Bir D&D Romancısı, Bir MLB Yıldızı ve Todd McFarlane'den Bir MMO Neden Başarısız Oldu?

click fraud protection

Video oyunu endüstrisi, özellikle kanıtlayacak bir şey arayan yeni başlayan şirketler için kıyasıya bir yer olabilir. Bu şirketlerden biri olan 38 Studios, Amerika'da hayranlık uyandıran bir MMORPG seti yaratmaya çalıştı. Amalur KrallıklarıEvren. Oyun, kod adı Kopernik Projesi, ona bağlı bazı büyük isimler vardı - dahil Zindanlar ve Ejderhalar romancı R.A. salvatore ve yumurtlama yaratıcısı Todd McFarlane. Ama bunların hepsi, MMO'ları o kadar çok seven ve kendi yapmak istediği bir MLB yıldızının beyniydi. İşte yanlış giden şey.

NS Amalur Krallıkları geliştirici, 38 Studios, 2006 yılında MLB yıldızı Curt Schilling tarafından kuruldu. World Series ödüllü bir sürahi olan Schilling, MMORPG oynamayı severdi ve kendi oyununu yaratmak istedi. Şirket, Schilling'in forma numarasının adını aldı ve MLB yıldızı arkadaşları R. A. Salvatore ve Todd McFarlane, büyük hayallerini gerçekleştirmesine yardımcı olmak için. Salvatore, en iyi bilinen Zindanlar ve Ejderhalar kitabın için 10,ooo yıldan fazla bir tarih ve irfan yaratılmış ünlü Drizzt Do'Urden'i içerir.

Amalur. Bu arada, Todd McFarlane sanat eserini üstlendi; Oyunda kullanılacak canavarları, karakterleri ve diğer varlıkları tasarlamak. Yetenek ve uzmanlıktan oluşan mükemmel bir all-star kadrosu olmalıydı - ama değildi.

Rağmen Amalur Krallıkları: Hesaplaşma 2012 yılında piyasaya sürülen ve yeniden düzenlendi Yeniden Hesaplaşma 8 Eylül'de çıkıyor, Kopernik Projesi 38 Studios için her zaman ana hedef olmuştur. Schilling, yeni şirketinde hiçbir masraftan kaçınmadı, yeri yönetmesi için EA'dan yöneticiler ve şirketin eski baş tasarımcısı Travis McGeathy'yi işe aldı. EverQuest, yardım etmek Kopernik Projesi. Ancak MMO'nun piyasaya çıkması biraz zaman alacaktı, bu yüzden şirket üzerinde çalıştı. Amalur Krallıkları: Hesaplaşma aynı anda daha hızlı gelir yaratma umuduyla.

MMORPG Projesi Copernicus Neden Asla Yayınlanmadı?

Büyük isimler eklenmiş olsa bile, 38 Studios gibi yeni kurulmuş bir şirketin devam etmek için paraya ihtiyacı vardı. Şirket, nihai başarısızlığına kesinlikle katkıda bulunan Amerika'nın Durgunluğu sırasında kuruldu ve ardından çalıştı. Stüdyoyu 2010'da ayakta tutmak için, Rhode Island Ekonomik Kalkınma Kurumu, eyalette 38 Studios ofisi açması karşılığında Schilling'in şirketine 75 milyon dolarlık bir krediyi bile onayladı. Yer değiştirme başladıktan sonra, kâr elde etmek için baskı başladı.

Todd McFarlane ve R.A. gibi isimlerle bile. Salvatore bağlı, Amalur Krallıkları: Hesaplaşma düşük performans ve ticari bir başarısızlık olarak kabul edildi. Oyunun finansal eksiklikleri büyük olasılıkla şunlardan kaynaklanıyordu: hesaplaşma çok kısa bir süre sonra serbest bırakmak Elder Scrolls V:gökyüzü, yerleşik ve popüler bir RPG serisinde büyük bir hit. Stüdyo, işlerini bitiremeyeceklerini biliyordu. Kopernik Projesi, ama yine de Rhode Island'dan para kabul ettiler ve sahte çekler kestiler. Bu sadece şirket için iflasla sonuçlanmadı, aynı zamanda eyalet polisi, FBI ve ABD Başsavcısı'nın ortak soruşturmalarına izin verdi. Curt Schilling, projede yaklaşık 50 milyon dolarlık kişisel servetini kaybetti ve davalar 2017'ye kadar devam etti. Harika bir MMO olabilecek şeyin dağınık bir sonuydu.

Dünyası Amalur Krallıkları hayatla dolu ve hesaplaşma kötü bir oyun değildi. 38 Studios, aşırı hırslı fikirleri olan yanlış yönetilen bir şirketti. Oyuncuların asla göremeyeceği bir utanç Kopernik tüm MMO ihtişamıyla. Konsept sanatı, ne olabileceğini görmek isteyen herkes için internette hala var.

Animal Crossing'den Nookazon BLM Protesto Tartışmasını Sansürlediği İçin Üzgünüm

Yazar hakkında