะมีข้อโต้แย้งทั้งหมด แต่ Ninja ยังคงได้รับความสนใจอย่างมากและมี บดบัง PewDiePie เป็น "เกมเมอร์" ที่มีรายได้สูงที่สุดในโลก.

ช็อตล่าสุดของ Ninja ได้ปลุกเร้าความขุ่นเคืองมากมายให้กับ ทวิตเตอร์. เมื่อพูดถึงคำว่า "มันเป็นแค่เกม"นินจาบอกว่าคำนี้ก็คือ"ความคิดที่อ่อนแอ" และเกมเมอร์ไม่ควรเป็น "ตกลง"กับการสูญเสีย คำแนะนำของเขาสำหรับผู้เล่น esports ที่ต้องการคือ "มีอะไรให้เรียนรู้อยู่เสมอ และมีโอกาสปรับปรุงอยู่เสมอ ไม่เคยจะแก้ไข"ซึ่งเป็นที่ยอมรับว่าเป็นอารมณ์ที่ดี

ยิ่งไปกว่านั้น Ninja อธิบายว่าเขาไม่ต้องการให้ผู้เล่นตอบโต้ด้วยความรุนแรงทางกายภาพ เช่น "ขว้างคีย์บอร์ด" หรือ "ต่อยกำแพง" หลังจากแพ้ แต่เขาบอกเป็นนัยว่านักเล่นเกมควรใช้การสูญเสียเป็นเชื้อเพลิงเพื่อให้ดีขึ้นในฐานะคู่แข่ง ถึงกระนั้น การชี้แจงของ Ninja ก็ไม่ได้มีผลเพียงเล็กน้อยต่อความคิดเห็นของผู้ใช้ Twitter ในกลุ่มกว้างๆ ซึ่งหลายคนตอบโต้ด้วยมีม และเหตุการณ์ฉุกเฉินที่มีขนาดเล็กลงพร้อมการโต้แย้งที่มีถ้อยคำดี

ควรสังเกตว่ามีคำแนะนำที่ดีซ่อนอยู่ในคำพูดของนินจานั่นคือไม่มีอันตรายใน อยากจะเก่งขึ้นทั้งในฐานะคนและคู่แข่ง จริงๆ ก็ควรส่งเสริมให้ทุกคนทำ ดังนั้น. แต่ปัญหาในการใช้ถ้อยคำของนินจาคือเน้นที่การใช้ความโกรธเป็นตัวกระตุ้นเมื่อ นั่นไม่ใช่สิ่งที่ถูกต้องเสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าผู้ฟังส่วนใหญ่ของเขาคือ เด็ก ๆ กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นสำหรับสตรีมเมอร์ในการสร้างสมดุลระหว่างความรับผิดชอบในฐานะผู้ให้ความบันเทิง ผู้เล่น และ นักการศึกษา เพราะสุดท้ายแล้ว สิ่งที่พวกเขาพูดมีผลอย่างมากต่อความประทับใจ ผู้ชม พิจารณาสิ่งนี้บางที นินจา ควรพิจารณามุมมองอื่น เช่น คำพูดที่ว่า ไม่ใช่ทุกอย่างที่เป็นการแข่งขัน

แหล่งที่มา: นินจา/ทวิตเตอร์

Genshin Impact: หาหญ้าไวโอเล็ตเพิ่มเติมได้ที่ไหน (& มีไว้เพื่ออะไร)

เกี่ยวกับผู้เขียน