Every TimeSplitters Oyunu, En Kötüden En İyiye Sıralanır

click fraud protection

Orijinal Zaman AyırıcılarFPS oyunları tarihinde benzersiz bir zamanda piyasaya sürüldü. PlayStation 2'nin lansmanında, standart FPS konsol kontrolleri, oyuncuların bugün henüz gerçekleşmediğini bildikleri kontroller. Konsol alanındaki en başarılı atıcılar Nintendo 64 oyunlarıydı. Zaman Ayırıcılar geliştiriciler, Serbest Radikal Tasarım oluşturmadan önce Rare'de dişlerini kesmişti. Bu tür efsanevi oyunları takip etmek oldukça zor bir işti ve sonuçta kült-klasik atıcılardan oluşan bir üçleme ortaya çıktı. Yayıncının yaptığı son duyuru ile Deep Silver ikisini de canlandırıyor Zaman Ayırıcılar ve onu yaratan stüdyo, şimdi her oyuna geriye bakmanın ve zamanın testine ne kadar iyi dayandığını görmenin zamanıdır.

Zaman Ayırıcılar sıra dışı mizah anlayışıyla sevgiyle hatırlanır, Rare'in tuhaflıkları mükemmel karanlık ve AltınGöz 007 mantıksal uçlarına. Tek bir tetik çekişinde düzinelerce mermi ateşleyen bir silah kullanan Oddjob boyutunda bir maymun olarak oynamak, oyunların kapsamlı ölüm maçı süitlerinde beklenebilecek bir şey. Her birinin uzun bir oyun türleri, silahlar ve açılabilir karakter görünümleri listesi vardır. Solo oyuncular, her oyunun kampanyasının yanı sıra en sert atış tutkunlarının bile tetik parmağını test eden zorlukların tadını çıkarabilirler. Geçmişe bakıldığında, her 

Zaman Ayırıcılar giriş, modern bir oyuna yıllarca yapılan mevsimsel güncellemelerin sonucu gibi geliyor.

Her giriş, en azından oyun cephesinde, birçok PlayStation 2 oyununa kıyasla oldukça iyi durumda. Dizi, 2000'li yılların ortalarındaki bağbozumu, modası geçmiş ırksal klişelerin yaygın örnekleri ve kadın karakterlerin aşırı cinselleştirilmesi ile sunumunda gösteriyor. Bu, o zamanlar için kesinlikle olağandışı değildi, ancak bugün kesinlikle onların arasından sıyrılıyor. Yine de, bu unsurlar ortadan kaldırıldığında veya göz ardı edildiğinde, üçüncü oyun bugün piyasaya sürülecek kadar modern olurdu. bağımsız "DOOM klon" ve beğenilerine tam olarak uymak alacakaranlık ve İyon Öfkesi. Karşılaştırıldığında, her girişin kendi güçlü ve zayıf yönleri vardır, ancak oyuncular hangi oyunu seçerlerse seçsinler iyi vakit geçireceklerdir.

En kötüsü - Zaman Ayırıcılar

Her geliştiricinin yaptığı gibi her serinin bir yerden başlaması gerekir. Her iki durumda da, çok az kişi Serbest Radikal Tasarım'ınki kadar benzersiz bir vizyonla yola çıkar. Zaman Ayırıcılar. Önceki başarı üzerine inşa edilen orijinal Zaman Ayırıcılar konsol FPS a'daki kodu kırdı önümüzdeki yıl haleve onlarca yıldır gerçekten popüler olmayacak konseptler sundu. Tek bir kahramana odaklanmak yerine, Zaman Ayırıcılar kampanyasının her seviyesi için bir çift duvar dışı kahramanı vardı. Dört oyunculu bölünmüş ekranın yanı sıra tek oyunculu modda kooperatif desteği ve çok oyunculu modda tam bot desteği vardı. Çok çeşitli karakterleri ve silahları sonuna kadar kullanan bir dizi zorluk ve yeterince alamayanlar için bir oyun içi harita oluşturucu vardı.

Zaman Ayırıcılar o zamanlar tam bir paketti, ancak oyunun nispeten hızlı bir yıllık geliştirme döngüsünün birkaç sonucu vardı. Kampanya, yerel ayarlarda serideki diğer oyunlarla aynı çeşitliliğe sahip, ancak hikaye, günün standartlarına göre bile neredeyse yok. Pek çoğu gelmese de Zaman Ayırıcılar derinlemesine bir anlatı için, bir sorun vardı 80'lerde atari oyunları daha gelişmiş dünyalar ve oyuncu motivasyonu ile.

Oyun, PlayStation 2'ye özel olduğu için de en iyi durumda değil. DualShock birçok tür için harikadır, ancak joystick yerleşiminde FPS oyunlarını garip yapan bir şey var. Ayrıca, bu bir PS2 lansmanı olduğu için, grafikler zamanın testine dayanamadı ve onlarca yıllık mizah, modern kulakları rahatsız edebilir. Bu sorunlardan bazıları gelecekteki girişlerde düzeltilecek, diğerlerinin ise henüz duyurulan devam filminde düzeltilmesi gerekecek.

