12 การเปลี่ยนแปลง Bungie จำเป็นต้องสร้างใน Destiny 2

แม้ว่า โชคชะตา ยังคงได้รับความนิยมและรักษาฐานผู้เล่นโดยเฉพาะ - ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณ "การปรับแต่ง" มากมาย นำมาใช้ในส่วนขยายล่าสุดของ Bungie - ยังคงมีค...

Destiny 2 Season of the Worthy: พิชิต PVP ใน Trials of Osiris

Destiny 2 เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบผู้เล่นหลายคนที่พัฒนาโดย Bungie อนุญาตให้ทำการโจมตีแบบร่วมมือกัน ภารกิจ PvE และรูปแบบการเล่น PvP ที่หลากห...

Destiny 2 Season of the Worthy: วิธีปลดล็อก Warmind Khanjali Artifact ใหม่

Destiny 2 ซีซั่นแห่งความคุ้มค่า แนะนำสิ่งประดิษฐ์ใหม่ล่าสุดสำหรับผู้เล่นเพื่อปลดล็อก นี่คือวิธีปลดล็อกสิ่งประดิษฐ์ Warmind Khanjali ใหม่ในเกม ดิ โช...

Bungie ยืนยันจะสร้างแฟรนไชส์ใหม่นอกเหนือจาก Destiny

Bungie อาจยังมีแผนการใหญ่สำหรับ โชคชะตาแต่สตูดิโอหวังที่จะขยายปีกด้วยแฟรนไชส์เกมใหม่ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เป็นที่ทราบกันดีว่า Bungie มีท่าทีสำคัญหล...

เกิดอะไรขึ้นกับการพัฒนาของ Destiny?

มองไปที่ โชคชะตา ตั้งแต่เปิดตัว The Taken King การขยายตัวเมื่อเดือนที่แล้วเกือบจะเหมือนเกมใหม่ กลไกหลักยังคงไม่บุบสลาย แต่ทุกอย่างจาก ระบบปรับระดับ...

Destiny Update เพิ่ม Microtransactions

โชคชะตาปีสอง ตอนนี้กำลังดำเนินไปด้วยดีกับ การเปลี่ยนแปลงที่สัญญาไว้ แนะนำใน The Taken King ได้รับการตอบรับเชิงบวกในชุมชน ตอนนี้ผู้เล่นได้มีโอกาสทดส...

Destiny: เปิดเผยภารกิจลับของราชาที่ถูกจับ

โชคชะตา: The Taken King เปิดให้บริการมาได้ประมาณหนึ่งสัปดาห์แล้ว กำลังแข็งแกร่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงมากมาย Bungie สร้างมาเพื่อเกมด้วยการอัปเดต 2.0 ผู...

'Destiny: The Taken King' DLC: Bungie ตอบฟันเฟืองด้วยโบนัสออกใหม่

วิดีโอเกม โชคชะตาเป็นการทดลองที่น่าสนใจในการชมความคืบหน้า เกมมีส่วนเท่าๆ กัน รัศมี-สไตล์การผจญภัยไซไฟในตำนานและเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เกมที่มีผู...

อธิบายฉากจบและโพสต์เครดิต Destiny 2

การเตือน: SPOILERS for Destiny 2 ข้างหน้า!-ภาคต่อของ Bungie's Shooter-MMO-hybrid โชคชะตา มาถึงแล้วถือว่า การปรับปรุงที่ทำเครื่องหมายไว้ กว่างวดแรก ...