Dead by Daylight, Ultimate Horror Crossover'ı Nasıl Yarattı [ÖZEL]

click fraud protection

Behavior Interactive'in gün ışığında ölü günümüzün en popüler video oyunlarından biridir. Son dört yılda oyunun hayran kitlesi, oyunun korkunç evrenine tekrar tekrar dönen sadık hayranlardan oluşan bir topluluk olan otuz milyondan fazla oyuncuya ulaştı. Hayatta kalanların, kendilerini gizemli Varlık'a kurban etmeye kararlı bir katilden kaçmaya çalıştıkları dörde bir hayatta kalma korku oyunu. gün ışığında ölü karakteristik korku duygusu dışında, uzaktan aynıdır.

Ancak popülerliğine katkıda bulunan sadece oyunun tekrar değeri değildir. 2016'daki ilk lansmanından bu yana, gün ışığında ölü oynanabilir katiller ve hayatta kalanlar listesini bir dizi içerecek şekilde genişletti amiral gemisi korku karakterleri. A gibi film serilerinden Elm Sokağında Kabus gibi korku oyunlarına Sessiz Tepe, gün ışığında ölü korku kanonunun ikonik kahramanlarının ve kötü adamlarının nihai kabusu oluşturmak için bir araya geldiği bir dünya olan bir korku salonuna dönüştü.

Fakat gün ışığında ölüBaşarısı bir gecede olmadı - ve sadece gecesi hiç bitmediği için değil. Oyun, yıllarca süren sıkı çalışmanın, yaratıcı inovasyonun ve benzersiz formülünün ince ayarının sonucudur.

Gün Işığından Ölü: Arşivler

Behavior Interactive yaklaşık otuz yıldır video oyunları üretiyor. İle birlikte arasında değişen başlıklar carmen sandiego ile Demir Adam, Davranış, düzinelerce bağlantılı oyunun ve diğer lisanslı oyunların arkasındaki yaratıcı güçtü. Ancak ekip, ufkunu genişletmek için can atıyordu.

Anlatmak istediğimiz hikayeler vardı, yapmak istediğimiz bu oyunlar," diyor gün ışığında ölü Oyun Direktörü Mathieu Côté. Ekip, oyunculara korku filminde kötü adam olma fantezisini yaşama fırsatı verme fikrine hayran kaldı, ancak aynı engelle karşılaşmaya devam etti: korku satmaz. En azından, yayıncılar öyle düşündü.

Davranış pes etmedi. Önceliği değiştirmeye karar verdiler, slasher oyunlarını güneş ışığı, gökkuşakları ve oyuncak ayılar dünyasında kurdular. Yaramaz ayı Behavior Interactive'in (daha sonra Yapay Zihin ve Hareket olarak bilinir) ilk büyük orijinal IP'lerinden biri oldu ve sonunda ne olacağı için sahneyi hazırladı gün ışığında ölü.

Behavior, orijinal oyunları lisanslı eserler listesine dahil etmeye devam etti. Tasarımcılardan biri, bir oyuncunun bir görevi tamamlamaya çalışırken etrafta koşuşturduğu ve ikinci bir karakterin onları aradığı bir oyun için bir prototip yarattı. Ve eğer ikinci karakter onlara dokunursa, ölmüşlerdi. “Biz de bu iki fikri bir araya getirmeye karar verdik,” diye açıklıyor Côté. “Korku filminde kötü adam olma fantezisi, aynı zamanda bu havalı küçük saklambaç prototipi.”

Gün Işığından Ölülerin Şafağı

gün ışığında ölü 2016'da yedi oynanabilir karakterle piyasaya sürüldü: üç katil ve dört kurtulan. NS orijinal kötü adam üçlüsü - Wraith, Trapper ve Hillbilly - klasik korku filmlerine saygı duruşunda bulundu ve hayatta kalanları kaba kuvvet, hız ve gizliliğin bir kombinasyonu ile avladı. dahil edilmesi ile son nefes Birkaç ay sonra, oyun kadrosunu daha hayalet bir kötü adam olan The Nurse'u içerecek şekilde genişletti ve onunla birlikte, neyin olasılıklarını genişletti. gün ışığında ölü başarabilirdi.