İkinci En İyi - TimeSplitters: Future Perfect

Eidos yerine EA tarafından yayınlanan serideki tek oyun, TimeSplitters: Gelecek Mükemmel kesinlikle genişletilmiş bir bütçeye sahip bir geliştiricinin faydalarını sergiliyor. PS2/Xbox döneminin son günlerinde çıkan, Gelecek Mükemmel franchise'ın grafik stilinin zarif bir şekilde yaşlanmasına izin verdiği yerdi. Çizgi film karakterleri, modern standartlara göre bile harika görünüyor ve kampanya, geri kalanlar arasındaki farkı bölüyor. franchise'ın binlerce kadrosundan ve Free Radical'in pazarlama için kutunun önüne tokatlayabileceği bir kahramandan amaçlar.

Cortez güvenilir bir komik Vin Deisel görünümlü et kafa bu ikisinde de işi halleder Zaman Ayırıcılar 2 ve Gelecek Mükemmel, ancak karakter, her zaman periyodundan ve her seviyeden geçen kişi olana kadar gerçekten kendine gelmez. Yönettiği kampanya en uyumlu olanıdır ve Cortez'in her görev boyunca yardımcılarıyla harika bir kimyası vardır. Kampanya, diğer oyunlara göre daha az yerel ayar çekiyor, ancak geliştirilmiş ara sahneler ve yazı, maça bunu telafi ediyor.

Oyun tarafında, Gelecek Mükemmel eksik veya değiştirilmiş birkaç silahı var mı Zaman Ayırıcılar 2, ancak buradaki cephanelik dengeli ve eğlenceli. Bu, oyunun çevrimiçi bileşeni için hayati önem taşıyor, çünkü oyuncular rekabet için oturma odalarının ötesine ilk kez geçebiliyorlardı. Oyunun sağlam harita oluşturma araçları burada da bir nimetti, oyuncular diğer oyunlardan ünlü arenaları yeniden yaratabiliyor ve daha sonra onları çok sayıda istekli savaşçıyla çevrimiçi olarak oynayabiliyor.

Gelecek Mükemmel ilk yineleme Zaman Ayırıcılarve birçok alanda başarılı oldu. Ancak, burada olanı kazmak, fark etmek zor değil EA'nın etkisi nihai ürün üzerinde. Şimdilerde öncekilere kıyasla göze daha kolay gelse de, Gelecek Mükemmel Bir öncekinden daha zayıf hale getirmek için yeterli kiri ve kiri parlatır. Hala zaman içinde bir yolculuk ve muhtemelen tüm üçlemenin en fazlasına geri dönmeye değer bir oyun, ancak franchise'ın şu anki zirvesiyle eşleşemiyor.

En İyi - TimeSplitters 2

Orijinalin stili ile arasında mükemmel denge Gelecek Mükemmelmadde, Zaman Ayırıcılar 2 çağının bir FPS'sinin sahip olması gereken her şeyi sunan yüklü bir pakettir. Çavuş'u tanıtan bir hikaye modu. Cortez, ancak her seviyede farklı karakterleri kontrol eden oyunculara sahip. Bu yerel ayarların tamamlanması gereken birincil ve ikincil hedefleri vardır tıpkı N64 klasikleri gibi seri, her dünyayı daha doğal ve ayrıntılı hissettirerek devam ediyor. Meydan okuma modu ilkinden genişler Zaman Ayırıcılar, tüm beceri seviyelerindeki solo oyuncular için bir dizi ilgi çekici yan görev sunuyor. Son olarak, çok oyunculu modda on altı farklı oyun türü ve hayranların bildiği ve sevdiği bir dizi karakter ve silah bulunuyor.

Sadece kutunun arkasındaki kurşun noktalarının dışında, Zaman Ayırıcılar 2 abartılı mizah ve yoğun çekim eylemi arasında doğru dengeyi sağlar. Bu, özellikle alternatif oynanabilir karakterlerin Cortez'de olduğu gibi her otuz saniyede bir akıllıca çatlamak için hiçbir sebeplerinin olmadığı kampanyada geçerlidir. Gelecek Mükemmel. Parodi ve mizah, herhangi bir oyun için harika bir varlık olabilir, ancak Zaman Ayırıcılar 2 Arcadey oyununun her zaman daha ciddi birinci şahıs nişancı oyunları için mizahi bir yan gösteri olmak zorunda olmadığını gösteriyor. Buradaki kavramlar doğası gereği gülünç olsa da, üçünün de özü Zaman Ayırıcılar sağlam ve rafine bir oyun deneyimidir ve Zaman Ayırıcılar 2 bunun en büyük örneğidir.

Her üçü Zaman Ayırıcılar PlayStation 2 döneminde piyasaya sürüldüklerinden beri oyunlara dokunulmadı ve bu çok yazık. Her şeyin olduğu bir çağda Tüm İnsanları Yok Edin! ile Stubbs The Zombie Yeniden yayınlanabiliyorsa, bu kült klasik atıcılar, dijital pazarlardaki diğer tüm retro klasiklerin yanında yer almalıdır. Deep Silver, seride yeni bir oyun duyurduğuna göre, klasik üçlemenin yeniden yayınlanmasının ve yepyeni bir FPS fanatiği neslinin eğlenmesinin sadece bir zaman meselesi olduğunu umuyoruz.

Animal Crossing Güncellemesinin Yeni Bitkileri Gözlemci Oyuncu Tarafından Tespit Edildi

Yazar hakkında