Muz Çılgınlığı: Süper Maymun Topunun En Zor 10 Aşaması, Sıralama

click fraud protection

İki yıllık bir aradan sonra Sega, Süper Maymun Topu seri ile döner muz çılgınlığı, franchise'ın ilk üç çıkışının yeniden düzenlenmiş bir yorumu. Orijinal arcade oyununun yirminci yıldönümünü anmak için yayınlandı, muz çılgınlığı kargaşa dolu bir mashup Maymun Topu'Nintendo GameCube'ün çok oyunculu günlerine geri dönen en iyi anları.

Piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse on yıl geçmesine rağmen Muz Bölmesi, serinin son orijinal ilavesi, Süper Maymun Topu hayranlar, eski favorilerin yeni versiyonlarını deneyimlemek için kuşkusuz heyecan duyuyorlar. Dik zorluk eğrisi ile nam salmış olsa da, kolayca hüsrana uğrayanlar, oyunun en zorlu aşamalarından uzak durmak isteyebilirler. Ek olarak, serinin ana aşamaları açıkça en zoru olsa da, bazı normal seviyeler, bir oyunun aşamaları dizisindeki yerleşimleri nedeniyle aslında daha zorlayıcı görünebilir.

10 Gezi (Süper Maymun Topu)

erken dönemde karşılaşılsa da Süper Maymun TopuExcursion'ın Expert modu, birçok yeni oyuncunun kolayca üstesinden gelemeyeceği inanılmaz bir zorluk artışı sunuyor ve bu,

Süper Maymun Topu GameCube'deki en zor oyunlardan biridir. Çeşitli zorluklardan oluşan bir eldiven, öncelikle oyuncuların ince, kavisli bir rayda gezinmesini gerektiren son bir bölüm için hatırlanır.

Bu sorunu birleştirmek orijinaldir maymun topuKarakteri gizleyen ve çapraz geçişi toplam tahmine havale eden lens yetenek grafiği. Daha erken bir aşamada özel bir hedefle seviye tamamen atlanabilirken, Uzman zorluğunun dördüncü katına inecek kadar talihsiz olanların birkaç can kaybedeceği kesin.

9 Pistonlar (Süper Maymun Top 2)

Süper Maymun Topu 2 orijinaline kıyasla inkar edilemez derecede yaratıcı aşamalar içeriyor ve oyuncuları ilk aşamaya aşina olmaya zorluyor. maymun topu kutunun dışında düşünmek için oyun. Bununla birlikte, devam oyununun bazı seviyeleri biraz kontrolden çıkıyor ve Uzman modunun otuz birinci seviyesi olan Pistons için durum böyle.

Oyuncular, kolayca ezberlemeyen desenlerde hızla yükselen ve alçalan büyük bloklardan kaçınarak bir ray ağını geçmelidir. Uzman oyuncular sahnede hafızalarından güvenle gezinebilirler, ancak yeni başlayanlar için Pistons sinir bozucu bir tahmin oyunu olabilir.

8 Uzman Kat 15 (Süper Maymun Topu Jr)

görmezden gelmek kolay Süper Maymun Topu Jr. GBA'da, küçümsenmiş GameCube unvanını taklit etmeye yönelik başarısız bir girişim olarak, üzerinde çalıştırıldığı donanımın sınırlamaları göz önüne alındığında, aslında iddialı bir çabaydı. tam özellikli oldu maymun topu Ayrıca, amansız bir şekilde zor bir hikaye modunun yanı sıra bir dizi mini oyunla birlikte geliyor.

Ne yazık ki, birçoğu Maymun Topu Jr'Nintendo'nun avuçiçi cihazlarının gerektirdiği sınırlı kontrol şemasının bir sonucu olarak s seviyeleri neredeyse imkansız. Yalnızca bir d-pad ve kamera kontrolü olmadan, yalnızca aşırı derecede şanslı olanlar başarılı olabilir.

7 Geçiş (Süper Maymun Top 2)

Aşamalardaki pek çok Süper Maymun Topu 2 neredeyse bulmaca gibidir, oyuncuların bir beceri testinden kurtulmak yerine istismarları bulmasını gerektirir. Geçiş böyle bir seviyedir ve tamamlanması biraz deneme yanılma gerektirir.

Yeni başlayanlar yavaş ve dikkatli bir yaklaşım benimsemeye meyilli olsa da, en iyi hareket tarzı başlangıç ​​platformundan mancınık yapmaktır. tam olarak doğru anda en yüksek hızda, böylece sahnenin dönen dikdörtgenler hattının üzerinden atlayarak ve sonuna kadar patlatarak hedef.