Dead by Daylight, sınırsız şekilde genişletilebilir ve sonsuz sayıda yeniden oynanabilir olacak şekilde tasarlandı.” diyor Côté, oyunun sonsuz yükseltme sistemine ve prosedürel olarak oluşturulan eşleşmelere örnek olarak atıfta bulunuyor. Ancak Côté ve Behavior Interactive ekibinin aşağıdakileri dahil etmeyi hayal ettiği başka bir genişleme daha vardı: korku kanonundan lisanslı karakterler.

Filmler ve diğer dikkate değer özellikler için başlık zinciri, herkesin bildiği gibi dolambaçlı olabilir. Başlıca IP'ler çeşitli yaratıcılar tarafından uyarlanıp yeniden işlendiğinden, belirli bir IP'nin hangi sürümüne kimin sahip olduğu sorusu hikaye veya karakter cevaplamak neredeyse imkansız hale gelebilir (ve bazen kapsamlı yasal anlaşmazlıklar).

Ancak Behavior'ın arka cebinde önemli bir varlığı vardı. Yaklaşık otuz yıldır büyük film ve TV dizilerini oyunlara uyarlamak, Behavior Interactive ekibinin şimdiden etkileyici bir Hollywood Rolodex bağlantısına sahip olduğu anlamına geliyordu. Orijinal belge için lisans sahibini takip etmelerini sağlayan bu kapsamlı irtibat listesiydi. cadılar bayramı, filmlerden birini başlatan film tüm korku sinemasındaki en ikonik kötüler: Michael Myers.

Daylight by Dead: The Horror Hall of Fame

Lisans sahibi ile yapılan ilk görüşmelerin ve zorunlu yasal süreçlerin ardından Behavior, şirketleşme haklarını elde etti. cadılar bayramı içine gün ışığında ölü. Behavior ekibi, Myers'ın kovalamaca hızıyla ilgili başta bazı endişelere sahip olsa da, filmlerdeki karakterin temel özelliklerinden biri, Myers'ı izlemesidir. kurbanları kovalamak yerine uzaktan - daha yavaş, belirsiz yaklaşım oyuna inanılmaz derecede işe yarayan yeni bir ürkütücülük unsuru ekledi kuyu. Cadılar Bayramı Bölümü başlatılan Cadılar Bayramı'na sadece günler kala 2016, Michael Myers, hayatta kalan Laurie Strode ve Haddonfield mahallelerini gün ışığında ölü Evren.

Bölüm, giderek daha popüler hale gelen oyunun hayranlarına mükemmel bir Cadılar Bayramı ikramı sunmakla kalmadı, aynı zamanda emsal teşkil eden bir davranış, artık diğer lisans sahiplerine yaklaşırken referans gösterebilecekleri bir davranıştır. genişletmek gün ışığında ölüdünya. “[Bu ünlü] karakterleri getirebildiğimizi ve kendileri olmalarına izin verdiğimizi gösterdi.” diye açıklıyor Côté. “Oyunumuza gelin. Değişmene gerek yok. Dövüş sanatçısı ya da başka bir şey olmanıza gerek yok. Sadece kendin ol. Sadece hepsini öldür.”

Katılmak için bir sonraki lisanslı karakter gün ışığında ölüBüyüyen kadrosu Valve's'den Bill Overbeck'ti. Left 4 Dead. Olarak gün ışığında ölü Steam'de zaten yaşıyorduValve ile iletişim kurmak ve çalışmak çok kolay oldu. Ancak Bill Overbeck'i dahil etmek, gün ışığında ölü yeni bir meydan okuma ile takım. “Bill, Left 4 Dead kanonunda ölen tek kişidir,” diyor Côté, “ve Dead by Daylight'ın bir Araf olmadığı konusunda her zaman son derece net olduk. Herhangi bir manevi doğası yoktur. yargılanmıyorsun. Elbette yargılanıyorsun, ama ne için yargılandığın belli değil.

Dead by Daylight: Worlds Collide

Görünüşte, Bill gibi bir video oyunu karakterini başka bir oyuna dahil etmek daha kolay görünebilir. Ama doğası gün ışığında ölü'ın gizemli dünyası yeniden gündeme geldiğinde Sessiz Tepe bölüm bu yılın başlarında eklendi. Sessiz Tepe geliştirici Konami, başlangıçta Behaviour'un seçilen karakterlerinin hiçbir zaman gerçekten etkileşime girmediğine dair endişelerini dile getirdi. Sessiz Tepe oyun. Côté'nin işaret ettiği nokta tam olarak bu.

Cheryl ve Piramit Kafası aynı oyunda değillerdi. Ama birisi Silent Hill'le ilgili bir kabus görseydi, bunlar pekala yan yana olabilirdi." açıklıyor. “Fikir her zaman Dead by Daylight'ın gerçekleştiğiydi, gerçek dünya değil, ama bir tür insanlardan, yerlerden ve şeylerden inşa edilmiş bir yer. Kabus gibi: Gittiğin okulu tanırsın ama koridorlar farklı olsa da fark etmez orayı tanırsın. Her seferinde hem tanıdık hem de şaşırtıcı veya beklenmedik olana sahip olmak, yerin özü veya fikri, oyun için oluşturduğumuz tarif bu.

Sessiz Tepe orijinal varlıkların Behaviour'un bilgisayarlarında çalıştırılamayacak kadar eski olması nedeniyle kendi benzersiz zorluklarını sundu. Ancak işbirliği, özellikle müziğin orijinal bestecisi Akira Yamaoka'nın çok verimli olduğunu kanıtladı. Sessiz Tepe, bölüm üzerinde işbirliği yapmakla ilgilendiğini ifade etti. Yamaoka'da çalıştı gün ışığında ölü besteci Michel April oluşturmak için Midwich İlköğretim Okulu haritası için müzik, sadece oyuncular için değil, Behavior Interactive ekibi için de inanılmaz bir deneyim.

Silent Hill bölümünü yaptığımızda, bu bizim için büyük bir şeydi,Côté şunları paylaşıyor: Ekran Rantı. “Çünkü bu sadece bir korku efsanesi değil, video oyunlarında bir korku efsanesi. Bu yüzden akranlarımızdan, bizden önce giden efsanelerden bir onay. Video oyunlarında korku yaratan insanlar.”

Çapraz tanıtım, özellikle gün ışığında ölüinanılmaz başarı. Oyun, flamalar arasında erkenden popüler olduğunu kanıtladı, profilini yükseltti ve hayran kitlesini genişletti. yabancı şeyler kendi video oyunu var, ancak Côté'ye göre Netflix, amiral gemisi serisinin hayranlarını kontrol etmeye teşvik ediyor gün ışığında ölü gerçek Hawkins deneyimi için. Laurie Strode'u oynayan Jamie Lee Curtis, cadılar bayramı Film, 2018'de bir hayır kurumu için canlı yayında oyunu “kendisi” olarak oynadı. Behavior, filmde Ash Williams'ı canlandıran Bruce Campbell ile işbirliği yapmayı bile başardı. Evil Dead franchise, karakterin sesini ve benzerliğini oluşturmak için gün ışığında ölü.

O noktada 'oh, oyuna birkaç kişiyi davet ediyoruz' alanından çıkıyorduk ve şimdi 'tüm korkunun yaşadığı yer' dediğimiz yere geliyorduk,” diye açıklıyor Côté. “Ve Bruce Campbell korku dünyasının bir parçası.”