6 Ultra Heaven 5 (Süper Maymun Topu Muz Akını)

2006 Nintendo Wii unvanı, Süper Maymun Topu Muz Blitz daha çok platform oluşturmaya odaklanmayı seçen ve serinin bilinen acımasız zorluğundan uzaklaşan dizi için bir çıkıştı.

Daha önceki seviyelerin çok acemi dostu hissine rağmen, oyunun son zorlukları hala oldukça sinir bozucu olabilir. Ultra Heaven 5 yaygın olarak kabul edilir Muz Blitz'leri en zorlu etaptır ve engebeli zeminler ve gelişigüzel atlamalardan oluşan bir eldivendir. İlk iki oyunda bulunan son zorluklara bir mum tutmuyor, ancak hiçbir şekilde kolay değil.

5 Sınav-C (Süper Maymun Topu)

İlk on katı Süper Maymun Topu'in uzman modu hüsranla dolu ve modun yedinci aşaması olan Exam-C, belki de en çileden çıkarıcı olanıdır. Bir rampayı tırmandıktan sonra, oyuncular tekrar aşağı inmeden ve nispeten ince bir dizi virajda gezinmeden önce tehlikeli ve saçma bir şekilde ince bir diken üzerinde manevra yapmalıdır.

Hız koşucuları bu parkurda hızlanmakta zorluk çekmeyebilir, ancak çoğu maymun topu oyuncular burada birkaç defadan fazla tökezleyecek. Orijinal maymun topu zorlu, zor bir oyundur ve bu kadar erken bir aşamada tekrar tekrar başarısız olmak tamamen moral bozucu olabilir.

4 Baş Dönmesi Sistemi (Süper Maymun Topu 2)

İkincisinde dokuzuncu Master Extra aşaması Süper Maymun Topu Oyun, Dizzy System, bir beceriden çok bir şans testidir. Her biri bir dizi daha küçük diski taşıyan iki büyük diskin aşırı hızlarda döndüğü düz bir diskten oluşan burada strateji yolunda çok az şey var. Çoğu zaman, oyuncular yalnızca başlangıç ​​platformundan çıkabilir ve en iyisini umabilir.

Çoğu oyuncu neredeyse anında aşırı hızlarda sınırların dışına fırlatılacağından, bu aşamadaki ortalama denemenin yalnızca birkaç saniye sürmesi muhtemeldir.

3 Helis (Süper Maymun Top 2)

İlk iki Monkey Ball oyununda yer alan inanılmaz derecede sağlam fizik sisteminin bir kanıtı, Super Monkey Ball 2'de Dizzy System'den hemen önceki seviye olan Helix, neredeyse bir Doktora tamamlamak için matematikte. Küçük bir azınlığın sahip olduğu oyun hakkında belirli bir düzeyde hassasiyet ve derinlemesine bilgi gerektiren Helix, tartışmasız bir şekilde cezalandırıcıdır.

Dik bir dışbükey spiralden aşağı inerken, oyuncuların yeterince hızlı gittiklerinden emin olmaları gerekir. seviyenin geometrisinde kalırken aynı zamanda sahne aniden durmadan durabilmek için yeterince yavaş ilerler. bitirme.

2 Çentik (Süper Maymun Top 2)

Beşinci Usta aşaması Süper Maymun Topu 2, Çentik, hedefin dayandığı daha yüksek bir platforma gitmek için kullanılması gereken uzun, yavaş dönen bir yumurta platformu etrafında ortalanır. Bu seviyede yerçekimi kuvvetlerine karşı savaşmak yeterince zordur, ancak oyuncuların platformdaki iki büyük çentik etrafında da yollarını bulması gerekir.

Çok ince bir fırsat penceresi ve çok ince bir hata payı ile Notch, neredeyse imkansız kurslarla dolu bir oyundaki belki de en zor seviyedir.

1 Köprü Ustası (Maymun Topu)

Orijinalde mevcut olan tek Master aşaması maymun topu atari oyunu, bu da imkansız olabilirdi. Giderek daha ince olan bir dizi raya sahip olup, bu rotada orijinali üzerindeki hantal kontrol çubuğuyla gezinme maymun topu atari makineleri düşünülemezdi.

GameCube versiyonunda bulunan geliştirilmiş analog kontrol ile bile, Bridge Master hala neredeyse dayanılmaz. Açılabilir atlama yeteneği muz çılgınlığı bu aşamayı kesinlikle önemsizleştirecektir, ancak saflar, aldatıcı bir şekilde zor olan bu aşamanın hedef çizgisini geçmeye çalışmanın zahmetini ve azabını çok iyi bilirler.

SonrakiHala Beklemeyen 8 Korkunç PSP Oyunu