Daylight by Dead: Sonraki Bölüm

Bu günlerde oyun o kadar popüler hale geldi ki Behavior lisans sahiplerine ulaşmak zorunda bile değil - bazı lisans sahipleri onlara yaklaşıyor. Côté bu anlaşmaların ayrıntılarını paylaşma özgürlüğüne sahip olmasa da, orijinal veya lisanslı yeni bir karakteri filme dahil etmeden önce yerine getirilmesi gereken bir kriter listesine sahiptir. gün ışığında ölü Evren.

Katiller ile belirli bir kültürel önem ararız. Olmaları gerekiyor korku dünyasında anlamlı," açıklıyor. Karakterin ayrıca belirli bedensel gereksinimleri karşılaması gerekir, yani insanlarla etkileşime girme yeteneği. hayatta kalanları taşımak ve onları oyunun kurbanı üzerine yerleştirmek gibi çevrelerindeki fiziksel dünya kancalar.

Hayatta kalanlarla, gereksinimler biraz daha belirsiz. Orijinal prototipte oyun, korku kanonundan tipik stok karakterleri kullandı: Virgin, Jock, Stoner, vb. Ancak geliştiriciler, bu yaklaşımın çok sınırlayıcı olduğunu ve oyunlarında istedikleri mesajı mutlaka vermediklerini çabucak fark ettiler. “Artık yirmili yaşlarındayız. Yirmili yaşlarda arketiplere sahip olamazsın. Sonunda yedi taşçı ve altı sporcumuz olacaktı ve bir noktada - işe yaramayacaktı,” diye açıklıyor Côté. Ama daha önemlisi, "Birçoğu, vadesi geçmiş kültürel klişeleri ileriye taşıyor.

Ekip, arketip fikrini erkenden rafa kaldırdı. Bunun yerine, "için gittik daha ilişkilendirilebilir karakterlerempati kurabileceğiniz,”diyor Côté. “İnsanların oyunda kendilerini kaybetmelerini kolaylaştıracağını hissettik ve ne olduğunu hissettik. bu karakterlerin başına gelenler onların da başına geliyor, bu yüzden tepkileri daha yoğun veya gerçekçi” Ve açıkçası, karakterlerin ölürken gösterilebilmesi gerekiyor - örneğin bir Disney prensesiyle tam olarak yapamayacakları bir şey.

Tabii ki, bu soruyu akla getiriyor - lisanslı bir karakteri zayıf bir karakter yapan nedir? Gün Işığında Öldü mü?Bazı karakterlerin kanonunda onları zorlaştıran bazı şeyler var.”diye açıklıyor Côté. Oyun, Chucky gibi korku ve komedi arasındaki ince çizgiye ayak uyduran karakterlerden uzak durma eğilimindedir. Çocuk oyuncağı. Ve en sık talep edilen kötü adamlardan biri, zenomorf Yabancı, diğerlerine kıyasla inanılmaz derecede güçlü bir karakter gün ışığında ölükatiller. Ancak, Côté'nin işaret ettiği gibi, ikisini de dahil etmek imkansız olmayacak - sadece ek bir zorluk.

Önünde ne olduğuna gelince gün ışığında ölü, Côté'nin ağzı sıkı. Tanıdık korkutucu yüzlere ek olarak, gün ışığında ölü bir kadroyu kapsayacak şekilde büyüdü zengin bir şekilde çizilmiş, karmaşık orijinal karakterler, kendi geçmiş hikayeleri ve oyunun arkasındaki sürekli genişleyen derin bilgilerle bağları ile tamamlandı. Oyuncular beklemek ve onları bekleyen yeni dehşetleri görmek zorunda kalacaklar, ancak Côté onlara bölümler arasında beklemeye değeceğini garanti ediyor. Sonuçta, onun açıkladığı gibi, evrenin gün ışığında ölü sonsuz olasılıklardan biri, her şeyin olabileceği bir yer...

… Gün doğumu hariç.

Florence Pugh, Kara Dul'un Yelena Hariç Cadılar Bayramı Kostümü Gösterisine Tepki Verdi

Yazar hakkında